-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Я пользовалась свитками в Кингмейкере. Особенно в начале игры без защит никуда. Баффы тоже покупала. Потом у приста появляются массовые защиты и, конечно, проще становится, но если говорить про Дейрана, то, в принципе, свитками можно обойтись. Опять же, если судить по 1й части. В Гневе, возможно, всё иначе. Конечно, это мучение и трата денег. Просто я, как человек, который будет играть жгг начинаю искать варианты, ведь нам дали Дея-ЛИ, но не дали Зосю :( Ну тебе не нужен, а мне нужен. И кто сказал, что спеллы с ограничением по уровню не могут быть толковыми? Сон - фигня, наверно (конечно нет). Маги с радужными брызгами такие бесячие, просто кошмар. Или не захочу, а захочу пользоваться жутью. Тебе же никто не мешает взять свою стрельбу, запрета нет, школа разрушения - не запретная, более того на нее взят фит.
-
Обычно такие вещи можно в свитках покупать (Неньо свитки вроде делать может, не знаю, может ли она эти спеллы сделать, если нет, то наверняка их можно купить). В Кингмейкере без свитков никуда. Главный плюс Зоси в прикосновении добра, именно поэтому Трис>Харрим (ну и не толкьо поэтому). Чтобы заклинания этих школ лучше работали.
-
Прошла. Осталось дособирать несколько регистраторов НЕРО и добить ачивки "настороженно смотрит в сторону испытаний" На Мете оценка в 71 балл. Примерно так и есть. Я бы поставила 65-75, в зависимости от человека, нравится ли ему сеттинг. В среднем - 70. От юзеров 8.2, конечно, высоковато. Чем им настолько игра понравилась. Но у Хорайзена тоже высокие оценки, который, на мой взгляд, хуже. Это если сравнивать с мирами от Сони. Интересно, что будет по оценкам в Стиме. И обзоры будет любопытно почитать. Сюжет, в целом...такой себе. Слишком наивный временами. Тяжело его воспринимать, особенно после ТЛоУ2. А временами неплохо, увлекательно, душевно даже. Понравилось, как Дикон и Бухарь под музик на байке ехали. Вообще саунд в игре отличный. Но сюжет определенно хорош своей продолжительностью, тем, что затрагивает практически все территории, персонажами, диалогами, постановкой. Да, персонажи и диалоги - топ. А вот что точно плохо, так это побочки, которые все из разряда: пойди за зачисть, пойти да догони и тд. Вообще здесь мало уникального контента, за пределами сюжета. Всё какое-то рандомно-генерируемое. Не хватает постановочных квестов. Еще из неоднозначного: сурвайвл-система. Гринда от этого много. Хотя припасов хватает, но когда начинаешь искать что-то конкретное, можно провозиться полчаса. Хотя если б разрабы придумали какую-то систему для поиска конкретных предметов, то всё было бы норм для меня, так то я люблю менеджмент в играх. Да и гринд не такой уж напряжный. Боевка неплоха. Физика оружия, его разнообразие, разнообразие врагов. О физику байка сначала пальцы ломаешь, а потом даже нравится. Механика с ордами классная. Понравилось, что когда немного начинаешь от прохождения уставать (к последней трети), на тебя вываливают высокоуровневых врагов и их толпы! Хардовей сюжетные миссии становятся. Игра обретает второе дыхание. Геймплей здесь на добротном уровне, в рамках сеттинга. Опенворлд сделан неплохо. Тебе постоянно подкладывают какую-то бяку, то волк за ногу грызнет, то мародеры, то орда, то выжившего спасти надо. То выжившего спасти надо, а рядом орда. Хорошо сделано. Но тоже не хватает уникальных квестов. Очень понравился выбор локации и то, как показали увядающий мир. В целом хорошая игра, выше среднего. Но сиквел с нетерпением не жду, хоть и обожаю сеттинг. Пока хватило.
-
Я не говорю, что он лучший, говорю только, что лучший из тех, что я смотрела. Фильм Копполы хорош. Носферату не видела. Ну это вкусовщина, да. В целом добротных драм про вампиров не очень много. А чтобы еще и смысловых, вообще единицы. Экшены снимают в основном. И да, герой Тома Круза великолепен. Бред Питт сыграл хорошо, но не более.
-
Как драма этот фильм и должен работать. Имхо это один из лучших драматических фильмов о вампирах и точно лучший их тех, что видела я. Еще и с прекрасным актерским составом. К тому же он старый, тогда эта тема была популярна.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Может они его криво сделали, но имхо, лучше пусть будет, чем нет. Так отвлекаешься приключений на какие-то другие механики. Многие в Кингмейкере критиковали город, я одна из тех, кому он понравился. Хоть и можно было сделать лучше, наверно. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Медведь в Кингмейкере опаляющим лучом не стрелял. И защиты у него было поменьше (в районе 30, если я правильно помню). Атак в раунд у него, кстати, было много, 3 или 4 атаки. Но ведь медведь проходится на 2-3 уровне, а этот паук на 7м. В Кингмейкере на 5м уже можно проходить босса богартов(? не помню как называется) и крысооборотней. А на 8м есть один клёвый тип в конце 2й главы, от которого многие горят. И всё это проходимо разными классами. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Можно пробовать верным ударом, как вариант. Заставать врасплох, атакуя первым, как вариант. Баффы всякие есть, бафф Зоси например. В Кингмейкере был медведь с тоже высокой защитой в самом начале игры. Ничего, проходимый. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Стрельба нужна чисто для разрушения. А любимые школы: иллюзия и разрушение для двух школ. Чуть больше выбора. Как-то так. Угодить всем тут можно только выдав нам Неньо 1го уровня. Либо преодолевающую магию. А так приходится мириться с тем, что есть. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Потому что прокачка одинакова для всех. Если бы Неньо выдали обе стрельбы, то люди и на средней сложности вынуждены были бы идти в трикстера или, как минимум, в разрушение. Им тоже сложно было бы переделать персонажа., ведь это целых 2 загубленных фита. А так у них есть выбор между двумя школами. Ну и на высокой так-то тоже есть выбор. Иллюзия - рабочая школа (хотя зависит от профильных характеристик Нэньо, если там 16, то нет). Можно идти в иллюзию. Если хочешь идти в разрушение, то придется брать стрельбу вблизи и меткий выстрел. У Неньо нормальная рабочая прокачка, имхо. Вести ее можно куда хочешь. А две стрельбы это практически равносильно классу вора в Кингмейкере у Октавии. Ну такое. У нас уже был этот класс. Ну и я не уверена, что Неньо прям уж бесполезна. Наверняка можно найти какой-то абуз. Мне говорили уже, что и Трис - плохой прист, что кастеры в Кингмейкере никакие, что Амири не живет и тд. Всё это оказалось неправдой. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У нас уже была по статам мега харизматичная, но не очень умная Валери. В жизни - наоборот. На средних сложностях и без меткого выстрела ты попадаешь. Про спасы говорить не буду, в Гнев не играла. В Кингмейкере можно было пробить, но надо было упороться. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мы сейчас говорим о макс. сложности. Игра затачивается под среднюю. На средней Неньо кто-то тестил? Если там спелл-резисты пробивается, то проблем нет. А когда Нэньо выдают? Воот, вот это было бы идеально. Но опять же, возможно на средней сложности эти черты и не нужны, либо не нужны обе. Хотя это, пожалуй, было бы лучшим решением. А это тоже хорошо. Я уже плохо помню, какие там спеллы в рамках школы разрушения, год назад последний раз игру запускала, но возможно. Если ты хочешь идти дальше по этой школе, но, конечно, придется брать. Но наверняка найдутся и те, кто пойдет по школе иллюзий и им эти фиты не нужны. Ну и опять же, на средней сложности вряд ли попасть без меткого выстрела такая уж проблема. Имхо именно такой набор фитов (2 школы) дает больше выбора, чем если бы были чисто выстрелы, которые тебя чуть ли не заставляли бы идти в трикстера. А так всем конечно сложно угодить. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Теперь это моя личная боль :( Они в настолке были других классов? А каких? Ну иногда они действительно странные решения принимают. До сих пор обидно за барда Линдзи с 16ю харизмы. Не знаю, почему они Угольку переделали инту на харизму, но наверняка в этом есть какой-то смысл. -
Скорее всего. А я эту пещеру уже не найду( Ну и фиг с ней, все равно свою долю экспы получаешь поштучно с фрика, поэтому и так сойдет. Вообще не хватает какой-то награды за уничтожение орд (опыт это хорошо, но он и без того набивается за прохождение). А то это механика из разряда "развлекай себя сам", бесцельная. И можно было почаще квесты с ордой в сюжете использовать. Да, надо будет глянуть, если ачивка на мародеров все же зависнет.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Нормальная прокачка, есть школа на урон и школа на контроль. Никто не запрещает Неньо вести в трикстера, навязывание как раз было в Кингмейкере, где Октавию испортили уровнем вора. То, что они сделали чистого мага, а не с добровольно-принудительными намеками (как в 1й части), хорошо, тк больше разнообразия. Неинтересно было бы играть во 2й части спутниками с теми же классами, как в Кингмейкере. Ну и трикстер никогда не сможет заменить вора, который и подтанчить может, и урон влить. Про Ланна соглашусь, но тут скорее всего опять выбор, типа веди его куда хочешь. А делать 3 стата по 18 слишком жирно (хотя Аруше это не мешает, но тут уже говорили, что у нее и в настолке высокие статы). Ну или это его характеристики из настолки. Вообще в Гневе распределение по статам лучше, чем в Кингмейкере. -
В связи с инфой про порт, вспомнила про Days Gone и решила допройти . Убила свою первую орду, было...легко. Но фаново. Потом еще одну по сюжету, потом еще в пещере (которую как орду мне почему-то не засчитали). Правда это уже конец игры, судя по полностью открытой карте. Веселая механика. Вообще игра идет по нарастающей. Когда казалось, что тебя уже нечем удивить, в южной части карты на тебя как начинают сыпаться шатуны, медведи, клыкачи, громилы, банши, орды и всё это толпами, только успеваешь отбиваться, что геймплейно прям заряд адреналина (хотя всю трушную сложность на себя испытания забрали). А вот сюжетно последняя треть, имхо, наоборот подсела. Зато радует, что здесь легкая платина. Хотя ачив на занос+форсаж то ли глючный, то ли кривой. Полчаса наматывала круги, один из этих кругов мне засчитали. Не знаю, как это работает. Правда возможно заглючил еще один ачив на банды мародеров, последний квест Коупленда мне не выпал, если там зачистка лагеря, то прощай ачив.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я не играю в Гнев, но... Скорее всего дело не в этом, а в том, что разрабы хотят нас знакомить с новыми классами. Аруша, Ланн, Вендуаг, Зося, Сиила - из настолки, их не убрать. Далее: Камелия - шаман (новый класс); Дей - оракул (новый класс), Уголек - ведьма - новый класс; Грейбор - палач (не новый класс, но палача в Кингмейкере среди спутников не было); Нэньо - маг (в Кингмейкере Октавии-магу прокачку сломали классом вора). Остается Волджиф. В Кингмейкере был танк- мастер бш. Зачем повторяться? Пал - норм танк для средней сложности. А максималка предполагает, что ты знаешь, что тебя ждет впереди и будешь с этим работать. Тебя не устраивает Сиила как танк? Выкручивайся и делай танка из другого героя или гг-танка. Скорее всего логика в этом. Не знаю, что там у Нэньо взято, но могу предположить, что не все захотят ее вести в мистического трикстера. Поэтому проще сделать мага-универсала, ну а кто хочет вести ее в трикстера, то велком. Опять же, если ее выдают в начале игры, всё равно это проблемы. С Октавией-трикстером гораздо больше проблем в начале игры, чем если бы она была просто магом. А вот если правда, что выбор в Гневе среди реплик: отдельно добрый, законник, хаотик и т.д., то это намного хуже для отыгрыша, чем в Кингмейкере было. Хотя конечно надо смотреть, как оно в релизной версии получится -
Но их всё еще можно из стелса шотать или хэдшотом из лука? Если навыки соответственные вкачать.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В Кингмейкере были такие же проблемы с спутниками: никакущая Октавия в 1й главе, зато топового Джуби дают только в 2й (забавно, что Джуби с середины игры уже не топовый, за исключением баффов, а Октавушка наоборот заряжается). Бестолковый (для 1й главы) Харрим есть с самого начала, а за толковым Трисом надо охотиться, от медведя как-то его отбивать. Спасибо хоть за Амири. Ну и классы там тоже есть рабочие и нет. -
Не "возможно", а так и есть, не тянет. У Редов какие-то косые и корявые планирование, разработка и маркетинг игры. Как нубы, чесслово. На что они рассчитывали, делая некстгеновую игру во время смены поколения. Главное исправили, теперь можно и за остальное браться :D P.S. Ну слухи про разработку 2х игр это интересно. Никогда такого не было и вот опять. Они уже начинали разработку 2х ААА одновременно: Кибера и Возьмака. Чем это закончилось, все мы знаем. С другой стороны, если они сделают Ведьмака 3 №2, то пусть.
-
Достала вчера диск с Киберпанком, смахнула с него пыль, решила проверить патч. Включаю приставку и в этот самый момент вырубается интернет. Ну я намёк поняла и прежде чем качать патч на миллион гигов, полезла в телефоне на ютуб, посмотреть тесты производительности. После чего диск опять отправился собирать пыль. Не изменилось ровным счётом ни-че-го. Может, разве что, вылетать перестало? Не знаю.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я проходила за законника ивела, он иногда переходит границы, поступает жестче, чем просто законник. Отыграть именно в рамках этого элейнмента вполне возможно. В Гневе за такого персонажа играть наверно вообще красота. -
Ничего себе там патч налепили. Это ж сколько он весить будет Оо Игру не запускала со дня покупки. Но, похоже, настало время для второго шанса. Кстати про реиграбельность. Возьмак2 (обожаю серию, все 3 части) хорош, но когда герой статичен, это все равно не ощущается как рпг. Тут хотя бы предыстории есть, хоть какой-то отыгрыш, классы разные.
-
Не спорю. Но факт остается фактом, на Кибере они достаточно хорошо заработали, чтобы продолжать дальнейшую разработку игр. Скорее всего следующая игра - Ведьмак 4. Потом будут чередовать Кибер с Ведьмаком. Ну это так, вангование. Не знаю, сколько еще Ведьмаков они планируют релизнуть, но еще один Киберпанк, с высокой вероятностью, сделают.
-
Нет ни намеков, ни причин, чтобы Реды схлопнулись. Как бы Кибер не критиковали, он прекрасно продался, даже с учетом возвратов и отсутствия игры в Сторе. Вполне возможно, что Реды сделают новый Киберпанк 2078, который будет лучше и в техническом, и в контентном плане. Правда тех самых тру рпг, уровня изометрий, я бы от них не ждала. Все прошлые их игры были адвенчурами с элементами рпг. Вряд ли в этом плане что-то изменится. Тут больше надежды на Обсидиан и Беседку.