Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Control

  2. Кто демку проходит, хотела по мификам спросить. У нас есть: 1) Ангел - законник гуд; 2) Азата - нейтрально добрый; 3) Трикстер - нейтральный хаотик; 4) Айон - нейтральный законник; 5) Лич - законник ивл; 6) Рой - нейтрально злой; 7) Демон - хаотик ивл; 8) Дракон - нейтрально добрый (?) Всё верно по элейнментам, никого не забыла? И ещё, как среди спутников дела по ивелам? Есть отпетые отморозки? В 1й части Рег был озлобленным хаотик-нейтралом, Нок Нок - гоблин, Джейтал - нейтрал ивл, но с упором в нейтрала (а ещё её квест портил). И оставалась Канера, которая более ли менее подходила, но её добавили только в DLC. Да, и неписи типа Бартоломео и Цанны прекрасны. А здесь как? И среди добрый у нас Сиила, Зося и Уголек, все верно?
  3. Камелию, говорят, можно вывести в дуэлянта, а лучше танка не придумать. Но на анфейере, боюсь, ей потребуется время на раскачку. А до того Сииле взять фит на башенный щит и перебиваться паладином, либо мультиклассировать её. Ну или наёмник, да. Возможно ещё, что разрабы не хотели повторяться (кроме приста). Мастер башенного уже был. Тут в основном представлены новые классы.
  4. Sounds like Shekiri

    Control

    Анимации там действительно бюджетные, но персонажи от этого хуже не становятся. Квест с музыкальным сопровождением прекрасен. Ещё есть классный в DLC, тоже с топовой музыкой.
  5. В Героях вообще очень классное музыкальное сопровождение, в 5х по крайне мере. Саундом магов заслушивалась. Здесь только трикстер средне, остальные понравились.
  6. За ивела точно пойду в Рой, нравится, хочу пощупать. А за доброго даже теряюсь, у Айона есть какая-то любопытная механика с путешествием во времени, если я правильно поняла описание на Кикстартере, но он законник. Ангел слишком гуд. Либо Легенда, либо Азата. Хоть больше всего хочется наверно на Айона посмотреть.
  7. А Вендуаг - каноничный персонаж, кто знает? Меня просто удивляет выбор класса, учитывая, что уже есть 2 персонажа с упором на луки (Ланн и Аруша), делать еще и третьего... При это нет ни бардов, ни друидов, ни алхимиков. И еще странно, что двое (Грейбор и Волжиф) заточены под урон с оружием в каждой руке. Ну ладно, Волжифу сложно другой класс придумать, а Грейбору наверно можно было бы, если он простой наемник. К остальным никаких претензий: Сиила может быть как дамагером, так и танком; присты - обязаловка; ведьма, Камелия и Регилл представляют новые классы. Нэньо - маг и это прекрасно, чистокровный маг в отряде должен быть, я настрадалась с Октавией и ее уровнем вора в прошлой части.
  8. Если бы он бежал от ответственности, то забил бы на Серых Стражей и прожил оставшуюся ему жизнь так, как сам того хотел, без лишнего риска. Или сбежал бы перед финальным файтом. Но нет. Для меня Ал нисколько не инфантил и не ребенок. Он может для кого-то чересчур добрый, и он самоотвержен. Описания Ланна пока похоже на это, но если нет, то, повторюсь, даже лучше, ибо разнообразие. Но я заканчиваю оффтопить.
  9. Вот да, главное, чтобы подобных фейлов не было. Сделать реакции на все классы очень накладно, а на расы можно было бы, их не так много.
  10. Мы говорили об ответственности и умении принимать решения (собственно его решение на Собрании Земель в сторону Логейна говорит о том, что решения он принимать умеет), а не про их рациональность. Да, он эмоционален, и с Логейном поступил на эмоциях. Ну так тот заслужил. А если Алистера тыкнуть в шею, он примет вполне рациональное решение бортануть гг-не Кусланда, а значит внутренний стержень на такое есть, просто раньше он был добрее. Ну если Ланн совершенно другой, то и ок, чем больше разнообразных ЛИ, тем лучше.
  11. Ну так и Алистер в конце игры не бегал, ни от ответственности, ни от решений. Поэтому нет, он именно власти не хочет. И, на мой взгляд, ничего плохого в этом нет.
  12. Тем не менее Алистер - серый страж, который прекрасно знает, в чем их предназначение. Но даже если опустить этот момент, что плохого простой и тихой жизни? А история про "хочу умереть красиво" как раз больше похожа на нытье, в котором Ала обвиняют. Не, я не хочу спорить, игру пока не проходила, смотрела только как люди бету проходят. Так что это пока такое впечатление складывается, по ютубу и вашим словам. А за Ала обидно, он норм.
  13. Мы не спорим. Я просто для себя хотела понять, что этот фит дает Грейбору, и с каким оружием (дальнего или ближнего боя) ему, учитывая его прокачку, выгоднее ходить. P.S. Точно, там было сказано про силу. Не дочитала до конца. Тогда я не понимаю вообще зачем ему этот фит. Нежелание власти не делает человека инфантилом. В финальном сражении он готов был рубить шеи, прекрасно всё понимая.
  14. Разве там оно от лвк скейлится не только в случае, ЕСЛИ лвк выше? То есть если у Грейбора силы выше то, вне зависимости от этого фита, скейл должен быть от силы на оружие ближнего боя. Не помню точно. Ну если у топориков скейл от лвк, то да, лук лучше. Но тогда можно выбрать любое другое оружие ближнего боя и пофиг на уверенное владение топорами, высокий модификатор силы компенсирует это. Учитывая его силу, ближний бой все равно выгодней. С 16 лвк много не навоюешь. P.S. Перечитала еще раз. Значит все верно, сила выше - фит непонятно зачем. Ну это здорово, да. Вы говорите, что не похож, но чем больше инфы, тем больше он Ала напоминает. Алистер не был таким тюфяком, как его пытаются выставить, шутить умел и любил, и значимым хотел себя чувствовать. В общем один в один.
  15. Почему? 16 лвк для лука и 18 силы для топоров.
  16. Ну его можно в размерах увеличить, +к точности, +к урону, +можно за спинами танков бить (правда не знаю, распространяется ли это на дварфов). Собсно Амири по такой же схеме воевала, вполне годно. Особенно в начале игры. Звучит как что-то не очень полезное.
  17. Грейбор крут. У палачей же есть атака исподтишка? Если да, то это что-то похожее на Нок Нок. Правда "искусное владение" ни к селу, ни к городу...зачем, если лвк хуже силы Можно было бы из него попытаться лучника сделать, чтобы хоть как-то оправдать 16 ловкости, но 16 маловато для лучника. Ланна в любом случае придется с собой таскать, ибо ЛИ. Но я не переживаю, монк всегда имба, каким бы он ни был. Хотя по 17 статы, такое. Радует, что быстро 18 можно апнуть. Зося с 19 мудрости годен. 14 харизмы тоже хорошо, Харриму этого не хватало. Ну и великолепное прикосновение добра. Не совсем понятно, чем он будет заниматься вне хила, но это и других пристов тоже касается. Нормальный рабочий чар. Еще и с прекрасной волей. Но и Дей выглядит хорошо. Вольжиф - отличные статы и интересный класс. Еще в 1й части хотела в чародейского плута потыкать, но теперь не буду, дождусь 2й части. Регилл - не знаю, что такое рыцарь Преисподней, но очень уж сам персонаж нравится. Посмотрим. Вендуаг - надеюсь здесь не очень много врагов, вытягивающий характеристики. Иначе это будет ой :D Лучников прям с запасом завезли. Не, могу сказать, что каст в этой части лучше, во всяком случае по классам и статам. Барда не хватает разве что, ну да ладно, и без него можно обойтись. Вольжиф, как я понимаю, будет как Нок Нок. Это хорошо, в каждой части должен быть свой Нок Нок. О не не не не, только не это. Рили Алистер 2.0., но стем если крутить хоть можно было плюшки свои заиметь в конце прохождения. А еще Ланн ящерица, все равно ящерица, даже не пушистая. Зося неплох, мне нравится. Человекообразный, даже довольно милый, но при это мужик (хоть я и против миловидных ничего не имею, хорошо когда есть разнообразие). Ланн, как ни крути, ящерица, Дей уже лучше, но мне его портрет не нравится (пока что единственный портрет так себе, ну еще Аруша 50/50), поэтому чисто по портрету Зоська у ни выигрывает. Ну а дальше по характерам надо смотреть.
  18. Да и на высоких сложностях спеллы контроля работают нормально (не всегда , но чаще да, чем нет), особенно если нацелены на волю врага и если играть нормальным магом, а не Линдзи (в 1й части). 2ю часть, конечно, возможно сделали еще дружелюбней.
  19. Думаю, всё дело в популярности Триса в Кингмейкере.
  20. Он ведь базовый прист? 18 мудрости, о большем и не прошу. Посмотрим, это всё тестить надо. Я просто помню, что с своим танком-рогой страдала в начале игры в 1й части, потом да, лучший танк, никто пробить не может, только критами и то, они не подтверждались. Ну и высокая защита от атак касанием тоже важна. Может что еще к релизу подкорректируют. Но пока страта следующая: для доброго прохождения танк - Сиила, для злого - Камелия. Они ведь и с тимы ливать могут. Это тоже может быть минусом, наверняка есть враги, иммунные к огню. В любом случае, мне нравится мин-максить, а тут 17 - основной стат. Даже для 10 уровня это овер дофига. А про лор, хорошо, что разрабы на него упор делают. Но вон в Кингмейкере Валери была с интой 9 и харизмой 15... В общем, ожидать от них можно чего угодно. Ах вот кто у нас будет проверки на убедительность проходить. И проведениями энергии можно брать и обмазываться. Только волю жаль. 14 и правда весьма неплохо. У меня у танка тоже 14 выносливости было, на нечестном даже не тушотали за пределами 1й главы. Тем более у война и паладина базовый хп высокий. Хотя могу ошибаться, возможно 16 было. Давно играла.
  21. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Это точно. Они даже портануть прошлые части на пс4 ленятся, жадины. Надеюсь, кто-то у них выкупит права на серию.
  22. Надо сказать, что статы в этой части у героев разбросаны намного лучше, чем в прошлой. 16 харизмы и Линдзи, 16 силы у Амири, весь разброс у Джейтал, 9 инты у Валери меня до сих пор вгоняют в состояние фрустрации. Один Нок Нок порадовал, и Регонгар еще. Камелия - 19лвк, берем. Раз ее можно вывести в дуэлянта, то это прекрасно. Танк из роги получается самый лучший, а из дуэлянта можно вытянуть много брони. Ее дают с 1го лвла? Здесь минус в том, что танком толковым она сможет быть с середины игры. Кингмейкер проходила Владыкой Мечей, который тоже как танк идет в первую очередь, толк с нее появился только главы с 3й. Нэнио - 19инты, берем. Мультиклассировать магов вообще смысла мало, только если вывести в престиж-класс, как с Октавией. Ведьма - пока не поняла, что с ней вообще делать. 17 харизмы - так себе, только ради убедительности, но это бред. Хиллер из нее средний (есть вариант лучше), ведьма из нее средняя (враги будут пробрасывать спасы). Не нравится. Арушалай - статы мое почтение. Может ее еще фиксить будут, ну имба ведь. Жаль, приджойнится поздно, лепить из нее можно было бы все, что угодно. С харизмой даже перебор, рейнджеру 16 достаточно, но я не против. Дейран - а что у него по мудрости (или какой там стат для оракула). Пристам оно не так важно, они практически не используют атакующие заклинания, но всё же от этого количество спеллов зависит... 16 лвк порадовало. Трис, как бы он мне как прист не нравился, но 17 мудрости и 14(вроде) лвк ну такое. Хотя там домейны делали свое дело. И харизма. Сиила - а с выносливостью там норм? 18 силы - прекрасно, значит и танка, и дамагера можно сделать. В общем хорошо, приятная картина.
  23. А я ее наоборот представляла, как суровую безальтернативную паладиншу до мозга костей, скрипуче скучную. Но если так, то сработаемся. Мне сказали, что у Камелии высокая ловкость. Если она идет в отряд 1го лвла, то можно будет попробовать что-то слепить. P.S. По романчикам как-то сложно выбрать фаворитов. С одной стороны самые интересные как ЛИ: Камелия и Зося (интересно прост как разрабы гей-роман прописали). Но они оба только для мгг, а 1е прохождение точно будет за жгг. Для нас: Ланн, Дейран и Вендуаг. Вендуаг для романа сразу не, брр. Боюсь пауков. Между Ланном и Дейем выбираю Регилла обоих, оба классные, обоих надо будет пощупать.
  24. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    ...так, я ни на что не надеюсь, я ни на что не надеюсь...
  25. Absolutely. В этом плане Сиила как обязательный танк не впечатляет. Хотя в 1й части любимые персонажи - из настолки, так что и тут всё возможно. Но пока что, похоже, придется искать альтернативу. С Валери не прокатило, может здесь будут спутники, которых в танка переделать можно. По уровню интересности: 1) Нэнио (чем-то она Линдзи напоминает). Ну и она маг, люблю магов. 2) Вендуаг, Камелия, Регилл. Каждый из них специфичен. 3) Все остальные. Совсем неинтересных персонажей нет, что хорошо.
×
×
  • Создать...