-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Сколько у неё брони во время боя? Прист - ситуационный боец. Он реагирует на проблемы. Нужно подхилять танка - он хиляет, нужно подхилять ренджевика - он бежит и хиляет, нужно снять паралич - он бежит и снимает, нужно набросить защиту - набрасывает. У меня Трис носился по полю боя как не в себя. Валери он хилял аое, который у него баффнут и неплох, и единичные хилом. По жопке получал редко, потому что враги были заняты танком и доп танком и призванными животными, если совсем все плохо. В Харриме мне не нравилось то, что бегать по полю он не может, касты ему периодически сбивали, ренджевиков подхилять может только аое, которого у него мало и слабый, оборонительный бой часто спадал и тд. В общем как доп танк есть варианты лучше, а микроконтролить Трисом проще именно из-за того, что он тоже ренджевик. Единственный плюс Харрима, это 18 мудрости, а не 17, как у Триса. Ну я к тому, кому как нравится больше играть. Мне классический прист больше по душе ,а не прист-боец.
-
А Валери выполняла роль танка? Или только как воин и дамагер? Не знаю, почему все так считают, я играла и с тем, и с тем, и Трис лучше. В начале игры Харрим бесполезен, у него мало аое-кастов, хиляет хуже, танк из него никакой. А Трис мне прошёл 1ю главу за счёт хилла и домена. Ну а дальше смотря что от персонажа надо. Если нужен доп так, то лучше выбрать Харрима. Если доп танк есть (у меня был Нок Нок), то лучше Трис. Халява какая-то. Но хорошо тогда. Я с петами почти не игралась, только однажды Лесного колдуна создала. Топовый класс (не только Лесной Колдун, а вообще колдуны), опять же не знаю, за что их не любят.
-
В качестве эксперимента можно его вести в мистического теурга. Но имхо большое количество низкоуровневых спеллов не стоят того, чтобы терять прогресс приста и высокоуровневые заклинания. С высокой вероятностью теряется прогресс домена добра (точно не проверяла), а там дикий бафф к точности на чаров (да, только на 1 раунд, но иногда бывает крайне полезно, особенно в начале игры меня этот домен очень спасал). Если не нравится, что Трис тупит во время боя, можно выкачать ему школу призыва, тк доп танк нужен, а Харрима в пати нет. Петы будут создавать окружение и неплохо танчить. Но это если говорить о Тристиане. С Харримом проще, прист и полутанк. Но мне Харрим не очень нравится, совсем бесполезен в 1й главе, да и во 2й. Да, я тоже хотела взять ей парочку уровней пала, но увы. А как бы щит веры помог, особенно в 1вых главах, эх С Джуби там и не придумать больше ничего. С кем его мультиклассировать, учитывая, что появляется он во 2й главе с уже 5ю, кажется, уровнями алхимика. Берём ему бомбы, спасы от бомб и бомбим. Жаль, он не с 1й главы, алхимик особенно хороши в начале и проседают после половины игры. Разве прогресс пета будет в другом классе? Собака апается только в классе рейнджера, насколько я помню. Ну и проблема в том, что у Экана уже 5 классов рейнджера, то есть новый класс будет отставать на 5. А так, можно мультиклассировать с кем угодно на силу, ловкость или мудрость. Экандейо в этом плане практически универсален. На 14м уровне, если я правильно помню. До него ещё надо дотерпеть. А увеличение гуманоида даётся с 1го лвл. Печаль( Надо попробовать будет её в рейнджера повести, убивать перестанут. У рейнджера отличная точность, поэтому 14 ловкости не так важны. Пет. У неё только 1лвл инквиза.
-
А как еще можно объяснить ноли и единицы в 1е часы после релиза? 10ток это тоже касается, но их было намного меньше, судя по оценке. Но допустим сюжет там та еще срань, пока не знаю, сначала надо 1ю часть пройти. Но всё остальное то топовое, диалоги хороши, повествование тоже, геймплей. Вообще всё. Это точно не 5ка с Метакритик.
-
Тристиан - топовый прист, его не надо ни с кем мультиклассировать. Харрим тоже неплох, свою роль полутанка начиная с 2й главы может выполнять. Валери - лучше, чем воин с башенным щитом не придумать. Можно попробовать престиж-класс, но то такое. Разрабы, похоже, ее под барда готовили, иначе зачем ей еще харизма, вместо, например, ловкости. Только этим можно объяснить, ну и тем, что она советник. Но Валери - бард? Что по характеристикам, что по характеру - дичь какая-то. Имхо тоже мультиклассировать его = испортить. Можно сделать из него бойца ближнего боя, с его то неплохой силой. Но это значит потерять прогресс пета, а без него нафиг не нужен сам Экан. Добить несколько уровней вара, чтобы была ярость и варварские способности и идти в воина с двуручником ради урона. Я брала спутникам разве что доп уровни, например, алхимика-вивисектора ради баффа к точности и урону, но это все. Разве что хотела попробовать Джейтал в лучника повести, дохнет она в ближнем бою постоянно из-то того, что не увеличить ее спеллом. Глефа спасает, но не всегда. А так еще и пет будет. Очень не хватает таунта, хотя учитывая спасы, вряд ли он здесь работал бы толково. Но тут скорее всего дело не в самой Валери или гг, они просто переагриваются на тех, кто слабее. С Валери хуже всего именно то, что она ходит последней и из-за этого ее легче пробить, танки через ловеость лучше. Поэтому пес Экана или даже Нок-Нок как танки мне нравятся больше. А если своего делать, так вообще красота.
-
В 1й части эксплоринга было многовато, повествовательной бродилки без экшена. Здесь я только в начале, пока все ок. Пока что ТЛоУ2 во всем лучше ТЛоУ1. Допройду ТЛоУ1, потом 2ю часть и посмотрим, за что там так сюжет хейтят. Всё возмущения на Метакритик касались главного твиста, который просто не могут принять. Ну и повестка тоже многих выбесила. Многие из тех, кто прошёл игру полностью, хвалят 2ю часть игры. P.S. Прошу прощения за крайне тупой вопрос, кто-нибудь помнит как в ТЛоУ1 перезаряжать оружие? Провтыкала обучалку, в настройках не нашла.
-
Слишком далеко весь этот хейт зашёл, на мой взгляд.
-
Жаль разрабов, которые старались, кранчили, а теперь им приходится выслушивать вот это.
-
Что с геймплеем не так? Не знаю пока про сюжет, но боевка здесь отличная, сбалансированная, сложная. Это улучшенная версия 1й части.
-
Про Ласт2. Или ты про вторую половину игры? Не знаю, я только в начале.
-
Блин, опять 16 гигов качать, да что же это :D Вышел новый фикс.
-
Затестила, по первым впечатлениям это шикарная игра, близко к шедевру. Абсолютно все, что удалось опробовать и что бросается в глаза - на высочайшем уровне сделано: повествование, диалоги, юмор, анимации, геймплей, боевка, физика вообще всего, графика. Колоссальное внимание к деталям, за которое так любят Догов. Смотришь на оценку на Метакритик, потом на игру, потом опять на оценку, потом опять на игру и хочется спросить: ребят, вы чего...
-
Ну почему, они, несмотря на успешный мульт, с которого можно снимать бабло, все же сделали новый и, видимо, классный сингл. Причём очевидно, Рдр2 был именно под сингл ориентирован, с его медленным и даже медитативным геймплеем. А могли бы игру сразу под новый мультиплеером пилить, новый гта например, секрет успеха уже знают. Я далеко не фанат Рокстар, но они пока на правильном пути. Другой вопрос, что будет дальше. Ну а гта-шку переиздают и поддерживают, потому что она деньги самые большие деньги приносит, тут ничего странного. А Рдр2 не выстрелил в плане мультиплеера, вот и забыли. Уж лучше так, чем конвейер и лутбоксы. Интересно конечно, что получится с мульплеером Киберпанка, что там можно придумать.
-
Только не это ;( Толком там вроде ничего не поменяли. Буду тестить после патча в Январе. Вот здесь точно надо брать пример с Рокстар, которые после мегауспешного гта5 выкатили ориентированы на сингл Рдр2. Хотя ещё неизвестно, что с их следующей игрой будет. Это старый, недельной давности. Я в профиль до сегодня не заходила просто.
-
Глобально, конечно, нет. Но у игры были все шансы показать, что классный сингл может приносить большой доход. Хотя один фиг с лутбоксами и мультиплеером не сравнить. Не соглашусь. У Анча4 внушительный тираж. Да, игру продавали с консолью, но это экз пс4. По продажам не уровень Рдр2, но бьёт многие опенворлды. пс4 :D
-
Ого, даже с экзом такое было. Я знала, что бывали скандалы с гта4, АС Юнити, Кингдом Кам плохо работал. Но впервые слышу, что даже рефанд разрешали делать. Но, в любом случае, подобное - редкость. Особенно для настолько расхайпленной игры. P.S. Офигеть, патч 1.05 - 17гигов. Это ж сколько будут весить глобальные патчи в Январе и Феврале. А некстгеновские игры вообще по 200 гигов наверно.
-
Какие недостатки? Жанр как жанр, любимый многими. Другое дело, что не Кибер, не Ведьмак3 не являются рпг имхо. Это экшен-адвенчура и адвенчура. Оба с элементами рпг. Ни один их релиз не обходился без проблем на старте, а некоторые релизы были практически непроходимы (Ведьмак2). Для тех, кто играл в Ведьмаков на релизе, история с Кибером - не новость. Забавно, что люди до сих пор верят в каких-то мифический фанатиков Редов. Не, я не спорю, что фанатики есть, но как и у любой другой студии. На форумах если посмотреть, их только поливают. Есть и те, кто защищает. Но если у человека игра идёт нормально и ему нравится, он должен её и студию критиковать? Но практически никто не оправдывает релиз на консолях, кроме пекарей, которые консольщиков просто не любят. Скорее всего так и было. Однако срок разработки вообще не оправдывает косяки на релизе. Нет смысла считать сроки. Гов разрабатывался полтора года всего лишь, шедевр для многих. В это вполне верится. Иначе история с переносами игры на 2 месяца по несколько раз - какая-то дичь. На мой взгляд околоигровая ситуация самой игры тоже касается. Но если модеры скажут, что оффтоп, то ок.
-
15 лимонов всего, вроде как. Без учета рефандов.
-
Думаю, на них все же давили и это сыграло свою роль в первую очередь. Они хотели сделать классный проект, меняли его, совершенствовали. Действительно хотели, потому что игра сделана, как бы это банально не прозвучало, с душой и старанием. И наделали много детских ошибок, как в плане пиара так и банально в плане ориентира на железо. Его тоже можно было рефанднуть в пс стор?
-
Таких фейлов давненько не было, а чтобы Сонька игру из пс стора удалила и позволила сделать рефанд, вообще, наверно, впервые. Да, бывали плохие на релизе проекты, но чтобы игра настолько ожидаемая и расхайпленная вышла в таком отвратительном состоянии вообще, наверно, впервые. Тут случай, как раз, исключительный. Поляки реально как инди-контора, которая дорвалась на популярности, неопытная совсем.
-
Неужели они зная, что игра сырая на пк и практически неиграбельная на консолях, думали, что пронесет. Тогда это Премия Дарвина.
-
Вряд ли они просто бабла хотели быстрее срубить. Они ведь прекрасно знали, в каком игра состоянии и от ее успеха зависило очень многое. Вот с инвесторами ближе к правде, но опять же, неужели все это не обсуждается. Странно, в общем.
-
Не понимаю, почему они не отложили игру еще на год. Неужели с деньгами все было так плохо? Перенесли бы на год, отменили релиз на пастгене (да, получился бы щитшторм, но он хотя бы бы направлен на Редов, а не на игру), подлатали, пофиксили баги. Что это за странные мувы по 2 месяца хз. Да, они игру пиарили давно, пиарили даже тогда, когда ее еще толком и не было. Но предъявить им можно только за мир, если они равнялись на гта, то да, не получилось. Но к ним еще куча претензий в плане нарратива, рпг-элементов, шутера от комьюнити и тд. Хотя если трезво посмотреть на игрострой, то становится ясно, что нет такой комплексной игры, в которой все элементы сделаны на шедевральном уровне.
-
Думаю, гнали бы если б им сам персонаж не понравился. Как с актрисой, которая сыграла Эбби, например. Хотя Киану многие любят, может это бы и смягчило удар. А так от сюжет и Сильверхенда большинство в восторге, даже те, кто критикует Киберпанк.
-
Там просто не за что его критиковать. Киану отыграл отлично, персонаж интересный, харизматичный, весь контент, связанный с ним, классный. Проблемы игры, в первую очередь, технического плана. Он ведь не знал, что Киберпанк получится таким сырым на релизе.