-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Dragon Age: The Veilguard - Официальная дата релиза в новом трейлере
Ответ от Sounds like Shekiri в Новости
В ДАО нельзя было со всеми мутить. И Алистер только для жГГ, а Морриган - для мГГ. И стилистика все-таки отличается. Как общий стиль, так и персонажи. Особенно если сравнить с дедом, вороном и той прыгуньей. Собственно, в самой игре у нас стилистически разные персонажи будут. Плюс ДАО уже 15 лет. Это да. И это минус. -
Словом, хорошо бы, чтобы Биовари прислушались к критике и сделали из массыча ммо
-
Хм, я такого не заметила, чтобы прям совсем плохенькая картинка. Может и было, конечно. Но по-моему окружение - единственное, что сделано действительно хорошо. Вот к остальному есть вопросы.
-
А, да? Надо как-то повнимательней за новостями следить. Ну, UE5 точно может выдать красивую картинку, ориентированную на реализм, было бы желание.
-
Да, выглядит вполне хорошо. Тогда есть надежда на будущие игры Биовар. Прям отлегло) Слишком категорично. Стиль так себе, но остальные аспекты игры могут получиться нормальными.
-
Момент с Марией - худший в трейлере (если не говорить про анимации ходьбы). Она как кукла какая-то. Может специально решили сделать криповей. При этом остальные сцены анимированы в целом хорошо. Ремейк будет с проблемами. Но лучше так, чем вообще никак, наверно.
-
Может этот всратый мультяшный стиль из-за Фростбайта? Я в этих вещах не разбираюсь, если честно. Вообще есть еще крупные тайты, разработанные с его помощью? Прошу прощения, что продолжаю ныть по этому поводу. Я уже вроде и смирилась с мультяшностью, что тут поделать. Просто немного страшновато за Масс Эффект. Ну и за будущее Драгонаги.
-
Мне просто даже интересно, это Конами бюджет зажали или Блуберы настолько не умеют в анимации и боевку. Ремейк Метал Гир Солид выглядит намного лучше. Блин. В любом случае этот трейлер - пока лучшее, что показывали по ремейку СХ2.
-
Жаль. Впрочем, доп квесты по фракциям - слишком хорошо.
-
Вот кстати да. Кунари как-то очеловечили. Мне их новый дизайн тоже не нравится. Вообще разницы между расами практически нет. Люди, люди с острыми ушами, маленькие люди, большие люди. Что плохо, конечно. Кстати, была информация, на что влияет выбор фракции? Будут только доп. диалоги или доп. квесты и локации тоже? Потому что есть будут доп. квесты, то для меня выбора нет, пойду серым стражем в первом прохождении, однозначно. А вот если всё ограничится диалогами, то не знаю даже.
-
Да, меня тоже заинтересовал этот проект. Пока что больше, чем другие рпг-шки.
-
У Биоваров все же свой уникальный стиль и подход. Может там и есть пока малоизвестные, но потенциально крутые студии, но из тех, кто сейчас на виду (Обсидиан, Лариан, Реды, Вархорс и тд.), никто не сможет продолжить дело Биовар. Пусть Биовар в следующий раз лучше стараются, но отдавать франшизы не надо) Хотя это решат ЕА. Там Микелла буквально they. Как и Марика. Другое дело, что вряд ли журналисты в этом разбирались. Зашли в игру, поубивались об коня в самом начале и все, 10 из 10. И к тому же в DLC...
-
Не знаю по поводу Exodus, но с Редами, я думаю, не сработает. Они пока не делали партийные рпг-шки, а у Биоваров это прям фишка (проработка спутников). Тут надежда только на то, что они учтут критику и сделают нормальный стиль в следующий раз (если он будет, конечно). Вот что касается попыток брать на себя риски, тут да, это явная проблема. Игра пытается угодить всем, уже наваливают фансервис, и в сюжете этого будет полно, скорее всего. Перебор. Так творчество не работает. Но тут, возможно, проблема в затягивании разработки. Над Биоварями висит Дамоклов меч. Кстати, тоже задумалась, стала бы покупать эту игру, если бы это была не Драгонага. С одной стороны осень довольно свободная от игр. Ну не в Ассасинов же играть. С другой стороны, пока Драгонага мне нравится меньше других рекламируемых рпг-шек, где-то на уровне с Бладлайнс2. Не знаю. Хайпа нет. Так что скорее нет, чем да (только если игра не взлетит на релизе). Позже по скидке может и поиграла бы.
-
Скорее на того пса, который из Хельхейма. А вообще этот момент в трейере был отличный, да. Солас опять делает хайп Биоварям. Эх, хотеть графон как в Драгонс Догме 2( Ну ладно, чего уж причитать.
-
Просто после первого геймплейного трейлера как-то вылетело из головы)
-
Соулсы? Ох, Биовари...
-
По-моему на Годач вообще не похоже. Не знаю, на что они там могли равняться. Там персонажи топовые, одно удовольствие на них смотреть. А тут мультик.
-
Нэв красотка, парням повезло. Хардинг стилистически очень приятная. Беллара так себе. Эммрик и Луканис все еще кошмар, карикатурный мультик. Как в одной игре могут быть стилистически такие разные персонажи. Даврин стилистически норм, но не в моем вкусе. Некого романсить, блин. Ну может характерами, харизмой и сюжетом затащат. Анимации кривенькие, в бою особенно видно.
-
Какой же мультик. Но хоть лучше, чем в прошлый раз.
-
Рекламная кампания видимо действительно буксукет. А нефиг было делать этот детсадовский трейлер и всратый стиль. Впрочем, если они так трепетно к этой игре относятся и ее рекламе, значит ставка высока. Ну или просто у них в компании разброд и шатание. Вот у Ассассина реклама идет полным ходом, твиттер горит, разрабы только набрасывают. Всем норм.
-
Очень много играла в Героев5 на релизе и где-то года два назад перепроходила. Единственная проблема была - в стимовской версии игра в монастырях вылетает. Может там и ломаются скипты, но точно не на регулярной основе.
-
Ассасин выходит в середине ноября. Вряд ли Биовари заходят с ним пересекаться. Позже тоже вряд ли релизнут, чтобы на ТГА попасть. Значит релиз в октябре. Вполне возможно как раз в середине октября.
-
Это да. Но сейчас индюшатину приравнивают ко всем низкобюджетным проектам. По большому счету БГ3 - инди, но язык не повернется ее так назвать.
-
Там про полную озвучку во всех проектах говорят. Да и DLC они бы не стали скрывать, сказали бы как есть, наверно. Но может кто-то там просто неправильно выразился. Я тоже думаю, что они одной игрой занимаются, максимум - двумя. Вот это вполне возможно. Тем более после успеха БГ3 инвесторов могли заинтересовать студии, специализирующиеся на рпг. Хм, римейки? А были какие-то другие игры по Пасфайндерам? Интересно. Но я думаю, если они выйдут на условный уровень АА-игр, в условную индюшатину уже спускаться не будут. Хотя хз, конечно.
-
4 игры сразу? Страшно) Там скорее две игры разрабатываются параллельно (подозреваю, что новая изометрия по Вахе и еще АА-игра типа Гридфолла) и еще две существуют только на бумаге. Вон у Проджектов тоже миллион игр запланировано, выходит они будут на протяжении 20 лет, скорее всего. Были сливы от Капком и Инсомниак, все распланировано на ближайшие 10-15 лет. Тут, скорее всего, тоже так. Если я права, Ваха для меня сразу мимо, не мое. Жаль, что Пасф поставлен на паузу. И очень жаль, что они по Миру Тьмы не планируют игру, вот что было бы шикарно. Что там за игра с высоким продакшеном, интересно. Про озвучку мне не нравится новость. В играх типа Гридфола она нужна, это понятно. Но в изометриях где куча букв, она только мешает читать (тут озвучку я бы оставила только в постановочных сценах, типа Тристиана в 4й главе). Это видимо влияние БГ3.