Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. В ДАО нельзя было со всеми мутить. И Алистер только для жГГ, а Морриган - для мГГ. И стилистика все-таки отличается. Как общий стиль, так и персонажи. Особенно если сравнить с дедом, вороном и той прыгуньей. Собственно, в самой игре у нас стилистически разные персонажи будут. Плюс ДАО уже 15 лет. Это да. И это минус.
  2. Словом, хорошо бы, чтобы Биовари прислушались к критике и сделали из массыча ммо
  3. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Хм, я такого не заметила, чтобы прям совсем плохенькая картинка. Может и было, конечно. Но по-моему окружение - единственное, что сделано действительно хорошо. Вот к остальному есть вопросы.
  4. А, да? Надо как-то повнимательней за новостями следить. Ну, UE5 точно может выдать красивую картинку, ориентированную на реализм, было бы желание.
  5. Да, выглядит вполне хорошо. Тогда есть надежда на будущие игры Биовар. Прям отлегло) Слишком категорично. Стиль так себе, но остальные аспекты игры могут получиться нормальными.
  6. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Момент с Марией - худший в трейлере (если не говорить про анимации ходьбы). Она как кукла какая-то. Может специально решили сделать криповей. При этом остальные сцены анимированы в целом хорошо. Ремейк будет с проблемами. Но лучше так, чем вообще никак, наверно.
  7. Может этот всратый мультяшный стиль из-за Фростбайта? Я в этих вещах не разбираюсь, если честно. Вообще есть еще крупные тайты, разработанные с его помощью? Прошу прощения, что продолжаю ныть по этому поводу. Я уже вроде и смирилась с мультяшностью, что тут поделать. Просто немного страшновато за Масс Эффект. Ну и за будущее Драгонаги.
  8. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Мне просто даже интересно, это Конами бюджет зажали или Блуберы настолько не умеют в анимации и боевку. Ремейк Метал Гир Солид выглядит намного лучше. Блин. В любом случае этот трейлер - пока лучшее, что показывали по ремейку СХ2.
  9. Жаль. Впрочем, доп квесты по фракциям - слишком хорошо.
  10. Вот кстати да. Кунари как-то очеловечили. Мне их новый дизайн тоже не нравится. Вообще разницы между расами практически нет. Люди, люди с острыми ушами, маленькие люди, большие люди. Что плохо, конечно. Кстати, была информация, на что влияет выбор фракции? Будут только доп. диалоги или доп. квесты и локации тоже? Потому что есть будут доп. квесты, то для меня выбора нет, пойду серым стражем в первом прохождении, однозначно. А вот если всё ограничится диалогами, то не знаю даже.
  11. Да, меня тоже заинтересовал этот проект. Пока что больше, чем другие рпг-шки.
  12. У Биоваров все же свой уникальный стиль и подход. Может там и есть пока малоизвестные, но потенциально крутые студии, но из тех, кто сейчас на виду (Обсидиан, Лариан, Реды, Вархорс и тд.), никто не сможет продолжить дело Биовар. Пусть Биовар в следующий раз лучше стараются, но отдавать франшизы не надо) Хотя это решат ЕА. Там Микелла буквально they. Как и Марика. Другое дело, что вряд ли журналисты в этом разбирались. Зашли в игру, поубивались об коня в самом начале и все, 10 из 10. И к тому же в DLC...
  13. Не знаю по поводу Exodus, но с Редами, я думаю, не сработает. Они пока не делали партийные рпг-шки, а у Биоваров это прям фишка (проработка спутников). Тут надежда только на то, что они учтут критику и сделают нормальный стиль в следующий раз (если он будет, конечно). Вот что касается попыток брать на себя риски, тут да, это явная проблема. Игра пытается угодить всем, уже наваливают фансервис, и в сюжете этого будет полно, скорее всего. Перебор. Так творчество не работает. Но тут, возможно, проблема в затягивании разработки. Над Биоварями висит Дамоклов меч. Кстати, тоже задумалась, стала бы покупать эту игру, если бы это была не Драгонага. С одной стороны осень довольно свободная от игр. Ну не в Ассасинов же играть. С другой стороны, пока Драгонага мне нравится меньше других рекламируемых рпг-шек, где-то на уровне с Бладлайнс2. Не знаю. Хайпа нет. Так что скорее нет, чем да (только если игра не взлетит на релизе). Позже по скидке может и поиграла бы.
  14. Скорее на того пса, который из Хельхейма. А вообще этот момент в трейере был отличный, да. Солас опять делает хайп Биоварям. Эх, хотеть графон как в Драгонс Догме 2( Ну ладно, чего уж причитать.
  15. Просто после первого геймплейного трейлера как-то вылетело из головы)
  16. По-моему на Годач вообще не похоже. Не знаю, на что они там могли равняться. Там персонажи топовые, одно удовольствие на них смотреть. А тут мультик.
  17. Нэв красотка, парням повезло. Хардинг стилистически очень приятная. Беллара так себе. Эммрик и Луканис все еще кошмар, карикатурный мультик. Как в одной игре могут быть стилистически такие разные персонажи. Даврин стилистически норм, но не в моем вкусе. Некого романсить, блин. Ну может характерами, харизмой и сюжетом затащат. Анимации кривенькие, в бою особенно видно.
  18. Какой же мультик. Но хоть лучше, чем в прошлый раз.
  19. Рекламная кампания видимо действительно буксукет. А нефиг было делать этот детсадовский трейлер и всратый стиль. Впрочем, если они так трепетно к этой игре относятся и ее рекламе, значит ставка высока. Ну или просто у них в компании разброд и шатание. Вот у Ассассина реклама идет полным ходом, твиттер горит, разрабы только набрасывают. Всем норм.
  20. Очень много играла в Героев5 на релизе и где-то года два назад перепроходила. Единственная проблема была - в стимовской версии игра в монастырях вылетает. Может там и ломаются скипты, но точно не на регулярной основе.
  21. Ассасин выходит в середине ноября. Вряд ли Биовари заходят с ним пересекаться. Позже тоже вряд ли релизнут, чтобы на ТГА попасть. Значит релиз в октябре. Вполне возможно как раз в середине октября.
  22. Это да. Но сейчас индюшатину приравнивают ко всем низкобюджетным проектам. По большому счету БГ3 - инди, но язык не повернется ее так назвать.
  23. Там про полную озвучку во всех проектах говорят. Да и DLC они бы не стали скрывать, сказали бы как есть, наверно. Но может кто-то там просто неправильно выразился. Я тоже думаю, что они одной игрой занимаются, максимум - двумя. Вот это вполне возможно. Тем более после успеха БГ3 инвесторов могли заинтересовать студии, специализирующиеся на рпг. Хм, римейки? А были какие-то другие игры по Пасфайндерам? Интересно. Но я думаю, если они выйдут на условный уровень АА-игр, в условную индюшатину уже спускаться не будут. Хотя хз, конечно.
  24. 4 игры сразу? Страшно) Там скорее две игры разрабатываются параллельно (подозреваю, что новая изометрия по Вахе и еще АА-игра типа Гридфолла) и еще две существуют только на бумаге. Вон у Проджектов тоже миллион игр запланировано, выходит они будут на протяжении 20 лет, скорее всего. Были сливы от Капком и Инсомниак, все распланировано на ближайшие 10-15 лет. Тут, скорее всего, тоже так. Если я права, Ваха для меня сразу мимо, не мое. Жаль, что Пасф поставлен на паузу. И очень жаль, что они по Миру Тьмы не планируют игру, вот что было бы шикарно. Что там за игра с высоким продакшеном, интересно. Про озвучку мне не нравится новость. В играх типа Гридфола она нужна, это понятно. Но в изометриях где куча букв, она только мешает читать (тут озвучку я бы оставила только в постановочных сценах, типа Тристиана в 4й главе). Это видимо влияние БГ3.
×
×
  • Создать...