-
Публикаций
2 307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Сет медведя очень стильный, жаль, что для тяж (плохо соотносится с перками на лвк + чисто визуально с магией и бомбами), таскала его только в самом конце мейнквеста. Остальные (кот, грифон) - вполне неплохо. Но в игре есть и визуально классный вне сетовый шмот, благо игра несложная, чтобы выкручитьвать шмотки на макс.
-
В основном за русскую озвучку. Свежи ещё воспоминания из Vice City, когда на миссии управляешь машиной с заложенной бомбой, ни остановиться, ни врезаться нельзя - рванет, и приходится следить за дорогой, постоянным потоком встречных машин, и за сабами. Это была боль. Часто озвучка вполне, в том же ДА:О. Но это в динамичных играх, в Балдурсе можно и без, тем более столько текста.
-
Если играть ниже среднего, то подойдёт и автопрокачка, если человек не хочет разбираться в механиках. Но это конечно не отменяет плохого разбора механик внутри самого ПФ.
-
Я думаю, причина всё же в отличном основном сюжете, побочках, персонажах, диалогах. А вот мир там и правда пустой и увлекает лишь визуалом и саундом, лучше не на него равняться. По сабжу: концепты очень неплохи, но многое может ещё поменяться. Больше похоже на кость, чем на реальную инфу по игре. Что-то типо Тес6 с его анонсом.
-
Им бы после Бракка научиться внимательней присматриваться к мировоззрениям персонажей :D Он перегружен не более, чем ПоЕ. Проблема Кингмейкера в отсутствии внятного разъяснения внутриигровых терминов и рабочих механик: спасы, 1д6 и тд. ДоС в этом плане, имхо, наиболее удобен, с ним вообще подобных проблем не помню.
-
Ну так поступал Рогач, взымал налог против их воли, сложно представить персонажа с добрым элейнментом, который бы так поступил. Да и Трис вполне нормальный нейтрально-добрый, не знаю, что в нем может не понравиться. Если в БГ3 будет нечто подобное, смена элейнментом, то и хорошо. В ДоСах такого не было.
-
Ранний доступ это буэ, особенно с учётом, что многое может поменяться к релизу. Но хорошо, хоть тут никаких переносов - в 20м ранний доступ, значит в 20м. Но я все же дождусь наверно релиза, а там по ситуации. Надеюсь, уберут показ того, как бросается кубик, это отнимает время. В остальном в нем никаких проблем и нет, вон в Пилларсах погружению он точно не мешал. Закадровый голос - субъективщина, я в ДоСе на это как-то даже внимания не обращала. Есть пов? Ок. Нет пова? Ну и ладно.
-
Прошла и основную игру и 1е DLC.
-
ДоС2 в раннем доступе был на англ точно. Было тяжко. Хоть бы какую-то новую инфу выкатили, ещё один геймплейный ролик или хоть что-то.
-
В ПоЕ2 опенворлд. Но открытый мир изометрии и рпг от 1го лица это разное, как бы он не получился большим и красивым, но пустым.
-
В чем противоречие? У Спайдерсов получаются отличные сеттинги, как минимум это уже плюс новой игры. Ну и этот пост был обращен не к кому-то конкретно, а просто оценка увиденного в трейлере. А за что тогда? Многим нравится отыгрывать роль (мерзавца или добряка например), но не нравится изометрию. Тот же Ведьмак (прекрасная, несомненно, игра) экшен-адвенчура с элементами рпг, где даже пол выбрать нельзя. Таких игр сейчас хватает, и Спайдерсы, судя по слухам, делают одну из них.
-
Не факт. Продажи ДоС2 (партийная рпг с видом сверху от Ларианов) и продажи The Outer Worlds (Фоллаут от Обсидиан) по 2+ лимона копий каждая. Балдурс могут очень хорошо набрать. С Совокотами сложнее, к ним только присматриваются, но всё же Кикстартер Следопыта2 уже успешнее их прошлого проекта. Жаль, они не выбрали Старую Вайлию или Аэдир. Хотя Живые Земли наверно лучше всего подойдут под Скайрим от Обсидиан.
-
1е лицо это прекрасно, но зачем делать в таких играх редактор персонажа - тайна, покрытая мраком.
-
Но их действительно мало. Беседка что-то подзабила, у Редов вероятно получится экшен с элементами рпг. Паучки всё. Кто ещё? Остаются Пивовары и Обсидиан. Ну и изометрия, которую далеко не все любят, среди которой опять же Ларианы да Совокоты и много индюшатины. А вот экшена хватает, одни экзы Сони чего стоят. Но у новой игры охрененный сеттинг, это уже точно. Хотя бы ради него можно сыграть. Подумываю купить Greedfall именно из-за сеттинга в первую очередь.
-
А жаль, что консольные зарубы сдулись, конкуренция могла бы настакать приличное количество качественных, возможно геймплейно новых, игр. Сейчас посмотреть со стороны, всё слишком безопасно. KC:D вон только что-то попытался, а его заклевали. Game Pass конечно хорош, но тоже интересна выгода Майкам от этого. Видимо новинки его продвигают, как экзы консоль, чтобы люди подписку скупали. По конфе в целом неплохо, хотя показали в основном намёки на игры. Блуберы делают что-то годное и апаются с каждой игрой, хорошо. Обсидианы просто ок, рпг-шек сейчас и так не очень много. Это будет трагикомедия. Надеюсь, что нет. Надеюсь, что пронесёт. Но это всё трейлеры. И опять ни игры по Поттериане, ни Элден Ринг.
-
То есть изометрии не будет. Сеттинг...лучше бы конечно Тирани, жаль, что права у Парадоксов. Система спеллов флкшбекнула и Аркс Фаталис, что неплохо. Отсылочки наверняка завезут, может персонажей старых покажут, интересно было бы на них глянуть от 1го лица. Ну и рпг сейчас днем с огнём, Беседка всё Старфилдом разродиться не может, какой уж там ТЕС. Спайдерсы в экшен ушли. Кибер, видимо, делают такой же рпг-шкой, как и Ведьмак, может чуть разнообразнее. Сделают свой полуtes с упором на сюжет, персонажей и отсылками и ок.
-
Не знаю, я прошла все побочки и потом ещё просила добавки, скачивая бесплатные квесты (один квест точно помню). На мой взгляд в Ведьмаке было идеальное сочетание сюжетных квестов, сложных многоступенчатых побочных квестов, простых побочных квестов, лёгких активностей (например гвинт). Их столько, сколько нужно. Что касается Кибера, если основная сюжетка будет слишком короткой, она может потеряться на фоне побочек. Но нам обещают взаимодействие основных и второстепенные квестов, так что посмотрим.
-
В Истоках были практически пустые песочные моря и горы, никто не жаловался. Ну либо я не встречала. Средоточие знаков вопроса было в городах, ну и довольно много в топях на востоке карты. Будь их хотя бы в 2 раза меньше, как и самих территорий, хуже бы имхо не стало. Но дело даже не в том, пусто или нет, а в том, что сама механика их нахождения устарела, её можно было бы разнообразить.
-
Про продолжительность основного сюжета сходу минус. В Ведьмаке сюжетка был хорош в том числе тем, что он прололжался всю игру и затрагивал все территории. И не был он растянуть, ерунда какая. А тут может быть очередное доказательство - слушать фанбазу себе во вред, делайте как считаете нужным. Но посмотрим. Скайримкой повеяло. >>> Зачем позволять геймеру убитьва Джеки. Плохой пример. Зря его вообще привели. Потому что геймер хочет? Лучше бы ограничились правдивым: без некоторых неписей дальнейшее продолжение невозможно, соответственно их нельзя убивать. Всё остальное хорошо, про влияние на спутников, про вариативность. Бескровное прохождение надеюсь речь не про условный хакинг, а про болтовню. В общем пока всё выглядит как Кибер от мира Ведьмака, без фанбойства и завышенных ожиданий.
-
Там будет в 10 раз меньше знаков вопроса, чем в прошлых частях серии? У меня нет мнения по этой игре, тк я в неё ещё не играла, а говорила про прошлые части. Про Вальгаллу знаю только, что там во время игры можно менять пол, что уже сомнительное решение. И про корявую анимацию, которую можно лицезреть в геймплейных роликах.
-
Первая часть вполне неплохим проектом была, дико своеобразным, но неплохим.
-
Как же мне не нравится эта система с непонятным гг, что в Воч Догсе новом, что здесь переключение между м и ж. Как они к этому сюжет вменяемый приплести собираются и собираются ли... В ВД ещё ладно, типа фича, а здесь похоже на костыль, чтобы не париться с прописываниями отличий между героями и их историей. От этого на анимацию больно смотреть. Вышки вроде спец Ассасиновской механики старой, хотя они и так жанр поменяли, чего б и вышки не модернизировать. Лучше бы сократили раз в 10 количество знаков вопроса, но местонахождение их определялось с помощью карт сокровищ, болтовни в тавернах или самостоятельно.
-
Хотят консоль продать за счёт Хорайзен2 + прощупывают почву на предмет продаж. Пк сейчас приносит немалый доход. Хотя идея с привлечением пк-шников на пс5 имхо сомнительная, если игроки, видя все эти замечательные анонсирующие и геймплейным ролики эксклюзивов, не решились купить консоль, то вряд ли Хорайзен на пк переубедит их. Скорее наоборот люди поняли, что Сони могут портировать, и будут ждать релизов на пк. Но сам факт порта прецедент, который может повториться. Ходят слухи с Бладборном. Поэтому вполне возможно и Призрака портанут. Если продажи Хорайзена на пекарню Сони понравятся, поколение сместится на пс5, то почему бы старые экзы не портировать, особенно если для того же Призрака будут планировать сиквел.
-
Хорайзен тоже думали, что на пк никогда не релизнется. Сони распорялились иначе.