-
Публикаций
2 256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Да, я потому и спрашивала, есть ли смысл идти на нг+, меняется ли там что-то, потому что на обычном нг интереснее, когда чара развиваешь с 1го лвл. Не знаешь по поводу спуска в Кошмаре Менсиса? Там в здании, где враги с ведром на голове ходят и Смоугоподобные враги, там есть лифт вниз, но ведёт он вникуда, просто когда останавливается, выходишь в пустоту. Это секретка какая, есть там что-то? Я вчера все камешки потратила, так и не поняла, что надо делать.
-
Можно было бы, но все равно хочется билды потестить, а это на 3 прохождения (билд на силу, лвк, тайну) как раз для трех разных финалов.
-
Как всё сложно :D Спасибо за ответ, жаль, хотелось посмотреть финал и финального босса, а потом уже идти в Чаши. Но ладно, может отложу их на второе прохождение.
-
Как же игра преобразилась, и в сильно лучшую сторону. Зря они наверно показывали прошлый билд.
-
Блин, как раз под Бладлайнас. Но ладно, пусть допиливают.
-
Миколаш очень понравился, люблю таких идейных боссов. Ещё и по лору видимо, важный персонаж, про Ром что-то говорил. Ещё и убил меня раз 5-7 точно. Судя по лвл, скоро финал Бладборна, а игра после финала сразу тебя переносит на нг+, или можно ещё на нг побегать, и вообще есть ли смысл на нг+ переходить, там что-то меняется/добавляется (кроме хп боссов и возможности потестить эндгеймовские пушки)? А, и ещё спросить хотела, рядом с Ибраитас ковенант? Взаимодействовать с ним можно, но ничего не сделать.
-
Да, про неё. Для меня это адище был, причём первый трай более ли менее (на 66 замбарей вроде), а потом лимон траев и этого добиться не могла. Едрить, надо хоть глянуть что это.
-
ББ в этом плане лучше, в Дарках вообще без гайдов как ёжик в тумане. Но правда я и тут умудрилась парочку квестов провтыкать, как минимум квест охотницы в вороновом плаще, поздно её нашла. ДС1 в моем сердечке форевер, но Блад очень близко подобрался, игра просто великолепная, да *-*
-
А, квесты. Тоже совсем неочевидные у Фромов. Надо будет почитать про них перед повторным прохождением.
-
Блин, Фромы как обычно с их секретиками, и как самостоятельно до такого до такого додуматься... Это босс из Чаш? Или мобы, которые с саблями из Кейнхёрста бегают? Про Убежище не знала, а с Анор Лондо точно, было. И по лору очень интересно объясняется.
-
Всё равно приятно, особенно когда не ожидаешь *-* В ДС ничего такого нет. И Теней Ярнама. С этими двумя боссами и правда легко получалось, видимо окно для рипоста большое. Логариус для меня оказался вообще непростой, но не самый сложный в серии СоулсБорн, такой добротный середняк. Попыток 15 на него. Много проблем летающие мечи доставили, я боялась подбегать к мечу, воткнутому в крышу, думала, он шотает вблизи. Поэтому приходилось воевать либо за стенами крыш, что неудобно, либо бегать и ждать, пока действие меча закончится, что совсем тупо. А парировать удавалось только 2 его атаки, та, что с воздуха и та, с долгим замахом (которую ещё в 1й фазе делает). Не-а. В какой локе, в Кейнхерсте? Странно, я там вроде всё облазила Оо Ну Гаскоин, Тени и Логариус и правда без рипостов были бы намного сложнее. Но игра даёт такую возможность, почему бы и не поэкспериментировать. К тому же есть что-то в том, когда либо попадаешь в тайминг, либо нет и тогда тебя начинают наказывать, особенно боссы, битвы ярче становятся что ли.
-
В любом случае все нюансы поймут только люди, хорошо знакомые с английским, остальные будут криво переводить. Лучше бы хоть какой-то перевод, чем вообще никакого.
-
А эпизод на заправке легко прошёл? Для меня это треш был на несколько вечеров, особенно когда в середине все эти зомби толпами со всех дверей сыпаться начинают :D Другие эпизоды да, на 4 трая, только в прохождении за девочку немного проблем возникло.
-
Может как раз нормально адаптируют, вряд ли дословно будут переносить. Баланс в их играх (в ДоСах, другие не проходила) хорош.
-
А Ре2ремейк проходил? Там тоже несложные ачивы, правда не знаю, нужны ли для платины DLC-шные достижения, на прохождение одного из них может уйти время просто чтобы выцепить тактику.
-
Ну вот, уже больше похоже на то, что большинству хочется видеть. Видимо Ларианы прислушались к критике. Мне все равно на гамму, что тогда было красиво, что сейчас, главное чтобы боевку сбалансировали и механики новые завезли, как они умеют. Ну и сюжет интересный.
-
Не думаю, что она была душкой, но слишком в Истоках она простоватую взбалмошную девицу напоминает. Похожа на Клеопатру из сериала "Рим".
-
Интересно. Я уже побегала немного по начальным локациям, они тоже со временем немного меняются, цветогамма темнеет, наступает ночь, жители Ярнама говорят другие реплики. Хорошо сделано.
-
Ноуп, пока ещё даже не дошла до него. После победы будет новый проход в Я'аргул?
-
Перепрыгнуть, да. Там сет лежал ниже, без маски, а наверху как раз маска была. Я загуглила, как до неё добраться. Мой внутренний манчкин спокоен :D Вчера эту локу проходила. Тоже показалось, что лес - мощнее, но скорее он просто запутанней. Зато в Кейнхерсте босс классный. Кстати, ребят, заодно про Я'аргул спросить хотела. Локу, вроде, прошла, но там ещё куча путей, не знаю, как туда попасть. И дверь закрытая, второй этаж в здании есть, и лифт вниз. Туда будет проход как-то с других локаций или эту надо внимательней осмотреть?
-
Вот что-что, а интерактивный тур это одно из лучших решений, чуть ли не больше самой игры понравилось (Истоки), но как Клеопатра в игре сделана...я её совсем иначе представляла.
-
Может быть, я там плутала много, она не похожа на прочие обычно кишкообразные локи. То на болото забежала, то поверху прошлась, откуда бомбами бросаются, то по нижней тропинке, куча всяких мелких тропинок, минут 10 ещё вилась вокруг лута на выступе, так и не поняла, как туда попасть.
-
Какой же Запретный лес огромный, локация на несколько вечеров. Он ещё и везде похож на себя, сложно понять, где был, а где ещё нет. Вообще локации в Бладике отличные. По архитектуре уровней и разнообразию подхода к прохождению ДС1, на мой взгляд, лучше, но по архитектуре самих локаций Бладик, конечно, хорош. Просторные, красивые, с большим количеством ответвлений. Очень понравилось ходить по улочкам самого Ярнама, понравилось, что можно поговорить с жителями, понравилась динамика смены вечера и ночи, классно сделано.
-
Наконец показали сиквел Remothered, первая часть была неплоха, первая её половина. Ну и за Шерлоком можно понаблюдать наверно, два светлых момента вчеращней конференции. Мафия выглядит симпатишно.
-
Графика в игре великолепная, даже на стандартной пс4 смотрится отлично. Не понравилось, как плавает Элли. Странно, ещё и с рюкзаком.