Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Я знаю об этом. Но факт остаётся фактом, они взялись за старую и многими любимую серию, ставшую уже классикой жанра. При этом не будучи её основателем. Посмотрим, правильный ли они выбор сделали. Но так или иначе это авантюра.
  2. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Это я за вчерашние 10 попыток поняла. Её довольно легко можно было бы заколупать дожидаясь издалека атаки с прыжком, если бы не бесявый отхилл в 2й фазе, который портит всю динамику. Лишний раз игра говорит, что ББ не ДС и отсидеться не получится. Придётся заучивать атаки и жить на уворотах.
  3. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Ну я так и догадывалась. Жалко, но разумно. Придется Амелию на уворотах проходить.
  4. Вполне возможно, не спорю. Я дуэлянтом не проходила. Владыка хорош именно умением качественно пугать, и надолго. Часто на весь бой. А это ведь не только для него бонусы, как для танка, но и для остальной тимы, например у врагов понижается проброс спаса и всякие файерболлы работают эффективней. Мне в этих престиж классах не нравится только то, что они становятся эффективны начиная примерно с середины игры.
  5. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Хм, может можно парировать только какие-то определённые атаки. Ну или у меня проблема с таймингами. Второе более вероятно, ещё фин босс ДС1 мне это попыток 30 в свое время доказывал :D
  6. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Наоборот правильно делают. Зачем им лишний хейт.
  7. У Егеря есть приговоры? У меня комп дропнулся, не могу посмотреть. Но насколько я помню, приговоры есть только у базового инквиза и ещё у одного архетипа, а у Егеря первый открывается аж на 20м лвл. Там главное использовать увеличение Гуманоида, чтобы мобы не переагривались. Но с глефой это будет вообще красота. Владыка хорошо сочетается с инквизом как запугиватель, для демонстрации силы. Но оно того не стоит, потеряется прогрессии спеллов в классе и прогрессии пета. Вообще класс Владыки очень неплох, тк это дамажный танк на ловкость. Но на него и правда лучше с защитника выходить.
  8. Зря Ларианы вписались в Балдурс Гейт, ох зря. Получат по зубам в любом случае. Даже я мало верю, что по сюжету вывезут. ДоС их хорош, но в первую очередь всё же боевкой.
  9. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

  10. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Спасибо. Странное решение. Ну да ладно, загрузки в игре все равно быстрые. А вот с двумя формами оружия классно придумали.
  11. Sounds like Shekiri

    Bloodborne

    Начала проходить Bloodborne. В этой игре можно перемещаться между кострами или надо обязательно через Сон Охотника? Пока единственное, что не нравится. А так впечатления положительные. И ещё, можно ли брать оружие в две руки?
  12. Sounds like Shekiri

    Resident Evil [серия]

    Не знаю, мне, например, плевать в чем там Джилл ходит, хоть в скафандре. Но если уж разрабы обещали оригинальную юбку, то обещание надо было держать. Или не обещать.
  13. Sounds like Shekiri

    Realms Beyond: Ashes of the Fallen

    Не знаю, мне Пасфайндер что графически, что стилистически приятней. Но в любом случае интересно, можно понаблюдать за игрой.
  14. Sounds like Shekiri

    Horizon [серия]

    В АС неплохо реализован стелс, и локации под него хорошо проработали. Другие аспекты игры людям тоже понравились, судя по отзывам. Та же боевка. Мне в кайф воевать только в квестах на стрельбу, где таймер есть. Хоть челленж. Остальное скипаю, если есть возможность. Точнее не то, чтобы в кайф. Ты на этих испытаниях изучаешь разные техники ведения боя, причём в челленджевом формате. Это неплохо сделано и используется потом в бою. Например отстреливание какие-то частей роботов или использование горящих стрел. Но в итоге быстро приедается и всё возвращается к тому, что ты опять начинаешь скипать битвы или копье в руки и прес х ту вин.
  15. Sounds like Shekiri

    Horizon [серия]

    Игра у всех стабильно шла? Читала, что это чуть ли не образцовая оптимизация. У меня она более ли менее чувствует себя только в локациях на природе в дневное время. В тёмное время суток по ощущениям фпс падает до 20. Но самый треш практически во всех людных локациях. Недавно проходила квест какой-то темнокожей дамы, надо было зачистить 3 форта и 1 суперфорт. Тав вот в одном из них вообще слайд-шоу. Приставка слимка. Прохожу игру потихоньку аккурат перед релизом на пк. Где-то треть игры уже пройдена, судя по статистике и открытой карте. Не знаю, чего её так многие хвалят, впечатления неоднозначные. Пока что имхо это вполне добротный середняк. Опенворлд, гринд, боевка вторичная и надоедает уже на 7м часу, тогда начинаешь просто проезжать зоны обитания роботов, не влезая в драку. Стелс в каком-нибудь Ассассине (в тех же Истоках например) понравился намного больше, но там и локации для этого лучше сделаны (форты). Сюжет, персонажи не цепляют, среди неписей пока никого запоминающегося, кроме Элой и, пожалуй, Раста, остальных по именам даже не помню. Побочки вроде и ничего, прописаны, но опять же не врезаются в память. Что понравилось: графика и стиль, даже сейчас игра неплохо смотрится, много видов роботов (хотя метод убивания все равно один и тот же), ну и главный плюс - лор, из-за которого я наверно до сих пор играю, вот что сделано действительно на 10/10 и заставляет исследовать мир, а не эти все племена и их тёрки.
  16. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    А что, отличная была бы новость, фанатов souls-like много, второе дыхание для игры, можно сказать. С другой стороны, если ББ на пк правда, то возможно Сони хотят Фромов на ББ2 склонить, вот тут уже надеюсь, что нет. Лучше пусть Души4, а ещё лучше новые экспериментальные ip.
  17. Ну Джейкоб да, не самый мой любимый персонаж, что уж скрывать. А Вивьен из Инквизиции? Не играла, остановилась на ДА2. Сюда и Экана можно записать, хотя что-то в нем есть, и квест из 3й главы забавный :D У вас ещё один неизвестный персонаж, для жгг уже с высокой вероятностью известны все. Но да, главное, чтобы история была хорошо прописана. Это да *-*
  18. Sounds like Shekiri

    Ghost [серия]

    Что во внешности этой азиатки такого отталкивающего? Обычная женщина средних лет. Может и смазливых завезут, кто знает... Мне самой приятно симпатичными играть, те же гг з Ре2ремейк, особенно красавица Ада, но было бы странно в игре, которая претендует на псевдоисторизм, каждого второго непися делать 20летней тян. Рано ещё выводы по игре делать, не релизнулась же ещё, как и Ласт2.
  19. Еп, да и главное, чтобы прописано было хорошо, с остальным свыкнемся.
  20. Всё это субъективно конечно, да и персонаж пока выглядит скучным, поэтому скорее всего ты прав. Хотя Трис, в отрыве от его квеста, тоже скучен сам по себе с этими его вечными завываниями про Саренрэй. Но если в ЛИ дадут тифлинга, получается слишком много экзотики. Есть что-то зелено-чешуйчатое, что-то ушасто-хвостатое, и Даэран, который возможно ивл и вообще на него могли и не насобирать, как на ЛИ. Сосиэль хотя бы хуман. Опять же имхо, но в Кингмейкере самые лучшие персонажи - Пайзовский. На Джуби я запала с первого взгляда, а Амири примерно в 3й главе вырвалась в лидеры. Тут прист тоже Пайзо. Да, смущает, что на тифлинга собирали на кикстартере. В прошлой части на кикстартере собирали на Нок Нока, если не ошибаюсь, и он хоть и получился харизматичным, но контента с ним маловато, появляется только в 3й главе, комментит мало. И на Каэсси собирали, многие жаловались на халтурный роман с ней. Ну и ещё, я так понимаю, что ячейку приста будут занимать Даеран или Сосиэль, если оба с романом, но вполне удобно в одном прохождении таскать с собой первого, во втором - второго. Но это все равно всё неважно, вряд ли приста в ЛИ дадут, а если и дадут, то для мгг...
  21. Sounds like Shekiri

    Ghost [серия]

    Пересмотрела, всё как-то вторично в игре, опять ожидания и реальность не совпали, хотелось исторического реализма японского, а получилось тру АС. Может сюжет будет ок... Вон Хорайзн сейчас прохожу, вроде тоже типикл открытый мир, чем игра и отталкивала сначала, но сюжетно цепляет и по итогу норм.
  22. Походу ЛИ: Ланн, аасимар и тифлинг (хотя чесслово, лучше б жрец).
  23. Sounds like Shekiri

    Ghost [серия]

    Графика симпотная, к некоторым моделькам есть некоторые вопросы, но в целом вполне норм. Остальное хз, и правда какой-то AC в Азии, причём начиная с самых первых частей.
  24. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    В AC некоторые механики тоже коряво работают, хэдшоты не хэдшотятся, бэкстебы не бэкстебятся и это на средней сложности, на которой по идее при аккуратном прохождении игрок не должен страдать. Всякие высоколвл мобы просто бесили своей неубиваемостью. Я про Истоки, Одиссею не проходила, не знаю. Боевка в обеих сравниваемых играх далека от идеала, но достаточно увлекательная, если с ней не перебарщивать. Ведьмак сильно выигрывает (опять же это субъективно) за счёт персонажей, квестов, диалогов и сюжета, поэтому ему прощается больше. AC Valhalla вроде и интересно, а вроде и не знаю. Последние несколько частей серии AC для меня в первую очередь сеттинг, а скандинавский и так довольно популярен, вон в Экспедиции Викингов хотя бы. Надо больше инфы по игре наверно. Upd: точнее не высоколвл мобы, неверно выразилась, а мини боссы локации/форта, по уровню как гг.
  25. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Толком ничего не заинтересовало. Акира Ямаока - хорошо, только если бы не в игре от разрабов LoF. И жаль, геймплей AC не показали. Радует, хоть основной контент ещё впереди.
×
×
  • Создать...