-
Публикаций
2 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Касательно пошага. Мне, в общем-то все равно, нравится оба режима. Я за разнообразие. Сейчас Ларианы и Совокоты единственные, кто делает партийные рпг в видом сверху на высоком уровне. Обсидианы, видимо, всё. Если Балдур3 (скорее всего) будет пошаговым, тогда пусть Следопыт будет с активной паузой. Так честно. К тому же Следопыт уже делается риал-таймовским. Ну и да, если выбирать, на что Совокотам потратить время, на парочку новых квестов или пошаговый бой, то парочка новых квестов конечно в приоритете. Для всего этого есть выключение ии у чаров и микроконтроль. К тому же риал тайм более зрелищный. Классный режим. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Еще было бы здорово, если бы убрали кубик при проверке мирных навыков. А то вечно сейвлодиться рядом с сундуками как-то не весело. Но скорее всего кубик будет и при проверке навыков, и при управлении армией, например при расчете успешной/неуспешной миссии, при проведении боевых маневров, если такие будут. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Они не с нуля игру создают, у них как минимум есть базис в виде Кингмейкера и опыт разработки таких игр. Поэтому могут еще больше контента нарастить, чем в Кингмейкере было. Но вряд ли получится что-то сверхъестественное. Мифические пути, похоже, это просто доп классы с уникальными абилками. Добавят по одному неписю и парочке уникальных квестов для каждого, уже будет хорошо. Глобально выбор мифического пути едва ли на что-то повлияет. Управление армией заменит управление баронством и будет просто доп менеджментной механикой. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Двоякое чувство от новой цели. С одной стороны больше возможностей для пета - кул, кличку придумать это я только за, помнится, когда наёмника покупала, имя животинке заранее придумала и блин расстроилась, когда узнала, что нельзя :( Но с другой - питомцы ведь даже в Кингмейкере имбалансные, вон мне олень очень помог пройти пролог, включая пост Олега, без смертей на нечестном (во многом зарешали конечно и спеллы колдуна, но всё же), что само по себе крайне неплохой показатель. А теперь в Следопыте2 они будут ещё более имбовыми, как ещё один чар в тиме, особенно с прокачкой и обвесом. Может я по описанию что не так поняла... -
Да уж, последний акт делали "лишь бы доделать", финал никакущий. Вдвойне жаль, тк игра отличная, мне даже больше ПоЕ понравилась. А так, сиквел скорее всего можно не ждать.
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Мне саунд понравился. Хотя, соглашусь, у Кингмейкера лучше. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Тогда претензия про добрых снимается и перекладывается на нейтральных. Хотя может там есть пути на стыке мировоззрений, нейтрал гуд или нейтрал ивл. Может ещё кого добавят, кикстартер ещё 30 дней. -
Можно через щит без брони, чтобы и блочить и уворачиваться, можно через щит и с бронёй, чтобы спамить атаками, а враг не мог тебя застанить и наносил половинчатый урон, можно без брони, но с двуручкой, с цваем например, тоже интересный билд. Как я и сказала, ДС хороша своей реиграбельностью. Без брони с щитом как раз для новичка самый оптимальный.
-
Рыцарь через щит играет, а разбойник на уворотах. Два разных типа ведения боя. Разбойником сложнее проходить, но интереснее. В ДС1 точно. В ДС3, например, наоборот, на уворотах проще. Хотя наверно кому как.
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Тут как раз добрых обделили, для них всего 2 пути - ангел и азата, для нейтралов 3 пути - айон, трикстер, дракон, для злых 3 пути - лич, демон, рой. Там на кикстартере почти 800к за 5 дней, убедительный результат, и это несмотря на все баги, которые были в Кингмейкере, особенно на старте. Рада за Совокотов. Ну игра обещает быть классной, судя по описанию. Мне нравится практически всё, что они рассказывают (кроме опять основного сюжета, про сражение бобра с ослом). Цели в целом норм. Варприст - я всегда за новые классы, но играть им вряд ли буду, не люблю проходить пристом. Если будет такой спутник, то хорошо. Новый спутник - отлично. Бои на маунтах - после мифических путей это вторая по крутости цель, разнообразие в боевых механиках. Расчлененка - ну ок, все равно. Два новых мифических пути - блин, теперь даже теряюсь, по какому мифическому пути пойти ивлом, лич или рой, оба интересны. Новые расы - ок, но лично мне пофиг, всегда играю людьми, максимум - полуэльф. Хотя знаю, многие просили. По соц целям - самое вкусное уже взяли - престиж класс и доп причёски, хорошо, если доберут до новых саундов (если уже не добрали). Моды для ждунов пошагового боя (хотя имхо есть вероятность, что на него все же будут собирать на кикстартере), роман с королевой - это больше для парней цель, камео - интересно как реализуют (скорее всего зависимо от мировоззрения), но если не будет, то не расстроюсь. -
Руины Демонов - лока перед Изалитом? Я хоть и проходила игру несколько раз, но давно и уже плохо помню. В Изалите там перед боссом можно заметить, что ее недоделали. Хотя локация все равно впечатляющая с этими местными монстрами, боишься лишний шаг ступить куда-то не туда, чтобы не сагрить всю эту братию. Вообще игра крута своим стильным умирающий гигантизмом. Атмосфера 100из100. Ну и реиграбельность конечно, походить сначала рыцарем, потом магом - разный опыт и разные звиздюли. Наверно на скелетиков сначала пошёл? Блин, это такая подстава от разрабов :D В начале игры их наверно только через парирование можно пробить, ну или через царские увороты. Я к нему только раз ходила. Мало того, что сам босс сложный, так ещё и топать к нему далеко и долго. Хорошо, Каламита рядом с Арти поставили. У Сифа ещё саунд прекрасный. И постановка боя замечательная, особенно если знать лор с ним.
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Читаю всё это и понимаю, слишком хорошо, чтобы всё так реализовать. Страшновато за нового Следопыта становится. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Боевой жрец, звучит неплохо. Не знаю, как это будет реализовано, но прист в Кингмейкере был в бою малополезен, Харрим мог разве что подтанчик, а Трис кого-то призвать или костолом кастануть. Но то такое, их главная задача хилять да баффать. А тут возможно что-то интересное из приста сделают. То, что цели остаются загадкой тактика, которой они, видимо, придерживаются. Может кто задонатит ради того, чтобы узнать, что там дальше. Если человеку список неинтересен, он и донатить не будет. -
Наконец Фрики очнулись, я даже перестала ждать и надеяться. А они одни из очень немногих разрабов, кто может делать отличные хорроры.
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Эх, на консоли не заявлено, значит всё - таки придётся пекарню обновлять. Очень надеюсь, что игра получится не хуже предыдущей, Кингмейкер хорош. Похоже, он многим понравился, там на сайте почти 300к уже. -
Я только за продолжение традиции Ре7, мне 7ка очень понравилась. И за то, чтобы это была серия Ре, всё-таки отсылочки никто не отменял, да и для раскрутки игры громкое имя помогает.
-
Ожидаемо. Пусть допиливают. А в апреле в Резидент поиграть можно.
-
Ремастер, конечно, неплохо, но даже Ме1 и сейчас отлично выглядит и играется. Лучше бы новая часть.
-
Ну там в самом конце было чуть-чуть :D Вообще да, сюжетно они не связаны. Но это тоже самое, как сказать, что Ре4,5,6 - не Ре, тк они другого жанра. Игры одной серии необязательно должны быть связаны сюжетом и персонажами. Я рада уже тому, что Капком вернули серию в исконный жанр. Можно считать это 3й волной Ре - жанр старый, сюжет новый)
-
Все части Резидентов - это Резиденты, даже многими нелюбимая 7я. Просто с 4ки пошло переосмысление, сменился жанр с сурвайвл хоррора на экшен, а в 7й серия опять вернулась к сурвайвл хоррору.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Ведьма топ, про захват волосами Запретное Царство вспомнилось, надеюсь на такого спутника. -
Лягухи то какие, жуть просто. Улыбка у Немезиса просто обворожительная. В целом норм, но хочется геймплея.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Так хоть выбор есть, кого из пристов с собой таскать. -
Звучит как очень крутой класс даже для анфеера. Ну и да, заменить Линдзи с её 16 харизмы это отличная идея.
-
Кикстартер Pathfinder: Wrath of the Righteous стартует 4-го Февраля
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
На скринах, видимо, будущие спутники. Например Рыцарь Преисподней точно есть - это гном с фиолетовым волосами. Как минимум там также есть монк.