Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. А это уже точно, что ДаД будет финалом серии? Разработчики подтверждали?
  2. Кстати, это всё слухи конечно, но была инфа, что TakeTwo ожидает сверхприбыли в финансовый 24й (то есть до апреля 25го). Но ГТА-шки обычно выходили осенью. Учитывая всё это, думаю, что самый вероятный вариант - осень. Хотя Роки умеют свои игры на годик-другой переносить. Сони сказали, что их крупные проекты не выйдут раньше марта 25го (включая DS2, видимо). Вполне может быть, первая половина 25го окажется свободной, а дальше пойдет жара. Хорошее время для релиза. Но главное, конечно, чтобы с игрой всё получилось. Не надо Пивоварам лажать после 10 лет непонятно чего. Даже просто хорошей игры может оказаться мало. Предвкушаю сравнения с БГ3, которую уже с Драгонагой вовсю сравнивают.
  3. В 25м все же ГТА выходит, а это эпохальное событие, от которого все издатели разбегутся. Должна выйти новая игра от Гения, скорее всего Ре9, что-то от Сони и от Майков, вполне возможно Exodus, вполне возможно что-то новое от EA (Симсы?). Год должен получиться насыщенным. А вот 24й, похоже, действительно средний. Но в релиз Драгонаги в 24м не верю, нет. Показ летом, пару месяцев на разогрев и вперед? Вряд ли. А если да, то качество будет не впечатляющим, я думаю. Так что лучше пусть делают.
  4. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Капком нашли золотую жилу) По слухам делают два ремейка Ре1 и Вероники (+ Ре9), а теперь еще и Дино могут возродить. Ну я только за, обожаю Резидентовский геймдизайн. За новый ДМС вполне могут засесть после релиза Догмы.
  5. Sounds like Shekiri

    Console Perk

    Вообще я за все игры везде и сразу и в Индиану поиграть хочется на Плойке, но блин...Майки уже хотели Бокс отменить, Филимон их уговаривал. Уговорил. А теперь инфа про слив игр на конкурирующую платформу и проблемный Гейм Пасс. Вероятность, что Майки станут просто издателем повышается. Что ужасно, потому что Соням нужна конкуренция.
  6. Sounds like Shekiri

    Indiana Jones and the Great Circle

    Мне больше нравится система с фиксированным оружием, как и в принципе сама стрельба и перестрелки в Ларе. Анч для меня слишком динамичный, врагов много. В Ларке боевка более тяжеловесная что ли, за счет того что игра с элементами выживания. А паркур в обеих играх неплохой, в Анчике (по крайне мере 4м) больше запоминающихся, эпичных моментов. Инди должен выигрывать исследованиями и загадками, раз уж они сделали игру от 1го лица. Ну думаю, должно у них получиться норм. По крайней мере говорят разрабы правильные вещи. О, надо будет пройти. Люблю загадки в адвенчурах.
  7. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Выглядит сюжетный трейлер ремейка, честно говоря, не ахти. Не то, чтобы я многого ожидала от Блуберов, но с атмосферной картинкой они справлялись. А тут и этого нет. Может Конами деньги зажали? Мне Сайленты запомнились мрачно-ржаво-мерзкими, а тут всё какое-то коричнево-пластмассовое. Атмосферы не ощущаю я. Анимации плохие, боевка еще хуже. Понятное дело, Сайленты не про боевку, но 20 лет прошло, никто ж не просит миллион механик добавлять, но элементарный импакт можно было сделать. Может меня ремейки Резидентов разбаловали... С другой стороны много загадок... Хз, если подправят стрельбу и сделают ремейк "близко к тексту", то может получиться неплохо. Короче пропустить этот ремейк выше моих сил. Главное, чтобы он хорошо продался, чтобы потом кто-нибудь сделал ремастер/ремейк моей любимой 4ки.
  8. Sounds like Shekiri

    Indiana Jones and the Great Circle

    Могут слегка отойти от канонов для пущего эффекта. Люди любят приключенческие игры. Ни Анчик, ни Лара боевкой никогда не блистали (в Тумб Рэйдере боевка поинтересней, в Анче попроще, но в целом в обеих играх средне). Загадки в обеих сериях несложные, а в последних частях и вовсе детские (про самую последнюю Лару только не могу сказать, не играла). И тем не менее с продажами всё ок. Жанр вытащил. Концентрироваться здесь чисто на персонаже Индианы было бы рискованно, франшиза старая. Он известен конечно, но мало кто из ЦА (а это в основном люди 25-35 лет), точно помнит/знает, каков был Джонс. В общем, я уверена, зависит всё от качества игры. Да, эффектных моментов типа погони в Анче 4 будет поменьше, но не катастрофа. Сделают загадки, стелс, немного экшона, сюжет хороший. Шедевр может и не шедевр, но людям в основном трейлер понравился, судя по комментам, если игра будет в таком духе, то всё ок. Ну и главное, приключенческих игр от 3го лица много, а вот от первого игр в целом гораздо меньше. Так что разнообразие.
  9. Sounds like Shekiri

    Indiana Jones and the Great Circle

    Всё зависит от качества игры. Индиана - просто приятный бонус. Сделают упор на исследование, загадки и сюжет с неплохой боевкой, вполне взлетит. Есть много отличных игр от первого лица.
  10. Sounds like Shekiri

    Avowed

    Но ПоЕ2 намного более дружелюбна к игроку, чем ПоЕ1. По крайней мере боевка там приятнее, с интерфейсом всё хорошо. Тут была проблема скорее в пиратском сеттинге и в том, что рпг в таком классическом варианте массовому игроку действительно не нужны. Могла и ПоЕ1 повлиять на продажи сиквела, ПоЕ1 с очень высоким порогом вхождения. БГ3 это уже другое дело, ее даже в полноценном смысле изометрией назвать сложно, она по восприятию ближе в серии Века Дракона, хоть мне и не нравится это сравнение. Такие игры продаются хорошо. По поводу Avowed. Вроде и не стоит основывать свое мнение чисто на стилистическом дизайне, но...почему всё такое мультяшно-цветастое, почему они решили, что это хорошая идея... Очень отталкивающий дизайн у игры. Боевка обычная. Не знаю, не впечатляет. Но главное всё же сюжет и спутники. Они вроде что-то говорили про неочевидные выборы, звучит неплохо. Короче для меня всё еще топ по ожиданиям конечно Драгонага. Exodus звучит интересно.
  11. Sounds like Shekiri

    The Last of Us

    Отличной игре высокие оценки!
  12. 1. Dragon Age Dreadwolf. Самая ожидаемая игра не только 24го, а в принципе. Но учитывая, что трейлер только через полгода, релиз в 24м стремится к нулю, увы; 2. Elden Ring dlc. 2 года делают дополнение, издевательство над фанатами (впрочем, не после Драгонаги о таком говорить); 3. Dragon's Dogma 2; 4. Rise of the Ronin. Хотя для начала хотелось бы посмотреть на полноценный геймплей. К тому же релиз с Догмой слишком рядом; 5. Alone in the Dark. Классный AA в одном из моих любимых жанров. Игра 2008г мне понравилась, хотя многие ее хейтили, насколько знаю. Но опять же, слишком насыщенный март, так что улетит в бэклог скорее всего. 6. Silent Hill 2 remake. Но сначала надо посмотреть на геймплейный ролик, чтобы оценить масштаб трагедии, так сказать. Блуберам нет веры совсем; 7. Vampire the Masquerade - Bloodlines 2. Маловероятно, что выйдет в 24м с учетом всех тех перезапусков и проблем. Еще меньше шансов на хорошую игру. Но за хайптрейном понаблюдаю; 8. Lost Records: Bloom & Rage (новая Life is Strange). Если не будет в ее ближайшем окружении интересных релизов, может поиграю.
  13. Хаха, тизер трейлера практически за год до трейлера. Хоть что-то. Это явно не раньше 25го. А может и 26й. Ну и видимо придется искать тетрадку с "английским для чайников", что поделать. Текста там должно быть валом.
  14. Оба спин-оффа понравились. Про Диксона больше. Но:
  15. Там же можно переключить сложность в любой момент. Будет совсем тяжко, понижу. Посмотрим. 40 это на каком уровне сложности? В Кингмейкере кстати тоже с этим проблемы были, когда колдуном играла. И Канера тоже страдала от сопротивлений. Может шмотом можно догнать.
  16. Первое прохождение. Терзают меня муки выбора класса. Хочется поиграть кинетиком (с энергетическим зарядом, конечно, ради "удара касанием"), но слышала, что там полно мобов с высокой защитой от стихийного урона. Типа у всех демонов есть защита от стихии (причем любой), а демоны - большинство врагов. Это правда? Чтобы прям старт мне не зафейлить и перепроходить не пришлось. Играть планирую на нечетном.
  17. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    С одной стороны да, а с другой - смотрю на эти издевательство над вторым Сайлентом и пусть оно будет устаревшее, но оригинальное, чем вот это.
  18. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    На самом деле за ремастер первых 4х Сайлентов или хотя бы просто переиздание на современное поколение, Конами можно простить многое. В качественные сиквелы как-то не верится.
  19. Думаю, будет здорово, если они оставят как было: Ведьмак от 3го лица, КП - от 1го. Две разные серии, каждый выбирает, что ему больше нравится. Делать в одной игре и так, и сяк сложно, у Беседки нормально реализовать такое не получилось. И опять же, в КП погружение, поэтому есть смысл и катсцены от 1го лица оставить. Рада сиквелу. С большим интересом жду, чем Возьмака, при всем обожании серии. Надеюсь, на этот раз будет без лажи.
  20. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии? Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим.
  21. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Они же сделали ремастер Скайрима. Могут и Облы сделать, хотя лучше б тогда уже Морровинд. Вытащить игры на современные платформы, улучшить графику. Перед Тес6 неплохо. Сейчас вообще это модно.
  22. Что правда, то правда, на олдовых рпг они много не заработают, а хочется чтобы Совокотики тоже имели финансовый успех.
  23. Ну, я за то чтобы все средства отправлялись на ролевой отыгрыш, реакции там всякие, может доп.боссов каких-то.
  24. В случае с графикой, пожалуй да. Но если речь про постановку, как сюжетного, так и геймплейного характера, то это много-много человекочасов и денег. Собственно, я к тому, что лучше пусть все возможные средства тратят на развитие геймплейных механик и рпг-составляющей.
  25. Но ведь это и правда не главное) Я всё боюсь, что если разработчики изометрий забеспокоятся за графон или еще чего хуже, за режиссуру, качество игры как рпг сильно упадет. У Совокотиков правда бюджета на такое не хватит...пока что. Вот они могут делать Пасфы шикарные со всех сторон, и хорошо. Правда Ваха меня не сильно интересно потому что Ваха и пошаг. Кстати как-то они быстро с релизом определились, да еще и на консолли сразу же.
×
×
  • Создать...