-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Не понравилось сокращение пати с 6ти до 5ти персонажей. Но возвращение стандарта в 6 харь может негативно сказаться на балансе. В остальном всё нра, отличная боевая система. -
Возможно. Но это не отменяет её плюсов для жанра и для серии РЕ. К тому же и сейчас можно встретить примеры статичной (или полустатичной) камеры, например в квестах.
-
Я наверно единственный человек на форуме, кто за фиксированную камеру, хотя бы в качестве доп режима (хотя его сделать действительно головная боль), могу часами залипать и перепроходить по несколько раз ремастеры РЕ0 и РЕ1, но вот РЕ7 и РЕ2 ремейк больше одного прохождения не осилила. Но если выбирать между 1м и 3м лицом, то как для сурвайвл-хоррора лучше наверно 1е, так степень погружения выше, хорроры в основном от 1го лица. В идеале конечно несколько режимов, но это надо много и долго заморачиваться.
-
Скорее стелс-экшен с элементами хоррора. Шутера там очень мало.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
С другой стороны эту кожанку можно легко пропустить (прям как я в первое прохождение), даже выполнив квест. А вот если доберешься до Адрового дракона, там уж всяк заметишь клад. В ПоЕ2 очень много уникального оружия и брони, мне даже в кайф было всё это разбирать, читать, прокачивать *-* -
Это связано с тем, что за Леона в первую очередь предлагают игру пройти, а чтобы перейти на страничку Клэр надо отдельно кнопку жмякнуть. Ну и перепроходить далеко не всем интересно, даже сценарий за другого персонажа. Хотя я не спец конечно. Видимо для большинства это так и работает. Но всё равно субъективно. Мне если дается выбор, то он обычно падает на кого-то накачанного и угрожающе выглядящего. Например в Зеро - Билли, а в Ре1 за обоих приятно играть, Джилл тоже норм, не уступает Крису, и вообще она мой любимый персонаж всей серии (скорее бы Немезис) :^)
-
Слишком смазливый, молодой и щуплый для сурвайвл хоррора. Мне больше нравится играть за бодибилдера Криса, спокойней как-то
-
Прошла второй эпизод и он классный, понравился даже больше первого. Драматично, напряженно и увлекательно. Хорошо, что разработчики перешли от системы отношений "друг/друг" (как в ЛиС1) к системе "брат/брат". К Хлое конечно в какой-то степени тоже привязываешься, но семья - совершенно другой уровень, братья переживают друг за друга и стараются оберегать, особенно старший младшего, и это беспокойство и чувство заботы передается игроку, по крайней мере со мной так было. Есть несколько скажем так "странных" и нелогичных решений со стороны братьев, но это добавляет игре очарования и реализма (они не терминаторы, а тоже люди со своими слабостями и страхами), плюс нужно вспомнить про возраст. Отличный саундтрек, но это характерно для всей серии. Множество развилок. Когда смотрела финальную статистику выборов, иногда даже не знала, что как к какому-то варианту вообще прийти можно. Некоторые последствия неожиданны. А элемент неожиданности добавляет долю интереса. Некоторые последствия = исход нескольких решений. В ЛиС1 такого не было, всегда понятно какой выбор когда был принят и к чему привёл. Так что тут точно шаг вперед. Плюс роад-муви в смене локаций, не топчемся на одном и том же месте всю игру, а постоянно видим новое. Не надоедает. Но тут есть и минус - каждый эпизод новые персонажи, старые не успеют раскрыться, как подвозят новых и вот с этим надо что-то делать. Ну и мне определенно нравятся главные герои здесь, не скажу, что 10\10, но нра. В целом пока всё очень хорошо, режим "ждуна" активирован. Долго ждать эпизоды правда.
-
А как иначе создавать Вальвам необходимую конкуренцию как не кроме сотни лаунчеров. Дальше уже сам игрок решает, какие ему лаунчеры нужны, а какие нет. Никто же никого не заставляет их устанавливать.
-
Неа. Причем после того, как первый раз его забросила, прошла игру повторно, дошла до этого DLC и опять забросила. Видно не судьба мне его пройти)
-
Понятно, может и так, не знаю. У меня терпелки на это DLC не хватило, со старта не понравилось и отложила прохождение на неопределенный срок Зато второй доп затянул сразу)
-
Может сами локи и нет, но Фриду многие считают чуть ли не самым сложным боссом серии. По крайне мере я не раз встречала такие высказывания.
-
Многим не понравилось, что ДС2 легкий. Видно разработчики решили это исправить. Ну и DLC уже по правилам серии сложнее оригинала.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
У меня игра и раньше лагала (особенно на определенных локах), я уже привычная :D Но хуже вроде на стало, но и лучше тоже (как обещали разрабы). -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Когда ты во что-то слепо веришь, не поддавая сомнениям, уже не лучший признак. А Майя радикально настроена, еще и пытается Хранителя за нос водить. -
Наоборот, мало того что игра и так висела в топах стима по продажам, так еще и бум на покупки после этой новости. Издатели снимут лавры со всех фронтов, и с Эпиков и с предзаказов и с покупок в стиме через год. Плюс хайп. Основной доход как всегда будет с консолей. Ну а все, кто хотел приобрести Метро, и так его купят. Останутся только сомневающиеся и те, кто принципиально за Стим, а в 2020 и они начнут играть (ну может кроме любителей торрентов). Отвратительности поступка по отношению к игрокам и вовсе никакой нет. Никто же его у вас не отбирает, кто предзаказал в Стиме - пожалуйста, в ЭпикСторе точно та же игра.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Я все возможные финалы точно не помню, а обманывать и что-то придумывать не хочется (посмотреть не смогу из-за айронмена), но одна отличная концовка есть, которую я как раз и выбрала) Там еще было несколько выборов по ходу самого DLC. Но всё это пока остается без ответа. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Прошла последнее DLC. Объективно наверно первый доп самый топ, там и сайдика нового добавили, и отсылок с лором хватает, и даже деревушка есть. Но гулять по снам/воспоминаниям/воображению или где-то еще вне реальности не моё, поэтому последнее дополнение понравилось больше. Можно пообщаться с магами Круга про которых раньше только слышали и читали (ну и юзали их заклинания, конечно). Сама локация наполнена контентом, много записок, всё это добро интересно изучать. Враги тоже ничего такие, хотя они наверно самые слабенькие из всех дополнений. Ну и финальный босс разочаровал, хотя в этой части вообще с боссами беда, своего "Адрового дракона" здесь и близко нет. Зато оставила исключительно положительные впечатления финалочка и выборы. Вообще как-то грустно осознавать, что это возможно последний контент не только по ПоЕ2, но и по серии Пилларсов в целом, учитывая продажи последней части и покупку Обсидианов Майками. А из-за некоторых финальных решений "Святилища" обидно вдвойне, ведь мы можем и не узнать последствия своих экспериментов. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Да как, как блин они это делают?! Гады убивают мне персонажей. Раньше для этого надо было набрать 4 травмы и можно было контролить, а сейчас беда какая-то. Я прохожу на айронмене и мне такие фокусы совсем не нравятся. В "окне битвы" ничего не объясняется. Скажите, что приводит к потере персонажа в пылу сражения, если он полностью здоров и готов к подвигам? -
В ремастерах по трофеям вообще все плохо, особенно в РЕ1. Но разрабы продолжают добавлять убойные ачивы, видно людям страдать нравится