-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Если этот ремейк выстрелит (а оно похоже так и случится, учитывая количество хайпа), то нас определенно будет ждать графонистый, на новом поколении ремейк Немезиса, каеееф)
-
Были разные по силе эпизоды в серии ЛиС, но музыка всегда хороша *-* Трейлер понравился.
-
Сброшу сюда битву с Безымянным Королем. Собсно во время первой фазы видно всю (на самом деле далеко не всю) "прелесть" камеры на этом боссе, не зная его мувсета и что он будет творить дальше пройти крайне сложно. После первой фазы смотреть нет смысла. И это я еще магом проходила, который изи.
-
Похоже я одна из немногих, кто ждет эту игру. Не скажу, что трейлер и геймплейные видео супер впечатляющие, но сеттинг делает свое дело + обнадеживает, что студия ориентируется в первую очередь на сюжет. Для меня в этом году мало интересных игр, "Жизнь после" (лол, ну и название) здесь как спасательный круг.
-
Его на русский перевели, как "Копошащийся во Тьме" или как-то так. Честно говоря уже плохо помню, как к нему добраться, он где-то под землей. Но если допы не понравились, то к этому боссу тоже лучше не идти, чтобы окончательно не испортить себе от игры впечатления. Да в внешний вид - дело субъективное, кому-то нравится, кому-то нет)
-
Не, это секретный босс из ДС2. Я просто думала, Вы с ним сталкивались, поэтому и упомянула про него. Путь к нему там такой же, как локи в DLC, еще более жесткий наверно. Привыкнете к этому ниндзя-комбо Гундира, когда он плечом бьет и дальше проще будет)
-
Кстати да, тоже проблема, которая не зависит от игрока. Невозможно просчитать куда уворачиваться, потому что не видно края локации. У меня со второй фазой проблем не возникало, держишься к нему поближе и он эти свои блинкающиеся атаки не использует, а если и блинкнется, то далеко от гг, успеваешь повернуться. Хотя лок иногда слетал.
-
Демка ничего такая. Леон комментит всё что надо и не надо, оживляя геймплей. Врагов от стрельбы колбасит неплохо, интересно наблюдать, как отваливаются руки и ноги, когда потрошишь их ножом. Из того, что не понравилось: рескин персонажей, темень кругом (не такими трюками атмосфера нагнетается). Ну и жаль, конечно, что камеру со статичной перенесли за спину персонажей. Если не ожидать чего-то сверхъестественного и постараться поменьше сравнивать с оригиналом, игра получится хорошей, где-то на уровне РЕ7, может даже чуть лучше.
-
Думаю, тебе должен понравиться ДС3, если еще не играл. Вот там такого как раз в меру.
-
Вот это на мой взгляд идеальный Дарк Соулс каким он должен быть, когда нельзя просто рашить вперед, а надо продумывать тактику, ошибаться, исправлять ошибки и тд. Очень мало подобных локаций в целом за все пять игр, вроде тех же лучников в Анор Лондо или крепости Сена.
-
Вы просто наработали опыт в предыдущих частях, поэтому боссы и кажутся простыми. На самом деле для человека самый сложный ДС (ДемС или ББ) тот, с которого он начинает свое знакомство с серией. Потом привыкает к боевой системе и всё идет, как по маслу. Для меня ДС3 простой, но много раз слышала жалобы на сложность разных боссов. Очень советую заглянуть в дополнения, это один из топовых контентов всей серии Соулс/Борн на мой взгляд. Огромный плюс ДС2 в том, что здесь и лор и атмосфера свои, отличные от первой части. Если копаться в истории мира и персонажей, можно много интересного нарыть. Соглашусь, что послабее, хотя это дело вкуса. В ДС1 атмосфера строится на гигантизме - большие сооружения и большие поступки, и сделано это очень красиво. А за отдельные локации, вроде Анор Лондо или Озера Золы разработчикам отдельный почет и уважение.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Я уже думала, разрабы забросят ПоЕ2. Все DLC повыходили и ок. Хорошая новость. -
Ну не скажите, Гвин довольно сложный. Хотя во всех ДС сложность боссов относительна. Я знаю и тех, для кого сложным был Разверстый Дракон, но простыми - Орни/Смо. Плюс многое зависит от того, каким классом играешь.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А Обсидианы не говорили, будут ли они достижения еще добавлять после релиза последнего дополнения? Как в прошлой части было "Три короны" и "Три короны соло". Не знаю, мне либо сразу после допа идти к финалу и заканчивать с прохождением ПоЕ2, удалять его, либо всё же подождать чтобы потом сразу ачивки получить. -
Я сужу по последней их работе, по ПоЕ2, особенно если сравнивать с первой часть. Вот пусть будет лучше, как в ПоЕ1. Но это такое, я за роман только если он по основному сюжету прописан, что противоречит концепции "ролевой игры". В Звездные Войны не играла, может там всё хорошо. Но игра вышла давно, возможно некоторые люди, отвечавшие за ЗВ, покинули Обсидианов с тех времен.
-
Вот хорошая новость. Особенно учитывая, как Обсидианы умеют "готовить" романы. В остальном игра пока смотрится вторично. Жаль, что они вновь перешли на вид от 1 лица, качественной изометрии сейчас от единиц можно дождаться, а рпг в открытом мире делают все кому не лень.
-
Мне ДС2 понравилась больше, чем ДС3, хотя в целом все части очень неплохие) Но разработчики знают, когда надо перестать доить серию.
-
Посмотрела последний сезон буквально за два выходных дня, давно фильмы так не затягивали. Пожалуй единственный весомый минус для меня - главный герой, он бесит уже 3-й сезон как. Терпеть не могу, когда из гг делают незаменимую имбу. И ладно бы он сам стремился защищать Уэссекс (за амбициями вкупе с умом любопытно наблюдать), так нет же, всё через не хочу. Причем ни сам персонаж не нравится, ни актер. Вдвойне обидно, если учитывать юного Утреда, то у него был потенциал. Но это чисто мои придирки, судя по отзывам людей, все всем довольны. В остальном проект конечно отличный, для любителей исторической тематики, Средних Веков особенно. Сюжет, диалоги, остальные герои сериала, антураж, битвы довольно масштабны...и это при сравнительно небольших затратах. Надеюсь, будет продолжение. Пока сериал идет от худшего к лучшему, что само по себе редкость. Кто знаком с работами Корнуэлла, подскажите, на какой книге сейчас остановился сериал, есть что дальше снимать? Я пока к сожалению с "Саксонскими Хрониками" не ознакомилась, знаю лишь, что на данный момент есть 11 книг. Надо будет почитать.
-
Пока нет никаких оснований считать, что игра получится говном. Правда и нет оснований считать, что она станет шедевром. А изукрасить красивыми словами средний проект в игрострое крайне сложно, игроки часто даже неплохие проекты склонны сливать. Если оно скучно играется, то оно скучно играется, никто тогда не станет раскупать ДС. Тем временем Кодзима с Сони уверены в успехе, причем не только на старте продаж, но и в долгосрочной перспективе. Иначе не стали бы вываливать конские гонорары именитым актерам. Да и незаметно было, что у Кодзимы тонны поклонников, вон МГС5 захейтили.
-
Жалко, если и правда так будет. Спасибо, что ответили.
-
Подскажите, не было ли информации по поводу доп режима с фиксированной камерой? Мне хоть изменение концепции серии в РЕ7 понравилось, но здесь всё же речь идет про ремейк РЕ2.
-
А эту белку до самого Аркса вести надо, где её квест заканчивается? На стартовой карте с ней проблем нет, тк хп достаточно и не убивают, хотя и агрятся на неё и атакуют. А вот уже в Дрифтвуде чувствую, будет несладко.