-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Хах, как раз на мой др решили DLC релизнуть, будет здорово, если не отложат (и не получится как с прошлым допом, когда у них конец июля получился в августе). Хотя именно это DLC наименее ожидаемое, как я понимаю, там ни сюжета, ни лора толком не будет( -
Очень может быть. Надеюсь, так и получится, я уже успела соскучиться по Дэус Экс(
-
Ни разу не встречала, чтобы поляки поливали помоями другие студии, считали себя святыми, единственными и неповторимыми, самыми лучшими и спасителями игровой индустрии. Они просто делают игры и у них это хорошо получается. Просто из любопытства, когда по Ведьмаку3 выкатили демонстрацию геймплея, тоже были сплошные срачи? Оо
-
Это правильно. Хотя понимаю, что многим режим от 1-го лица не нравится, но если поляки будут подстраиваться под пожелания аудитории, точно получится фейл. Пусть делают так, как считают нужным, тогда есть надежда на как минимум хорошую игру. Изначально я на КП2077 смотрела с любопытством, но и подозрением (очень люблю серию про Ведьмака, в отличие от самой саги, но всё же Проджекты относительно мало на рынке и они пока ещё - "тёмная лошадка"), но после трейлера практически уверена, что будет готи. Удивительно, что люди ждали чего-то революционного. Сейчас вряд ли такая игра может появиться (разве только в инди-сфере), всё революционное выходило в 90-х - может начало нулевых, а всё остальное - просто удачные заимствования. Осталось только грейдануть комп. Ну или купить консоль. А то смотрю на всё это действо и боюсь, что даже на минималках не вывезет.
-
Там вроде на Лудина бочку гнали, варлы намекали на его причастность в разговоре между собой. Но думаю это всё же драги, Вогниру просто не повезло. Варлы на 99,9% не умирают своей смертью.
-
Сюжета будет не меньше, чем экшена, а скорее всего больше. В демке сложно его показывать из-за спойлеров. Если получится, то будет вин по полной. Но это сложно. А так имхо Проджекты верную линию взяли: сюжетно хотят сохранить уровень Ведьмака3, а в плане разнообразия боёвки и геймплея - прибавить. И судя по ролику, им это удастся.
-
Сегодня сложно найти игру, которая не была бы мешаниной из других игр (разве что в инди-сфере). А так соглашусь, частично ГТА, частично Фоллаут, частично Ведьмак, ну и еще парочку игр можно добавить. Учитывая, что игра на стыке жанров, а не чисто слешер/стелс/шутер/рпг/гонки и тд, то смотрится здорово. Может и есть нюансы, но я уверена, что их еще будут править.
-
Тоже боёвка нравится, как завороженная сижу. И это ведь демка, будут еще править и улучшать. Вообще игра пока демонстрирует то, чего от неё ждали (ну по крайне мере что я ожидала). Стильно, бодро, на стыке жанров. P.S. Надеюсь только вылетающие цифры можно будет отключить.
-
Всё очень классно! Анимация, диалоги, проработка, боёвка, то что доктор прописал.
-
50к человек на трансляции, ничего себе Оо
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Ну так игра со всех сторон трубит, что он эгегей -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Вот это отличная новость. Я почему-то думала, что ПоЕ они продолжать не будут. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Ну блин, да ладно Оо Помню этот спелл, но и не подумала, что он на фамирах сработает. И вместо того, чтобы элементарно зайти в бестиарий, почитать про врага, я по полчаса мучилась на этом острове и в пещере, гениально( Спасибо за инфу, надо мне быть внимательнее впредь. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А что за абилка у жреца? Я с Зоти две игры пробегала и не помню такого Оо -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А, всё, вроде вспомнила. Это квестовая лока, ты её сейчас даже пройти не сможешь полностью, не взяв квест. А он дается обычно ближе к концу игры. Но первый этаж с огром можно зачистить. Тут только пить зелья на пробивание иа атаковать По наименьшей защите. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
У них по всем типам урона конская защита? Обычно какой-то вид защиты проседает. А еще это может быть баг, когда лвл врага не отображается. У меня такое было с последователями Воедики в пирамиде, инквизиторы были явно уровнем выше, (Отклонения, воля, броня космические), но игра этого не показывала. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А в какой локе их можно найти? Я по типам врагов плохо игру запоминаю, лучше по локациям. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
У меня рога в обоих прохождениях решал, не знаю, как без него обходилась бы. В том числе и при абордажах. Пока вся пати разбирается с танками, ассасином прыгаешь к магам/стрелкам и быстренько выносишь их, урон у него просто космический, а у ранжевиков еще и статы так себе. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо, поищу. С нашими Обсидианами приходится информацию о персонажах по крошкам собирать ХD -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо хоть на этом /скрестила пальцы/ Эх, тут хотя бы одну найти, уже праздник Может эта фраза появляется, если Ватнир рипнется во время битвы, набрав больше трёх травм. Ну почему дурачки, если им в игре всё нравится, так это наоборот хорошо, просто у всех разные вкусы и виденье хорошей игры и продолжения ПоЕ1. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Это правда. Не понимаю, зачем нам столько сайдиков, неоднозначное нововведение. Всё еще надеюсь, что хотя бы в одном допе нам дадут спутника. Наверняка на форумах Обсидианов им уже все двери обстучали. Жалко будет, если вырезали. Потому что с Текеху то всё понятно, зачем в Затопленном Городе. А вот Рекке мог и правда что-то неожиданное рассказать, может была новая инфа про его страну. Я толком и не ожидала ничего, так и думала, что будет пару фраз. Так и получилось :D Так, стоп, что? /убегает перепроходить DLC/ -
Алот против традиций и за принятие на себя ответственности. Но с ним и правда есть проблема (в отличие от других сопартийцев), реплики, которые он плюсует, не всегда очевидны. И наоборот, вроде точно должен лайкнуть, но нет. У меня с ним отношения на +2 повысились только к концу игры *-*
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
В каком смысле? Просто перебить их и всё, как обычное сражение, только на корабле. Еще и за абордаж больше монет дают. А вот по поводу шрапнели я сама пока точно не знаю, вроде как ранить команду, которая будет во время абордажа биться-нельзя, но можно ранить матросов, управляющих кораблем, например канонира и тогда одна пушка не будет стрелять. Но это не точно) -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
ВМ более продолжителен, чем этот доп? Я DLC к ПоЕ1 не проходила, только оригинал прошла. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Фух, прошла дополнение. Впечатления примерно такие же, как были на старте: неплохо, но ничего особенного. Далее СПОЙЛЕРЫ! Контента конечно маловато, проходится быстро, но доп насыщен событиями, за что ему плюс. Понравилось, что чуть разнообразили геймплей, вместо бестолковой зачистки локаций теперь есть небольшие усложнения, чтобы пройти уровень необходимо попутешествовать во времени или обратить поток воды вспять. Исследовать территорию так намного интереснее. И эти взаимодействия есть не только в мирах духов, но и в отправной точке. С другой стороны у них такой козырь в рукаве, можно показать любое событие прошлого, это ж какое поле для фантазий! Но нет, нам опять про Свинцовый Ключ и энгвитанцев Серьезно, ничего против них не имею, но об этом была вся первая часть, на целых двух островах их можно встретить во второй, а теперь еще и на айсберге, здрасьте. В ПоЕ такой глубокий и проработанный лор, но когда тему повторяют, вселенная кажется меньше, чем она есть. Как будто больше и рассказать не о чем. У меня такие же впечатления были про первую локу ДоС2, как бы я ни обожала игру, но сейчас не об этом. Новый сайдик понравился, с изюминкой, так сказать. Не дотягивает до уровня "хотеть в сопартийцы", но побегать с ним в рамках DLC неплохо. Вообще из тех, кого с собой в DLC брать, так это Инвин в сам Оплот, она много комментит, Идвин и нового сайдика в самый финал и можно Эдера к Вайдвену, хотя Эдер ничего толком и не говорит, но кого как не его. В остальном не знаю, в описаниях квестов есть рекомендованные сопартийцы, но по наблюдениях это ложь и провокация. К инквизиторше взяла с собой Алота, помню только одну фразу из трёх слов, брошенную им. Рекке советовали в Укайзо, молчит как партизан. Текеху еще взяла с собой, так он вообще стоит и от всего рофлит, и Укайзо на Укайзо не похож, и король какой-то "левый". ГГ, если он родом с Движущейся Белизны местные респектуют, удивляются, когда ты тупить или не понимаешь, о чём они. Отсылок достаточно. Геймплейно неплохо, сложности по ощущениям наконец подвезли (пати у меня прокачано на макс лвл, поэтому сложно судить наверняка). Думаю, что если разработчик советует отправляться во все тяжкие с 13-14 лвл, то стоит прислушаться совета. Есть так совсем неплохие виды свеженькой мобятины. А вот боссы сильно так себе. Дракончик...очередной. И ничего впечатляющего они предложить не могут. Хотя может я зря гоню на них, рекомендуемый уровень всё-таки 14, а у меня почти все 20. Лишь повторюсь, что это просто очередной дракон. А бык похоже с нас вообще просто поиздевался и хагош. Деревня понравилась, смертники там веселые, к Римрганду в очередь встают. Но маленькая. Побочных квестов всего лишь два, но оба неплохие как по мне, хотя и без моральных выборов, чем славится оригинал. Жаль, что DLC никак не использует новые отличные механики оригинальной игры, так например путешествовать по морю нам не надо, морских баталий нет, острова исследовать тоже не надо, интерактивных взаимодействий по минимуму и те лишь из разряда: забраться/спуститься. Словом, уровень DLC до уровня оригинала не дотягивает, не так увлекает, хотя и всё равно неплохо. Перехожу в режим ожидания следующего допа.