Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    На вкус и цвет, как говорят) Вампир очень сложно советовать, игра сильно на любителя, я оказалась таким любителем. Но оценки у игры так себе, к сожалению. Как и Ремембер Ми. ЛиС на более широкую публику наверно.
  2. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Прошла игру как раз перед выходом патча, очень вовремя. Прошла дважды - агрессивно и мирно. Могу спокойно ставить 8/10, впечатления вполне положительные, хоть и с оговорками. Плюсы - Для меня Вампур получился таким себе интерактивным кино с большими геймплейными возможностями. Всё, что связано с сюжетом - очень хорошо. Лор уникальный, много нестандартного для привычной нам вампирской тематики. Поведали историю древних вампиров, про их зарождение, про события вековой давности. Очень понравилась рпг-составляющая. Рандомные выборы порой приводят к самым неожиданным последствиям. Интересно наблюдать, как меняется положение друзей и знакомых убитого тобой человека. И это уже не говоря про основные выборы убить/отпустить/обратить. При этом есть риск пропустить квест. Несколько концовок. Можно и мирно проходить. Игра явно не на один раз. Персонажи все отлично прописаны, со своей биографией, целями и ценностями, убеждениями и взглядами на будущее, со своими связями и скелетами в шкафу и тут приходит увлекательный детектив. Здесь множество тайн и загадок. Диалоги выдержаны в приятной аристократичном стиле. Очень нравилось читать тексты в игре, хорошо пишут. Отличная атмосфера, которая к тому же диктуется не мистикой, а трагичными реалиями англичан. Хорошо, что с продвижением по сюжету, растет не только лвл мобов, но и появляются новые хардовые типы врагов. Понравились некоторые боссы, не все. Минусы - однообразные локи. И вроде это логично, ходим мы по одному городу, только ночью, но от однотипности устаешь. Боевка неплохая, хоть и немного корявая. Рид иногда отпрыгивает совсем не туда, куда указываешь. Дергаешь стик вниз, а он прыгает вбок. Способностей достаточно, не много, но и не мало. Мобы лучше бы воскрешались после сна, а не после каждой смерти. Маркер лучше был бы только один. Сейвов порой не хватало. Я понимаю, когда только автосейвы в интерактивном кино, тогда "отвечай за выборы", но тут же рпг с полуоткрытым миром. Не понравился финал. В целом пока лучшее творение Донтнод. Хотелось бы увидеть Вампир2, но уже в другом временном промежутке и с другими персонажами.
  3. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Там говорилось, что если человек в вампира обращен случайно, то он становится агрессивным злыднем, и никакими уговорами не поможешь. Мэри обратили случайно, она просто свихнувшийся экон, ей не помочь. С Хэмптоном другая история, тут же его Рид напоил кровью намеренно. Фергал сам напал, мы только защищались. Да и выборов по сюжету достаточно, убить/обратить/помиловать. На любой вкус. Это уж я молчу про рандомные выборы съесть/не съесть, которые ведут к порой самым неожиданным последствиям. Про симулятор аптечного курьера соглашусь. Диалоги в игре отличные, вопросы как раз Рид задает уместные и правильные. Герой пусть немного клишированный, но отлично проработан, харизматичный и интересный. И кто сказал, что его создатель - голос в голове? Сам голос не говорил, что это он его создал. Мало ли кого там Рид слышит. Скорее всего просто опыт. Я дважды прошла игру, первый раз агрессивно, второй - мирно, и проходить было проще, хотя уровень значительно ниже боссов и мобов был.
  4. Интересно если за рауатай играть, кто придет. Я проходила за принчипи, но у остальных фракций повыполняла все квесты, кроме решающего, но заявились именно рауатайцы. да, с главным сюжетом накосячили, для меня единственный элемент игры, который сделан хуже, чем в ПоЕ1, увы. А что не так с его системой отношений? Алот как Алот, диалогов достаточно, малость самоуверенней стал, ну так ему это только на пользу.
  5. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Кто проходил игру агрессивно, подскажите, если район приведен во враждебное состояние, то его жителей уже нельзя будет встретить ни в каком виде, даже будучи скалями (ну так чтобы получить уникальное оружие и ключи)?
  6. Sounds like Shekiri

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Анонсировав Скайрим, сразу же было известно, где будут проходить действия игры. Даже до анонса (за 5 лет до релиза) было известно. Тут у нас вроде тоже официальный анонс. С территорией уж могли бы определиться.
  7. Sounds like Shekiri

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я ж не прошу перечислить фракции или рассказывать о гг, а просто назвать территорию, тизер же они не на пустом месте делали? Или на пустом? К тому же про Скайрим было известно, где будут проходить действия. И это за 5 лет до выхода игры. И во время анонса (за год или два) и показа первого тизера сказали про место действия (здесь у нас тоже вроде анонс и тизер). Это тоже была крайне тупая затея? Тогда лучше было бы просто официально подтвердить разработку, даже не на Е3, не создавая всяких там тизеров. Раз это всё потому что их достали. Во всяком случае более справедливо по отношению к игрокам. Новость про анонс так или иначе донеслась бы до ушей даже тех, кто не следит за деятельностью Беседки.
  8. Sounds like Shekiri

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Интересно, если разработчики уже определились с территорий новой игры (а раз есть анонс и трейлер, значит они определились...надеюсь), то почему бы сразу не рассказать и не мучить комьюнити. А заодно и сообщить примерный временной промежуток ТЕС6, чтобы мы спокойненько себе перешли на новый этап обсуждения, а не гадали Хай Рок/не Хай Рок, Хаммерфелл/не Хаммерфелл. Садизм какой-то(
  9. Ну и запрятали. Зря только полчаса даме с мельницы мозг насиловала(
  10. Еще вопрос, где можно найти кристалл светящейся адры? Мне нужно фонарь Зоти качнуть.
  11. А в Пое4 каноном сделают "отправить душу Таоса в Колесо", он повзрослеет и опять пойдет поклоняться Воедике и создавать Свинцовый Ключ
  12. Мне нравится название ачивмента, который дают за прохождение игры "Конец начала". Интересно, про какое "начало" идет речь. Всё-таки будет ПоЕ3, который тоже, как и вторая часть, станет прямым сиквелом про Вотчера или историю продолжат DLC (хотя по описанию они не кажутся такими уж масштабными, да и с основной сюжеткой похоже будут слабо связаны)
  13. Ааа всё, вспомнила квест с Галавейном. Спасибо, надо будет заценить босса на этот раз.
  14. Sounds like Shekiri

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Наконец есть анонс ТЕС6, правда это больше было похоже на анонс "да делаем мы вам новые Свитки, отстаньте уже", но факта это не отменяет. По трейлеру вроде похоже на Хай Рок (и это было бы просто великолепно, самая ожидаемая территория для меня), но пока сложно сказать. Жаль конечно, ждать еще очень и очень долго.
  15. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Наконец добралась до просмотра трейлеров с Е3. Надо сказать, Киберпанк прям хорош, теперь еще сильнее хочу эту игру (хотя казалось бы куда уж больше). Динамичный, насыщенный деталями, с отличным саундом, огромным количеством предпосылок для "взрослой" истории, увлекательных квестов, традиционных для кб конфликтных замесов и тд. Огромный поклон разрабам за "светлый" трейлер, отсутствие показушной депрессухи и мрачняка (могли бы и "каноничный" заделать аля первый "Бегущий по лезвию", но нет, молодцы) не побоялись же хейта на пустом месте. И правильно, историей надо нагнетать. Всё еще немного смущает инфа про мир "в четыре раза больше", чем в В3 с DLC. Но это из разрядла опасений. Что камера от первого лица лично мне едино, играю в оба режима без проблем. Но хорошо, что разработчики остановились на одном режиме, уделят ему больше времени и сделаю более качественно. Ну а моды от третьего лица скорее всего прикрутят для тех, кто не может играть от первого. Играть буду с озвучкой, если она пойдет на том уже уровне, что и в Ведьмаке, там было отлично сделано (немного подпортили впечатление ускорения и замедления, но уже после пролога их нет, либо не замечаешь) Единственное, так до сих пор нет даты выхода, даже приблизительно. Значит скорее всего и в 2019 игра не релизнется, а уже ближе к 2020.
  16. Прохожу второй раз, сейчас игра нравится даже больше, чем при первом прохождении (играю всё еще без патча). Кто знает, где кракена можно откопать? В курсе, что такой есть, но вот уже второе прохождение подряд не могу на него наткнуться.
  17. Ребят, тут игра обновляться просится. Этот тот самый патч, который из беты выйти должен или что-то другое? Если он, то быстро они как-то вопросы порешали.
  18. Видимо разработчиков знатно достали с жалобами на коряво-лёгкую высокую сложность :D Ну и это всё еще бета-патч, может поправят.
  19. Очень не советую играться с воровством. Второй раз натыкаюсь на баг, когда воруешь квестовый предмет, то квест наглухо виснет.
  20. По идее ПоЕ2 должна была сама сгенерить выборы из ВМ. Я не проходила Вайт Марш, играю с переносом сейвов. Упоминаний про него не встречала, кроме только по одному квесту (и то если бы мне не проспойлерили, что это из ВМ, то и не знала бы). Диалогов про это DLC нет. Персонажей может и видела, хз. Грубо говоря, если играешь без сейвов из ВМ, то и не заметишь отсылок, даже если они присутствует. Игра и так вполне гармонична.
  21. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Багов пока не заметила. Игра явно не на 2к, но как инди проект пока очень неплохо.
  22. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Поиграла вчера полчаса. За это время мало что можно сказать, кроме пожалуй, что атмосфера в игре потрясающая, анимация лиц малость деревянная, боевая система приятная (сила удара чувствуется), но по разнообразию и проработке боевки пока непонятно, саунд отличный, сюжет...про вампиров. Оптимизацию завезли, а вот графика обладателям топовых видеокарт вряд ли понравится. Не знаю, за что игру критикуют, но у меня начальные впечатления положительные.
  23. Sounds like Shekiri

    Vampyr

    Еще неизвестно время релиза? В ночь с 4-го на 5-е или все же 5-го (где-нибудь вечером)? Игру конечно жду, в основном из-за вампирской тематики, которую в игрострое не особо юзают почему-то. Хотя пока сомнения есть, к разработчикам отношусь нейтрально, в РМ не играла, а ЛиС оставил неоднозначные впечатления. Боевка пока настораживает. А вот атмосфера просто отличная, даже по роликам можно сказать. Главное, чтобы с сюжетом, диалогами и персонажами не подвели.
  24. Заодно и проверю) Честно говоря сама не знаю. В любом случае можно будет зайти в автономном режиме, там должно сработать.
  25. /отключает автоматическое обновление игр в стиме/ Нерф всего подряд? Мы на такое не подписывались Оо
×
×
  • Создать...