Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Тоже долгая только первая загрузка, а потом норм всё. Было бы неплохо, если бы они оптимизацию подтянули. Так игра летает норм, но при замесах (а иногда и в некоторых локах, как в склепе 2х2 метра по Некитакой) слайдшоу размером в 10 фпс. По системкам всё подходит. очень из-за этого неудобно сражаться, просто кликаешь не на того, на кого надо.
  2. Это серьезный баф на сложность. Надо будет сбегать на локу к фамирам после релиза патча, посмотреть что там изменилось. Пожалуй единственный остров, где был челлендж на релизе игры.
  3. Точно помню, что на старте их было четверо (агрессивных). Если не агрить моба, с которым по ходу квеста надо договориться. А сейчас не считали сколько их стало? Теперь самой интересно, но это надо начинать заново, перепроходить весь пролог + Некитаку.
  4. Уже начало июня, а точных дат релиза патча до сих пор нет :( Такими темпами "начало июня" может растянуться очень надолго. Хотя разработчики обещают много всего вкусного на протяжении 2018-го года, осталось набраться терпения и ждать.
  5. Ого, у него оказывается квест есть. Я там пыталась дело миром решить, но он всегда нападал и все погибали (кроме самого Немнока). Надо будет как приду к нему попытаться договориться.
  6. Сказал бы, а то он от меня бегает, как Эдер от Зоти. Бертенно, вернись, я всё прощу
  7. Нет, я стащила у вора деньги, но перчатки остались с ним и он убежал. То есть игра посчитала, что я перчатки своровала, хотя это было не так. В инвентаре их нет, с продавщицей из Буфета не поговорить и вора уже не найти, он пропал :D
  8. Кстати вчера наткнулась на еще один баг по квесту. Там надо было уникальные перчатки в Темный Буфет вернуть, забрав у вора. Если его обокрасть (но при этом забрать деньги, но не перчатки), он с криками "что же ему теперь делать" убегает и квест виснет. Третий или четвертый баг, встреченный мной по квестам. А учитывая, что с айронменом сейвиться и загружаться нельзя, то прощай квест. Надо это дело будет фиксить. Разрабы говоили про патч в начале июня. А точных дат еще нет?
  9. Фурранте рассказал. И всё норм сработало. У меня вообще не было никакого суда над Элдис Оо
  10. Плюсую. Именно различными возможностями, сменой геймплея (пусть и не сильно радикальной) игра цепляет, не успевает надоедать. Отличное решение с кораблями и морем.
  11. Nooo :( Ну какая стратегия. Нет, идея то может и интересная, но не хочется променять отличную рпг на стратегию. Вообще в этом ключе вдвойне боязно за продажи ПоЕ2, учитывая что разработчик своими силами на чистом вдохновении создавал игру, а она слабо продается.
  12. В ДоС2 боёвка лучшая часть игра, но не только она вывозит, там отличные квесты, интересные диалоги, приятная графика (для меня). А сюжет шагнул вперед сравнительно ДоС, поэтому тут тоже в плюс сыграли. Хотя сам сюжет всё еще сильно так себе. Ну и отсылок многовато было, особенно для "1000+ лет спустя". Но и ПоЕ2 хорош, как минимум много интересных квестов есть, больше разнообразия, вон мультиклассы завезли. Может игра и не доработана и следовало бы отложить релиз на месяц-два, но поправят со временем. Я верю в Обсидианов. Со спутниками да, это правда. Честно говоря не хватило Авеллона с его персонажами, они оба очень понравились и запомнились. А здесь новые не впечатлили (кроме Идвин, но она сайдик). А старые спутники вроде такие, как были. Романы я скипнула после того, как Эдер отшил. Всех посылала и жилось как-то проще :D Поэтому не знаю как там. Но по поводу контента хз, как по мне достаточно. Много всего, разные города (пусть и не самые большие, зато много и разноплановых). Тут сюжет провисает, и короткий, и ненасыщенный сам по себе. А в остальном, вроде так же как и было.
  13. Почему спустя рукава? Имхо в игре только сюжет пострадал, в остальном всё очень неплохо, много новых классных механик (мне понравилась больше ПоЕ1). Есть баги, но их со временем исправят, сейчас без этого вообще ни одна новинка практически не обходится. Немного подкрутят сложность, поправят диалоги, квесты и норм. Надо поискать инфу по поводу продаж. Я всё еще надеюсь на Тиранию2 или другую игру в этом жанре. И конечно, с удовольствием бы поиграла и в новую часть ПоЕ через пару лет. Не хочется, чтобы продажи сказались на разработке.
  14. Патч вроде будет в первую очередь ориентирован на сложности и переносы сейвов. Ну и на романы наверно. В игре мало багов и недоработок, по крайней мере я мало встречала. А вот DLC скорее бы \о/ Хотя до его выхода надо успеть под каждый камень в оригинале залезть. Я уже обворовала половину Некитаки, прочитала много интересного. Надеюсь по продолжительности DLC не будет уступать "Переходу". А может Обсидианы потом еще одно крупное DLC запилят (кроме этих трёх), где-нибудь через годик.
  15. Ну не знаю, хоть бы души какие подходящие использовали, проверку на профпригодность устраивали, наверняка там можно было придумать способы отбора :D Но вообще да, анимансия находится в статусе "всё сложно".
  16. С одной стороны да, но с другой - всё же он разрушил нашу крепость (на которую было потрачено много времени и сил и 100ч в стиме) и чуть не убил нашего гг, такое сложно оставить позади. Я в большей степени стала играть за него после второго разговора в Асонго, куда добралась только под конец игры. С одной стороны всё так, но с другой всё же работает стереотипное мышление. Видишь перед собой древних могущественных существ и ждешь от них многовековой мудрости, а получаешь обычных людей с трудностями и своими проблемами, которые меж тем претендуют на роль богов и покровителей всего и вся. К тому же боги - искусственное творение, которое можно было корректировать, сделать совершенным разумом, а не капризными людьми. В первой части мы мало с ними взаимодействовали и воображение само дорисовывало картину, а тут наоборот - дорисовывать ничего не надо. У меня драконы с колдунами больше восхищения вызывали. Хотя эти мысли наверно из-за того, что Воедика меня продинамила :D
  17. Походу, не мне одной не понравилось, как изобразили местный пантеон (кроме, пожалуй, Римрганда и то с поблажкой). И дело не только в рисовке, но и подаче. Они как дети, которые получили огромную силу и не знают что с ней делать, нет в них какого-то величия. Всю дорогу была твёрдо намерена поколотить Эотаса, но в итоге он самым адекватным оказался. Ну и плюс как-то совершенно слабо обыграли финальное решение из предыдущей части, Воедика мне даже слово не сказала, обидно :(
  18. То есть даже если весь отряд лежит, кроме одного, можно загрузить сейв. Странно тогда, в этом режиме нет особого смысла. Разве что дать себе честное слово "не грузиться", когда проигрываешь. Но это уже челлендж скорее, чем айронмен. Хорошо, спасибо за инфу.
  19. Не, Путь проклятых - просто максимальная сложность. А айронмен называется в игре как "железный человек" или "испытание железом", это дополнительный режим, как экспертный. Там пишет, что на всю игру один сейв и что нельзя проигрывать, но можно ли его перезаписывать и как он работает во время бытвы, не сказано.
  20. Sounds like Shekiri

    Сопартийцы

    Да, может был и косяк. Но как в озвучке было, не обратила внимание. В диалоговом окне только диалог прочитала.
  21. Лутецкий спасает. У меня на момент финала игры было около 150 тысяч золотых. Правда корабли не покупала, и на "легенду" вкачала только два оружия. А так всегда хватало вроде. Грабеж кораблей очень помогал.
  22. Sounds like Shekiri

    Сопартийцы

    Недавно был забавный диалог между Серафеном м Эдером. Серафен: ты сумел меня обмануть, фермер. Эдер: что? С: и Вотчера тоже обманул. Эдер что-то там шутканул про розыгрыши. При этом Серафен не стебался, голос был ровный и споконый. Интересно, что этот диалог произошел практически сразу после того, как Эдер отшил, со словами "я не готов" и "ты мне как друг", что-то в этом духе. Моя фантазия тут же нарисовала каракули-маракули в воображении, хотя скорее всего я опять там что-то не так поняла, зато уже понапридумывала себе :D
  23. Кто-нибудь проходил игру с айронменом, подскажите, как он работает? В ДоС был один сейв, который можно было юзать, перезаписывать и загружать. Но если в бою персонажа нокаутируют, сейв автоматически перезаписывался. Проигрыш=гейм овер. Здесь тоже так? Сейв можно перезаписывать, но нокаут даже одного бойца ведет к автоматический перезаписи или как он работает?
  24. Sounds like Shekiri

    Впечатления от игры

    Прошла игру, на всё про всё ушло 52 часа (при том не выполнила некоторые заказы на голову и не исследовала некоторые мелкие острова). В целом по количеству контента очень неплохо. Понравилось: 1. Боевка. Понравилось, что ее немного упростили, сделав более удобной: бесконечное количество привалов, выносливость режется только при нокауте, восстановление спелов между битвами. В ПоЕ1 это только тратило лишнее время, но не усложняло игру, здесь же норм. + появились усиления и мультиклассы, а это больше шансов запороть класс разнообразия и возможностей. 2. Квесты всё еще хороши, хотя моральных сложных выборов вроде стало поменьше. Но главный внесюжетный выбор запомнился, он отлично прописан и оставляет ощущение, что ты действительно творишь историю. 3. Интерактив с картой, проверки на атлетику/религию/механику и тд. Много текстовых интерактивов с выборами,тоже разнообразит и добавляет интереса. Вообще всё, что связано с исследованиями морей и островов, очень круто. Эта новая механика идет игре, делает ее современнее. 4. Открытый мир, плыви куда хочешь и делай что хочешь. ПоЕ1 была кишкообразной, новые локи становились доступны только с развитием сюжета. 5. Карты стали меньше, скромнее, битв меньше. В первой части от огромных карт уставал, битвы со временем приедались. здесь же соблюли баланс между исследованием, квестами, битвами и разговорами, ни что не надоедает. 6. Понравились и морские бои и механика с кораблем. С удовольствием копалась в этом. 7. Гораздо больше стало реакций на класс, на расу. Хорошо, что местом действия выбрали Архипелаг. Он очень разнообразен, тут множество всего. Дирвуд был серым и однообразным. На Архипелаге даже просто приятно находиться. 8. Красивая графика, отличный саундтрек. Не понравилось: Два основных минуса: 1. Сюжет. Он для галочки. Особенно обидно, что в ПоЕ1 была неплохая завязка, была интрига, детектив, интересные антагонисты, неожиданные сюжетные повороты. Было увлекательно расследовать деятельность Свинцового Ключа, раскрывать секреты местных богов и людей. Да и та движуха, которая происходила в Дирвуде (пусторожденные, адра и тд) тесно связано с основной сюжетной линией, переплетается и гармонирует с ней. Тогда разработчики заморочились. А тут халтура, мы просто идем за целью, события никакие не происходят, ничего не происходит, просто надо поговорить с чуваком. Ну такое. Не знаю, почему всё же Обсидианы решили игру делать спустя 5 лет в игровом мире (но это вкусовщина наверно). 2. Романы. Да и спутники в целом. Честно, ни один из новых не зацепил (кроме Идвин, которая не спутник). Наверно такое разочарование из-за того, что ожидала кого-то уровня Стоика или Матери, хотя понятно, что Авеллона нет (его не хватает игре). Но а романы просто добавили масло в огонь. Постоянные "потирает виски", "почесывает подбородок" очень бьет по их харизме и восприятию их, как людей. А эти подкатывания вообще превращают их в ходячих марионеток для, извините, утех. Придирки: 3. Что-то со сложностью не то. Вроде выполняла квесты по уровню, но никаких проблем, так не должно быть. Кроме, пожалуй, только одной битвы. Игра стала в разы проще. Может бегала на квесты, которые намного ниже уровнем. Было бы лучше, если бы была система как в Ведьмаке3, когда показывались не только квесты, которые уровнем выше, а вообще рекомендуемый уровень персонажа. В следующий раз включу подгонку. Сюда же боссов можно отнести, они получились какими-то безликими (но опять-таки возможно из-за того, что низколевельные по сравнению с моим пати были). Просто вспоминаю Адрового дракона с первой части с благоговением и ностальгией, била его часа два наверно. 4. Система репутации опять работает коряво. В целом игра оставила однозначно положительные впечатления, понравилась больше первой части. Честно говоря опасалась, что ПоЕ2 будет сделана чисто под копирку, но в игре множество нового, она однозначно развивается и развиваетсяв правильную сторону.
  25. А какие расы в ПоЕ считаются разумными? Люди не подходят. Я тут Модвир пытаюсь прокачать.
×
×
  • Создать...