Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. И у меня уже друзья в стиме играют *-*
  2. У нас как раз перед домом клумбы с тюльпанами. Красота *-* Надо себе чаек с печеньками организовать, чую ночь будет длинной...
  3. У нас вчера дождь был, а сегодня просто прохладно...
  4. Как же медленно игра распаковывается, уже полчаса без изменений
  5. Если это правда, то это отлично. Но вот как раз логичнее было бы внести романы со старыми персонажами, так как с ними мы уже знакомы, много пережитого и тд. Пока скорее похоже на вброс.
  6. Интересно, если перенести сейв без ВМ, то решения, которые мы принимали в DLC, во второй части будут генерироваться рандомным образом или можно будет самостоятельно их указать?
  7. Сравнивать ДоС и ПЕ это такое...фломастеры, как говорится. ДоС более сказочная (хотя если вспомнить Бракка...), ПЕ более мрачная, на каждый из таких типов сюжета и, в целом, атмосферы, найдется своя целевая аудитория. А боевки там просто разные, противоположно-разные даже и обе имеют свои плюсы и минусы. От себя могу сказать, мне ДоС больше понравился (первую часть вообще дважды прошла, что редкость), ПЕ дважды бросала в начале, но это не значит, что ПЕ плохой. Просто у всех свои вкусы. Если и сравнивать, то ПЕ с Тиранией или новым Pathfinder: Kingmaker (если там боевка будет в риал тайме). А ДоС тогда уж с Expeditions: Viking например.
  8. Sounds like Shekiri

    Steam

    Тоже есть такая проблема Оо
  9. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    С Фейном могло быть целых две роман-сцены? Оо Чёй-то я упустила момент :D
  10. Надеюсь, хотя бы внешне будет таким же эпичным, как его сотоварищи. Понятное дело, многое еще и от уровня сложности зависит. На низких уровнях прям дракон-ДРАкон, будет раздавать люлей направо и налево, кому надо и не надо. А на высоких - с виду дракон, а в душе - дрейк-питомец из PoE1. Там главная его функция - отвлекать мелочь, скорее всего. Но я уже представляю, что если нам дают возможность суммонить таких существ, то какие там враги могут встретиться. P.S. Дракона может то призвать мы сможем, главной задачей будет отговорить Эдера лезть к нему обниматься :D
  11. Фага се Оо Похоже класс моего гг внезапно определился. Хотя певчего в первой части не использовала, не очень понравился на первых порах, а потом пати сложилась и как-то было не до него. Если это и правда будет дракон, как горный там...или адровый, то похоже на имбу. Едва ли всё так просто, наверняка будет подвох.
  12. Интересно, а Паледжину можно будет заромансить персонажами хм...обоих полов? Тут вопрос очень серьезный, тк второй прохождение скорее всего будет соло, поэтому при первом надо оторваться по полной хD
  13. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Эх, читаю комменты и даже самой захотелось перепройти. Если бы не скорый релиз ПоЕ2, точно бы засела за ДОС2 хD Заодно и Зверя затестить, многие его хвалят)
  14. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Хспди, точно, телекинез, невнимательно сообщения читаю :( Должно быть "переместить" по идее. На геймпаде: применить - (выбираешь предмет) - действия - переместить. При прокачанном хотя бы одном пункте телекинеза должно быть.
  15. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Там телепорт должен в перечне заклинаний появиться. Нажимаешь на заклинание "телепорт", потом на предмет (или персонажа), который хочешь переместить, а потом выбираешь куда.
  16. Спасибо за ответы. Я Редрика убивала перед самым финалом (там оставалось только Бесконечные Пути допройти), видимо поэтому и не встретила его второй раз.
  17. А где можно встретить Редрика во второй раз? Я с ним билась только в его крепости и на этом квест завершился Оо Очень надеюсь, что финал будет оказывать много-много влияния на сиквел. Не зря ж...
  18. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Есть еще магистры в самой крепости (когда только прибываешь в Форт, там еще проход в крепость за решетками, которые сторожат магистры в гетто). Попасть туда можно либо с помощью навыка телепортации (надо портануться и лестницу опустить), либо через тюрьму, где был босс-свежеватель и откуда можно было еще в Топи попасть. Там будет сначала диалог между паладином и магистрами, потом начнется бой. Паладину надо помочь, враги всего лишь 4-го уровня, но экспа не бывает лишней. Это конечно, если ты еще в крепости не была. А так сложно сказать, что может быть еще. С Ведьмой в пещере, перед которой дракон лежит, скорее всего разобралась, её очень сложно пропустить. В крайнем случае к финальному боссу можно идти и на 7 лвл, никаких ограничений нет. Особенно если до 8 лвл осталось немного и можно его получить в бою с боссом (а это дополнительный лайвхак, так как получение уровня автоматически восстанавливает хп). За Безмолвных дают опыт, но мало, насколько помню.
  19. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Магистров в замке Форта и слизняков в подземельях тоже перебила? Помню, когда проходила, я именно эти две группы врагов пропустила)
  20. Придётся быть предельно осторожным. Хорошо, что до релиза игры осталось совсем немного.
  21. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    На максимальном уровне сложности низкоуровневому Геральту приходится танцевать вокруг высокоуровневого персонажа полчаса, в то время как тот его может ваншотнуть, убить можно, но понадобится много времени и скорее всего несколько траев. В DoS2 тоже можно заколупать врага, который на несколько уровней выше, чем персонажи, если он один. Хотя наверно больше бы здесь подошел пример с пошаговой боевкой. В DoS1 на первой локации прямым текстом говорилось, какой уровень необходим для прохода на ту или иную территорию. С самого старта учили, что важно и нужно знать в первую очередь *-*
  22. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Характеристики персонажей растут, хп точно. + здесь каждый уровень играет колоссальную роль и прокачка даже одной пункта силы или ловкости ощутимо скажется на наносимом уроне персонажа. К тому же можно использовать лучшее оружие. С точки зрения логики это нелогично конечно. Как в Ведьмаке3 было, для низкоуровневого Геральта волки первого лвл разбираются на ура, а от тех, 30 лвл, надо бежать сверкая пятками. Так и здесь. Сделано исключительно ради баланса.
  23. Точно по времени сложно сказать, но это где-то половина игры ещё. Многое еще зависит и от того, пройдены ли побочки в Бухте, если да, то сюжетку пробежать в Бухте не так долго и там до финала не так много останется. Можно поставить ускоренный режим перемещения, если еще нет. От сложности тоже зависит. P.S. Какая отличная музыкальная тема *-* Скорее бы релиз, 4 дня всего осталось.
  24. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Тут поможет только поиск врагов, такого же уровня как персонажи. Или врагов уровнем выше, но в количестве 1-3. Может какие квесты пропустила или не нашла.
×
×
  • Создать...