Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 271
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Выглядит сюжетный трейлер ремейка, честно говоря, не ахти. Не то, чтобы я многого ожидала от Блуберов, но с атмосферной картинкой они справлялись. А тут и этого нет. Может Конами деньги зажали? Мне Сайленты запомнились мрачно-ржаво-мерзкими, а тут всё какое-то коричнево-пластмассовое. Атмосферы не ощущаю я. Анимации плохие, боевка еще хуже. Понятное дело, Сайленты не про боевку, но 20 лет прошло, никто ж не просит миллион механик добавлять, но элементарный импакт можно было сделать. Может меня ремейки Резидентов разбаловали... С другой стороны много загадок... Хз, если подправят стрельбу и сделают ремейк "близко к тексту", то может получиться неплохо. Короче пропустить этот ремейк выше моих сил. Главное, чтобы он хорошо продался, чтобы потом кто-нибудь сделал ремастер/ремейк моей любимой 4ки.
  2. Sounds like Shekiri

    Indiana Jones and the Great Circle

    Могут слегка отойти от канонов для пущего эффекта. Люди любят приключенческие игры. Ни Анчик, ни Лара боевкой никогда не блистали (в Тумб Рэйдере боевка поинтересней, в Анче попроще, но в целом в обеих играх средне). Загадки в обеих сериях несложные, а в последних частях и вовсе детские (про самую последнюю Лару только не могу сказать, не играла). И тем не менее с продажами всё ок. Жанр вытащил. Концентрироваться здесь чисто на персонаже Индианы было бы рискованно, франшиза старая. Он известен конечно, но мало кто из ЦА (а это в основном люди 25-35 лет), точно помнит/знает, каков был Джонс. В общем, я уверена, зависит всё от качества игры. Да, эффектных моментов типа погони в Анче 4 будет поменьше, но не катастрофа. Сделают загадки, стелс, немного экшона, сюжет хороший. Шедевр может и не шедевр, но людям в основном трейлер понравился, судя по комментам, если игра будет в таком духе, то всё ок. Ну и главное, приключенческих игр от 3го лица много, а вот от первого игр в целом гораздо меньше. Так что разнообразие.
  3. Sounds like Shekiri

    Indiana Jones and the Great Circle

    Всё зависит от качества игры. Индиана - просто приятный бонус. Сделают упор на исследование, загадки и сюжет с неплохой боевкой, вполне взлетит. Есть много отличных игр от первого лица.
  4. Sounds like Shekiri

    Avowed - общее обсуждение

    Но ПоЕ2 намного более дружелюбна к игроку, чем ПоЕ1. По крайней мере боевка там приятнее, с интерфейсом всё хорошо. Тут была проблема скорее в пиратском сеттинге и в том, что рпг в таком классическом варианте массовому игроку действительно не нужны. Могла и ПоЕ1 повлиять на продажи сиквела, ПоЕ1 с очень высоким порогом вхождения. БГ3 это уже другое дело, ее даже в полноценном смысле изометрией назвать сложно, она по восприятию ближе в серии Века Дракона, хоть мне и не нравится это сравнение. Такие игры продаются хорошо. По поводу Avowed. Вроде и не стоит основывать свое мнение чисто на стилистическом дизайне, но...почему всё такое мультяшно-цветастое, почему они решили, что это хорошая идея... Очень отталкивающий дизайн у игры. Боевка обычная. Не знаю, не впечатляет. Но главное всё же сюжет и спутники. Они вроде что-то говорили про неочевидные выборы, звучит неплохо. Короче для меня всё еще топ по ожиданиям конечно Драгонага. Exodus звучит интересно.
  5. Sounds like Shekiri

    The Last of Us

    Отличной игре высокие оценки!
  6. 1. Dragon Age Dreadwolf. Самая ожидаемая игра не только 24го, а в принципе. Но учитывая, что трейлер только через полгода, релиз в 24м стремится к нулю, увы; 2. Elden Ring dlc. 2 года делают дополнение, издевательство над фанатами (впрочем, не после Драгонаги о таком говорить); 3. Dragon's Dogma 2; 4. Rise of the Ronin. Хотя для начала хотелось бы посмотреть на полноценный геймплей. К тому же релиз с Догмой слишком рядом; 5. Alone in the Dark. Классный AA в одном из моих любимых жанров. Игра 2008г мне понравилась, хотя многие ее хейтили, насколько знаю. Но опять же, слишком насыщенный март, так что улетит в бэклог скорее всего. 6. Silent Hill 2 remake. Но сначала надо посмотреть на геймплейный ролик, чтобы оценить масштаб трагедии, так сказать. Блуберам нет веры совсем; 7. Vampire the Masquerade - Bloodlines 2. Маловероятно, что выйдет в 24м с учетом всех тех перезапусков и проблем. Еще меньше шансов на хорошую игру. Но за хайптрейном понаблюдаю; 8. Lost Records: Bloom & Rage (новая Life is Strange). Если не будет в ее ближайшем окружении интересных релизов, может поиграю.
  7. Хаха, тизер трейлера практически за год до трейлера. Хоть что-то. Это явно не раньше 25го. А может и 26й. Ну и видимо придется искать тетрадку с "английским для чайников", что поделать. Текста там должно быть валом.
  8. Оба спин-оффа понравились. Про Диксона больше. Но:
  9. Там же можно переключить сложность в любой момент. Будет совсем тяжко, понижу. Посмотрим. 40 это на каком уровне сложности? В Кингмейкере кстати тоже с этим проблемы были, когда колдуном играла. И Канера тоже страдала от сопротивлений. Может шмотом можно догнать.
  10. Первое прохождение. Терзают меня муки выбора класса. Хочется поиграть кинетиком (с энергетическим зарядом, конечно, ради "удара касанием"), но слышала, что там полно мобов с высокой защитой от стихийного урона. Типа у всех демонов есть защита от стихии (причем любой), а демоны - большинство врагов. Это правда? Чтобы прям старт мне не зафейлить и перепроходить не пришлось. Играть планирую на нечетном.
  11. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    С одной стороны да, а с другой - смотрю на эти издевательство над вторым Сайлентом и пусть оно будет устаревшее, но оригинальное, чем вот это.
  12. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    На самом деле за ремастер первых 4х Сайлентов или хотя бы просто переиздание на современное поколение, Конами можно простить многое. В качественные сиквелы как-то не верится.
  13. Думаю, будет здорово, если они оставят как было: Ведьмак от 3го лица, КП - от 1го. Две разные серии, каждый выбирает, что ему больше нравится. Делать в одной игре и так, и сяк сложно, у Беседки нормально реализовать такое не получилось. И опять же, в КП погружение, поэтому есть смысл и катсцены от 1го лица оставить. Рада сиквелу. С большим интересом жду, чем Возьмака, при всем обожании серии. Надеюсь, на этот раз будет без лажи.
  14. Sounds like Shekiri

    Assassin’s Creed [серия]

    А Юбики на современность уже совсем забили? В Вальхалле она вообще была и если да, хорошо там была реализована или как обычно после трилогии? Мираж пока нравится. Хотя фэнтези со старта, как я понимаю, часть лора уже, а не загоны Басима. Это напрягло. А так норм. Такой сеттинг классный выбрали. Художники у Юбиков молодцы, как всегда. И карта своими масштабами не пугает. Но я пока что в начале, дальше посмотрим.
  15. Sounds like Shekiri

    Общее игровое обсуждение

    Они же сделали ремастер Скайрима. Могут и Облы сделать, хотя лучше б тогда уже Морровинд. Вытащить игры на современные платформы, улучшить графику. Перед Тес6 неплохо. Сейчас вообще это модно.
  16. Что правда, то правда, на олдовых рпг они много не заработают, а хочется чтобы Совокотики тоже имели финансовый успех.
  17. Ну, я за то чтобы все средства отправлялись на ролевой отыгрыш, реакции там всякие, может доп.боссов каких-то.
  18. В случае с графикой, пожалуй да. Но если речь про постановку, как сюжетного, так и геймплейного характера, то это много-много человекочасов и денег. Собственно, я к тому, что лучше пусть все возможные средства тратят на развитие геймплейных механик и рпг-составляющей.
  19. Но ведь это и правда не главное) Я всё боюсь, что если разработчики изометрий забеспокоятся за графон или еще чего хуже, за режиссуру, качество игры как рпг сильно упадет. У Совокотиков правда бюджета на такое не хватит...пока что. Вот они могут делать Пасфы шикарные со всех сторон, и хорошо. Правда Ваха меня не сильно интересно потому что Ваха и пошаг. Кстати как-то они быстро с релизом определились, да еще и на консолли сразу же.
  20. Sounds like Shekiri

    Vampire The Masquerade [серия]

    Оно живое, хорошо то как. Трейлер мне не нравится, кроме музыки, ну да пофиг, до выхода игры все может еще 100 раз измениться. Главное издатель не забил болт, игр в вампирском сеттинге мало, а лор у Маскарада отличный, короче еще один интересный проект. Разработчик немного смущает, я их только по Амнезии2 знаю. Ну нарратив создадут неплохой и хорошо, тут это главное. К тому же были же уже прецетенды, когда фильмоделы выпустили неплохой экшен а вампирском же сеттинге или когда разрабы стратегий сделали шикарного Чужого. Хорошая новость, в общем, надо будет следить. И идея за старейшину играть отличная.
  21. Вопрос по прохождению. Даже два. 1. Кто выбирал советником Шандру? Она убежала в начале 5й главы. Вернется? И если вернется, то есть ли для ее возвращения определенные условия (может важен порядок прохождения квестов или еще что). Не знаю, надо ли на пост канцлера Цанну прокачивать. 2. В начале 5й главы есть сюжетных два квеста. Насколько я знаю, в каждом есть уникальный ивент, который можно получить, только если пройти квест первым. Вопрос в том, если я потуплю немного в столице, недельки две после начала главы, я оба ивента зафейлю? Там прям сразу-сразу по сюжету надо бежать?
  22. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    Странно, учитывая что в Марэ есть квестовый предмет. Ну да может недоработка просто.
  23. Sounds like Shekiri

    Джордж Мартин

    Может из-за сериального фидбека он на 12 лет завис. Но в последнее время процесс прошел вроде. Вообще хочется, чтобы он тот финал, который изначально выдумал, и отправил в печать. Что бы там ни было.
  24. Sounds like Shekiri

    Elden Ring

    В игре же нарушен порядок жизни и смерти после разрушения Кольца, там полно нежити. А главного героя ведет благодать (которая принадлежит то ли ВВ, то ли Марике), которой невыгодно, чтобы ее рекруты постоянно умирали, вот и возрождает. Божественное вмешательство. Это странно, да. Я не обращала внимание, указывает ли благодать на замок Сол или Замок Марэ на севере Плато Альтус. Но скорее всего да, дело в квесте Ирины. А вообще эта благодать существует для игрока, чтобы он не заплутал в большом открытом мире, особенно если он не хочет изучать этот мир. Для меня таких непонятных моментов намного больше.
  25. Да ну, у Совокотов отлично сделан отыгрыш, огромное количество вариантов для злого и доброго чара, даже по сравнению с Пилларсами. Про ДоСы вообще молчу, там геймплей норм, но вот сюжет увы...
×
×
  • Создать...