Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Steam

    Тоже есть такая проблема Оо
  2. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    С Фейном могло быть целых две роман-сцены? Оо Чёй-то я упустила момент :D
  3. Надеюсь, хотя бы внешне будет таким же эпичным, как его сотоварищи. Понятное дело, многое еще и от уровня сложности зависит. На низких уровнях прям дракон-ДРАкон, будет раздавать люлей направо и налево, кому надо и не надо. А на высоких - с виду дракон, а в душе - дрейк-питомец из PoE1. Там главная его функция - отвлекать мелочь, скорее всего. Но я уже представляю, что если нам дают возможность суммонить таких существ, то какие там враги могут встретиться. P.S. Дракона может то призвать мы сможем, главной задачей будет отговорить Эдера лезть к нему обниматься :D
  4. Фага се Оо Похоже класс моего гг внезапно определился. Хотя певчего в первой части не использовала, не очень понравился на первых порах, а потом пати сложилась и как-то было не до него. Если это и правда будет дракон, как горный там...или адровый, то похоже на имбу. Едва ли всё так просто, наверняка будет подвох.
  5. Интересно, а Паледжину можно будет заромансить персонажами хм...обоих полов? Тут вопрос очень серьезный, тк второй прохождение скорее всего будет соло, поэтому при первом надо оторваться по полной хD
  6. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Эх, читаю комменты и даже самой захотелось перепройти. Если бы не скорый релиз ПоЕ2, точно бы засела за ДОС2 хD Заодно и Зверя затестить, многие его хвалят)
  7. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Хспди, точно, телекинез, невнимательно сообщения читаю :( Должно быть "переместить" по идее. На геймпаде: применить - (выбираешь предмет) - действия - переместить. При прокачанном хотя бы одном пункте телекинеза должно быть.
  8. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Там телепорт должен в перечне заклинаний появиться. Нажимаешь на заклинание "телепорт", потом на предмет (или персонажа), который хочешь переместить, а потом выбираешь куда.
  9. Спасибо за ответы. Я Редрика убивала перед самым финалом (там оставалось только Бесконечные Пути допройти), видимо поэтому и не встретила его второй раз.
  10. А где можно встретить Редрика во второй раз? Я с ним билась только в его крепости и на этом квест завершился Оо Очень надеюсь, что финал будет оказывать много-много влияния на сиквел. Не зря ж...
  11. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Есть еще магистры в самой крепости (когда только прибываешь в Форт, там еще проход в крепость за решетками, которые сторожат магистры в гетто). Попасть туда можно либо с помощью навыка телепортации (надо портануться и лестницу опустить), либо через тюрьму, где был босс-свежеватель и откуда можно было еще в Топи попасть. Там будет сначала диалог между паладином и магистрами, потом начнется бой. Паладину надо помочь, враги всего лишь 4-го уровня, но экспа не бывает лишней. Это конечно, если ты еще в крепости не была. А так сложно сказать, что может быть еще. С Ведьмой в пещере, перед которой дракон лежит, скорее всего разобралась, её очень сложно пропустить. В крайнем случае к финальному боссу можно идти и на 7 лвл, никаких ограничений нет. Особенно если до 8 лвл осталось немного и можно его получить в бою с боссом (а это дополнительный лайвхак, так как получение уровня автоматически восстанавливает хп). За Безмолвных дают опыт, но мало, насколько помню.
  12. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Магистров в замке Форта и слизняков в подземельях тоже перебила? Помню, когда проходила, я именно эти две группы врагов пропустила)
  13. Придётся быть предельно осторожным. Хорошо, что до релиза игры осталось совсем немного.
  14. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    На максимальном уровне сложности низкоуровневому Геральту приходится танцевать вокруг высокоуровневого персонажа полчаса, в то время как тот его может ваншотнуть, убить можно, но понадобится много времени и скорее всего несколько траев. В DoS2 тоже можно заколупать врага, который на несколько уровней выше, чем персонажи, если он один. Хотя наверно больше бы здесь подошел пример с пошаговой боевкой. В DoS1 на первой локации прямым текстом говорилось, какой уровень необходим для прохода на ту или иную территорию. С самого старта учили, что важно и нужно знать в первую очередь *-*
  15. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Характеристики персонажей растут, хп точно. + здесь каждый уровень играет колоссальную роль и прокачка даже одной пункта силы или ловкости ощутимо скажется на наносимом уроне персонажа. К тому же можно использовать лучшее оружие. С точки зрения логики это нелогично конечно. Как в Ведьмаке3 было, для низкоуровневого Геральта волки первого лвл разбираются на ура, а от тех, 30 лвл, надо бежать сверкая пятками. Так и здесь. Сделано исключительно ради баланса.
  16. Точно по времени сложно сказать, но это где-то половина игры ещё. Многое еще зависит и от того, пройдены ли побочки в Бухте, если да, то сюжетку пробежать в Бухте не так долго и там до финала не так много останется. Можно поставить ускоренный режим перемещения, если еще нет. От сложности тоже зависит. P.S. Какая отличная музыкальная тема *-* Скорее бы релиз, 4 дня всего осталось.
  17. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Тут поможет только поиск врагов, такого же уровня как персонажи. Или врагов уровнем выше, но в количестве 1-3. Может какие квесты пропустила или не нашла.
  18. Sounds like Shekiri

    South Park [серия]

    Если не смотрели сериал, то скорее всего нет. Игры однозначно нацелены на фанатов. С точки зрения боевки и, в целом, геймплея ничего особенного нет, хоть и неплохо, но не более того. Сюжет даже не объясняется и для "непосвященного" будет сложно понять, кто все эти люди, чем живут, и что за дичь происходит в этом небольшом городке. Ну и юмор у сериала специфический, велика вероятность, что такая подача придётся не по душе. Всё же лучше сначала сериал посмотреть, хотя бы частично, если понравится, то можно смело браться за прохождение игр.
  19. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Скорее всего придётся выбрать, к сожалению. Хотя может уже и нашли обходные пути, чтобы оставить всех, времени прошло довольно много, сложно сказать) Даже не знаю, зачем разработчик наложил такие ограничения. Мне история Сибиллы понравилась меньше всего, но тут на вкус и цвет. На самом деле все персонажи хороши, просто каждый по-своему, у каждого своей характер. Принц немного мудень, у него какая-то особенная харизма, не всем нравится. Единственное, я бы советовала взять в пати Фейна, хотя бы из-за того, что он скелет :D
  20. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я оставляла Зверя (гнома) и Лоусе (девушку-барда). Сама играла Сибиллой, в основном из-за её эльфийской способности пожирать трупы и добывать инфу (что на поверку оказалось не так уж и полезно, не помню чтобы этот навык открывал какие-то лорные моменты или был очень полезен в квесте, хотя может уже и запамятовала, игра все же огромная и всё запомнить и за всем уследить сложно). Но вообще здесь все персонажи отличные, уверена и Зверь с Лоусе прекрасно проработаны и с интересной сюжетной линией. Есть уже моды на 6 персонажей в партии? Не знала, что моды появились. Помню, у моего знакомого баг случился, что он мог набирать в пати больше 4-х человек. Но с главными героями вряд ли так получится, В любом случае больше 4-х в пати персонажей сильно ударит по балансу и геймплейно станет наверно скучновато, но если играть ради сюжета, то это не так важно.
  21. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Для рпг всё же лучше будет режим от первого лица (тк отыгрыш роли подразумевает синхронизацию с главным героем, корректировка его характера, постоянные выборы и тд) или вид сверху. Для истории больше подходит камера за спиной героя, тк как наблюдаешь за всем как бы со стороны, как в Ведьмаке том же. Но в обоих вариантах есть исключения. Зависит многое от того, что хотят сделать Проджекты, то самое труъ рпг или поработать над сюжетом, оба варианта воплотить крайне сложно, уже как минимум кастомизируемый персонаж нехило так ударит по истории. Мне больше нравится камера за спиной, если и правда голосовать, даже жертвуя возможностью выбрать внешность или имя, но только бы не болванчик и только бы упор на сторилайн. Но это вкусовщина и оба варианта можно отлично воссоздать
  22. Эх, все уже решили, кто кем будет, хотя бы примерно, а я до сих пор не могу определиться (единственное, рейнджер точно отпадает, тк в первой части проходила им), а до релиза игры осталось всего 2 недели :(
  23. Sounds like Shekiri

    Dark Souls

    Не нравится как кровища после удара хлещет. В остальном графика норм вроде. Хорошо хоть в стиме будет скидка для обладателей оригинала.
  24. Ого, первое DLC сразу через два месяца, здорово, больше контента. Главное, чтобы с качеством был порядок. Жаль только, что скорее всего они будут не так продолжительны, хотя кто знает...
×
×
  • Создать...