Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    South Park [серия]

    Если не смотрели сериал, то скорее всего нет. Игры однозначно нацелены на фанатов. С точки зрения боевки и, в целом, геймплея ничего особенного нет, хоть и неплохо, но не более того. Сюжет даже не объясняется и для "непосвященного" будет сложно понять, кто все эти люди, чем живут, и что за дичь происходит в этом небольшом городке. Ну и юмор у сериала специфический, велика вероятность, что такая подача придётся не по душе. Всё же лучше сначала сериал посмотреть, хотя бы частично, если понравится, то можно смело браться за прохождение игр.
  2. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Скорее всего придётся выбрать, к сожалению. Хотя может уже и нашли обходные пути, чтобы оставить всех, времени прошло довольно много, сложно сказать) Даже не знаю, зачем разработчик наложил такие ограничения. Мне история Сибиллы понравилась меньше всего, но тут на вкус и цвет. На самом деле все персонажи хороши, просто каждый по-своему, у каждого своей характер. Принц немного мудень, у него какая-то особенная харизма, не всем нравится. Единственное, я бы советовала взять в пати Фейна, хотя бы из-за того, что он скелет :D
  3. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Я оставляла Зверя (гнома) и Лоусе (девушку-барда). Сама играла Сибиллой, в основном из-за её эльфийской способности пожирать трупы и добывать инфу (что на поверку оказалось не так уж и полезно, не помню чтобы этот навык открывал какие-то лорные моменты или был очень полезен в квесте, хотя может уже и запамятовала, игра все же огромная и всё запомнить и за всем уследить сложно). Но вообще здесь все персонажи отличные, уверена и Зверь с Лоусе прекрасно проработаны и с интересной сюжетной линией. Есть уже моды на 6 персонажей в партии? Не знала, что моды появились. Помню, у моего знакомого баг случился, что он мог набирать в пати больше 4-х человек. Но с главными героями вряд ли так получится, В любом случае больше 4-х в пати персонажей сильно ударит по балансу и геймплейно станет наверно скучновато, но если играть ради сюжета, то это не так важно.
  4. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Для рпг всё же лучше будет режим от первого лица (тк отыгрыш роли подразумевает синхронизацию с главным героем, корректировка его характера, постоянные выборы и тд) или вид сверху. Для истории больше подходит камера за спиной героя, тк как наблюдаешь за всем как бы со стороны, как в Ведьмаке том же. Но в обоих вариантах есть исключения. Зависит многое от того, что хотят сделать Проджекты, то самое труъ рпг или поработать над сюжетом, оба варианта воплотить крайне сложно, уже как минимум кастомизируемый персонаж нехило так ударит по истории. Мне больше нравится камера за спиной, если и правда голосовать, даже жертвуя возможностью выбрать внешность или имя, но только бы не болванчик и только бы упор на сторилайн. Но это вкусовщина и оба варианта можно отлично воссоздать
  5. Эх, все уже решили, кто кем будет, хотя бы примерно, а я до сих пор не могу определиться (единственное, рейнджер точно отпадает, тк в первой части проходила им), а до релиза игры осталось всего 2 недели :(
  6. Sounds like Shekiri

    Dark Souls

    Не нравится как кровища после удара хлещет. В остальном графика норм вроде. Хорошо хоть в стиме будет скидка для обладателей оригинала.
  7. Ого, первое DLC сразу через два месяца, здорово, больше контента. Главное, чтобы с качеством был порядок. Жаль только, что скорее всего они будут не так продолжительны, хотя кто знает...
  8. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Самая ожидаемая игра и пока всё, что говорят Проджекты, радует (пожалуй кроме размеров мира, который должен быть больше в несколько раз, чем Ведьмак3 с DLC, сложновато будет наполнить его контентом, да и не надо оно имхо). Геймплей скорее всего будет как от первого, так и от третьего лица, на все случаи жизни, кому как больше нравится. Это и правильно чисто для разнообразия, плюс для отыгрыша роли.
  9. the same) Только чем ближе к релизу игры, тем дольше тянется время :D
  10. В первой части был интересный сюжет, проработанные персонажи и отличная боевая система. Каждый играл в ПоЕ по разным причинам, а кого-то одинаково цепляли все аспекты игры. Обсидианам надо лишь повторить успех первой части, что, уверена, они способны сделать. Чем больше качественных элементов геймплея, тем лучше игра, больше возможностей для обсуждения и больше фанатов. Меня больше боевка привлекает в этой игре, хотя от хорошей сюжетки не откажусь. А кого-то - наоборот.
  11. Sounds like Shekiri

    Dark Souls

    Я уже промониторила, там вроде еще можно будет несколько душ за раз использовать. А основные изменения нацелены на онлайн, что неудивительно. На самом деле всё от ценника зависит и от наличия скидок, всё же игра не с нуля делалась.
  12. Смотрится симпатично, не громоздко, всё просто и понятно. ГГ видать топит за анимансеров и любит котиков хD
  13. Sounds like Shekiri

    Dark Souls

    Получше стало, текстурки симпатичнее. Интересно, а в механике какие-либо изменения будут? Разработчики вроде обещали, но это не точно...
  14. Может быть, я Тиранию проходила на релизе, честно говоря уже плохо помню как там было. Если так, то хорошо. Ну это верно, что каждый класс тащит, скорее даже у каждого класса своя роль. По поводу сайфера, я натыкалась на разные мнения какой класс абузит (для меня например волшебник по части дамага всегда был имбовей остальных, а остальные классы на равных). Да и потом мы не знаем, что получится в итоге, может эти новшества не скажутся на возможностях сайфера и он будет по-прежнему наравне с другим классами. Соглашусь, что интереснее именно экономить, продумывая даже на "возможный" будущий бой, даже учитывая, что предугадать каким он будет сложно. Но можно при этом легко вернуться в город и закупиться провизией. Если бы на карту можно было бы использовать фиксированное количество привалов, тогда да. Но это из разряда "лучше не надо"...
  15. Sounds like Shekiri

    Divinity: Original Sin [серия]

    Отличная игра, для меня получилась даже лучше прошлой части. Интересно, будут ли DLC...
  16. Спасибо за ответ, хорошо, если и правда будет так) Где-то к середине игры можно уже было не экономить, тк и количества заклинаний было достаточно для абуза + свитки. А в начале игры это и правда была проблема, которую интересно было решать. Не знаю, зачем разработчик решил сделать восстановление заклов после боя, в чем сакральный смылс... Если это будет так, то попахивает имбой *-* Кстати да, в первой части ии даже при возможности пройти и атаковать кастеров все равно агрится на танков (тех, кто ближе) в большинстве случаев. Тех, кто решает самостоятельно пройти к магам (таких даже в больших пати находится не много) можно легко законтролить тем же сайфером. Было бы здорово, если бы Обсидианы для врагов приоритетом ставили самых хилых (то есть кастеров).
  17. А если переносить сейвы из первой части, мы же персонажа будем заново создавать (выбирать пол, расу, биографию, класс, прокачка то понятно, что будет с первого уровня)? Или можно будет выбрать между "создаем заново" и "старым вариантом", не было такой инфы?
  18. Я верю в Обсидиан и знаю, что они могут сделать PoE2 лучше первой части, скорее всего усовершенствуют большинство механик (надеемся). Но тут скорее вопрос в том, на чем они будут акцентировать внимание, так как все элементы игры сделать на высочайшем уровне невозможно, этого не может ни один разработчик. Романы будут и будут наверняка неплохими, но это не самая важная часть игры (в ДА романы были одной самых важных частей), поэтому им скорее всего будет уделяться меньше времени. Но это всего лишь предположения, я не знаю, как получится на самом деле. Остается всего лишь ждать и надеяться)
  19. Романы скорее всего буду как в новом DoS2, парочка диалогов и бурная свиданка напоследок, такого разнообразия в этом плане, как в ДаО, мы вряд ли увидим, что наверно даже хорошо. Главное, чтобы с геймплеем и боевкой все было так же отлично, как в PoE1 и сюжет хороший.
  20. Всё же сюжет во второй части про другое, хоть и персонажи (в том числе и Хранитель) те же, это не Таос с Ключём. Про Богов в игре, уверена, информации будет достаточно, как и про ключевые события, связанные с Эотасом. Хотя учитывая, что это все же прямой сиквел, какой-нибудь фильм на 20 минут с кратким пересказом (как в ДэусЭкс было) было бы неплохо сделать, для новичков.
  21. Эх, трейлеры, скорее бы уже игра релизнулась. По сабжу: графику подтянули очень хорошо, спецэффекты радуют. Дракончик классный, уже хочется с ним подраться. Разве только музыка не очень понравилась, а в остальном все прям норм.
  22. Еще конечно паралич. Таким образом три заклинания. Но всё равно это намного меньше, чем используется заклинаний Алота или Стоика.
  23. Да, у Алота огромное количество имбовых заклинаний. Даже Эдера можно Паледжиной заменить, а его - никем. Помнится, когда Алот побежал выполнять квест по Каэд Нуа, пришлось проскипать несколько дней, ибо было боязно идти в путь-дорогу с кем-то другим. Друид понравился меньше, хоть с ним тоже бегаю (просто сам Хиравиас классный), хотя у него есть парочка отличных спеллов - шипы, которые сбивают с ног, рой, луч, вызовы блайта, штельгар например. Сайфера так и не поняла, почему все называют имбой, при том, что с Матерью пробегала всю игру. Он как контроллер хорош и наносит мощный урон с огнестрела. Но я использую только два его заклинания заворожение (отлично работает, когда враги игнорят танков, подбегают к магам, Мать использует заворожение и вражина убегает) и "Воспоминания агонии" для боссов или как-то так оно называется. Остальное хоть и испытывала, но не оценила. Может не знаю просто, как этот класс варить хD При всём при этом без сайфера тяжко, помнится несколько подходов делала к Сайферу в Силант Лиис (заказ из Сторожки), не получалось победить, пока не заменила обратно Кану на Мать. Как с драконами без Сайфера разбираться, не представляю. Но все же имбой...не знаю, тогда волшебник и клирик не меньше имба, как и воин) Вообще любой класс по-своему хорош)
  24. Как по мне, у Индро вполне норм внешность, обычная, простоватая, не хамоватая. Идеально для игры, претендующей на реализм \о/
  25. А что с ними не так? Порезали класс? Я только общую инфу по второй части смотрела, пока прохожу первую часть. Как думаете, можно будет перенести сейвы во вторую часть из оригинальной игры (без Вайт Марша)?
×
×
  • Создать...