-
Публикаций
2 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Отличная игра, для меня получилась даже лучше прошлой части. Интересно, будут ли DLC...
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо за ответ, хорошо, если и правда будет так) Где-то к середине игры можно уже было не экономить, тк и количества заклинаний было достаточно для абуза + свитки. А в начале игры это и правда была проблема, которую интересно было решать. Не знаю, зачем разработчик решил сделать восстановление заклов после боя, в чем сакральный смылс... Если это будет так, то попахивает имбой *-* Кстати да, в первой части ии даже при возможности пройти и атаковать кастеров все равно агрится на танков (тех, кто ближе) в большинстве случаев. Тех, кто решает самостоятельно пройти к магам (таких даже в больших пати находится не много) можно легко законтролить тем же сайфером. Было бы здорово, если бы Обсидианы для врагов приоритетом ставили самых хилых (то есть кастеров). -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А если переносить сейвы из первой части, мы же персонажа будем заново создавать (выбирать пол, расу, биографию, класс, прокачка то понятно, что будет с первого уровня)? Или можно будет выбрать между "создаем заново" и "старым вариантом", не было такой инфы? -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Я верю в Обсидиан и знаю, что они могут сделать PoE2 лучше первой части, скорее всего усовершенствуют большинство механик (надеемся). Но тут скорее вопрос в том, на чем они будут акцентировать внимание, так как все элементы игры сделать на высочайшем уровне невозможно, этого не может ни один разработчик. Романы будут и будут наверняка неплохими, но это не самая важная часть игры (в ДА романы были одной самых важных частей), поэтому им скорее всего будет уделяться меньше времени. Но это всего лишь предположения, я не знаю, как получится на самом деле. Остается всего лишь ждать и надеяться) -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Романы скорее всего буду как в новом DoS2, парочка диалогов и бурная свиданка напоследок, такого разнообразия в этом плане, как в ДаО, мы вряд ли увидим, что наверно даже хорошо. Главное, чтобы с геймплеем и боевкой все было так же отлично, как в PoE1 и сюжет хороший. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Всё же сюжет во второй части про другое, хоть и персонажи (в том числе и Хранитель) те же, это не Таос с Ключём. Про Богов в игре, уверена, информации будет достаточно, как и про ключевые события, связанные с Эотасом. Хотя учитывая, что это все же прямой сиквел, какой-нибудь фильм на 20 минут с кратким пересказом (как в ДэусЭкс было) было бы неплохо сделать, для новичков. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Эх, трейлеры, скорее бы уже игра релизнулась. По сабжу: графику подтянули очень хорошо, спецэффекты радуют. Дракончик классный, уже хочется с ним подраться. Разве только музыка не очень понравилась, а в остальном все прям норм. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Еще конечно паралич. Таким образом три заклинания. Но всё равно это намного меньше, чем используется заклинаний Алота или Стоика. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Да, у Алота огромное количество имбовых заклинаний. Даже Эдера можно Паледжиной заменить, а его - никем. Помнится, когда Алот побежал выполнять квест по Каэд Нуа, пришлось проскипать несколько дней, ибо было боязно идти в путь-дорогу с кем-то другим. Друид понравился меньше, хоть с ним тоже бегаю (просто сам Хиравиас классный), хотя у него есть парочка отличных спеллов - шипы, которые сбивают с ног, рой, луч, вызовы блайта, штельгар например. Сайфера так и не поняла, почему все называют имбой, при том, что с Матерью пробегала всю игру. Он как контроллер хорош и наносит мощный урон с огнестрела. Но я использую только два его заклинания заворожение (отлично работает, когда враги игнорят танков, подбегают к магам, Мать использует заворожение и вражина убегает) и "Воспоминания агонии" для боссов или как-то так оно называется. Остальное хоть и испытывала, но не оценила. Может не знаю просто, как этот класс варить хD При всём при этом без сайфера тяжко, помнится несколько подходов делала к Сайферу в Силант Лиис (заказ из Сторожки), не получалось победить, пока не заменила обратно Кану на Мать. Как с драконами без Сайфера разбираться, не представляю. Но все же имбой...не знаю, тогда волшебник и клирик не меньше имба, как и воин) Вообще любой класс по-своему хорош) -
Как по мне, у Индро вполне норм внешность, обычная, простоватая, не хамоватая. Идеально для игры, претендующей на реализм \о/
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А что с ними не так? Порезали класс? Я только общую инфу по второй части смотрела, пока прохожу первую часть. Как думаете, можно будет перенести сейвы во вторую часть из оригинальной игры (без Вайт Марша)? -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Печаль, конечно. С другой стороны пусть лучше допилят игру, чтобы потом из-за багов не застревать и переигрывать. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Вообще паладины - отличный танки. Но в данном случае персонажами приходилось разбегаться, оббегать дракона с двух сторон, чтобы контролить врагов, все они находились довольно далеко друга и аура паладина просто не доставала до места назначения. Ну и каким-то странным образом Эдера пробивают менее эффективно, чем Паледжину, при том, что у неё статы лучше. Не знаю, почему так. Но бафф паладина на точность конечно очень круто, особенно при использовании огнестрела, который режет точность. Сайфер с хлыстом души и раскаченной точностью делает невообразимые вещи. Как и рейнджер с его пассивками. Надо посмотреть, про какие заклинание идет речь. У него бешеные повышения характеристик и хилл, но вот как дамагер, пока не использовался. Кракены и два дракона это из DLC? -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Кстати да, путаницы и дезориентация от того же Алота тоже весьма помогали, просто кастонуть на команду и на 10+ секунд никто не мешается, да еще и урон друг дружке наносят. В вот с заворожением и путаницей на дракона были проблемы, в него надо урон вливать, а это возможно только если существо агрессивно настроено. И ни в коем случае нельзя ему давать ходить. Сама Мать из-за низкого сосредоточения не могла дракона постоянно контролить. Дезориентанция не всегда привлекала его на свою сторону. В итоге мог быть гуф. Поэтому только параличи. Свитков не было в наличии. В итоге забегала Матерью и Алотом с одно стороны дракона, пока мать набрасывала паралич, Алот кастовал дезориентацию на подбегающих врагов, потом менялись (Алот набрасывает паралич, Мать нарабатывает сосредоточение). Причем всё эти заклы надо кастовать с запасом времени, ибо можно промазать. Вместе с Алотом и матерью бы медвежонок моего ГГ, он танковал и не подпускал к ним врагов. Хиравиасом забегала с другого бока, он вызывал блайта, чтобы тот танковал, и бросал мощные спеллы. Стоик вообще незаменим с его этими баффами (всякие молитвы против страха, против зачарования, против паралича, на урон, на точность, на криты). Только и делал весь бой, что баффал. Эдер танковал, один раз босса даже удалось сбить с ног. ГГ - рейнджер просто наблюдал за этим безобразием вдалеке. У ГГ и Матери были аркебузы, и вместе с друидом они вносили колоссальный урон. Так и удалось его завалить. Ну это так, мало ли кому пригодится, кто еще не убивал дракона хD -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
То есть ее нужно просто очень долго бить. Фух, я уж подумала, что это баг какой, что она не убивается. Спасибо за ответ. Я бы с радостью, но босс какой-то конченный. В разы сложнее Небесного дракона. И вчера у меня из-за этого знатно пригорело хD 2,5 часа вчера пыталась его убить. На Пути Проклятых она просто ваншотает всех (кроме танка) и это-то на 12 лвл, который вроде как максимальный (дальше персонажи не качаются). Только заклинания паралича от Алота и Матери спасали, правда один промах и по-новой. В итоге дракона кое-как убила, на радостях плюнула на микроконтроль и меня добила остальная мелочь \о/ После чего бросила это дело и решила выполнить её квест. Даже несмотря на возможность ослабить дракона. Тем более что если решения по прохождению можно будет перенести в DLC, то возможно мы её встретим в следующей части. Было бы здорово... -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Всем привет. Хотела спросить по поводу квеста "Хозяин в глубинах". Там можно договориться с Адровым драконом, который дает амулет на переселение души в тело человека (эльфа) по имени Фаланройд. Когда я её нашла и подарила амулет, она его надела, но всё равно агрится и атакует (понимает, что это подстава). При этом убить её невозможно, сколько не бей. Хп опускается максимум до "При смерти". Что я тут делаю не так? -
Можно начать с какой завидной точностью стражники определяют ворованные вещи. Одни экстрасенсы прям хD Заверните всё пожалуйста. Особенно турниры было бы здорово. Интересно, а платья, которые сейчас в лавках можно (на самом деле нет) покупать, как-то к DLC относятся или это с каким-то квестом в игре связано?
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Азо как раз пытался этим доказать, что анимансия способна наделить тело душой, при этом существо обретет человечность, что спасет от проклятия пусторожденных, насколько я помню (точнее пусторожденные все равно продолжат появляться, но их тела возможно наделить душой не повредив разум). И у него бы получилось, раз вмешался лично Таос. Естественно это подогрело бы интерес к анимансии, ее бы стали изучать более активно, перестали бояться, что Воэдике никак не нужно. А тут двух зайцев - и Азо нейтрализовали, и анимансии репутацию подпортили. Поэтому я его спасла, даже несмотря на все ужасы, творимые в лечебнице. У чувака есть талант. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Аа, если от Дюжин, тогда понятно. Уже успела забыть, что во втором акте было такое глобальное разветвление с разными заданиями. Спасибо за ответы) Он обречён хD Так и вижу его где-нибудь сидящем на террасе собственного небольшого дома в деревушке, рядом бы мурлыкала парочка штельгаров, которых наконец можно будет гладить сколько душе угодно, вокруг трое детишек играются с котятами, супруга несет похлебку. Его новая аватарка просто умилительна. Хотя...интересно было бы понаблюдать за ними с Паледжиной, вроде как между спутниками тоже будут развиваться отношения. К тому же надо посмотреть на остальных спутников. Эх, уже предчувствую несколько прохождений \о/ -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Хех, то же самое. Только недавно прошла квест Галавэйна, оставив в живых медведя и пошла дальше по сюжетке. А потом призадумалась, стало жалко львицу с львятами и пошла перепроходить. Да и если дать бедняжек на растерзание, Эдер не простит, а нам с ним еще вторую часть проходить хD -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Подскажите, руины Лле-а-Ремен в Ущелье Штормвол бесхозные (чисто для сбора лута) или все же туда ведет какой-нибудь квест? Я вроде всё позачищала (кроме локи с Редриком и Бесконечных Путей), все побочки выполнила, неписей опросила. Может пропустила чего... -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Говорю, как на духу. В отличие от DoS1 (сравниваю, тк обе игры партийки, относительно современные, на 70+ часов прохождения, с видом сверху, разве что там пошаговая боевка) где я уже после Сайсила скипала сюжет (хотя игра понравилась), в PoE, несмотря на общестандартную фэнтезийность, за развитием событий было интересно наблюдать. -
Наиграла пока 28 часов. Потенциально игра очень неплохая, но корявость некоторых механик (например как взлом замков с геймпада, на клавомыши все норм) и баги, как антибиотик, убивают всё хорошее и плохое. Я не против такой системы сейвов с шнапсом, но если бы игра нормально работала. Недавно запоролся квест с силками для птиц из-за того, что сохраняться было нельзя до сдачи квеста квестодателю, пришлось 2 часа переигрывать. Сложность в обучении определенным умениям наоборот плюс (на 1 лвл ни Индро нифига не умеет, ни ты, а потом учишься и "растёшь" вместе с персонажем, становится стрелять проще, взламывать замки, воровать и тд, забавное ощущение). Сюжет основной пока радует, тотального эпика нет. Хотя история с мстёй уже малость приелась, тем не менее сюжетная линия главного героя неплохо вписывается в локальные разборки местных панов, которые происходят на фоне масштабной политической движухи в стране. Но ККД надо патчить. Много патчей. Хорошо, что разработчики не забрасывают это дело, надеюсь, доведут игру до ума.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Сейчас прохожу PoE, пока зачистила квесты Богов. Игра прекрасна, очень жду продолжение. В ожидании наткнулась на форум, отличный сайт спасибо модерам. Нововведения интересные, понравилась концепция с доп.классом, больше разнообразия, тактик для проведения боя, вариантов развития персонажа, это здорово. Правда жаль, что они таки остановились на пати в 5 человек, 6 было идеальным количеством. А так получается что берем 2 танка (контроль территории), мага (дамаг), клирика (хилять) и главный герой. Но может доп. классы компенсируют сокращенное количество спутников. В любом случае выглядит вкусно. Пиратская тематика, корабль, совершенно иная атмосфера тоже однозначно в плюс. Не очень понравилось, что делают прямой сиквел, про того же главного героя, события развиваются спустя всего лишь 5 лет, некоторые спутники перекочевали во 2-ю часть, ну и сама завязка (в первой части была интрига, увлекало раскручивать замыслы антагонистов, а во второй выходит что мы будем охотиться за Богом). Хотя все это пока придирки на пустом месте, главное что получится в итоге, на релизе. Скорее бы уже, остался всего месяц.