-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Меня передергивает от словосочетания "психологический хоррор" и разработчик неизвестный, но вот это внушает доверие, хотя бы с сюжетом там всё должно быть хорошо.
-
Тут и поменять геймплейно что-то сложно было. Менять целые уровни для стелса в траве? Игра, очевидно, делается для тех, кто еще не играл, у кого есть только пс5 и/или пк.
-
Похоже, Фромы пофиксили баффы. Теперь они держатся минуты полторы где-то. По крайне мере магия.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Педвкушаю багодром. Есть ощущение, что на прошлом поколении они Пасф зря выпускают. Кингмейкер на пс4 неиграбелен до сих пор. -
Есть и игры по Южному Парку, одна от Обсидиан, вторая от Юбисофт, обе очень неплохие. Что касается Гта, думаю, песочницу они сделают, из которой потом слепят онлайн. Сингл может заплюют, но онлайн точно будет популярен, а это главное. Хотя Рокстар еще не подводили ни разу, рано их хоронить.
-
По поводу вырезанного контента они вроде и не врали, сказали как есть.
-
Всё субъективно. Для меня самое лучшее погружение в Изоляции было, например. Но среди ААА-рпг с открытым миром - это, однозначно, Киберпанк, с точки зрения постановки. Это то, чего и пытались добиться Реды, сделав игру от 1го лица. Может это не для всех работает, но для многих - работает. И всё относительно. Другие ААА последних 10ти лет даже экспериментировать не пробуют, исключение только Death Stranding и, может, ТЛоУ2, где был эксперимент скорее не в техническом, а в сюжетном плане. Конечно революций типа Резика или Метал Гир Солид уже не будет или будет очень нескоро.
-
Постановка диалогов там с таким уровнем погружения, что аналогов в других играх нет. Плюс киберпанк в открытом мире...много ли таких проектов? А учитывая, что в последние лет десять в индустрии вообще застой, то игру можно назвать революционной в определенной мере. Во всяком случае она более революционна, чем другие ААА.
-
Salt and Sanctuary. После прохождения поняла две вещи: 1) отличная игра с большим количеством интересных механик, локаций и боссов, но слабым сюжетом и рядом технических проблем; 2) видимо в детстве было столько платфомеров, что мне хватило на 10летия вперед, Полого Рыцаря даже начинать не буду.
-
Ну что же, наверно Альтаир меня разбаловал. Может Арно и жизненный персонаж, но плохо подходящий для серии АС. И отсутствие развития никуда не делось, а это объективно плохо.
-
Я правильно понимаю, что некоторые игры пс+ из раздела классики (я именно про резидент ивл1) отдельно приобрести на пс4/пс5 нельзя, а можно получить только с подпиской? Что за подставы?
-
Самое вкусное припрятали напоследок.
-
Dead Kings - халтурненько. Опять какие-то непонятное мувы Арно. До меня наконец дошло, что в братство его взяли по блату, иначе как можно объяснить историю про мастера-ассассина после всего. Ничего про Наполеона и Жермена так и не объяснили, только сильнее запутали. И чего это он в Египет собрался? Короче, сюжет дополнения - уровень Юнити. Подземелья можно было сделать более атмосферными. Новая пушка - бестолковая, такое оружие почти никогда не нужно, ведь эта игра - СТЕЛС и здесь куда полезнее ядовитые бомбы. А если хочется поэкшонить, то просто надо понимать, что эта пушка не шотает, в дополнении - высокоуровневые враги, большая часть дополнения - закрытые коридоры, короче просто удачи. По оригинальное игре бегать с ним еще веселее, ведь толп врагов там почти нет, они разбросаны по локациям. Ну да ладно, зато выглядит стильно. Расследования всего два, да и те - одно просто хрень, второе - хрень с повесткой. Дополнительные квесты - так-сяк. Что понравилось: сама локация, сюжет наконец-то не про месть, ну и финальная часть финального квеста классная. Головоломки можно было сделать сложнее, но сама идея - неплохая. Ну и да, само дополнение - бесплатное, так что дареному коню в зубы не смотрят. Для бесплатного это дополнение вполне норм. P.S. Могу за себя порадоваться, прошла почти все интересные мне АС, остался только Синдикат.
-
Сначала дополнение к Элден Рингу, потом пусть что хотят, то и делают!
-
Не люблю Таргариенов. В описании сказано, что это про их правление в Вестеросе.
-
Кмк, они примерно на одном уровне. Разве что в ДС1 лучше ощущаются тяжи, но в этом плане ДС1 вообще лучшая игра Фромов.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не уверена, что мне нравится идея с открытыми пространствами, с другой стороны, почти все хорроры коридорные, так что это что-то новое. В общем, складно рассказывает, надеюсь без переносов обойдется.
-
Кстати да. И это всей серии Душ касается. Нужно лишь запустить любой из Дарков и почувствовать разницу, как говорится. Вот люди говорят, что ДС1 по сравнению с ДС3 такой медленный и дубовый. Вот тут то же самое, Дарки без всех этих прыжков, стаггеров, тасования уникальных абилок, контратак кажутся будто они с геймдизайном из прошлого века. Я сама не думала, что разница будет такой сильной.
- 656 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно будет, если они про Арью снимут. Может она в своих путешествиях добралась бы до Валирии, мы бы узнали, что там произошло.
-
Я уже обратила внимание, что нет опции "начать новую игру". Тут с сейвами вообще все не очень хорошо. На самом деле игра по многим пунктам "сырая" до сих пор.
-
Знаете, что в Юнити еще бесит, помимо Арно, Элизы и вообще всего сюжета? Отсутствие сейвов при выполнении доп. квеста в сюжетных квестах. Вопрос: после завершения сюжетки можно будет продолжить прохождение, чтобы побочки повыполнять? И если можно, то с прохождением сюжета какие-то квесты автоматом не фейлятся?
-
Не, там Реды хайп раздули, да и после Ведьмака ожидания были запредельные. А тут скорее всего реакция будет как на Фоллыч4, те. средне, сойдет. Сегодня миллионами километров сгенерированного контента никого не удивишь. Игра явно зайдет фанатам космических путешествий, но не более того. А сеттинг это не такой популярный, как средневековое фэнтези, поэтому успеха тут как у Ская не будет имхо. Типа, что такого цепляющего показали? Боевка корявая, враги пули не ловят, не реагируют на это. Думала, может разные классы покажут, может пси-атаки какие-то или еще что-то, но нет (в Скае количество классов сильно бустило боевку). Сказали про 1000 планет, но ясное дело как эти планеты сделаны. Хоть бы сказали, будут ли там квесты (несгенерированные) небольшие какие-то, но нет, нам показали фарм ресурсов. Про фракции и взаимодействие с ними мало инфы, про инопланетные расы нет инфы. Ролевую систему хотелось бы, чтоб детальней продемонстрировали (на примере диалогов и взаимодействий с персонажами). Спутников не будет, как я понимаю? Раса только одна для прохождения? Грейдить свой спейсшип и космические бои - классно для тех, кому сеттинг нравится. Короче это будет типичная беседовская песочница, ну и глупо было ожидать чего-то другого, наши ожидания - наши проблемы, как обычно. P.S. Да, там показали социальные классы и это пожалуй единственная вещь, которая понравилась. Но именно боевка будет только с разными пушками в руках.
-
Теперь она больше похожа на 35-40 летнего потрепанного жизнью человека, как и Джоел. Так что норм.