Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Наверно, у нас разное понимание жанра. Для меня рпг - наличие отыгрыша в трех аспектах: геймплей (выбор класса, прокачка навыков, выбор оружия и т.д.), сюжет (как основной, так и побочные квесты, и финал), характер персонажа. Если звезды сошлись, то это рпг-шка. В Соулсах сюжета нет (есть побочные квесты отдельных неписей, временами даже выбор в квестах имеется, но основного сюжета нет, а имеющийся выбор слишком скудный и касается далеко не всех неписей). Персонаж - марионеточный болванчик. Там нечего отыгрывать. Все остальное - хэдканон. Идешь, собираешь души, делаешь выбор в финале и всё. Проработка боевки там глубокая, классов тонна, оружия тонна, но если наличие разных классов - рпг, тогда и Годач - рпг, ведь там можно быть топористом или кинжальщиком (а в Рогнареке еще и копейщиком), и прокачка соответственного класса имеется. Разные концовки вообще в большом количестве игр присутствуют, в Секиро например. В Резиденте 7 есть выбор, который, к тому же, влияет на финал, но рпг-шкой игра от этого не становится. В интерактивных фильмах типа Life is Strange сплошные выборы, но это тоже не рпг. Соулсы - слешеры. Специфические, конечно, но все же слешеры. По поводу Ведьмака. В том то и дело, что отыгрыш там в каждом аспекте хромает на обе ноги. Прокачка вроде есть, но глобально - вот тебе два меча и парочка знаков типо магия, кайфуй. Вот ты можешь выбрать между Йен и Трис, но ты все равно ведьмак Геральт из Ривии. Даже такое: вот тебе несколько стрижек, но все равно будешь белобрысым. И вот вся игра такая. Я просто приняла тот факт, что это адвенчура. Для меня не страшно, люблю адвечуры почти так же сильно, как рпг. А почему люди игру рпг-шкой называют, не знаю. Там такие баталии на форумах на эту тему происходили. Ну, какие-то элементы жанра в Ведьмаке, конечно, есть, выборы в квестах есть, временами охренеть какие выборы. Но...как я сказала, много где есть выборы. Вон в Ведьмаке можно стрелять из арбалета. Делает и это Ведьмака шутером? Нет.
  2. Мне кажется жанр рпг сейчас пихают куда надо и не надо просто потому что это популярно у комьюнити. Ну вот какой Хорайзен рпг? Или Ведьмак? Это адвенчура! Да, ты можешь делать выборы в рамках квестов, но отыгрываешь ты всегда одну белобрысую харю - Герванта из Ривии. И всё. А то с таким же успехом Ведьмака можно отнести к жанру шутер, ну а что, стрелять из арбалета ведь можно. При этом нежно люблю эту серию, но жанры надо определять правильно, а то путаница начинается. Соулсы - слешеры. Рпгшки - это игры Совокотиков, например. Это Драгонага1. Массычи - экшн-рпг. В новую Драгонагу не играю, но если там нет даже банального разделения добрый/злой, то это даже не уровень Массычей в плане рпг-шности.
  3. В Елде появился дракон в DLC, там не с пяткой бьешься. А вообще Пласидусакс не хуже Мидира, кмк, а больше интересных драконов в ДС3 вроде и не было.
  4. Инквизиции не было на релизе в стиме, нечестно сравнивать, плюс мы не знаем, какая из цифр правда. И тут еще зависит от продаж на консолях, нельзя быт уверенным что на консолях продажи выше, учитывая рост популярности пк в последние годы (а даже если и выше, то насколько?). Недавно Блуберы отчитались по ремейку СХ2, что там за три дня продали миллион копий. Если у Драгонаги продажи примерно такие же, как у нишевого survival horror, то на мой взгляд этого мало для игры, которая где-то 10 лет разрабатывалась. Но решат в любом случае ЕА. Я практически уверена, как бы там ни было с продажами, Биоварам ничего не грозит.
  5. Там не только китайцы. Где-то 200к не китайцев было. И это офигенный результат. И 70к онлайн - это откровенно мало для игры, которая разрабатывалась где-то 10 лет и несколько раз перезапускалась. Но: 1. Возможно, основные продажи на консолях. Мы этого не знаем. 2. Решать про успешность игры все равно будут ЕА. 3. В Массыче новом будет фотореалистичная графика. Они слышат критику. Это хорошая новость. 4. Я тут недавно наткнулась на спойлер про персонажа из 1й части, который мне подорвал жопу и отвратил от этой игры надолго (возможно до больших скидок). Я не уверена, что эти люди могут писать нормальный сценарий. Судя по Метакритик не только я так думаю. Так что по поводу хвоста продаж - вопрос.
  6. Да, либо надо было сразу об этом говорить, прописывать в лоре, рассказывать об этом. Ну да что там, эту серию всегда штормило. Не должны. Продажи по идее средне-нормальные, судя по тому, что Драгонага в 10ке трется в стиме. Оценки тоже ничего, на уровне Инквизиции, значит хвост продаж должен быть. ЕА цепляется за Биоваров.
  7. Дело не в том, кто с кем, такое всегда было и в нашем мире. Пофиг на это. Дело в терминах, в вопросах гендера и таких вещах. Это характерно для нашего мира, но не для выдуманного, фэнтезийного, еще и опирающегося на средневековые порядки. Короче это чужеродно и выбивает из погружения. Говорю, как человек, решивший в Драгонагу на релизе не играть (не только поэтому, конечно, мне и другие вещи там не нравятся). Не смогли меня заинтересовать своим поделием Биовари, увы.
  8. В Киберпанке сеттинг располагает, даже было бы странно, не будь повестки на каждом углу. Но почему она актуальна для средневекового фэнтези, вот в чем вопрос. Любопытно, что там Реды в Ведьмаке придумают.
  9. Отдел маркетинга, конечно, затупил, но прямо скажем, сделать качественную рекламу хорошей игре несложно, а вот плохой... Я всегда считала, что фанаты рпг на пк сидят, даже западные, тк на пк в первую очередь выходят различные изометрические рпг-шки, да и вообще рпг - пк-шный жанр. Да, Драгонага -консольная рпг, но все же. Вон Балдура хайпит везде, во всех уголках мира, и на пк продажи отличные. Вот в Драгонагу не верят, 50к или даже 100к как-то мало. В любом случае сейчас такой разницы в продажах на различных платформах быть не должно.
  10. Но Драгонага то по идее не должна быть нишевой) Но вообще да, интересно сравнить показатели. Интересно, почему такой перекос в сторону консолей. ЦА рпг вроде на пк должна быть почти вся. В любом случае сейчас такого перекоса быть не должно, популярность пк стремится к консольной.
  11. Глянула, у Деда в первые сутки пиковый онлайн был 30к. Это нишевый жанр, тоже консольный, и ЕА продажи в итоге не устроили. Даже если продажи на консолях значительно выше, чем на пк (хотя наверно у Драгонаги так не должно быть), 50к все равно маловато. Хотя бы 100к. 50к это уровень АА проектов.
  12. Полтинник маловато. Хотя бы 200к. У Балдуры 700к было на пике, насколько я помню.
  13. Внешней студии они вряд ли отдадут, хотя все возможно. Могут отдать какой-то внутренней студии, типа тех же Респаунов. Да, опыта у них нет, но у нас уже есть примеры, когда разрабы долгое время делали игры в одном жанре, а потом вдруг сделали шедевр в совершенно другом жанре. Но я в закрытие Биоваров не верю. Даже в то, что перестановки в студии сделают, не верю. Разве что может людей, занимающихся арт дирекшеном, попинают, очень много критики в сторону стиля игры. На этом все.
  14. Я тоже была бы не против, если бы франшизы отдали в другие руки, возможно в них бы вдохнули новую жизнь. Но этого не будет. ЕА сильно цепляется за Биоваров. Даже не знаю, почему. Ну и думаю, провала по продажам не будет. Ажиотаж вокруг игры все же есть.
  15. Хороший трейлер. При нормальной стилизации был бы даже отличный. Теперь хочется понять, в таком ли духе будет сюжет игры конечно нет, о чем я вообще
  16. Выбивает из погружения. Особенно если будут использовать термины типа "небинарный", характерные для нашего мира. Похожая история была в ТЛоУ2, где... Поменять местоимение азари, кстати, вполне прогнозируемый и нормальный ход.
  17. Понятно. Не знаю, хочу ли я в это играть или нет. Меня так легко было развести на предзаказ, но Биовари даже с этим не справились. По крайней мере наблюдать за релизом будет весело.
  18. Месяц не читала форум. Что за история с местоимениями? Потянут актуальную социальную повестку в фентезийный условно средневековый мир? С другой стороны кто, если не Биовари.
  19. Sounds like Shekiri

    Silent Hill [серия]

    Думаю, если бы Конами не были довольны продажами, вряд ли стали бы говорить об этом. Миллион за три дня (тут с учетом предзаказов, понятное дело) должно быть неплохо для такого нишевого жанра. Хотя кто их знает.
  20. Sounds like Shekiri

    God of War [серия]

    Я бы так не сказала, по-моему там одинаковое количество боев на локацию, на макс. сложности сиквел даже проще. Акцент по прежнему на повествовании. Просто сама 2я часть больше, больше открытых локаций, побочек и тд.
  21. Есть еще Реды, которые пока только отличные игры делают (Киберпанк был плох только технически), Совокоты молодцы, Вархорс. Это из тех, кто рпг разрабатывает. Скатываются только Биовари, ну и с Обсидиан непонятно что происходит.
  22. Я думаю, у них не было денег на реализацию этого всего. Пересобирали игру после неудачного мультиплеера, может и еще перезапуски были, потом на остатки сделали игру. Может разработчики и не виноваты в этой истории. Мне повезло, я не горю от этого их решения. Я уже, честно говоря, и не помню какие выборы там совершала. Ну кроме ДАО, которую перепроходила миллион раз. Но ДАО с ее историей и решениями я отпустила уже давно.
  23. Я все еще надеюсь на хороший сюжет. Буду верить в это до последнего) Тогда и пинка не понадобится, разве что за стиль.
  24. Я не против, если готи возьмет Вуконг. Хотя притоплю за Элден. Но выигрывают обычно игры экстра популярные и с хорошими отзывами у игроков и прессы. Вуконг все же хайпанул в основном в Китае, а в мире он был "умеренно популярным". А Биоварям нужен пинок, но не очень сильный, чтобы контора не посыпалась. Хочу, чтобы они ремейк ДАО запилили.
  25. Хотите, чтобы Драгонага застолбила за собой статус готи на ближайшие 10 лет? До следующей Драгонаги
×
×
  • Создать...