-
Публикаций
2 307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Соглашусь, должен быть баланс. Например, если я понимаю, что игра слишком простая либо серьезно дисбалансная, я ее просто выключаю и удаляю, потому что играть становится скучно. Если все игры перейдут в режим "сюжет в приоритете", я, наверно, вообще играть перестану. Поэтому я против включения уровней сложности в Соулсы, тк зачем портить то, что сейчас идеально работает, игра великолепно сбалансированы. Вот и среди рпг должны выходить олдскульные и геймдизайном 20летней давности. Да, они не всем подойдут, зато порадуют фанатов. Ничего плохого в этом нет. Имхо, разумеется. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Тут есть небольшая проблема и она заключается в том, что современные разработчики пытаются усидеть на двух стульях: делать и сторимод, и хардкор. При этом обе эти сложности не могут нормально сбалансировать. Плюс еще квесты по поиску чего-то там без указателя на карте часто неправильно прописаны и решить их из-за кривизны сложно. И хардкорщиков можно понять с той точки зрения, что проблемы с максимальной сложностью гораздо серьезней, чем с минимальной. Про олдскульный геймдизайн и говорить нечего, тк он отнимает время игрока. Другой вопрос - как решить эту проблему. -
Кмк его сюжет с первой книги планировался. Это точно не жвачка. ВЗ, скорее всего, релизнет. А вот Грезы...учитывая, что там еще Волчицы планируются. Надеюсь, в ВЗ будут намеки на финал. Чтобы хоть примерно понимать, как можно выйти на сериальный финал вообще. Он запутался и забил. Я так думаю. Периодически возвращается, но что-то всё время не то.
-
1) Elden Ring. Начиная с Демонов Фромы меня не подводили. Их игры нравились мне в разной степени, но нравились все. Не вижу пока причин считать, что с Кольцом будет иначе. Единственное, пожалуй, что смущает - сильная схожесть на ДС. После Секиро хотелось чего-то нового. Но даже если нет, всё равно самая ожидаемая игра следующего года. 2) Hogwarts Legacy. Обожаю Поттериану. А здесь еще и выбрали интересный временной период. Проблема тут только одна: презентация совсем не впечатлила. Поэтому сеттинг - единственное, что удерживает интерес. Хочу увидеть геймплей и почитать подробности по игре. С такой разнообразной магией, какая прописана в лоре вселенной, можно сделать конфетку, я уверена. 3) God of War Ragnarok. В ГоВ 2018 не играла, как и вообще в серию. Но смотрела отрывки из прохождения и это действительно здорово, и с геймплейной точки зрения, и с точки зрения лора и постановки. Но, все же, хочу сначала пройти ГоВ2018 и там уже решу. 4) Resident Evil 4 remake. Любопытно увидеть, как Капком сможет видоизменить именно 4ку, ведь сделать из нее аналог ремейка 2ки и 3ки не получится. Старфилд - 50/50. Беседка делает классные игры, но сеттинг совершенно не мой.
-
Просто сложно представить, в какую сторону надо повернуть разработку Гта, чтобы угодить ВСЕМ. Особенно учитывая, о чем серия. Но это будет интересно.
-
А это, кстати, действительно интересно. Но не смогут же они вечно на гта5 и ремастерах сидеть. Может забьют на 6ю часть и будут пилить игру по новой ip. Рдр2 же сделали.
-
Я эти ремастеры сами Рокстар, интересно, делают? Я думала, отдали на аутсорс. Гта6, по слухам, делают потихоньку. Доилку то надо обновить.
-
Говорил вроде, что Ветра, потом Волчицы, потом Грезы, потом Пликр2. Я на это смотрю с такой точки зрения: пусть лучше делает хоть что-то, чем вообще ничего. ПЛиО его, похоже, достал. Ну игры, значит игры. Сериалы, значит сериалы.
-
Elden Ring - Первые впечатления от журналистов и блогеров
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
У него уже есть отмазка. Он над сериалом по "Пламя и Кровь" там вовсю работает. -
А в чем схожесть с Готикой? Там мир живой, куча людей, сюжет. Не сильно похоже. Это похоже на ДС в опенворлде. Многие говорят, что ещё на Зельду, но я не знаю, не играла.
- 659 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Elden Ring - Первые впечатления от журналистов и блогеров
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Фромы ж обычно так и делают, лор пишут, на сюжет забивают. Они сразу сказали, что Мартин лор пишет. Другой вопрос, сколько реально там будет Мартина. Но ладно, мне важнее, чтобы он книги уже наконец дописал. Если Фромы его для вида пригласили, то и пофиг. -
Не, нужен персонаж-ноунейм и миллион классов.
-
Вопрос про опенворлд можно задать большинству современных игр. В том числе тем, которые хвалят.
-
Это в какой-то степени хорошо, отрезвляет и разработчиков, и игроков. На следующий их проект люди будут смотреть с холодной головой. А сами Реды не песмеют больше шутки шутить про Bioware, иначе их засмеют. Репутацию шедевроделов они получили благодаря одной игре. И благодаря одной же игре её утратити. Комьюнити такое непостоянное. Сделают нормального Ведьмака4, опять наберут круг фанатов.
-
Почему? У них великолепные продажи. Просто игры изначально надо было делать с оглядкой на пастген.
-
Реды и тут себя в угол загнали. Анонс игры был во время пастгена (даже паст-пастгена, пс3 и бокс360). У них выбора не было, как заанонсить игру на старых Плойке с Боксом. Если бы отменили, возмущение бы тоже хватало. К тому же там огромная аудитория на переходе между консольными поколениями, которых не хотелось им терять. Я думаю, им надо было поступить как Рокстар, которые что ГТА5, что Рдр2 в первую очередь под старые консоли разрабатывали. А потом уже версии для некстген и пк. Только нормальные пк-шные версии, а не как с Рдр2 на релизе.
-
Главное, что они делали - пытались вытянуть игру на базовых консолях. Надо сказать, стало реально лучше. Графика всё ещё шакальная, но фпс поправили.
-
Не только из-за них, хотя тут Реды действительно налажали и получили свое более чем заслуженно. Главное - стадный инстинкт и толпа хейтеров самих Редов, которые этих разрабов невзлюбили уже после всемирного обожания Ведьмака. Консольщики порвались и заглохли, а эти кричат до сих пор.
-
Elden Ring - Первые впечатления от журналистов и блогеров
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
В каком плане приквел? Ну это странно, если они Мартина не использовали. Они ведь им и не хайпились особо. Зачем тогда было приглашать? Но даже если Мартин там для красоты, а лор делали Фромы, то это тоже неплохо. У них получается. -
Я бы сказала, что Секиро и ДС далеко друг до друга.
- 659 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Elden Ring - Первые впечатления от журналистов и блогеров
Ответ от Sounds like Shekiri в BRCGames News
Скорее всего в хейте Секиро дело. Просили вернуть ДС. Вот Фромы и вернули. Поэтому да, ДС в опенворлде с лором от Мартина. -
Обожаю Фромовские игры. Но, видимо, я так много в них играла, что случился передоз. Даже DLC к ББ не прошла,не тянет, хоть и все хвалят. После этого показа "вау давайте сюда вот прям щас" нет. Надежда была на в шаг в сторону размером хотя бы в Секиро. Чтобы Фромовская игра, но новая, своеобразная. Пока что слишком ДС. Пока предзаказывать не буду. Ближе к релизу посмотрим.
- 659 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Изгой определенно можно записать в ряд удачных Ассасинов, вместе с 1й и 2й частями. Нечто подобное я хотела от Флага. Единственное, современность какая-то бестолковая. Они вообще связаны через современность с Юнити и Синдикатом, как основная трилогия? Или это просто лор? Потому что для людей, которые про лор ничего не знают, это будет бессвязный набор фамилий. А для тех, кто знает, это вовсе бессмысленно.
-
Вряд ли бы они стали нагло обманывать. А речь была именно про то, что Мартин лор прописывал. Да и рано ещё делать выводы. Лор ведь точно будет не Дарксоулсный
- 659 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Японцы ещё держатся молодцом в этом плане.
- 659 ответов
-
- action rpg
- fromsoftware
-
(и ещё 1 )
C тегом: