-
Публикаций
2 265 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Нормальная прокачка, есть школа на урон и школа на контроль. Никто не запрещает Неньо вести в трикстера, навязывание как раз было в Кингмейкере, где Октавию испортили уровнем вора. То, что они сделали чистого мага, а не с добровольно-принудительными намеками (как в 1й части), хорошо, тк больше разнообразия. Неинтересно было бы играть во 2й части спутниками с теми же классами, как в Кингмейкере. Ну и трикстер никогда не сможет заменить вора, который и подтанчить может, и урон влить. Про Ланна соглашусь, но тут скорее всего опять выбор, типа веди его куда хочешь. А делать 3 стата по 18 слишком жирно (хотя Аруше это не мешает, но тут уже говорили, что у нее и в настолке высокие статы). Ну или это его характеристики из настолки. Вообще в Гневе распределение по статам лучше, чем в Кингмейкере. -
В связи с инфой про порт, вспомнила про Days Gone и решила допройти . Убила свою первую орду, было...легко. Но фаново. Потом еще одну по сюжету, потом еще в пещере (которую как орду мне почему-то не засчитали). Правда это уже конец игры, судя по полностью открытой карте. Веселая механика. Вообще игра идет по нарастающей. Когда казалось, что тебя уже нечем удивить, в южной части карты на тебя как начинают сыпаться шатуны, медведи, клыкачи, громилы, банши, орды и всё это толпами, только успеваешь отбиваться, что геймплейно прям заряд адреналина (хотя всю трушную сложность на себя испытания забрали). А вот сюжетно последняя треть, имхо, наоборот подсела. Зато радует, что здесь легкая платина. Хотя ачив на занос+форсаж то ли глючный, то ли кривой. Полчаса наматывала круги, один из этих кругов мне засчитали. Не знаю, как это работает. Правда возможно заглючил еще один ачив на банды мародеров, последний квест Коупленда мне не выпал, если там зачистка лагеря, то прощай ачив.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я не играю в Гнев, но... Скорее всего дело не в этом, а в том, что разрабы хотят нас знакомить с новыми классами. Аруша, Ланн, Вендуаг, Зося, Сиила - из настолки, их не убрать. Далее: Камелия - шаман (новый класс); Дей - оракул (новый класс), Уголек - ведьма - новый класс; Грейбор - палач (не новый класс, но палача в Кингмейкере среди спутников не было); Нэньо - маг (в Кингмейкере Октавии-магу прокачку сломали классом вора). Остается Волджиф. В Кингмейкере был танк- мастер бш. Зачем повторяться? Пал - норм танк для средней сложности. А максималка предполагает, что ты знаешь, что тебя ждет впереди и будешь с этим работать. Тебя не устраивает Сиила как танк? Выкручивайся и делай танка из другого героя или гг-танка. Скорее всего логика в этом. Не знаю, что там у Нэньо взято, но могу предположить, что не все захотят ее вести в мистического трикстера. Поэтому проще сделать мага-универсала, ну а кто хочет вести ее в трикстера, то велком. Опять же, если ее выдают в начале игры, всё равно это проблемы. С Октавией-трикстером гораздо больше проблем в начале игры, чем если бы она была просто магом. А вот если правда, что выбор в Гневе среди реплик: отдельно добрый, законник, хаотик и т.д., то это намного хуже для отыгрыша, чем в Кингмейкере было. Хотя конечно надо смотреть, как оно в релизной версии получится -
Но их всё еще можно из стелса шотать или хэдшотом из лука? Если навыки соответственные вкачать.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В Кингмейкере были такие же проблемы с спутниками: никакущая Октавия в 1й главе, зато топового Джуби дают только в 2й (забавно, что Джуби с середины игры уже не топовый, за исключением баффов, а Октавушка наоборот заряжается). Бестолковый (для 1й главы) Харрим есть с самого начала, а за толковым Трисом надо охотиться, от медведя как-то его отбивать. Спасибо хоть за Амири. Ну и классы там тоже есть рабочие и нет. -
Не "возможно", а так и есть, не тянет. У Редов какие-то косые и корявые планирование, разработка и маркетинг игры. Как нубы, чесслово. На что они рассчитывали, делая некстгеновую игру во время смены поколения. Главное исправили, теперь можно и за остальное браться :D P.S. Ну слухи про разработку 2х игр это интересно. Никогда такого не было и вот опять. Они уже начинали разработку 2х ААА одновременно: Кибера и Возьмака. Чем это закончилось, все мы знаем. С другой стороны, если они сделают Ведьмака 3 №2, то пусть.
-
Достала вчера диск с Киберпанком, смахнула с него пыль, решила проверить патч. Включаю приставку и в этот самый момент вырубается интернет. Ну я намёк поняла и прежде чем качать патч на миллион гигов, полезла в телефоне на ютуб, посмотреть тесты производительности. После чего диск опять отправился собирать пыль. Не изменилось ровным счётом ни-че-го. Может, разве что, вылетать перестало? Не знаю.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я проходила за законника ивела, он иногда переходит границы, поступает жестче, чем просто законник. Отыграть именно в рамках этого элейнмента вполне возможно. В Гневе за такого персонажа играть наверно вообще красота. -
Ничего себе там патч налепили. Это ж сколько он весить будет Оо Игру не запускала со дня покупки. Но, похоже, настало время для второго шанса. Кстати про реиграбельность. Возьмак2 (обожаю серию, все 3 части) хорош, но когда герой статичен, это все равно не ощущается как рпг. Тут хотя бы предыстории есть, хоть какой-то отыгрыш, классы разные.
-
Не спорю. Но факт остается фактом, на Кибере они достаточно хорошо заработали, чтобы продолжать дальнейшую разработку игр. Скорее всего следующая игра - Ведьмак 4. Потом будут чередовать Кибер с Ведьмаком. Ну это так, вангование. Не знаю, сколько еще Ведьмаков они планируют релизнуть, но еще один Киберпанк, с высокой вероятностью, сделают.
-
Нет ни намеков, ни причин, чтобы Реды схлопнулись. Как бы Кибер не критиковали, он прекрасно продался, даже с учетом возвратов и отсутствия игры в Сторе. Вполне возможно, что Реды сделают новый Киберпанк 2078, который будет лучше и в техническом, и в контентном плане. Правда тех самых тру рпг, уровня изометрий, я бы от них не ждала. Все прошлые их игры были адвенчурами с элементами рпг. Вряд ли в этом плане что-то изменится. Тут больше надежды на Обсидиан и Беседку.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Не знаю. А Экан разве лицемер? В чем это проявляется? Законники гуды жестче хаотиков гудов, но это не значит, что они лицемерят. Например хаотик гуд оставит в живых клопов и гоблинов, потом что они такие хорошенькие. И закроет глаза на то, что они опасны и могут пострадать жители его баронства. Законник гоблинов и клопов перебьет, вроде и плохо, но это забота о жителях баронства. Хаотик гуд наивен, законник гуд прагматичен. Оба могут завтра пойти переводить бабушек через дорогу. -
Значит это вопрос восприятия. Для меня хаотик-ивл это именно конечная грань отбитого на всю голову маньяка, которая проявляется разными путямм: у кого-то фанатичностью (как у Цанны), у кого-то наслаждением страданиями других (у Рега я этого не помню, он сам говорит, что не стал бы, например, пытать просто так). Более широкие элейнменты - это законник ивел и нейтрал ивел (этот вообще нечто среднее, как Джейтал). Поэтому, имхо, и Сияющий Король в рамках своего элейнменты. А что касается Рега, у него это воспринимается как напускное, поэтому его и можно перевести на светлую сторону, условно говоря, потому что по существу он другой. Вот Бартоломей, например, по своему нутру зло. Он настолько искренне удивляется непонимаю его увлечениями со стороны гг-гуда, что сомнений в его элейнменты не остаётся. Возможно это проблема неписей и спутников, спутников надо как-то раскрывать, в то время как непись может оставаться в рамках своего мировоззрения.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Законник гуд такой. -
Думаю, что да, это входит в рамки элейнмента нейтрала. Тот же Сияюший Король еще хуже поступает, а он хаотик-нейтрал. Лебеда тоже хаотик-нейтрал. Рег далеко не настолько ивл, как Цанна, например, от которой шарахаешься.
-
Если говорить чисто о технической составляющей, были еще Юнити и Контрол совсем плохи (на базовом пастгене). Контрол сейчас более ли менее, про Юнити не знаю. Еще про KCD говорили, но не знаю, насколько там всё плохо. Тут еще проблема в том, что консоль не прогрейдить (если нет некстгена или его сложно купить, как сейчас), в пекарню можно и там можно все проблемы на старые карты сбрасывать.
-
Есть там будет что-то на улучшение производительности, кинь ссылку)
-
Вряд ли они хотели, чтобы всё так получилось. Взлетели быстро, не успев превратиться из инди студии в крупную студию, шишки не успели набить, вот и проблемы. Они пытались сделать амбициозный проект, хотя бы поэтому они молодцы. Но во многом, конечно, облажались.
-
Мне портрет Аруши не нравится, ей бы более строгие черты лица подошли, а тут такие щечки, прям не знаю... Камелия красотка, будь она би, я бы ивелом ее заромансила. Вендуаг вроде ничего, но эти паучьи лапы. Мой внутренний арахнофоб возмущен. Дей внешне не нравится, Трис намного приятней. А вот Ланна симпотным сделали, ну его человеческую половину. Но самый топич внешне это Голфри и Неньо.
-
Они это всё пытаются монетизировать, как могут. Но тут конкретный просчет по долгосрочной перспективе. Если они планируют дальше выпускать одиночные ААА, то несколько-миллионных продаж за 1ю неделю им уже лучше не ждать. Имхо большой ошибкой было делать опенворлд, особенно если они горели со сроками.
-
Это скорее поведения хаотика нейтрала, Сияющий Король такой же: что хочу, то и ворочу. Ивелы, особенно хаотики, получают удовольствие от садизма и убийств, у Рега я этого не замечала. Он никого ни во что не ставит, но садизма там нет.
-
Почему некуда, можно было броню и оружие покупать, чертежи на них (чтобы обновлять статы каждый уровень), зелья, масла, ингредиенты. Ведьмачьи сеты появляются далеко не сразу, да и надоедает постоянно в одном и том же ходить. Я только в конце бегала в ведьмачьей броне, а на допы уже другую себе скрафтила. Другое дело, что я в Кибер мало играла и не знаю, насколько качественно это здесь реализовано. Он еще за перки отвечал, с этим в Ведьмаке норм было, не уровень по разнообразию какого-нибудь Ская, но хорошо. Мало верится, что они выпустили недодел чтобы только денег быстрее срубить. Если да, то на что, в таком случае, расчет был. И ладно бы они студию хотели распустить после релиза, но нет. Скорее всего там какая-то патовая ситуация.
-
В Ведьмаке3, скорее всего, он тоже за эти элементы игры отвечал. А там это всё было реализовано неплохо. Хоть это и не значит, что Реды не смогут найти специалиста лучше. Вообще все проблемы Киберпанка идут от сроков. Что-то заставило их выпустить игру в раннем доступе и не сказать об этом.
-
Хаотик ивл это именно что садист, а Рег сам говорил, что просто так кому-то зло причинять - это не про него. Нейтрально-хаотичный он. Имхо если ивелу можно сменить мировоззрение, но он тогда не совсем ивл, не по существу. В 1й части с этим проблемы были в рядах спутников. Зато какие там классные злые неписи: Бартоломей, Вордакай, Цанна. Ну вот может кто-то представить, чтобы Цанна сменила элейнмент на нейтральный? Нет, она трушный хаотик ивл, отлично прописанный.
-
Это было ещё в 1й части.