-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Видимо, они действительно не хотели, чтобы их задавил шум от Геймском. Сегодня же последний день Геймском вроде. Ну могли бы сказу сказать, что геймплейный ролик на выходных. Или они там действительно что-то лихорадочно меняют.
-
2 месяца до выхода игры, а геймплей показывать не хотят. Юбики ассасина выкатили, Блуберы СХ2 выкатили (что там еще осенью выходит), Биовари жмутся.
-
По такому принципу работает маркетинг Драгонаги. Непросто быть их фанатом.
-
У Биоваре рекламная кампания хуже, чем у Юбисофт, серьезно. Юбики хоть кучу видео про нового ассасина наснимали. А Биовари обещали геймплей высокоуровневым персонажем на это неделе. Где это всё? Или говорим "на неделе", подразумеваем "воскресенье в 23.59"? Или тот 10-секундный ролик от Nvidia как раз тот самый? Я надеялась на геймплей каждым классом. Ну кстати магом боевка выглядит сносно, магом играть что ли...
-
Dragon Age: The Veilguard - Официальная дата релиза в новом трейлере
Ответ от Sounds like Shekiri в Новости
Я бы так не сказала. Но вообще смотря про каких персонажей речь. Вот Рук, Нев, Хардинг или Варрик действительно хорошо сделаны. А Беллара, дед и ворон - мультик. Что касается общей стилизации, в ДАО она наиболее приземленная. При этом, кмк, ДАО уже слишком старая, чтобы ее сравнивать с современными играми. Даже в плане стилизации. Сделали как могли. Сейчас же у нас куча примеров игр, где и графика и стиль лучше, типа той же Догмы, например. Есть примеры Хеллблейд или Чумной Сказки. Но тут да, Биовари намеренно такой стиль выбрали. Что ими вело, вот в чем вопрос. В ДАО эльфы были мелкие и худые, насколько я помню. И в ДА2. У них была своя специфика, хоть и маловыраженная. А тут у нас качок Даврин. -
Dragon Age: The Veilguard - Официальная дата релиза в новом трейлере
Ответ от Sounds like Shekiri в Новости
В ДАО нельзя было со всеми мутить. И Алистер только для жГГ, а Морриган - для мГГ. И стилистика все-таки отличается. Как общий стиль, так и персонажи. Особенно если сравнить с дедом, вороном и той прыгуньей. Собственно, в самой игре у нас стилистически разные персонажи будут. Плюс ДАО уже 15 лет. Это да. И это минус. -
Словом, хорошо бы, чтобы Биовари прислушались к критике и сделали из массыча ммо
-
Хм, я такого не заметила, чтобы прям совсем плохенькая картинка. Может и было, конечно. Но по-моему окружение - единственное, что сделано действительно хорошо. Вот к остальному есть вопросы.
-
А, да? Надо как-то повнимательней за новостями следить. Ну, UE5 точно может выдать красивую картинку, ориентированную на реализм, было бы желание.
-
Да, выглядит вполне хорошо. Тогда есть надежда на будущие игры Биовар. Прям отлегло) Слишком категорично. Стиль так себе, но остальные аспекты игры могут получиться нормальными.
-
Момент с Марией - худший в трейлере (если не говорить про анимации ходьбы). Она как кукла какая-то. Может специально решили сделать криповей. При этом остальные сцены анимированы в целом хорошо. Ремейк будет с проблемами. Но лучше так, чем вообще никак, наверно.
-
Может этот всратый мультяшный стиль из-за Фростбайта? Я в этих вещах не разбираюсь, если честно. Вообще есть еще крупные тайты, разработанные с его помощью? Прошу прощения, что продолжаю ныть по этому поводу. Я уже вроде и смирилась с мультяшностью, что тут поделать. Просто немного страшновато за Масс Эффект. Ну и за будущее Драгонаги.
-
Мне просто даже интересно, это Конами бюджет зажали или Блуберы настолько не умеют в анимации и боевку. Ремейк Метал Гир Солид выглядит намного лучше. Блин. В любом случае этот трейлер - пока лучшее, что показывали по ремейку СХ2.
-
Жаль. Впрочем, доп квесты по фракциям - слишком хорошо.
-
Вот кстати да. Кунари как-то очеловечили. Мне их новый дизайн тоже не нравится. Вообще разницы между расами практически нет. Люди, люди с острыми ушами, маленькие люди, большие люди. Что плохо, конечно. Кстати, была информация, на что влияет выбор фракции? Будут только доп. диалоги или доп. квесты и локации тоже? Потому что есть будут доп. квесты, то для меня выбора нет, пойду серым стражем в первом прохождении, однозначно. А вот если всё ограничится диалогами, то не знаю даже.
-
Да, меня тоже заинтересовал этот проект. Пока что больше, чем другие рпг-шки.
-
У Биоваров все же свой уникальный стиль и подход. Может там и есть пока малоизвестные, но потенциально крутые студии, но из тех, кто сейчас на виду (Обсидиан, Лариан, Реды, Вархорс и тд.), никто не сможет продолжить дело Биовар. Пусть Биовар в следующий раз лучше стараются, но отдавать франшизы не надо) Хотя это решат ЕА. Там Микелла буквально they. Как и Марика. Другое дело, что вряд ли журналисты в этом разбирались. Зашли в игру, поубивались об коня в самом начале и все, 10 из 10. И к тому же в DLC...
-
Не знаю по поводу Exodus, но с Редами, я думаю, не сработает. Они пока не делали партийные рпг-шки, а у Биоваров это прям фишка (проработка спутников). Тут надежда только на то, что они учтут критику и сделают нормальный стиль в следующий раз (если он будет, конечно). Вот что касается попыток брать на себя риски, тут да, это явная проблема. Игра пытается угодить всем, уже наваливают фансервис, и в сюжете этого будет полно, скорее всего. Перебор. Так творчество не работает. Но тут, возможно, проблема в затягивании разработки. Над Биоварями висит Дамоклов меч. Кстати, тоже задумалась, стала бы покупать эту игру, если бы это была не Драгонага. С одной стороны осень довольно свободная от игр. Ну не в Ассасинов же играть. С другой стороны, пока Драгонага мне нравится меньше других рекламируемых рпг-шек, где-то на уровне с Бладлайнс2. Не знаю. Хайпа нет. Так что скорее нет, чем да (только если игра не взлетит на релизе). Позже по скидке может и поиграла бы.
-
Скорее на того пса, который из Хельхейма. А вообще этот момент в трейере был отличный, да. Солас опять делает хайп Биоварям. Эх, хотеть графон как в Драгонс Догме 2( Ну ладно, чего уж причитать.
-
Просто после первого геймплейного трейлера как-то вылетело из головы)
-
Соулсы? Ох, Биовари...
-
По-моему на Годач вообще не похоже. Не знаю, на что они там могли равняться. Там персонажи топовые, одно удовольствие на них смотреть. А тут мультик.
-
Нэв красотка, парням повезло. Хардинг стилистически очень приятная. Беллара так себе. Эммрик и Луканис все еще кошмар, карикатурный мультик. Как в одной игре могут быть стилистически такие разные персонажи. Даврин стилистически норм, но не в моем вкусе. Некого романсить, блин. Ну может характерами, харизмой и сюжетом затащат. Анимации кривенькие, в бою особенно видно.
-
Какой же мультик. Но хоть лучше, чем в прошлый раз.
-
Рекламная кампания видимо действительно буксукет. А нефиг было делать этот детсадовский трейлер и всратый стиль. Впрочем, если они так трепетно к этой игре относятся и ее рекламе, значит ставка высока. Ну или просто у них в компании разброд и шатание. Вот у Ассассина реклама идет полным ходом, твиттер горит, разрабы только набрасывают. Всем норм.