-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Решил уже, что в первую очередь опробуешь?
-
Только не то, где надо управлять транспортом. Я недавно сгорела, пытаясь пройти испытание с байком в Days Gone. Как люди умудряются занимать 1е места в гонках, не знаю. Если с геймпадом немного знаком, можно Квантум, отличная игра. Если совсем нет, Фейбл2, Дизоноред - то, что нужно. Пилларсы - интересный выбор. Можно что-нибудь из Соулсов, если они в Геймпассе есть. Поздравляю с покупкой. Котейка топ.
-
Спасибо. Блин, тут и без ускорения в повороты не всегда вписываешься.
-
У меня Logitech 4 года уже, стики тугие, кнопки нажимаются с трудом (rb/lb, rt/lt) После него к мягким кнопкам Дуалшока тяжело привыкнуть. Но ни разу не было такого, чтобы не пропускал команду. Может брак самого геймпад. Все Боксовский рекомендуют, мне там расположение стиков не нравится, но то такое дело, привычка.
-
Классно, поздравляю) Тоже хочу платину выбить. Можно даже с испытаниями поиграться. Жаль, что игру для 100% надо дважды проходить, это уже все-таки перебор. А чтобы использовать закись азота надо спец улучшение на байк устанавливать? Просто этому обучают ещё в начале игры, а толку нет. Знаете, чего этой игре не хватает? Маркера для нужных ресурсов. Зачишаешь, например, зараженную зону. Инвентарь, укомплектован, но не хватает коктейлей Молотова. Было бы неплохо иметь возможно на карте отметить местонахождение ближайшего керосина.
-
Подливают масло в огонь игре и без того с завышенными ожиданиями.
-
Все равно хуже всего - орды зомбарей, недавно час наматывала круги рядом с блокпостом Неро, пытаясь его взломать, все время толпень агрилась :D Самое весёлое, что если они тебя видят, спрятаться в мусорный бак можно, они его не вскроют, но зная, что ты там, от бака ни на шаг не отойдут.
-
Так можно сказать, что и у Рокстар не творческий качественный продукт, а халтура.
-
Ну Реды, ну что такое. Почему нельзя было перенести игру сразу на полгода или на 21й. Столько сейчас хейта в их сторону выльется, потом каждый баг будут обсасывать, а багов этих будет дохрена. Планка ожиданий уже летит в Космос, представляю, как это на оценках Кибера скажется. Эх, я уже денюжки на игру отложила. Ну да ладно, +20 дней не так уж и много. Ведь только +20 дней, я надеюсь? Видимо, Догов можно поздравлять, ТЛоУ2 в этом году возьмёт готи.
-
Какие здесь волки дикие, один кусь стоит 80% хп, а учитывая, что они по несколько штук нападают...но до меня наконец дошло, что их огнём можно отгонять (кто бы мог подумать). Хорошо, что это разрабы продумали. Вообще здесь отличный открытый мир (кто-то на ютубе его то ли пластмассовым назвали, то ли ещё как, не согласна с этим), но отвратительные побочки и всё ещё много багов.
-
Похоже физика машин будет на уровне Плотвы. Очередное доказательство, что это Возьмак в Киберпанке. Я только за. Да и Плотва не так уж и плоха получилась.
-
Там, говорят, главную фишку убрали. Теперь чтобы пройти уровень на золото необязательно выполнять ловушки в определённом порядке, главное просто всё выполнить на уровне. Стало сильно проще.
-
Ларианы давно хотели сделать БГ3, они фанаты вселенной, давно об этом говорили. Так что нет, это не желание сыграть на громком имени, по крайней мере не только. К тому же их игры называют одними из лучших рпг и как для партийной рпг с пошаговой системой боя, там вполне нормальные продажи. Особенно если сравнивать с Пилларсами и Пасфом, которые тоже партийные рпг. Меж тем глянула редакор на ютубе и скрины, каких же офигенно красивый персонажей можно там создавать *-*
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Глобальных выборов (типа Вордакая) а Кингмейкере было вообще мало, не только для злых чаров, но и для добрых, и для нейтральных тоже. А вот локально вполне ивела можно отыграть, как по диалоговым опциям, так и по поступкам: поддержать кобольдов и зачистить клопов, потом предать кобольдов, отжать деньги у Олега, отжать деньги у Олега масштабно, натравить лесорубов на фею, закорешиться с разбойниками, обмазаться Вордакаем, Цанной и Джейтал и творить свое правосудие и тд. Если в Гневе будет больше глобальных выборов, ну что, прекрасно. Только как зло можно реализовать, чтобы контент не терялся, не знаю. С трудом представляю ивела, который будет бегать по поручениям типа: принеси мне мой мячик. -
У меня к тому моменту ещё сейвы закончились и если бы меня по дороге куснула обезьяна (а там хп было натупально на один кусь), пришлось бы перепроходить босса заново. Собственно, и приходилось :D Ну с мешками они накосячили, хотя в целом игра все равно отличная.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
А в каком плане здесь разные виды зла? В Кингмейкере было довольно разнообразное зло: законник четвертовал непослушных, хаотик убивал всех подряд, ивл нейтрал вместе с Джейтал наслаждался войнушкой людей и нимф и отжимал последнее у порядочных жителей. Вполне себе интересное зло, если конечно не жмотиться и пожимать соответственные ветки в диалогах. -
Так себе озвучка в том, что показали. Голоса норм, актёрская игра средне. Но мне и англ не особо понравился, на русском даже поинтересней звучит. Наверно пройду сначала с полноценной русской озвучкой, чтобы не зарываться в сабы, когда на машине едешь. А потом, если решу перепройти, то англ с сабами.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я много раз слышала, что в Кингмейкере Трис во всем уступает Харриму, тем не менее вполне комфортно проходила и с тем, и с другим. Трис даже больше понравился как хилка. В любом случае хп восстанавливать смогут, это главное. И пати проще будет подбирать, не забивая место специально под ЛИ. К тому же там выбора другого нет. Тифлинг, не знаю. -
Зеро офигенный Резик, но да, этот инвентарь... Зато отсутствие сундуков подарило массу приятных впечатлений, когда полудохлой Ребеккой после босса пришлось пилить через весь дом с толпой зомби-обезьян за какой-то необходимой приблудой *-*
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sounds like Shekiri в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ну не сплошные лапочки, 2 на 1 получается. Эх, я буду рада, если нам дадут Зосю. Наверно у меня слабость к няшечкам-пристам :^ К тому же очень удобно их таскать с собой, жрецы в пати всегда нужны. -
Шикарный здесь геймплей, конечно. Особенно на максималке, настоящий сурвайвл. Единственный минус, что враги наших спутников не замечают, пока те шифруются. А вот сюжет... Субъективщина конечно, может слишком завышены были ожидания после всего, что я про игру наслушалась, может просто не моё, не знаю. Тяжело пробиваться особенно через небоевые отрезки игры. С Плагой сравнивала (тоже стелс-экшен, роад муви, 2 гг), та душевней, мрачнее и сильнее цепляет. Но в целом могу понять, почему у этой игры такие высокие оценки, сделано с невероятным вниманием к деталям, ручная работа практически. Представляю, какое впечатление игра в 2013 производила.
-
У меня уже передоз инфы по игре. И вроде решение простое - не смотри, но интерес перевешивает. С другой стороны хайп вроде поутих, что даже хорошо, хейта на ровном месте может меньше будет после релиза. Понравилось описание ближнего боя, хоть и не собиралась им пользоваться. А теперь думаю, надо испытать: и парирование, и спец атака. Многие вон переживали, что чара мало видно будет. Нет, оказывается достаточно. Не 3е лицо, но лучше, чем ничего. Про хакинг тоже всё ок.
-
Тоже не соглашусь. Тут иногда игру дважды для 100% перепройти лень даже ачивкохантеру, даже спидраном. А выбивать всё заново... Вон многие по поводу Хитмана2 возмущаются, что ачивки из 1й части в 2ю добавили :(