-
Публикаций
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Мне игра не очень понравилась с самого начала и до конца, прошла её только из-за любви к жанру. Начало самое только более ли менее, первые полчаса где-то. Ни сюжет не зацепил, ни локации, ни фишка с их повторением.
-
Ну всё же это известно тем, кто игру прошёл (что последствий не будет), а когда ты впервые сталкиваешься с выбором, то не знаешь, повлияет ли твой выбор на что-то. И потом, я то буду знать, они маленькие и хорошенькие, и мне их жалко( Но варгу я их все-таки скормила, 200 экспы на дороге не валяются -_- И волков потом перебила конечно, ибо нефиг столько жрать -_-
-
Мне нравится, когда перекос опыта идет в сторону манчкинства и принятия мерзких решений, особенно в сложных играх. Тогда действительно перед тобой дилемма: либо ты хилый добряк, который спасает всех подряд и весь из себя няш, либо ты сильный мудила, который уничтожил 80% фауны на местных локациях, такой вот говнюк, который к тому же может пропустить часть контента, убив квестодателей или просто выбрав максимально мразотный способ прохождения квеста. Зато так проще. Вот сиди и думай. В Следопыте я уже столкнула с как минимум одним таким решением: скормить кобольдов варгу и получить доп опыт или нет.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Тоже было сложно начинать проходить ПоЕ1, первые 5 часов тяжко дались, забрасывала дважды. Имхо это из-за обрывочного повествования. В ПоЕ2 и особенно Тирании такой проблемы не было. Лучшей в этом плане, внезапно для меня, оказался Следопыт. Зацепил с первых секунд. По поводу прокачки, возможно действительно дело в выбранном классе персонажа. -
Вот этот момент с клопами скорее всего разрабы пофиксили, потому что я недавно квест проходила и решила вопрос мирным путем, истребляя только агрессивных насекомых. В итоге пришла в крепость Рогача на 5 лвл. Правда прошла все доступные в 1 акте локации.
-
Если речь про совуха, то надо взаимодействовать с клеткой, где он сидит и пройти одну или несколько проверок. Либо запереть клетку, либо успокоить совуха и выпустить на волю, можно и убить. А можно запереть клетку и убить, тогда опыта дают больше всего (правда я его на волю не отпускала).
-
Многие играют чисто ради сюжета и персонажей, им не очень интересна боевка, поэтому это все же не чисто задротская игра, в отличие от ХCOMа например. Лично мне все равно, мне больше не нравится, как сами диалоги с Амири построены. Какой-то топорный она персонаж, диалоги на современный манер, неправдоподобно для средневекового фэнтези. Я видела клетку с совухом и пообщалась с вице-разбойником, да. Но я немножко не про это. В таких играх, богатых на контент, партийных изометрических рпг, в основном есть несколько способов решения насущной проблемы. Особенно если речь идёт про сюжетные события. Например если говорить про разбойников, то как минимум дают возможность пообщаться с главарем, убедить его, запугать или подкупить. Подстроить его смерть без лишнего шума (как в ПоЕ2 было). Я не против бойни, но боюсь пропустить контент, игра продолжительная и перепроходить вряд ли стану. В общем думала можно пообщаться с главарем, может он что интересное скажет. Но видимо нет) Блин, а у меня Джей (чистый инквиз) всего под 25 наносит, правда на 5 лвл. Но я её все равно люблю, она классная. Но зато есть гг, который на 5м уже под 40 наносит, а с посохом на метамагию там за 50 урона, но спеллы правда не бесконечные, ну и воины могут внеочередные наносить. Вообще магус-лучник отличный класс, пока довольна им как слон.
-
Можно крепость Рогача как-то по стелсу пройти, что бы не агрить всех подряд? Убить только Рогача например, или подстроить его смерть, или вообще с ним договориться? Потому что если перелезать через забор форта, все атакуют, и если пройти через ворота, даже с успешным убеждением, сначала нас пропускают, потом все равно атакуют (хз тогда зачем убеждение, видимо где-то какой-то выбор я сделала не тот).
-
Ну я ж не с потолка эти высказывания беру, сама побегала на нечестном, правда только в первой главе (дальше пока и в основном прохождении не прошла), и Линдзи безудержным смехом пробивала, не всегда, но бывало. Да, зависит здесь от везения, не сделать способности очарования работающими на 100%. Поэтому я и говорю, что сами статы врагов - норм, всю малину портит кубик (хотя без кубика статы надо было бы конечно повышать). Но это не только к высокой сложности предъява, но к механике игры в целом. На усложненном и нормальном тоже такая проблема есть, когда особенно в начале игры мажешь ну вот потому что выпало 2 или 3. Кубик здесь лишний. Или хотя бы не подкручивали 20ки на высоких сложностях.
-
На то она и высокая сложность) Или, тем более, если вести речь про нечестный режим (название которого говорит само за себя). Хотя даже на нечестном Линдзи (с 16ю харизмы) может по воле пробивать врагов, будет это через раз, но все же будет. Там хар-ки стойкости не пробить, это правда. Ну и по реакции файерболами бить можно. Хотя то, что урон кастеру не повысить, в отличие от физушника, как-то неправильно имхо. В Пилларсах ПП не высокая сложность, это добротная средняя сложность, которая иногда может предложить челлендж, но в основном проходится довольно легко даже для человека, мало разбирающегося в механиках игры. А многие бои можно вообще отдать в руки ИИ, если прокачку не заруинить полностью, ИИ будет справляться. В Кингмакире челлендж на высоких сложностях серьезный. Но вот что правда раздражает, это не высокие характеристики врагов, а кубик, который подкручен к 20-кам на высоком и нечестном.
-
Там уже доказывали на форумах. Рон (вроде он, но точно не помню кто) видел румянец на щеках Гермионы зимой, его было бы невозможно заметить, будь она чёрной. По ходу книги она краснела, бледнела, были строки про бледное лицо. К тому же Ро сама рисовала концепты со светлокожей Гермионой и курировала кастинг. Так что это переобувание на ходу с её стороны. Ну это оффтоп. По поводу Ведьмака, описания многих персонажей размыты, поэтому каждый представляет их разными. Имхо в сериале лютый мискаст (что не означает, что это автоматически фейловый сериал), а вот в играх много плюсминус попаданий, но есть тоже совсем не то (вспоминая Трисс из Ведьмака1).
-
Тут скорее проблема не только в её мулатковости, а в том, что она по трейлеру выглядит намного старше, чем описывалась в книге. Здесь она Йенни в матери годится, а по возрасту должно быть примерно: Йенни ей старшая сестра.
-
Я пока Тристиана не нашла, может он и правда хиляет лучше. Но мне нравится, каким Харрима разработчики предлагают. Он может танковать, находиться в первых рядах. А хилять Валери важнее всего, потому что если она упадет и держать ораву будет некому, сразу загрузка. Ну и плюс...дварф-нытик? Это чудо должно ходить вместе с пати :D
-
Спасибо. Выберу наверно глефу, больше она мне нравится. Это для Джейтал думаю, что взять. Тут мечи не подойдут, нужно бить за спиной Валери, поэтому болько глефа, бердыш или фошар. Еще копье можно взять, но копье не хотеть. Буду знать по поводу Амири, хотя ее наверно уберем из пати со временем.
-
Что выбрать: глефу, бердыш или фошар? Мне больше всего глефа, но может дальше по сюжету какая-то имба из этого оружия встретится?
-
В моем случае уже поздно( Пока что Амири годится, чтобы бегать по полю, вырубать магов и лучников, пока танки заняты Валери (лучникам в отряду лучше стрелять по ближним из-за +к попаданию), ну или она может добивать отколовшихся врагов от общей группы. Пока эта схема работает, но чую, что ненадолго.
-
Я думаю ее пока тупо в защиту вкачивать + абилки на волю, стойкость, чтобы дольше держала. От танка большего и не требуется. В модификаторы урона не иду, даже с ними боюсь она не будет попадать благодаря тому клевому баффу на защиту, который режет точность на 4. Но защиту апать можно до поры, до времени. Что там дальше, посмотрим. Как раз взяла ей абилку на внимательность, ибо что еще хз. Ну и + к очарованию, может зачармит кого, не прохлаждаться же ей в бою. Пощупала прокачку барда, дальше будет вкусно, а пока все как-то серо и уныло на первых лвл( В итоге всё заканчивается тем, что пора делать привал, а абилки не юзаны, у меня уже несколько раз так было :D Вот сейчас как раз маюсь, кому из них (Харриму или Джейтал) давать стену щитов (Валери уже вкачала эту абилку). В одной стороны есть Харрим, который тусует с Валери рядом, у которого тяж бронька и тяж щит. Но у него минус ловкость, а значит минус защита /разрабы, за что :( Метамагию Харриму прокачивать смысла нет, у него вечно хватает спеллов, ему как раз баффы на защиту качать и можно (больше тупо нечего) + он не бьет оружием, значит можно смело врубать +2 к защите и резать точность. С другой стороны есть Джейтал, сначала хотела вести ее в некромантию, но посмотрела...там мало спеллов этой школы. У нее +2 к лвк, значит +зщт, но сред броня и ср щит, а качать ей есть что. Если она будет рядом с Валери и атаковать, значит и по ней будут бить чаще, а не по Харриму. Можно конечно выдать ей двуруч, но тогда ее будут нещадно бробивать. Крч хз что делать, сложно :( И ведь не факт, что я их таскать с собой всю игру буду. А вдруг там кто поинтереснее найдется.
-
Возможно я запомнила, как "больше 10ти лет назад", а там на самом деле сказано "годы назад" или "несколько лет назад".
-
Как же я ненавижу лвл апы, вчера вечером села за игру, персонажи прокачались до 3го уровня, поняла, что не знаю, что им брать, отложила прокачку, прошла Платан, вернулась к прокачке и все равно не решила, что брать. Ну ладно с Амири (правда боюсь с таким низким запасом брони долго жить она не сможет, из-за этого хотела даже оборонительную стойку ей вкачать, но вряд ли она спасет, взяла в итоге смертоносную), Валери (хотя вот зачем ей харизма хз, лучше бы больше ловкости) и гг лучником-магусом понятно, но Линдзи например, у нее 16 харизмы, соответственно низкий уровень сложности заклов (боюсь даже доп бонус на спеллы очарования не помогут), но и струлякает она слабенько, тк низкий рост и минус сила дают бешеные дебаффы. И что ей делать? Песни петь? При этом менять ее на кого-то не хочется, песни то неплохие. Что с Джейтал делать ума не приложу, у нее хар-ки какие-то ровные, то ли ей щит выдать, то ли с косой оставить. Ну и есть еще Харрим с неплохой мудростью и возможность потанковать в случае чего, то есть пасется примерно на передовой, надо попробовать в какую-то боевую школу его выкачать что ли. Сложно :( Но конечно как начинаешь понемногу разбираться в механике, начинаешь ловить кайф, здесь так много возможностей, мой внутренний экспериментатор ликует. Еще хочу сказать за Джейтал, она прекрасна. Настолько шикарный персонаж, пока единственная, кто сильно понравился. Не любитель романсить, но вот с ней можно было бы пару-тройку раз пройтись за ручки под луной. И еще по поводу Рогача. Олег сказал, что бандит явился меньше года назад в Украденные Земли. Но я тут недавно наткнулась на какого-то утопленника, дом которого Рогач спалил. При исследовании дома было сказано, что он погорел больше 10ти лет назад. Не сходится. Надеюсь дальше по квесту дадут объяснение.
-
А мне понравилось, как Реды в своей серии персонажей оформили (кроме разве что Трисс из Ведьмака1), образ Геры точно лучше, чем то, что из Кавилла пытаются слепить, да и Йенни с Трисс. Лишний раз говорит о том, что каст субъективен и, даже несмотря на описание в книгах, каждый все равно представляет персонажей по-своему.
-
Вот по поводу описания плюс. Мне, как человеку не знакомому с настолкой, сложно (хотя и интересно) копаться во всех этих нюансах. Пока разобралась кто сколько спеллов кастует, какие хар-ки на что влияют. Пришлось перепроходить с самого начала, ибо прокачка была безжалостно запорота, хорошо успели апнуть только 3й лвл. Недавно минут 15 маялась с абилкой "стена щитов", оказалось она прописывается только в логе боя. По поводу заклинаний даже говорить страшно. Как ёжик в тумане, чесслово.
-
Едрить статы Оо А я тут паучков банками расстреливаю по 1й ед. урона.
-
60к на фоне 400к не так уж и много. Если бы трейлер встретили неоднозначно или тем более радикально плохо, был бы более значительный перевес. По поводу агрессивных фанатов и удачной постановки соглашусь.
-
Это не большинство? Ну и да, трейлер ИП многим зашел. Хейт пошел с 3 эпизода.
-
Это уже их проблемы. Но там и бюджеты не те, поэтому можно экспериментировать и делать не массовый продукт. У Нетфликс такой форы нет. Вкусовщина. Многим (подавляющему большинству) тизер понравился, судя по лойсам под ним. Значит Нетфликс идет верной дорогой.