Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Sounds like Shekiri

    Darkest Dungeon [серия]

    Не только рядовыми, у меня антикварка like a pro спасала чаров во время битвы с крокодильчиком, бафая на додж пати, помню больше 30ти ходов на него потратила, зато максимально сейфово. Да, это Шамблер. Один из самых сложных боссов игры имхо. Чтобы персонажей не перекачать. Но лучше не рашить в первое прохождение.
  2. Sounds like Shekiri

    Хоррор-фильмы

    Редко смотрю такие фильмы. Игры большее впечатление способны произвести.
  3. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Они обещали, что можно будет убивать квестовых неписей, а потом передумали? Что ж, если так, значит на то были причины. Но я такого заявления от них не помню.
  4. Sounds like Shekiri

    A Plague Tale [серия]

    Плюсую по поводу фэнтези, лучшее что есть в сюжете связано с реализмом, построй разработчики сюжет чисто на нем, было бы лучше. А вот геймплей понравился, несмотря на линейность, хорошо, что не стали делать условно открытый мир, ну а прохождение квестов так или иначе было бы линейным. Ну и потом есть выбор: экшен/стелс.
  5. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Под изменяемым миром видимо имелись в виду выборы посредством диалогов, в том числе и убить/сохранить жизнь, засейвить/уничтожить и тд. Разрабы конечно зря заанонсили Киберпанк так рано (еще при создании Ведьмака), это их первая и пока единственная ошибка. Многие настроили себе небоскребов из ожиданий, что-то не получат = игра не торт, плюс хейтеры, которым просто не нравится популярность того же Ведьмака и Редов, придираются к каждому слову и скрину из показанного геймплея и трейлеров. Ну нельзя убивать квестовых персонажей, так это даже лучше (учитывая, что сюжет у Редов всегда был хорош), а то потом сиди и думай, можно ли было получить с челика квест или нет.
  6. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Потому что Эпики не делаю ничего хорошего и уж точно не наказывают никакой Стим (кроме бесплатных раздач, которые и в других лончерах случаются), а Реды действительно создают отличный сингл плеер.
  7. Sounds like Shekiri

    Darkest Dungeon [серия]

    Шамблер? Он с факела появляется. Там были допы, может они что добавили, но если это Шамблер, то неудивительно, он неприятен мягко говоря. По поводу гринда, его тоже можно минимизировать при оптимальном прохождении (если раз в 2 или 3 данжа ходить на босса). Но конечно с появлением опыта, то есть на 2е прохождение.
  8. Sounds like Shekiri

    Ведьмак / The Witcher

    С Вильгефорцем сложно, не помню, чтобы в книгах было его детальное описание, включается крайняя степень субъективизма. Актер конечно подходит, но надо посмотреть на него в гриме и на его игру. Чисто внешне имхо у него лицо лощеного злодея... Я его представляла конечно аристократичным, но с более простой, стандартной и пожалуй обаятельной внешностью, он должен располагать к себе, во всяком случае такое складывалось впечатление при знакомстве с ним, ну или он мне так запомнился. И уж точно не с длинными волосами.
  9. В Пилларсах имхо очень неплохие диалоги, особенно в первой части. Есть своеобразные персонажи со специфичными диалогами, вроде Стоика и Матери, но основное большинство и сюжет - хороши, ни разу не вызвали дискомфорт, наоборот зачитывалась. Графоманства немного перебор. У меня там скорее претензии не к диалогам, а к базису драмы как таковой, но это оффтоп. Дивинити конечно на любителя, юмор их далеко не всем понравится. Но текста по ощущениям раза в два меньше, хотя могу ошибаться. Не самый большой фанат их юмора, но и усталости от диалогов не было, все в меру. По поводу Следопыта пока ничего не могу сказать, третий день не могу пройти главного босса всех рпг - редактор персонажа.
  10. Sounds like Shekiri

    Darkest Dungeon [серия]

    Там можно минимизировать риск неприятных последствий рандома, но да, он все же многое решает. Но это пожалуй скорее плюс, чем минус. Скучно было бы не терять персонажей из-за парочки жестких критов. А так эмоции, баттхерт...
  11. Sounds like Shekiri

    Ведьмак / The Witcher

    Визуально есть довольно много мискастов имхо (за исключением нескольких неплохих примеров, вроде Цири). На роль Геральта надо было все же брать актера постарше. Но возможно игрой вытащат. Не такими я их представляла, читая сагу и описание их внешности. Даже если перекроят характеры, как с тем же Вильгефорцом, буду за, сама сага, как и многие персонажи оставили весьма неоднозначное впечатление.
  12. Тогда так и сделаю, поставлю усложненную. Спасибо за ответ.
  13. Нда, надо поменьше на форумах в 3 часа ночи зависать, даже мысль нормально выразить не могу. Хотелось включить оптимальную сложность. То есть когда игра заставляет тебя юзать все доступные в ней механики (вроде свитков, крафта, стелса и тд), но при правильной прокачке и вдумчивом прохождении не приходится включать абузы. Как в том же Скуриме, на Адепте слишком просто, лучником можно спокойно зачищать пещеры с базовым луком и стрелами, а на Легендарке ни двимеритовый лук, ни драконьи стрелы, ни лучшее зачарование не спасет. Вот также и тут, чтобы не было ситуации, когда единственный способ - подбежал, стрельнул, отбежал. Повторять до профита. Баланс между врагом и пати. Когда враг тупо шотает, а ты попасть не можешь - перекос баланса имхо. Сложность все же должна быть вменяемой. По поводу провисаний. Именно в плане того же баланса и классов, да. Когда одни классы имбовые, а вторые заставляют понижать сложность периодически. А по поводу врагов - в любой игре есть супер сложный босс, которого надо хардтраить, но если их 1 или 2 на игру, это норм, а если ты идешь ровненько, все нормально, а потом достаточно часто, еще и по основному сюжету начинают встречаться имбовые враги - тоже провисания и дисбаланс. Словом, можно ли на сложном уровне при оптимальной прокачке, любым классом, без использования абузных механик пройти игру, при этом не сильно часто натыкаясь на разрывающих мобов. Имхо в тех же Пилларсах ПП неплох, там есть куда расти, но не сильно. Я понимаю, что все это индивидуально. Разные люди играют по-разному. И если боевка там слабая, возможно нет смысла вообще заморачиваться. Но для меня боевая система важна, именно за ней в первую очередь иду в этот жанр, но конечно сюжет, персонажи, диалоги тоже крайне значимы.
  14. Собственно решила приобщиться к игре, вай нот. И с первых же секунд зависла с выбором, не могу определиться на какой сложности играть. Мне нравится вызов в таких играх, все Пилларсы, Тирании, Дивинити и прочее проходила на максе. Здесь же про нечестную наслышана, что она более чем оправдывает свое название. Поэтому выбор скорее между сложной и усложненной. Кто сравнивал, сильный ли там перекос в балансе, нет ли провисаний на сложной, словом...проходибельно ли оно?
  15. Sounds like Shekiri

    Steam

    Интересно какой там вообще был шанс выиграть что-то, 1 к 1000?
  16. Sounds like Shekiri

    The Banner Saga [серия]

    Я сегодня всё-таки перепрошла эти полторы главы и сейвы перезаписались. Но все равно спасибо за попытку помочь)
  17. Sounds like Shekiri

    Благие знамения / Good Omens

    Нет, не видела. Судя по описанию, страшно представить что там)
  18. Sounds like Shekiri

    The Banner Saga [серия]

    Вопрос по поводу БС2. Игра неплохая, но с косяками. И вторая часть проигрывает первой имхо.
  19. Sounds like Shekiri

    Благие знамения / Good Omens

    Мне эта шутка наоборот совершенно не понравилась, одна из худших в сериале наверно. Вообще все что крутилось вокруг мальчика, ведьмы и охотника на ведьм имхо слабо. Лучшее - дуэт Шинн&Теннат, и игра актеров, и диалоги, и шутки как раз в их сюжетной линии встречались неплохие, на улыбку пробивало. В целом сериал норм, но на любителя. ИП сильно впереди, даже ожидаемый Ведьмак, если получится максимально плох, всё равно не дотянется.
  20. Там любой класс/мультикласс можно вкачать так, чтобы он адекватно работал, поэтому выбирать просто понравившееся. У меня Эдер - авантюрист (но это при наличие танка, а так вполне норм вариант боец+авантюрист), Зоти - жрец (без баффов не обойтись), Алот - волшебник (хотя вариант боец+волшебник тоже вкусный), Серафен - сайфер+варвар. Ну и у гг был мультикласс.
  21. Sounds like Shekiri

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Скорее всего метро сделают таким себе бесплатным фаст тревлом, по типу указателей в Ведьмаке3. В игре с большим открытым миром просто обязаны быть точки перемещения, метро лучшим образом под это подходит.
  22. Sounds like Shekiri

    E3 2019 | EA Play

    Чтоб я еще раз смотрела всё это в прямом эфире. Надеялась, что эта Е3 станет намного лучше предыдущей (что было несложно), а в итоге она получилась одной из худших на моей памяти. Уж не знаю что тому причина. Ладно, не буду размусоливать, сразу перейду к тому что понравилось и что нет. EA в своем репертуаре. Более ли менее Звездные Войны, на фоне остального особенно. Графика норм, боевка динамичная. Но ЗВ это ж не только красиво махать мечем. Должен быть сюжет, лор, персонажи в конце концов. И вот тут есть сомнения, мы ж про EA говорим (хоть они и не разрабы, но издают). Короче получится тупо экшоновая дрочильня, рада буду ошибаться, но... Microsoft. У Майков лучшая конфа, а им даже стараться не пришлось. Куча бестолковых синематиков, некоторые из них интригуют, но все еще остаются бестолковыми синематиками, а другие вообще непонятно что забыли на Е3. И главное инфы ноль, поток безинформативных трейлеров, кушайте не обляпайтесь. Короче: Киберпанк2077 - лучшее впечатление Е3. Да, по нему был тоже только трейлер, но мы раньше видели геймплей и знаем, что из себя игра представляет. Я ожидала от Редов дату выхода и получила ее вместе с вау-эффектом, благодаря Киану. Elden Rings - новый проект от Фромов совместно с Мартиным. От показанного кинца потянуло Соулсовщиной. Плохо это или хорошо, узнаем нескоро. Больше сказать сложно, кроме #Мартингдеветразимыепт. Ну или хотя бы Мартин займись ДнД, блин какой Соулс, какой Элден Рингс. Если дед нужен, чтобы работать над лором, то вообще-то Фромы и сами с усами. Ведьма из Блэр - разве что в отсутствие других хорроров может заинтересовать. Мне не нравятся Блуберы, не понравился их ЛоФ, Наблюдатель уже лучше, но всё еще далеко неидеален. Тут новый хоррор, странно похожий на Аутласт. The Outer Worlds, этот Фоллаут курильщика, всё еще не интересует. #Тиранию2плиз Ори для фанатов платформеров и первой части. Dying Light2 может быть норм благодаря Авеллонию и его умению в сценарий. Ninja Theory, вы делали хорошие синглы, до сего дня. 12 минут - инди-интерактив, неплохо. Bethesda. Ghostwire Tokyo - в Токио пропадают люди, от них остается только одежда, нам предстоит расследовать эти исчезновения. Сильно заинтриговал Миками, трейлер прям японская дичь, похоже полухоррор, мистика, возможно выживание, всё как мы любим. Но что из этого получится и как оно будет играться, пока непонятно. Deathloop - от Аркейнов. Не не не, Прей2 плиз. Похоже на чистый экшон с упором на шутерную составляющую и возможность применять спецспособности. Слишком вычурно. PC Gaming Show. Evil Genius 2. Забавная мультяшная пародия на эпик злодеев, может зайти. Бладлайнс2. Был геймплей. Пусть в меня летят тапки, но вот нет здесь духа той самой Бладлайнс, какой-то выхолощенный глянцевый современный Мир Тьмы. И я сильно хочу ошибаться. Врата Балдура3. Зачем они приходили, непонятно. Но...вот вышли два задрота, рассказали как любят серию БГ, и рассказали так, что без всяких этих дорогущих трейлеров теперь хочется следить за их новым проектом. Хотя все еще жаль, что они делают БГ, а не что-то новое. Много странного инди. Ubisoft. Собаки3. Бабка прикольная, да и в целом трейлер прикольный. Но мне нравились и трейлеры прошлых Собак, а в итоге обе игры я забросила и третий раз на эти грабли наступать не планирую. Gods&Monsters - очень понравилось, в стиле Зельды, на основе мифологии Древней Греции. Вот во что хотелось бы поиграть, 25 февраля 2020го, в список ожидаемого. Square Enix. Мстители. Из всего показанного на из конфе запомнилось больше всех. ... Блин, осень вообще слабая в 2019. Очень много из ожидаемого прошло мимо Е3. Не приехали Капком, хотя нещадно тизерили Немезиса в твиттере, непонятно, что там за новый проект от Фокусы+Донтнод, про Фейбл видимо лажа, всё еще интересно, чем занимаются Фрикшинал, игру по Поттериане надеюсь хоть не заморозили. В общем показали много левого, неинтересного, а из того, что более ли менее - только полторы минуты красивых картинок без крупицы информации.
  23. Sounds like Shekiri

    E3 2019 | EA Play

    Конфа Юбиков днище. Надеюсь у Скваров хоть покажут новый проект Донтнодов и Фокусов. Ну или я не знаю, что может спасти эту е3.
  24. Sounds like Shekiri

    E3 2019 | EA Play

    Блин, инфы конечно по БГ3... Но Ларианы похоже сами кайфуют от разработки и вот теперь захотелось поиграть.
  25. Sounds like Shekiri

    E3 2019 | EA Play

    Такая же история)
×
×
  • Создать...