Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Любопытно, что если атаковать фанатиков с Оплота, то Ватнир автоматически становится агрессивен, даже если находится в пати в этот момент. Защищает своих, маладца
  2. Зачем нужен Рекке в Затопленном Городе, он реагирует на какие-то реплики или действия? У меня он ни фразы не сказал, хотя квест рекомендует его брать с собой.
  3. То есть проходишь спокойненько себе с айронменом и тут Римрганд ХD
  4. Вы стартуете с самого начала игры? По идее должно прийти письмо. Но возможно оно приходит, когда покидаешь Порт Маже и появляется корабль. Можно без сейвов по быстрому пробежаться до конца пролога, выйти в море и посмотреть, нет ли нового острова (айсберга) на юге. Хотя иконки показывают установленное дополнение и это по сути гарантия его наличия.
  5. Наткнулась на довольно забавный баг. Майя, прекращай косплеить Эотаса, тебе не идёт
  6. А эти испытания богов, которые вчера с патчем добавили, их только два вида будет (Бераса и Магран) или позже еще добавят, не было инфы? Хотелось бы посмотреть на испытания Ваэля например (э...никому не открыть ни одной тайны, в том числе и самому Ваэлю о похождениях Эотаса?) или Хайлии (эм...спасти всех птичек от назойливых бардов, считающих, что блюда из них научат петь?) или даже Эотаса. Рип персонажа через 6 сек после потери сознания интересно, а вот пройти без паузы...не знаю, может быть тоже интересным, но не могу придумать как.
  7. Соло игра для любителей чистого геймплея. Сюжет при этом конечно нещадно режется. Но придумывать способы разбираться в многочисленными паками врагов без помощи спутников увлекательно. А можно просто застелсить всех подряд. Обязательно перепройду ПоЕ2 соло.
  8. По первым впечатлениям DLC обещает быть неплохим, пока ничего сверхъестественного, но довольно увлекательно. Тематику они конечно выбрали своеобразную.
  9. У меня чего-то стим затупил и игра только установилась. Всё, ушла оценивать масштабы трагедии.
  10. Соглашусь, прост я не их терпеливых, а кто-то может и подождать, везет им *-* У меня игра обновилась на 70МВ и всё, ни доп.контента, ни "Испытаний Магран" нет. Хотя уверена, что покупала Обсидиан Эдишн. Странно. У всех всё нормально установилось?
  11. Мне тут час сложно вытерпеть, а Вы готовы 4 месяца ждать ХD Хотя правильнее конечно было бы подождать, тк там и патчи подвезут, и игра с DLC полноценной будет, со всем возможным контентом.
  12. Справедливости ради скажу, что патч на сложность я установила на середине второго прохождения, то есть будучи на 10 лвл примерно. Хотя особых изменений после патча честно говоря не заметила, но может в начале игры они и есть. Ну и потом ПП на то и ПП, чтобы преодолевать, чтобы наносить маленький урон и составлять действенную тактику против опасных соперников, изучать врагов, находить нужные спелы против каждого из видов врагов и тд. Помню как я напала своими товарищами 3-го или 4-го лвл на поборников Воедики в Пирамиде, урон был не очень, но получился один из самых запоминающихся боев, потому что пришлось тяжко. Поэтому даже не знаю, ребят, не вижу в этом недостатка игры. "Богоподобный конца времен" звучит и красиво с одной стороны, но и слишком детально и длинно с другой. Хотя иначе тут и не перевести. Жаль его не назвали каким-нибудь "Зимним" Богоподобным, не отражает сути конечно, но тоже есть пересечения с Римграндом.
  13. Ну не знаю, я дважды прошла игру на Пути Проклятых, оба раза с волшебником в пати, использовала заклинания самые разные (далеко не только с чистым уроном) и все они были полезны в различных обстоятельствах. Тестила и певчего, и сайфера, тоже много полезного, правда у сайфера в основном чистый урон, жрецы тоже те еще дамагеры, хотя он у меня в основном на бафах висел, но коли жахнет, то жахнет. А вот друида обошла стороной, поэтому за него не могу сказать. Поэтому не соглашусь, что полезных и действенных заклинаний мало, может не все, но очень многие. Еще неизвестно, во сколько завтра DLC релизнется, не было инфы? Трейлер отличный, в духе Римгранда, надеюсь доп не подведет.
  14. А что меняется? У мобов на более простых сложностях скорее всего просто защиты ниже. Но это не значит, что на высокой сложности нельзя развить персонажа на достаточный уровень пробивания, чтобы не было проблем. Я оба раза проходила на Пути Проклятых и не было такого, чтобы не нашлось заклинания, которое бы вынесло любого моба, даже самого толстого.
  15. А мне наоборот новая система понравилась, по сути пробивание соотносится с той же самой защитой, только её чуть видоизменили. А по поводу заклинаний всё зависит от типа моба и уровня его защиты, так же и в ПоЕ1 было. Ну и волшебников можно делать более специализированными бойцами, например увеличивая пробивание огнем. А если еще скрестить его с паладином, у которого тоже есть спец абилка на пробивание огнем, получится огненный монстр :D Наверно, сколько людей, столько и мнений)
  16. А чем боёвка не понравилась? Для меня наоборот стало увлекательнее биться, все эти мультиклассы, усиления, уровни мощи разнообразили её, стало больше возможностей для манёвра. Разве что игра всё еще простая и патч проблему не решил, надеюсь, что DLC-шный контент исправит ситуацию. С системой отношений соглашусь. А так да, надо доп.контент ждать, хотя бы чтобы они баги исправили. У меня до сих пор два квеста в невесомости, по одному из которых надо Кастолу квест сдать. Кастолу, которого отправили в ссылку
  17. Sounds like Shekiri

    Впечатления от игры

    Прошла ПоЕ2 повторно. Я уже высказывала впечатления, только повторюсь, что игра очень понравилась, больше первой части, на мой взгляд это развитие серии, но это имхо. Хотелось бы только добавить про спутников. Непонятно, зачем вообще было вводить сопартийцев из предыдущей части. Они же явно занимают чье-то место. Через персонажей мы узнаем огромное количество информации, как про территорию, где находимся в конкретной игре (в случае с ПоЕ2 это Архипелаг), так и про мир в целом, лор игры. И это уже не говоря про историю самих персонажей, новые характеры, биографию, взгляды на жизнь и на разные ситуации, в которые мы попадаем на протяжение прохождения. Эдера, Алота и Джину мы знаем, как облупленных, ничего нового и интересно они нам рассказать уже не могут, их истории завершены. И диалоги с ними, а также их личные квесты тому подтверждение. Во имя Эотаса, ну зачем нам знать, с кем и почему Эдер спал n-е количество лет назад. О чем это говорит? Какую ценность представляет собой эта информация? Она демонстрирует Эдера в новом свете, так сказать с неожиданной стороны? Нет. Даёт пищу для размышлений? Нет. Имеет значение в рамках сюжета и сеттинга? Тоже нет. Единственный плюс, что мы узнали про существование группы фанатиков Эотаса, о которых можно было бы и так догадываться. С Алотом вообще печаль-беда какая-то, встреча с ним такой неприкрытый фансервис, что даже страшно. А его квест, связанный со Свинцовым Ключом и вовсе как здоровому-костыль, то есть для Архипелага смотрится странно, негармонично, да и вовсе не нужен. История Свинцового Ключа завершилась в прошлой части и должна была такой оставаться. Паледжину я с собой таскала совсем немного, не знаю, что разработчики сделали с её характером, но она из благородного, слегка высокомерного, целеустремленного, амбициозного Богоподобного со своими взглядами и убеждениями, превратилась в бабку с семечками у подъезда. С другой стороны есть Идвин, которая смогла вытащить свою душу из цикла, которая с 90% вероятностью фамир и ей уж точно есть о чём рассказать. Есть Рекке, который из страны с единобожием и которому тоже есть явно что рассказать. Есть Фессина, которая провела много времени в компании одного из самых могущественных волшебников, но все эти ребята оказались за бортом. Что касается новых спутников, то они получились вполне неплохими, кто-то чуть лучше, кто-то чуть хуже. Например очень понравилась история с Майей и её личным квестом, как минимум с ней не чувствуешь, что персонаж таскается за тобой просто потому что так разработчик захотел, у неё свои цели, свои задачи, которые разрешаются неожиданным образом. Есть Зоти, квест которой длится на протяжении всей игры и связан с основным сюжетом и локациями, по которым мы точно будем пробегать. Есть Текеху, который попросту олицетворение Архипелага (пусть и немного своеобразное), Некитаки, поклонения Ондре. Есть Серафен, который активно связан с Принчипи и имеет вполне однозначное отношение к работорговле. Нравятся эти спутники или нет, но они на своем месте, они все нужны и так или иначе занимают определенное место в истории. Про основной сюжет я уже говорила, его будто и нет. Хотя скорее очень похоже на приквел к сюжету в ПоЕ3 и это крайне спорное решение хотя бы потому что мы не знаем, будет ли ПоЕ3 или нет. В остальном игра просто жемчужина для любителей жанра. Очень понравилось, что Обсидианы решили сделать открытый мир, благодаря ему игра преобразилась, для меня стало в разы увлекательнее исследовать территорию, чем было в ПоЕ1. Да и в целом исследования мира занимают огромную часть времени и очень хороши. Патч на сложность по ощущениям мало на что повлиял, правда я игру обновила где-то на середине второго прохождения, но самые сложные бои (с фамирами в пещере, на острове гулей, с Люсией Риван) остались на таком же уровне. Непонятно, разработчики понерфили только отдельные спеллы и шмот, а над мобами похоже так и не поработали.
  18. Прошла Пилларсы2 2-й раз и блин, во время второго прохождения игра мне понравилась даже больше, чем во время первого. Я 2 раза подряд проходила только ДАО (который одна из любимых игр), что для меня уже о многом говорит. Нравятся практически все нововведения Обсидианов, особенно в плане исследования мира и боёвки. Очень надеюсь, что 3-я часть будет. Единственное, не сплавала на Укайзо. Там же скорее всего будет как с ПоЕ1, то есть можно попасть в доп.контент до выполнения финального квеста? Тем более DLC уже вот-вот появится, даже ачивы новые завезли.
  19. Это из будущего DLC скрин? Если там будет инфа про Вайдвена, придётся брать с собой Эдера и Зоти. + Инвин и новый сайдик. Правда получается два жреца. Интересно, какой у нового персонажа второй класс будет. Эх, мест в пати мало(
  20. Блин, еще один квест повиснет Именно, она дама с характером, если без "опасных" слов. С Кастолом всё понятно, будет себе спокойно развиваться, а Альвари может проредить обстановку в совете. Скандалы, интриги, расследования, интересно понаблюдать, что получится. Хотя скорее всего если в ПоЕ3 что-то и скажут, то максимум: "Вайлианцы? А что вайлиацы? Иди разбирайся с пропавшей сумочкой сестры невесты очередного самого важного клиента и не морочь нам тут голову". Ну и потом я уже Кастола оставляла "у руля" при первом прохождении.
  21. Подскажите, если Кастола заменить на Альвари на совете, потом можно будет его найти? Мне ему квест надо сдать.
  22. Ого, это я удачно родину для своего Вотчера подобрала. Интересно, скорее бы релиз
  23. Может бетка второго крупного патча, который 2-го августа готовится? Там всякие "Испытания Магран" должны быть, для любителей острых ощущений.
  24. В этом вся прелесть открытого мира, можно плыть куда хочешь и...как говорится..."приплыть" в прямом и переносном смысле
×
×
  • Создать...