-
Публикаций
2 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Мне это напомнило зачистку Храма, населенного тенями, в ПоЕ1 на Пути проклятых в Позолоченной Долине втроём с Эдером и Алотом, когда позаканчивались привалы, у всех спутников по пол хп и приходилось мобов по одному вытаскивать (за привалами возвращаться было лень) :D -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Аа, ту танцовщицу. Странное дело, вроде выкупала её. Хотя у меня Даннедж до сих пор забагован, один квест так и до сих пор висит и глаза мозолит, из-за бага закрыть его не могу. Может и с энкаунтерами так. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
В Даннедже есть рандомные паки мобятины? Видимо мало территорию исследовала, сколько не ползала с Сигнальных Башен до местных таверн, никогда никто не нападал. Думала, что это только в Некитаке такое возможно. Поэтому во второе прохождение сразу после Мёртвого Света отправилась в Даннедж за халявной экспой. Я из врагов там только огра помню, за голову которого в Даннедже награду можно взять. Надо будет еще раз туда сплавать Оо -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Соглашусь, игра отличная. Второй раз подряд прохожу, хоть и терпеть не могу перепроходить игры, но здесь прям затянуло. Сопартийцев можно сменить еще в тавернах. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
По одному лишь представителю о целом народе судить не стоит. Возможно он из притчи про паршивую овцу. Мы не знаем, является ли он правилом или исключением из правил. Они изучали, исследовали, экспериментировали. Развивались. Не вижу в этом ничего плохого. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Факт полной власти, данной энгвитанцами богам, не отменяет того, что у самих энгвитанцев не было такой же над Колесом. Откуда Вы знаете, кого они создавали, марионеток/не марионеток и каким был изначальный замысел? Вот пока энгвитанцы не появятся и не снизойдут до того, чтобы объяснить почему они оказались такими недалекими и сотворили нечто, чему сами творцы стали поклоняться, ну или же окажется, что у них были совершенно другие планы, спорить бессмысленно, та как "точки опоры" мы не знаем наверняка. И поэтому возникают подобные противоречия... ...пока что у каждого игрока своё восприятие богов. Пока не появится DLC или новая часть, которая не ткнёт нас носом в правду. И да, я считаю их мудрым народом, пока игрой не доказано обратное, а этого пока не произошло. -
Ну почему, если брать шмот на баф силы, то базовый урон от заклинаний увеличится, как и для оружия. Плюс урон от заклинаний повышается с каждым уровнем персонажа, тк повышен уровень мощи. Если например найти шмот на +4 уровня мощи для заклинаний огня, то и урон для соответственных заклов нехило так апнется. А вот дамаг от оружия растет только с уровнем силы и грейдом самого оружия до отличного/превосходного/легендарного уровня. Больше всего от билда зависит, набора характеристик и спец.умений по моим наблюдениям, шмот не играет такой решающей роли, хотя хороший подбор брони и оружия конечно очень важен. А так любой билд может стать имбовым при верном подходе.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Но создателями Колеса являются сами энгвитанцы, как и создателями Бераса. Сомневаюсь, что у них не было средства доступа к механизму контроля над Колесом -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Возможно само по себе Колесо и было средством контроля (например энгвитанцы могли перенастроить его таким образом, что души, проходящие через Колесо, то есть все души, не поступали бы больше богам и не питали их), потому богов и волнует возможность его уничтожения, так как нет Колеса=нет богов. Я тоже мало верю, что такой мудрый народ, как энгвитанцы, создавая такую мощь не предвидели, что эта мощь может обратиться против них и не придумали защиту. Но в конце концов что-то пошло не так и их народ был уничтожен. Ну а может нет и не было никакого средства контроля. Доподлинно ничего неизвестно, остается гадать и стоить теории. Возможно нам расскажут об этом подробнее в ПоЕ3 (если он конечно будет, я надеюсь, что ПоЕ3 будет, а то финалы ПоЕ2 слишком туманные и неопределенные и намекают на продолжение банкета). -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Скорее всего до создания Колеса энгвитанцами был какой-то природный вид перерождения. Видимо им не нравилось, что существуют вещи им неподконтрольные и они "приручили" этот природный вид и создали Колесо, после чего начав повелевать жизнью и смертью. Когда Эотас похитил частицу нашей души, от этой частицы отделилось еще несколько осколков, о чём в разговоре между душами упоминается. Мы забираем часть нашей души, но не всю, что-то остаётся с Эотасом. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Ну в любом случае какие-то реплики, мнения им должны будут прописать. Ну...я надеюсь Да и битвы скорее всего там будут посложнее, чем в оригинале. Но Идвин и новенький - два главных персонажа DLC, это да. А, тогда ясно, интересно они обыграли, молодцы. Спасибо за ответ. Ну блин( -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Необычный у Обсидианов был подбор персонажей вчера на стриме для спойлерного DLC-шного контента. ГГ, два неизвестных спутника (видимо простые наёмники), Идвин (ну она то понятно зачем) и Серафен (а вот тут странно). Он тоже как-то будет связан с DLC? Обсидианы ничего по этому поводу не говорили? Я тут просто подумываю, какую пати собирать. Игру прохожу такой: Эдер, Алот, Зоти и Серафен. Приста меняем на приста, то есть новый сайдик вместо Зоти. Ну и надо Идвин вместо кого-то. Логичнее всего сайфера вместо сайфера, то есть вместо Серафена (хотя он наполовину варвар, но всё же). Но если с Серафеном будет доп.контент, то даже не знаю... И еще очень надеюсь, что они повысят максимальный уровень прокачки для персонажей, а то так половина интереса теряется( -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Печально. Персонаж, который будет важен для DLC, с котором уж как ни с кем другим можно будет обсудить исследуемую территорию и происходящие события и который точно бы выдал отличный и, главное, уместный личный квест будет всего лишь сайдиком Уж лучше б тогда и вовсе не делали из него спутника, а всего лишь нпс и доделали одного из сайдиков до полноценного сопартийца "бросает многозначительные взгляды в сторону Идвин" -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо. Как этой адры мало получается( Еще хотела спросить. Кто проходил рейнджером, если вкачивать персонажу, например, скрытность, на уровне скрытности животного-спутника это тоже будет влиять? -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Вроде пока не называли дату. Или я что-то пропустила Оо -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Кто-нибудь знает где Анду бан можно найти в больших количествах? Или купить у кого? Хотя я уже всех торгашей оббегала. Куча денег, а оружие до легендарного еще не апгрейднуто, непорядок( -
Может её до полноценного компаньона апгрейднут вместе с бесплатным или один с трёх платных DLC, тем более какие-никакие заготовки у разработчиков наверняка есть на её счет. Может и Рекке спутником сделают, учитывая что его порасспрашивать дают больше, чем ту же Паледжину (пусть у неё и характер такое неразговорчивый). В любом случае у этих двоих отличный потенциал.
-
Рекке единственный с кем можно поболтать через диалоговое окно, как с полноценными сопартийцами? Или с другими сайдиками тоже поболтать можно (пока они только отвешивают нейтральные фразы)? Идвин было бы интересно порасспрашивать о том, о сём...тем более именно её хотели в сопартийцы перевести.
-
Вот и я об этом. Не увидела никакой агрессии со стороны Рида.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Странно. Требуется одинаковые куски, называются одинаково, описание одно и то же. Да и страница с апгрейдом на урон показывает, что всё необходимое есть. Откуда мне было знать, что квест надо завершить иначе, игра про это никак не говорит Хотя я всё еще использую старую версию ПоЕ2 (не пиратка, но непропатченная лицензия), может пофиксили это дело. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Откуда людям про это известно, простые просмотры роликов на ютубе совершенно не то. Просто скорее всего поиграли в ПоЕ1, вспомнили какого это - партийная текстовая рпг, наностальгировались и хватит. ПоЕ1 покупали из любопытства, ПоЕ2 - только фанаты. Ну и потом имхо ПоЕ2 лучше, чем ПоЕ1, многие разделяют мою точку зрения, исходя из обзоров, которые я читала. Кто-то считает ПоЕ1 лучше. Правильней сказать, что мнения разделились. Понять не могу, завершила квест Зоти, мне дали адру, но апгрейднуть Фонарь на урон всё равно не выходит, хотя ингредиент есть и деньги тоже. Причем другой апгрейд проходит, который требует таких же ресурсов. Это баг или нужно делать какие-то дополнительные телодвижения, кто-нибудь знает? И еще вопрос. Недавно разобралась с волшебницей Катренн на Ступенях (награду за её голову можно получить в Даннеже). Разобралась с ней дважды. Но первый раз выпал уникальный цеп, а второй раз - нет. Что влияет на выпадение уникальных предметов? Они же должны падать после убийства предыдущего владельца вне зависимости от чего либо, это не может быть рандом. Единственный вариант, возможно вместе с Катренн я убила мирного горожанина, тогда теряюсь в догадках, кто из них - владелец того уникального цепа. -
Такую предъяву можно любому человеку, собсно, предъявить. Почему бы нам всем не пойти и не начать наказывать убийц? И кем мы сами станем? И Рид не исключение будь хоть трижды он вампиром, он не имеет никакого права решать кому жить и кому умереть. Для этого есть закон. Ахах, я серьезно. "Помойный Пёс" - легенда, про которую знают ВСЕ (как минимум, очень многие) в Лондоне. Рид его ищет и конечно он спросил Фергала. Джонатан не виноват, что Фергал не слыхал про Пса и отреагировал набросившись на гг (или слыхал и просто набросился). Приходит Рид, спрашивает Фергала не является ли тот таинственным "Помойным Псом" (как нарекли этого персонажа люди), Фергал в ответ хамит из-за своей узколобости и незнания и нападает. Вот что происходит. И это не вспоминая про то, что Фергал первым разыскал Рида и наезжал на него.
-
Для вампиров самая главная субстанция - кровь. Их состояние влияет на качество их же крови, как мы выяснили. Соответственно вполне можно предположить, что эмоциональное состояние также сказывается на крови вампира. Следовательно если вампир обращает жертву, будучи целеустремленным и уверенным в своих действиях, то и потомок получится таким. Если же обращение происходит случайно, создатель испытывает гнев, страх, ненависть к самому себе и своему творению, то вместе с кровью создателя, все эти эмоции откладываются и закрепляются в подсознании жертвы и становятся главной движущей силой для неё. Как получилось и с Мэри, Джон явно был не в себе, обращая её. Всё логично. Фергал первый нашёл Рида и стал гнать на того, что он нарушает правила Аскалона. Тем не менее Джон специально не выслеживал Фергала. А вот их следующая встреча: Рид задаёт вполне эмоционально-отвлеченный и информационно-наводящий вопрос: "тебя ли называют Помойным Псом?" на что Фергал: "прикуси язык, а то раздавлю тебя" (и кто тут кому еще угрожал), после чего Рид вполне справедливо огрызается (или ему надо было стерпеть оскорбление?): "ты превратился в крысу (или что-то такое)". Фергал нападает. Так что тут агрессор-здоровяк. Мы только защищаемся. И я еще удивлена спокойствию и хладнокровию Джона. На мой взгляд диалоги интересные и информативные, мне было приятно их слушать. Вы считаете иначе. Едва ли мы сможем переубедить друг друга. Рид только обратился, откуда ему знать, что это за голос. Может этот голос слышит каждый новообращенный вампир. Или это первосоздатель всех вампиров. Или глюки после смерти и обращения. Если бы голос сказал: "я-твой создатель", то да, можно было бы удивляться, хотя даже такое можно списать на глюки, он же умер в конце концов. Поэтому вполне справедливо гг может подозревать любого вампира и, в том числе вампиршу, в его обращении. Джонатан ведет себя максимально разумно, особенно учитывая обстоятельства. А это уже зависит от отыгрыша. Когда диалог приобретает эмоциональный оттенок и Джон хочет высказать свое мнение, мы можем делать выбор (когда еще светится буква Y) и в основном этот выбор от миролюбивого к агрессивному. Вот и влияние на мировоззрение, сначала Рид было добрым доктором, но потом стал вампиров, стал всех кушать и активно высказывать свое недовольное фэ, ну или не высказывать, это уже игроку решать, каким он видит гг. И это еще не говоря про выборы по ходу основного сюжета убить/помиловать/обратить. Начав убивать, к концу игры можно пуститься во все тяжкие и превратить улицы Лондона в хаос, вполне яркое изменение мировоззрения после становления убийцей. А ведь им можно и не становиться.