-
Публикаций
2 307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Почему "нежелание усложнять жизнь"? У них ограниченное время и ограниченные ресурсы, как и у любой другой студии. Никто не станет ждать игру 20 лет, чтобы всё с ней было идеально, не говоря уже про то, что она просто устареет во время разработки. Поэтому они выбрали более верный (имхо) подход - уделить внимание только виду от 1-го лица, но сделать качественно (получится или нет сможем узнать только после релиза), чем разработать виды и от 1-го и от 3-го, один из которых на 99% будет неиграбельным, а второй скорее всего с проблемами.
-
В машине будет вид и от 3-го и от 1-го лица, как раз для погружения. Сделать тоже самое для персонажа намного сложнее и может сказаться на качестве.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Хах, как раз на мой др решили DLC релизнуть, будет здорово, если не отложат (и не получится как с прошлым допом, когда у них конец июля получился в августе). Хотя именно это DLC наименее ожидаемое, как я понимаю, там ни сюжета, ни лора толком не будет( -
Очень может быть. Надеюсь, так и получится, я уже успела соскучиться по Дэус Экс(
-
Ни разу не встречала, чтобы поляки поливали помоями другие студии, считали себя святыми, единственными и неповторимыми, самыми лучшими и спасителями игровой индустрии. Они просто делают игры и у них это хорошо получается. Просто из любопытства, когда по Ведьмаку3 выкатили демонстрацию геймплея, тоже были сплошные срачи? Оо
-
Это правильно. Хотя понимаю, что многим режим от 1-го лица не нравится, но если поляки будут подстраиваться под пожелания аудитории, точно получится фейл. Пусть делают так, как считают нужным, тогда есть надежда на как минимум хорошую игру. Изначально я на КП2077 смотрела с любопытством, но и подозрением (очень люблю серию про Ведьмака, в отличие от самой саги, но всё же Проджекты относительно мало на рынке и они пока ещё - "тёмная лошадка"), но после трейлера практически уверена, что будет готи. Удивительно, что люди ждали чего-то революционного. Сейчас вряд ли такая игра может появиться (разве только в инди-сфере), всё революционное выходило в 90-х - может начало нулевых, а всё остальное - просто удачные заимствования. Осталось только грейдануть комп. Ну или купить консоль. А то смотрю на всё это действо и боюсь, что даже на минималках не вывезет.
-
Там вроде на Лудина бочку гнали, варлы намекали на его причастность в разговоре между собой. Но думаю это всё же драги, Вогниру просто не повезло. Варлы на 99,9% не умирают своей смертью.
-
Сюжета будет не меньше, чем экшена, а скорее всего больше. В демке сложно его показывать из-за спойлеров. Если получится, то будет вин по полной. Но это сложно. А так имхо Проджекты верную линию взяли: сюжетно хотят сохранить уровень Ведьмака3, а в плане разнообразия боёвки и геймплея - прибавить. И судя по ролику, им это удастся.
-
Сегодня сложно найти игру, которая не была бы мешаниной из других игр (разве что в инди-сфере). А так соглашусь, частично ГТА, частично Фоллаут, частично Ведьмак, ну и еще парочку игр можно добавить. Учитывая, что игра на стыке жанров, а не чисто слешер/стелс/шутер/рпг/гонки и тд, то смотрится здорово. Может и есть нюансы, но я уверена, что их еще будут править.
-
Тоже боёвка нравится, как завороженная сижу. И это ведь демка, будут еще править и улучшать. Вообще игра пока демонстрирует то, чего от неё ждали (ну по крайне мере что я ожидала). Стильно, бодро, на стыке жанров. P.S. Надеюсь только вылетающие цифры можно будет отключить.
-
Всё очень классно! Анимация, диалоги, проработка, боёвка, то что доктор прописал.
-
50к человек на трансляции, ничего себе Оо
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Ну так игра со всех сторон трубит, что он эгегей -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Вот это отличная новость. Я почему-то думала, что ПоЕ они продолжать не будут. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Ну блин, да ладно Оо Помню этот спелл, но и не подумала, что он на фамирах сработает. И вместо того, чтобы элементарно зайти в бестиарий, почитать про врага, я по полчаса мучилась на этом острове и в пещере, гениально( Спасибо за инфу, надо мне быть внимательнее впредь. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А что за абилка у жреца? Я с Зоти две игры пробегала и не помню такого Оо -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А, всё, вроде вспомнила. Это квестовая лока, ты её сейчас даже пройти не сможешь полностью, не взяв квест. А он дается обычно ближе к концу игры. Но первый этаж с огром можно зачистить. Тут только пить зелья на пробивание иа атаковать По наименьшей защите. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
У них по всем типам урона конская защита? Обычно какой-то вид защиты проседает. А еще это может быть баг, когда лвл врага не отображается. У меня такое было с последователями Воедики в пирамиде, инквизиторы были явно уровнем выше, (Отклонения, воля, броня космические), но игра этого не показывала. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
А в какой локе их можно найти? Я по типам врагов плохо игру запоминаю, лучше по локациям. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
У меня рога в обоих прохождениях решал, не знаю, как без него обходилась бы. В том числе и при абордажах. Пока вся пати разбирается с танками, ассасином прыгаешь к магам/стрелкам и быстренько выносишь их, урон у него просто космический, а у ранжевиков еще и статы так себе. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо, поищу. С нашими Обсидианами приходится информацию о персонажах по крошкам собирать ХD -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Спасибо хоть на этом /скрестила пальцы/ Эх, тут хотя бы одну найти, уже праздник Может эта фраза появляется, если Ватнир рипнется во время битвы, набрав больше трёх травм. Ну почему дурачки, если им в игре всё нравится, так это наоборот хорошо, просто у всех разные вкусы и виденье хорошей игры и продолжения ПоЕ1. -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Это правда. Не понимаю, зачем нам столько сайдиков, неоднозначное нововведение. Всё еще надеюсь, что хотя бы в одном допе нам дадут спутника. Наверняка на форумах Обсидианов им уже все двери обстучали. Жалко будет, если вырезали. Потому что с Текеху то всё понятно, зачем в Затопленном Городе. А вот Рекке мог и правда что-то неожиданное рассказать, может была новая инфа про его страну. Я толком и не ожидала ничего, так и думала, что будет пару фраз. Так и получилось :D Так, стоп, что? /убегает перепроходить DLC/ -
Алот против традиций и за принятие на себя ответственности. Но с ним и правда есть проблема (в отличие от других сопартийцев), реплики, которые он плюсует, не всегда очевидны. И наоборот, вроде точно должен лайкнуть, но нет. У меня с ним отношения на +2 повысились только к концу игры *-*
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
В каком смысле? Просто перебить их и всё, как обычное сражение, только на корабле. Еще и за абордаж больше монет дают. А вот по поводу шрапнели я сама пока точно не знаю, вроде как ранить команду, которая будет во время абордажа биться-нельзя, но можно ранить матросов, управляющих кораблем, например канонира и тогда одна пушка не будет стрелять. Но это не точно)