Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sounds like Shekiri

Посетители
  • Публикаций

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sounds like Shekiri

  1. Да, у Алота огромное количество имбовых заклинаний. Даже Эдера можно Паледжиной заменить, а его - никем. Помнится, когда Алот побежал выполнять квест по Каэд Нуа, пришлось проскипать несколько дней, ибо было боязно идти в путь-дорогу с кем-то другим. Друид понравился меньше, хоть с ним тоже бегаю (просто сам Хиравиас классный), хотя у него есть парочка отличных спеллов - шипы, которые сбивают с ног, рой, луч, вызовы блайта, штельгар например. Сайфера так и не поняла, почему все называют имбой, при том, что с Матерью пробегала всю игру. Он как контроллер хорош и наносит мощный урон с огнестрела. Но я использую только два его заклинания заворожение (отлично работает, когда враги игнорят танков, подбегают к магам, Мать использует заворожение и вражина убегает) и "Воспоминания агонии" для боссов или как-то так оно называется. Остальное хоть и испытывала, но не оценила. Может не знаю просто, как этот класс варить хD При всём при этом без сайфера тяжко, помнится несколько подходов делала к Сайферу в Силант Лиис (заказ из Сторожки), не получалось победить, пока не заменила обратно Кану на Мать. Как с драконами без Сайфера разбираться, не представляю. Но все же имбой...не знаю, тогда волшебник и клирик не меньше имба, как и воин) Вообще любой класс по-своему хорош)
  2. Sounds like Shekiri

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Как по мне, у Индро вполне норм внешность, обычная, простоватая, не хамоватая. Идеально для игры, претендующей на реализм \о/
  3. А что с ними не так? Порезали класс? Я только общую инфу по второй части смотрела, пока прохожу первую часть. Как думаете, можно будет перенести сейвы во вторую часть из оригинальной игры (без Вайт Марша)?
  4. Печаль, конечно. С другой стороны пусть лучше допилят игру, чтобы потом из-за багов не застревать и переигрывать.
  5. Вообще паладины - отличный танки. Но в данном случае персонажами приходилось разбегаться, оббегать дракона с двух сторон, чтобы контролить врагов, все они находились довольно далеко друга и аура паладина просто не доставала до места назначения. Ну и каким-то странным образом Эдера пробивают менее эффективно, чем Паледжину, при том, что у неё статы лучше. Не знаю, почему так. Но бафф паладина на точность конечно очень круто, особенно при использовании огнестрела, который режет точность. Сайфер с хлыстом души и раскаченной точностью делает невообразимые вещи. Как и рейнджер с его пассивками. Надо посмотреть, про какие заклинание идет речь. У него бешеные повышения характеристик и хилл, но вот как дамагер, пока не использовался. Кракены и два дракона это из DLC?
  6. Кстати да, путаницы и дезориентация от того же Алота тоже весьма помогали, просто кастонуть на команду и на 10+ секунд никто не мешается, да еще и урон друг дружке наносят. В вот с заворожением и путаницей на дракона были проблемы, в него надо урон вливать, а это возможно только если существо агрессивно настроено. И ни в коем случае нельзя ему давать ходить. Сама Мать из-за низкого сосредоточения не могла дракона постоянно контролить. Дезориентанция не всегда привлекала его на свою сторону. В итоге мог быть гуф. Поэтому только параличи. Свитков не было в наличии. В итоге забегала Матерью и Алотом с одно стороны дракона, пока мать набрасывала паралич, Алот кастовал дезориентацию на подбегающих врагов, потом менялись (Алот набрасывает паралич, Мать нарабатывает сосредоточение). Причем всё эти заклы надо кастовать с запасом времени, ибо можно промазать. Вместе с Алотом и матерью бы медвежонок моего ГГ, он танковал и не подпускал к ним врагов. Хиравиасом забегала с другого бока, он вызывал блайта, чтобы тот танковал, и бросал мощные спеллы. Стоик вообще незаменим с его этими баффами (всякие молитвы против страха, против зачарования, против паралича, на урон, на точность, на криты). Только и делал весь бой, что баффал. Эдер танковал, один раз босса даже удалось сбить с ног. ГГ - рейнджер просто наблюдал за этим безобразием вдалеке. У ГГ и Матери были аркебузы, и вместе с друидом они вносили колоссальный урон. Так и удалось его завалить. Ну это так, мало ли кому пригодится, кто еще не убивал дракона хD
  7. То есть ее нужно просто очень долго бить. Фух, я уж подумала, что это баг какой, что она не убивается. Спасибо за ответ. Я бы с радостью, но босс какой-то конченный. В разы сложнее Небесного дракона. И вчера у меня из-за этого знатно пригорело хD 2,5 часа вчера пыталась его убить. На Пути Проклятых она просто ваншотает всех (кроме танка) и это-то на 12 лвл, который вроде как максимальный (дальше персонажи не качаются). Только заклинания паралича от Алота и Матери спасали, правда один промах и по-новой. В итоге дракона кое-как убила, на радостях плюнула на микроконтроль и меня добила остальная мелочь \о/ После чего бросила это дело и решила выполнить её квест. Даже несмотря на возможность ослабить дракона. Тем более что если решения по прохождению можно будет перенести в DLC, то возможно мы её встретим в следующей части. Было бы здорово...
  8. Всем привет. Хотела спросить по поводу квеста "Хозяин в глубинах". Там можно договориться с Адровым драконом, который дает амулет на переселение души в тело человека (эльфа) по имени Фаланройд. Когда я её нашла и подарила амулет, она его надела, но всё равно агрится и атакует (понимает, что это подстава). При этом убить её невозможно, сколько не бей. Хп опускается максимум до "При смерти". Что я тут делаю не так?
  9. Sounds like Shekiri

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Можно начать с какой завидной точностью стражники определяют ворованные вещи. Одни экстрасенсы прям хD Заверните всё пожалуйста. Особенно турниры было бы здорово. Интересно, а платья, которые сейчас в лавках можно (на самом деле нет) покупать, как-то к DLC относятся или это с каким-то квестом в игре связано?
  10. Азо как раз пытался этим доказать, что анимансия способна наделить тело душой, при этом существо обретет человечность, что спасет от проклятия пусторожденных, насколько я помню (точнее пусторожденные все равно продолжат появляться, но их тела возможно наделить душой не повредив разум). И у него бы получилось, раз вмешался лично Таос. Естественно это подогрело бы интерес к анимансии, ее бы стали изучать более активно, перестали бояться, что Воэдике никак не нужно. А тут двух зайцев - и Азо нейтрализовали, и анимансии репутацию подпортили. Поэтому я его спасла, даже несмотря на все ужасы, творимые в лечебнице. У чувака есть талант.
  11. Аа, если от Дюжин, тогда понятно. Уже успела забыть, что во втором акте было такое глобальное разветвление с разными заданиями. Спасибо за ответы) Он обречён хD Так и вижу его где-нибудь сидящем на террасе собственного небольшого дома в деревушке, рядом бы мурлыкала парочка штельгаров, которых наконец можно будет гладить сколько душе угодно, вокруг трое детишек играются с котятами, супруга несет похлебку. Его новая аватарка просто умилительна. Хотя...интересно было бы понаблюдать за ними с Паледжиной, вроде как между спутниками тоже будут развиваться отношения. К тому же надо посмотреть на остальных спутников. Эх, уже предчувствую несколько прохождений \о/
  12. Хех, то же самое. Только недавно прошла квест Галавэйна, оставив в живых медведя и пошла дальше по сюжетке. А потом призадумалась, стало жалко львицу с львятами и пошла перепроходить. Да и если дать бедняжек на растерзание, Эдер не простит, а нам с ним еще вторую часть проходить хD
  13. Подскажите, руины Лле-а-Ремен в Ущелье Штормвол бесхозные (чисто для сбора лута) или все же туда ведет какой-нибудь квест? Я вроде всё позачищала (кроме локи с Редриком и Бесконечных Путей), все побочки выполнила, неписей опросила. Может пропустила чего...
  14. Говорю, как на духу. В отличие от DoS1 (сравниваю, тк обе игры партийки, относительно современные, на 70+ часов прохождения, с видом сверху, разве что там пошаговая боевка) где я уже после Сайсила скипала сюжет (хотя игра понравилась), в PoE, несмотря на общестандартную фэнтезийность, за развитием событий было интересно наблюдать.
  15. Sounds like Shekiri

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Наиграла пока 28 часов. Потенциально игра очень неплохая, но корявость некоторых механик (например как взлом замков с геймпада, на клавомыши все норм) и баги, как антибиотик, убивают всё хорошее и плохое. Я не против такой системы сейвов с шнапсом, но если бы игра нормально работала. Недавно запоролся квест с силками для птиц из-за того, что сохраняться было нельзя до сдачи квеста квестодателю, пришлось 2 часа переигрывать. Сложность в обучении определенным умениям наоборот плюс (на 1 лвл ни Индро нифига не умеет, ни ты, а потом учишься и "растёшь" вместе с персонажем, становится стрелять проще, взламывать замки, воровать и тд, забавное ощущение). Сюжет основной пока радует, тотального эпика нет. Хотя история с мстёй уже малость приелась, тем не менее сюжетная линия главного героя неплохо вписывается в локальные разборки местных панов, которые происходят на фоне масштабной политической движухи в стране. Но ККД надо патчить. Много патчей. Хорошо, что разработчики не забрасывают это дело, надеюсь, доведут игру до ума.
  16. Сейчас прохожу PoE, пока зачистила квесты Богов. Игра прекрасна, очень жду продолжение. В ожидании наткнулась на форум, отличный сайт спасибо модерам. Нововведения интересные, понравилась концепция с доп.классом, больше разнообразия, тактик для проведения боя, вариантов развития персонажа, это здорово. Правда жаль, что они таки остановились на пати в 5 человек, 6 было идеальным количеством. А так получается что берем 2 танка (контроль территории), мага (дамаг), клирика (хилять) и главный герой. Но может доп. классы компенсируют сокращенное количество спутников. В любом случае выглядит вкусно. Пиратская тематика, корабль, совершенно иная атмосфера тоже однозначно в плюс. Не очень понравилось, что делают прямой сиквел, про того же главного героя, события развиваются спустя всего лишь 5 лет, некоторые спутники перекочевали во 2-ю часть, ну и сама завязка (в первой части была интрига, увлекало раскручивать замыслы антагонистов, а во второй выходит что мы будем охотиться за Богом). Хотя все это пока придирки на пустом месте, главное что получится в итоге, на релизе. Скорее бы уже, остался всего месяц.
×
×
  • Создать...