-
Публикаций
2 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sounds like Shekiri
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Аа, если от Дюжин, тогда понятно. Уже успела забыть, что во втором акте было такое глобальное разветвление с разными заданиями. Спасибо за ответы) Он обречён хD Так и вижу его где-нибудь сидящем на террасе собственного небольшого дома в деревушке, рядом бы мурлыкала парочка штельгаров, которых наконец можно будет гладить сколько душе угодно, вокруг трое детишек играются с котятами, супруга несет похлебку. Его новая аватарка просто умилительна. Хотя...интересно было бы понаблюдать за ними с Паледжиной, вроде как между спутниками тоже будут развиваться отношения. К тому же надо посмотреть на остальных спутников. Эх, уже предчувствую несколько прохождений \о/ -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Хех, то же самое. Только недавно прошла квест Галавэйна, оставив в живых медведя и пошла дальше по сюжетке. А потом призадумалась, стало жалко львицу с львятами и пошла перепроходить. Да и если дать бедняжек на растерзание, Эдер не простит, а нам с ним еще вторую часть проходить хD -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Подскажите, руины Лле-а-Ремен в Ущелье Штормвол бесхозные (чисто для сбора лута) или все же туда ведет какой-нибудь квест? Я вроде всё позачищала (кроме локи с Редриком и Бесконечных Путей), все побочки выполнила, неписей опросила. Может пропустила чего... -
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Говорю, как на духу. В отличие от DoS1 (сравниваю, тк обе игры партийки, относительно современные, на 70+ часов прохождения, с видом сверху, разве что там пошаговая боевка) где я уже после Сайсила скипала сюжет (хотя игра понравилась), в PoE, несмотря на общестандартную фэнтезийность, за развитием событий было интересно наблюдать. -
Наиграла пока 28 часов. Потенциально игра очень неплохая, но корявость некоторых механик (например как взлом замков с геймпада, на клавомыши все норм) и баги, как антибиотик, убивают всё хорошее и плохое. Я не против такой системы сейвов с шнапсом, но если бы игра нормально работала. Недавно запоролся квест с силками для птиц из-за того, что сохраняться было нельзя до сдачи квеста квестодателю, пришлось 2 часа переигрывать. Сложность в обучении определенным умениям наоборот плюс (на 1 лвл ни Индро нифига не умеет, ни ты, а потом учишься и "растёшь" вместе с персонажем, становится стрелять проще, взламывать замки, воровать и тд, забавное ощущение). Сюжет основной пока радует, тотального эпика нет. Хотя история с мстёй уже малость приелась, тем не менее сюжетная линия главного героя неплохо вписывается в локальные разборки местных панов, которые происходят на фоне масштабной политической движухи в стране. Но ККД надо патчить. Много патчей. Хорошо, что разработчики не забрасывают это дело, надеюсь, доведут игру до ума.
-
Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire
Ответ от Sounds like Shekiri в Pillars of Eternity
Сейчас прохожу PoE, пока зачистила квесты Богов. Игра прекрасна, очень жду продолжение. В ожидании наткнулась на форум, отличный сайт спасибо модерам. Нововведения интересные, понравилась концепция с доп.классом, больше разнообразия, тактик для проведения боя, вариантов развития персонажа, это здорово. Правда жаль, что они таки остановились на пати в 5 человек, 6 было идеальным количеством. А так получается что берем 2 танка (контроль территории), мага (дамаг), клирика (хилять) и главный герой. Но может доп. классы компенсируют сокращенное количество спутников. В любом случае выглядит вкусно. Пиратская тематика, корабль, совершенно иная атмосфера тоже однозначно в плюс. Не очень понравилось, что делают прямой сиквел, про того же главного героя, события развиваются спустя всего лишь 5 лет, некоторые спутники перекочевали во 2-ю часть, ну и сама завязка (в первой части была интрига, увлекало раскручивать замыслы антагонистов, а во второй выходит что мы будем охотиться за Богом). Хотя все это пока придирки на пустом месте, главное что получится в итоге, на релизе. Скорее бы уже, остался всего месяц.