-
Публикаций
4 589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RuzMad
-
Главное чтобы из-за "монреальских гениев" старичков из Эдмонтона не смешали с грязью По теме. Геймплей за Джавелинов порадовал, механика полетов и стрельбы выглядят здорово (и как @altea говорила визуализация урона тоже неплохо выглядит), но все таки могли чуть побольше показать, все таки новая вселенная от BW
-
Трейлер под Muse хорош. Джавелины тоже хороши. Стрельба, полеты, мир который создали тоже отлично смотрятся. Пока все норм
-
Юбики кроме AC, как мне кажется, уже ничего не могут придумать, да и к тому же игры по лицензии у них я помню только Аватар Кэмерона, но он был уныл до невозможности Скворцы - перезапуск Ларки может и неплохо у них получился, но недавний Deus запороли и отправили в бессрочный отпуск, плюс у них сейчас Мстители по лицензии Marvel, вряд ли им еще один груз (тем более такой именитый) за плечами нужен, и если честно, не верится мне что у них получатся Мстюны Обсидианы могут что нибудь сделать во вселенной ЗВ, только если они будут с каким нибудь издателем, который этими правами будет обладать, а они сейчас независимая студия (ну не считая что они присоединились к Private Division, дочерняя компания T2) Беседка никогда не работала с лицензиями, только со своими тайтлами, они сумели перезапустить Wolfenstein, DOOM, Prey, миллионными тиражами продают TES и Fallout, и опять же если у них в разработке мифический Starfield, то ЗВ им вообще "ни к селу ни к городу" У ЕА, признаю, был не лучший 2017 год, но не все их игры откровенное дерьмо, что то у них да выстрелит - вот Uravel, например, очень хороший платформер, душевный; Battlefield 1 получился одним из самых крутых шутеров 2016 года; Titanfall 2 в том же году очень всех порадовал (правда если бы его не засунули между релизами BF и CoD, у него бы не были такие плачевные продажи, при высоких отзывах игроков и прессы); тот же A Way Out вышедший в этом году - очень хороший кооп на двоих друзей с интересным сюжетом и персонажами Как итог, никто из них либо не потянул бы такого гиганта, либо просто послал бы "в далекую-далекую галактику", и кроме ЕА вряд ли кто то всерьез возьмется делать игры по ЗВ, пусть даже и крепкие середнячки какие нибудь, но это все ИМХО
-
Да нет, это я не про тебя) Я про то, зачем этот "сюрприз" раньше времени надо было светить
-
Хочется верить, что у Respawn что нибудь получится в плане экшен-адвенчуры по ЗВ в отличии от DICE и ex-Visceral. Наверняка Дисней уже спрашивала с ЕА нормальные игры по ЗВ, после отгремевшего скандала с BF2, а те в ответ "У нас еще Респауны есть, вот они хорошую игру сделают и еще мы передали наработки Висерал студии ЕА Ванкувер и они все сделают как надо" вот наверно и ждут когда "родят" эти самые игры от этих команд, и там уже будут смотреть какие игры получились и что делать дальше: продлевать или забрать лицензию. Но даже если и заберут лицензию, то кому они её отдадут? Кто может сделать действительно хорошие игры по ЗВ? Activision? Ubisoft? Square Enix? Take-Two? Сильно сомневаюсь что кто то из них может сделать приличную игру по лицензии, не говоря уж про лучше, чем у ЕА Рад конечно, но блин, сливать то заранее зачем?
-
По ЗВ что то могут рассказать Respawn (не факт, но всё же), а по DA ничего и не будет сам Марк Дарра уже это давно сказал
-
Отлично. Значит ещё один повод потерпе... ээ, то есть, посмотреть EA Play)
-
Если там не будет Снуп Дога, дующего косячок и играющего в BFV, я смотреть принципиально не буду) Ну если серьёзно единственное что интересного на этой конфе это, безусловно, Anthem и интересно как они репутацию "более-менее серьёзного шутера" Battlefield V будут восстанавливать после той клоунады с ревилом. Может, конечно, Respawn что то покажут, и наверное какой нибудь сюрприз в виде инди игры, (типа A Way Out и Unravel) которые на удивление получились у них здорово. И всё это в нескончаемом потоке анонсов спорт-симов от EA Sports... Ну некоторые смотрят конференции ЕА только из за футбола и прочего sport stuff, и им в принципе не интересны др. игры от них
-
К тому же у BioWare изменился логотип
-
Лос Анджелес немного обклеили плакатами Anthem)
-
Ну а для чего ещё вводили в игру Фелицию Дэй? Правильно - чтобы её можно было поцеловать) Ну а если серьёзно, то по сути DLC "Клеймо Убийцы", в отличие от "Наследия", никакой серьёзной смысловой нагрузки на сюжет DA2 не имело. Мы узнали чуть больше о Кун, посмотрели мельком на орлесианскую культуру, поубивали парочку новых врагов, да и вообщем то всё. Никаких особо серьёзных выборов в этом дополнении и не было. Поэтому в Кипе и решили ограничиться одной мозайкой, чтоб не мозолить глаза игрокам, как пример, дополнение "Големы Амгаррака" не было вообще в Кипе, потому что выборов там не было в принципе.
-
Хм, насколько я помню эта возможность, обнять его, не зависит от уровня одобрения
-
Если оставить Хоука в Тени - да, возможность обнять Варрика, чтобы его утешить, есть. А уровень одобрение по моему у него может меняться в зависимости от решений по Стражам и Хоуку. Если Хоук оставлен в Тени, а Стражи изгнаны, то он это сильно одобряет, а если Стражей попросить помочь Инквизиции - он это "всецело осуждает"
-
Да не мрачным он стал, а просто чуточку серьёзным. И вообще, я бы на вас посмотрел как бы вы остались прежними раздолбаями, если бы ваш брат сошёл с ума от красного лириума, потом один из друзей подрывает церковь в городе и устраивает кровавую революцию и бонусом тебя ловят какие-то Искатели и Кассандра, приставив нож к горлу, требует сказать где находится Хоук. Вряд ли бы все остались прежними после такого дерьма, который он перенёс. А Инка Варрик как минимум уважает. Да и к тому же говорили тут не раз, что Инквизиция это сбор людей с конкретной целью - остановить хаос и восстановить мир и порядок в Тедасе. Никто не обязан становится друзьями с Инком. Ну и бонусом, Варрик с Коулом в пати намного приятнее, чем Сэра, которую терпеть временами невозможно)
-
Кстати, говоря о "Хороший Барсик титан, вот тебе батареечка") И там много таких прикольных эпизодов на канале TitanToons, если кому интересно (и причем делает их аниматор Respawn)
-
А вообще, в ПвП, мы довольно неплохо держались) Но это все спасибо Логи, он нас вытягивал как мог)
-
Спасибо вам за игру ребята! И за то, что вы меня терпели))) Лишний раз убеждаюсь, что Titanfall 2 отличная игра в компании друзей, чем рандомов, а особенной в такой компании) BANZAI !!!
-
Да, я с этим справился на отлично под конец, когда сам себя зажарил стеной огня)) А с картой согласен, слишком узковато, не вздохнуть - не протолкнуться. И это ещё мы на карте War Games не баловались
-
Этот неполный нуб тебя вчера поджарил пару раз и загораживал обзор в неподходящее время, так что не переоценивай меня слишком)
-
- Allright, kids. You ready for thrills, chills and kills? - Must you say that everytime? - Yes. Yes I must. Это будет душераздирающее воскресное веселье)
-
Спасибо за перевод!
-
"Джаварис: Я просто хочу исчезнуть. Вместе со своими мертвыми охранниками. Спасибо за это Логи: Ладно, иди с миром. Ты все равно себя угробишь. Тебя уже ничто не спасет. Вот она благодарность... Авелин: HAAA! Логи: Да Авелин. Я тоже так считаю" © Всё как обычно - спасибо за стрим! Удачных выходных. И до воскресенья)
-
Да нет, я не жалуюсь, просто написал как у меня сейчас обстоят дела) Если бы у меня вообще свободного времени не было, я бы и не предлагал свою скромную кандидатуру Просто на этой неделе что то всего многовато навалилось - отчеты, собирание подписей, заявления на отпуск, "бегунок", и все это надо срочно, скорей быстрей, и это я молчу про работу) Но все помаленьку устаканилось, так что на воскресенье я уже настроен)
-
Я вообще только пару матчей перед сном успеваю сыграть, чтобы не забыть где на что нажимать, плюс у меня еще беготня по диплому пред защитная, и у меня вечером только одно желание возникает - выспаться как следует)
-
Ну вот, хоть что-то теперь точно будем знать что покажут и расскажут. Ха, кто то ждет РПГ в игре которая ни разу про РПГ? Мощно)