-
Публикаций
4 707 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент RuzMad
-
Мало того, что системки "жирные", так еще знайте что будет? Да-да, это самое UPD А нет-с. Отбой тревоги.
-
Кто-то помнит, что выходила такая игра как Dark Sector - необычный и специфичный экшен от третьего лица, где можно метать сюрикен-бумеранг во всё и всех подряд. В общем его сейчас раздают бесплатно в Steam до 30 ноября. Можно добавить и на российский аккаунт.
-
Создатели светофора в МЕ3 явно прокляты. Карма? Студия сценариста трилогии Mass Effect Мака Уолтерса приостанавливает работу для поиска финансирования
-
Студия Кейси Хадсона Humanoid Origin закроется — она работала над научно-фантастической игрой Ну что, ожидаем второе пришествие (или третье?) Кейси Хадсона в БиоВар или в команду Олена и Карпишина делать Exodus?)
-
Про Селестину чуть ли не сразу говорили, что можете покупать губозакатывающую машинку, т.к. никакого запекания кекса с ней не будет, как и с Кассидорой (советницы юной императрицы). Якобы они противоречат общей идеи основного сюжета (да, да. Сюжет в порно, да кому он нужен). У второй еще была какая то серьезная актриса озвучания, и просить ее озвучивать порно-звуки это не очень этично было, т.к. она озвучивала какие то серьезные проекты в видеоигровой индустрии, но я почему то не нашел ее имени (либо я уже забыл), соответственно и послужного списка не узнать, что она до Subverse озвучивала. Фоучан, судя, опять же, по ранним дневникам, должна была появится под конец игры, ибо ее описывали как "самого ОП-ишного персонажа в игре", т.е. как боевой юнит она должна была стать супер-боссом в игре. Видимо планы поменялись, и мы увидим ее как в эпилоге, или как в DLC с новой мини-историей.
-
Уровней нет, но они уменьшили количество волн в космических боях, плюс сделали их менее напряжными в плане босс-файтов. Плюс есть "правило трех страйков", если проваливаешь одно и то же задание три и более раз то есть возможность скипнуть уровень и идти дальше по сюжету.
-
Я лично жду финальную главу с Фоу-чан, у нас пока не полный состав, скажем так. По сюжету и Пандоре я и так уже знаю, что там, ибо проходил сырую раннюю версию)
-
Леди и джентельмены, руки на стол! Да, это свершилось, спустя 4 года разработки порно-Массыч Subverse наконец-то вышел из раннего доступа! Версия 1.0 уже доступна, разработчики выпустили обновление, размер которого составляет 28 гигабайт, и уже доступно для скачивания в Steam и GOG. Также в честь официального релиза игры StudioFOW выпустили релизный трейлер и ОГРОМНЫЙ патчноут в котором описано, что ждет игроков в версии 1.0 (всего я описывать тут не буду, ибо это реально дохренилион изменений, поэтому опять сворую описание из Playground'а, а точнее, перечисление самого важного): Разработчики предупредили, что в игре еще есть некоторые проблемы, которые будут правиться, например проблемы с освещением в некоторых сценах в Пандоре или сбои во время сворачивания игры с помощью Alt+Tab в особо тяжелых сценах. Цена игры выросла с 750 рублей до 1990 рублей. Старые сейвы больше не работают, игру придется начинать заново. И собственно сам трейлер: Subverse - Version 1.0 Release Trailer.mp4 От себя хочу добавить, спасибо всем, кто терпел мои постоянные поднятие этой темы в разделе RPG, мой скверный юмор и не очень точный перевод дневников разработчиков, да и просто всем, кто "мимокрокодил". И конечно же спасибо @LoginamNet за создание этой темы в разделе игр. Всем приятного фапа... ой, приятной игры. Да, да - игры!
-
(c)
- 26 ответов
-
- 1
-
Посмотрел 15 минут геймплея и пока что всё нравится. Видно, что всё с душой и любовью к первоисточнику сделано, как, например, в прошлогоднем Робокопе. Тут и густая атмосфера старой трилогии фильмов с Инди, и геймплей с сочетанием видов от первого и третьего лица аля Deus Ex от Eidos'ов (что есть хороший компромисс), и красивые локации с кучей головоломок. Хотя от некоторых показанных в видео локаций пещер и небольших деревушек словил вайбы из сурвайвал-трилогии про Лару Крофт. Маскировка с прятаньем трупов это прям Хитман на минималках, но в целом неплохое разнообразие в геймплее. Единственное меня пока что напрягает, это немножко деревянная боевка рукопашки от первого лица. Как-то всё немного это картонно выглядит, и нет чувства импакта от ударов и блоков. Но может уже мои заскоки. Ну и как тут выше отмечал @p1cador напрягает полоска выносливости, в бою и в паркуре. А если это будет в сочетании каких-нибудь акробатических головоломок на время, не успеешь что-то сделать и либо начинай заново, либо смЭрть. Очень парили такие акробатические загадки что в Принце Персии, что в старых Ассасинах. Надеюсь их будет немного. Ну а пока всё выглядит отлично, и как кандидат на Игру года. Лично для меня)
-