Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

RuzMad

Модераторы
  • Публикаций

    5 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент RuzMad

  1. THINK, @p1cador, THINK! Ой, то есть: верно, @p1cador, верно!
  2. Немецкому фотографу удалось запечатлеть эту трогательную сцену в австралийском Мельбурне: эти два пингвина потеряли своих партнёров и с тех пор регулярно встречаются на одном месте  

    93afed6a-7b8d-58f9-ab9f-59e55cbff551.jpeg89c338fe-c16e-57cf-9390-363963bd9de5.jpeg16d0ab9c-6a81-503c-ba25-f69f416770cf.jpeg

    Hide  
    ❤️❤️❤️
    1. Alter0ne

      Alter0ne

      Лоло и Пепе

  3. Да ладно, был кроссовер Сверхъестественное и Скуби-Ду? Дайте два.

     

    1. Tanatos

      Tanatos

      Эв, ну я бы поспорил) В канализацию все слилось с появлением дитятки Люцифера.

    2. RuzMad

      RuzMad

      Ребята, спокойно) Не спойлерите, я уже настроился на марафонный просмотр Суперский натуралов)

    3. Samael

      Samael

      В Supernatural-е есть камео Dragon Age 2(Варрик и Хоук, по моему) хотя бы поэтому надо всё посмотреть)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Ах, эти суровые ночи... где-то)
  5. Тогда это Assassin's Creed Valhalla. Там такие пейзажи обычно находятся)
  6. RuzMad

    007 First Light

    Движок Хитмана Glacier всё таки мало подходит для таких больших свистоперделок, как было показано в этом геймплее. Уже пытались в этот движок запихать бодрый экшон с Кейном и Линчем, и им этот движок скорее мешал разгулятся на полную.
  7. RuzMad

    Stellar Blade

    Сама новость - (с) Перевод - (с)
  8. RuzMad

    Tomb Raider [серия]

    Разморозили. Или "Оно живо!!1!" (с)
  9. Интересно, но не очень оригинально — Cronos: The New Dawn от Bloober Team получила 79 баллов из 100
  10. RuzMad

    Hell is Us

    Интересные загадки, гнетущая атмосфера, но однообразные враги — Hell is Us получила 79 баллов на Metacritic
  11. RuzMad

    Ghost [серия]

    Ghost of Yotei ушла «на золото» — релиз 2 октября
  12. RuzMad

    Mafia [серия]

    Прошел вчера Мафию Старая Родина и... в принципе, В ПРИНЦИПЕ, пойдет. На один раз. История тут идет предсказуемо и без каких-либо неожиданных поворотов, начинаем никем, выполняем грязную работу, продвигаемся по иерархии в Семье, сомнения в том что мы делаем, предательства, убийство всех ключевых персонажей, трагичный финал. Всё по старым лекалам первых двух Мафий, кроме третьей, в которой было несколько концовок в зависимости от того, как ты вел дела со своими союзниками. Безопасно, как отмечали в интернетах некоторые пользователи, и я с ними в чем-то даже согласен. Персонажи отыграны и озвучены актерами великолепно (играл я в английскую версию игры), тут придраться никак не получается, но это с третьей Мафии и ремейка первой части у Hangar 13 в этом аспекте всё было здорово сделано. Было бы удивительно если бы они тут не справились (даже начинаешь подозревать, а не сидят ли студии какие-нибудь бывшие киношники из Голливуда). Сами же персонажи прописаны... нормально. "Не отлично, не ужасно" (с). Вроде и есть персонажи такие как Чезаре, Луки Трапани, Тино, Изабеллы, молодой Лео Галанте, сами доны Торризи и Спадаро и они чем-то могут запомнится какими нибудь фразами, но ты про это забываешь уже на следующей миссии. Сам Энцо и его путь из carusu в mafiusu прописаны нормально, без всякого пафоса и лишних мытарств. Его история становления, история любви между ним и Изабеллой неплохо рассказаны, но почему то меня не особо зацепило. И финал его истории, увы и ах, был до боли предсказуем. Постановки сцен тут отличные, как в кино. Вот серьезно, как старый добрый гангстерский фильм про Крестного отца посмотрел. Виды Сицилии тоже очень красивы и прекрасны. Да и в целом очень симпатичная графика вышла. Оптимизация в некоторых местах хромала (провисания, дроп ФПСов в некоторых кат-сценах, подлагивания). В общем, стандартные болячки игр сделанные на UE5. Геймплей тоже в принципе пойдет. Ганплей хорош: звуки выстрелов, импакт от оружия при выстреле, дробины которые летят в твою сторону, когда в тебя стреляет противник, очень все прикольно в этом аспекте реализовано. Бои на ножах... увы, этим похвастаться не могут. Очень дубовые, неудобные, и криво реализованные, мой не любимый момент геймплея, как и дурацкие драки на кулаках в Мафии 2, собственно они их и вернули, только дали всем ножи. Сицилийский колорит, наверное. Стелс тут такой же примитивный, как например в Индиане Джонсе, плюс в некоторых миссиях (или даже во всех) он обязателен, попался кому-нибудь на глаза - будь добр, переиграй заново сегмент. Прям привет из 2010-х. Поездки на лошадях здесь нормальные... если ты не участвуешь в скачках, это я про вторую миссию. Таких "деревянных" гонок я не видел с 2000-ых годов, даже в Ведьмаке 3 это было не так дубово реализовано, как здесь. Это было как гонка утюгов из новых НФС, только тут вместо колес, копыта. Просто покататься на лошади нормально, но и они, для меня лично, не так были приятны в управлении, как машины. Вождение на машинах же, как и во всех играх серии, реализовано на пять с плюсом, приятно водить баранку, слушать звук мотора, шин при поворотах и "всё такое прочее" (с), тут Ангары не подводят с этой фишкой. Даже гонку было приятно проходить, а это у меня редко бывает, т.к. гонки я обыно ненавижу) Ах да, есть режим свободной прогулки, но это чисто пособирать все коллектобалсы (газеты, фотографии, карты со Святыми), никаких "безумных" миссий из Фрирайда первой части и её ремейка. Есть и лисицы, и их опять надо собирать как и ремейке (при этом 10 из 50(!) находятся чисто на сюжетных миссиях), и даже подарок дают за это, но... лучше бы не давали, как мне кажется)) В общем и целом, как линейное приключение на один раз за 50 баксов, на два-три вечера - очень даже неплохой продукт, пройти можно, если вам интересна тематика Мафии, хочется посмотреть на Сицилию 1900-х годов, да и в целом если соскучились по чисто сюжетным играм, без унылых пустых опен-ворлдов с миллионом активностей.
×
×
  • Создать...