Мда, интересная ситуация у этого пациента, Уорнер Браззерса . С одной стороны, у нас сингловая ААА-игра Хогвартс, которая продалась 20 миллионным тиражом по всему миру и принесла кучу бабла, а с другой - откровенный провал сервисной дрочильни-параши, у которой онлайн 3-ю неделю не поднимается выше 200 человек в Стиме (ну и на других платформах тоже не шибко много). Какой вывод из этого сделан?
Диагноз - не обучаемые кретины. Безнадёжный случай просто.
P.S. А ещё я понял из этой новости кое-что другое. Где-то там в недрах WB, с этим "эффективным" руководством борется Monolith, которые строгают синглплеерную Чудо-женщину, и наверняка параллельно "воюет" с ними, от желания издателя добавить платных лутбоксов с уникальными амазонками (как это уже проворачивали в Shadow of War), баттл-пасса, и уникальный контент по истреблению 13-ти Аресов, для полноценного раскрытия игры. Очень вполне такое может быть, учитывая последние новости и как Monolith до сих пор ничего внятного по игре так и не рассказывает, одни только слухи да намеки. Не удивлюсь и тому, что из студии начнет валить народ.