-
Публикаций
1 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Acknowledged
-
Про треки могу подтвердить, правда, мне кажется, баг уже старый довольно. Я с таким встречаюсь изредка в разных играх, например, в Старкрафте 2 бывает, что играют 2 мелодии одновременно. Тут тоже встречал какое-то время назад из недавнего. Беда даже не в том, что "атмосферу убивает", а что слушать невозможно - одна какофония =(
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
АЯГОВОРИЛА! Свитор - это про персонажей в первую и вторую очередь. Если у них не хватит бабосеков на озвучку, пускай сразу закрывают к хренам. Студия изначально смущала "масштабами" и качеством предыдущих игр. Не удивлюсь, если перед добиванием игры, они её сначала изуродуют. Свитор как текстовый адвенчур я не переживу.
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прочитал только первые 4 (3?) рассказа, потому что на "Call back" впал в уныние после уровня предыдущих рассказов. Дальше много достойных помимо воронов и соласа-барда? Ужас Хормака по уровню "саспенса" одно из лучших чтив с 2020 года у меня. В ДАИ почти всё Нисхождение держится на атмосфере непонятной жути (Говард Филлипс???), особенно истории из записок про Чешуйчатых и про стража, которая пошла умирать. Но я не думаю, что игра будет иметь в общем какие-то настолько мрачные оттенки, учитывая жанр и цветастость, особенно после яркой цветовой гаммы Инквизиции и её настроения в целом. Разве что в побочных или отдельных историях как и раньше в серии. Но целая игра в атмосфере Ужаса Хормака была бы шедевром, наверное.
-
Яма - новинка сезона.
-
Тем временем OpenAI выпустили GPT4o, которая умеет говорить и видеть (а ещё петь).
Ну что, когда там уже выход романсабельной СУЗИ? -
В ДА2 кулдауны просто в принципе меньше. Но у мага в ДАИ мощные средства уменьшения кд, например, барьер из ветки Инквизитора из Челюстей с кд в 1.5 минуты можно доводить до 30 секунд рыцарем чародеем (если я правильно понимаю игру, то удар мечом считается и как заклинание, и как атака, поэтому срабатывают 2 таланта сразу). У воина тоже с этим норм - надо только критовать. А вот хуже всего роге, потому что там такое есть только у механика (или ка кон называется). Так что при желании что воином, что магом можно быстро спамить кнопки.
-
В ДАИ много источников регена выносливости\маны. У мага есть таланты в разных ветках: в ветке льда пока стоишь на месте, в ветке духа пока есть барьер (причем на всех), у некроманта из трупов, у мага разрывов % урона, у рыцаря-чародея пока ты в мили. У роги: за удары, за убийства от ветки двух кинжалов, от критов в ветке саботажа. У воина: от просто ударов в ветке двуруча, от теряемого хп в ветке щита, при низком уровне из ветки матера боя, талант храмовника для руки инквизитора. По-моему, от базовых ударов без талантов как и у роги тоже есть. Еще есть знаки для брони, но они специфичные. Честно говоря, с проблемами с ресурсом встречаюсь только в бурстовых билдах или когда просто спамлю всё подряд бездумно. Скорее всего просто не все таланты увидел\взял.
-
И это как раз то, о чём я говорю. Любовь к старому =/= продажи нового. Если что, я сравниваю DAO и DAD (батя).
-
Потому что старое забывается - так работают люди. Тем более что прямой корреляции между "люди помнят старую франшизу" и "люди купят новую игру\фильм по старой франшизе" нет. Например, из последних трёх терминаторов (2009, 2015 и 2019 года) не провалился только Генезис 2015 - много ли значит известность упомянутого Терминатора? ДАО - медленная партийная рпг с контролем компаньонов и поля боя, Батяня - экшон с другой камерой, другой динамикой: дай Создатель, если компаньонам можно будет абилки использовать как в МЕ.
-
Цифры, Билли, нам нужны цифры! Не помню новостей, что "на фоне популярности БГ3 онлайн ДАО в [лаунчере Х] поднялся на 1000%", и Роуг Трейдер что-то не продался триллиардными копиями "на фоне популярности БГ3". Учитывая разницу в жанрах между ДАО и Батяней, я вообще не уверен, что аудитория\фанаты\те-кто-помнят-о\etc ДАО важны.
-
Я честно не знаю про Дивизию, но, к сожалению, все арпг (из тех, что я знаю, по крайней мере) видят сезоны именно так. Что диабло 3, что ПОЕ, что нововышедшая Ласт Эпох. В шутерах, как я понимаю, сезоны это скорее надстройка над игрой (батлпасы и прочее), а в подобных АРПГ играх сезоны - это и есть игра. Сам подобные сезоны не очень люблю и играю в них только 1, максимум 2 персонажами, чтобы попробовать какие-то билды, которыми еще не играл. После сезона персонажи останутся в "обычном" режиме и предметы с ними, если есть место под них в сумках, так что досмотреть игру без сезона можно.
-
Это же типичная сезонность, которая есть в куче игр. В той же Д3 сезоны аналогично работали.
-
А куда в этой игре надо писать в саппорт? Никогда такого не делал здесь. Пропала маска Арканна из коллекции =\
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После некоторых раздумий я понял, что неиронично бы посмотрел на короткометражку о 8 классах, которые собрались на даче в отсутствии дел в галактике. Приправив это геймплейными ограничениями. Так я даже представил пару сцен вроде "коммандо и баунти хантер соревнуются кто больший вес датащит", "ситх инквизитор пытается настроить технику, в гневе палит в неё молниями и сжигает проводку", "сит воин с двумя мотыгами яростно лопатит по земле (спасибо за идею ребятам выше), пока консул на фоне, медитируя, поднимает телекинезом куски земли". Как, например, у балды были короткие ролики в честь релиза на PS и на рождество.
- 11 987 ответов
-
- 5
-
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Наконец-то! Даже СВИТОР понимает лучшее, что было в WoW, и добавляет это в себя - Пандарию! Известно ли что-нибудь по масштабам аттракциона щедрости на MayTheFourth?
- 11 987 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все игры пивоваров прекрасны в оригинале и достойны того, чтобы ради них учить язык. Но если уж даже ОНИ не дали мотивации..
-
Беглое гугление говорит, что нет. Но ей и не нужно, потому что Будучи жрицей, она остаётся нужной, а значит по идее должна оставаться выполнять свою работу.
-
https://dragonage.fandom.com/wiki/The_Tiniest_Cave
-
Попросил Суно написать песню о сложных временах, когда ИИ пишет и поёт песни. Текст ему пишет чат ЖПТ, музыку и вокал само Суно. Получилось очень стильно, но не могу выбрать какая версия лучше:
https://app.suno.ai/song/1525398e-5cc2-4fa4-b282-9355d4129801
https://app.suno.ai/song/c975e243-454d-4ece-a6b4-13164e213d61-
А я всё думал, почему все песни Miracle of Sound похожи друг на друга и звучат странно... так он, оказывается, исполняет, как ИИ :D очень похоже на него получилось.
-
Почему-то уж очень любит Суно делать голоса либо хором, либо с эффектами вроде "эха", пока ты ему точно не укажешь, что нужен один голос. Может быть, ещё от жанров зависит, чистые голоса слышал, но у меня всегда какие-то мультиплицированные.
-
-
-
Эпоха плоти закончилась.
https://app.suno.ai/song/a6904708-ace4-4c82-a01d-e5542e74e9d4/
-
Кто злится? Где? Я упираю на оперирование данными, а не криками на крики. Соотношение по лайкам, конечно, интересное, но, даже если все эти протестуны будут бойкотировать игру, получится меньше 30тыс копий, что для ААА игр, которые продаются миллионами, почти незаметно. Печально, безусловно, но не критично. Даже 100тыс будет неприятно, но далеко не смертельно. Просто, говоря об этих криках в твитторе, постоянно ссылаются на "их много", "тысячи их", но только кричащих. Что насчет молчаливого большинства (это даже термин)? Кто-то освещает ситуацию с противоположной стороны? Надо понимать соотношение, потому что тупо количество крикунов ничего не даст. Игры - это специфический вид искусства с особой аудиторией, на которую трудно экстраполировать тенденции прочих сообществ. А разводить пустую панику это то же самое, но с другой стороны.
-
Опять эти теории заговора о том, как 3.5 человека в твиттере отменяют игры и их никто не покупает из-за этого. Где репрезентативность выборки? Как насчёт посчитать и сравнить количество лайков\репостов оригинального твитта и этих "гневных". Чтобы ну хоть как-то на объективность претендовать. Потому что недовольные всегда самые громкие, а довольные в основном молчат, так вот это работает. А чтобы оценить влияние на игру психопатов из X.COM, нужно обладать статистикой продаж и их изменений от трансляции мнения каких-то личностей. К такой статистике у нас доступа нет, а я что-то не помню, чтобы у нас стабильно (т.е. подтверждая некое правило) проваливались игры, на которые кто-то ОРЁТ. Наоборот, есть игры, которые пытались отменить, а они весь год держались в топе британского чарта продаж.
-
https://dragonage.fandom.com/wiki/A_Missing_Assassin
-
В классике-то вообще не было всех этих убийств лидеров CIS, весёлой нарезки детей и прочего, в пределах оригинальной трилогии без приквелов в этом плане всё даже проще. Альдераан Таркин жахнул. Мне кажется, если посчитать количество убитых, то окажется, что Хан Соло за 3 фильма убил больше Вейдера :D
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А почему тут переход на светлую сторону трактуется как индульгенция? Вейдер отдаёт свою жизнь за Люка, попутно убивая Императора (и обнуляя количество ситов в галактике), тем самым он исполняет пророчество и возвращается на светлую сторону. Это не значит, что теперь все его грехи отпущены и он попадает в рай, которого во вселенной СтарВарс, насколько мне известно, нет. Речь ведь Cиле и её сторонах,. Я опять что-то не понимаю в СтарВарсах?
- 11 987 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: