-
Публикаций
204 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Boring Buhas
-
-
А такой вопрос, нет не у кого такой проблемы что пустотных ксеноартефактов в грузах нет хотя после космических боев чего такое сыпется и повышать рейтинг Имперского флота нечем?
-
13 минут назад, Trissafae сказал:А мне, внезапно для меня самой, боевка очень зашла. Даже космобои нравятся. Согласна, что расчеты в системе какие-то невероятно перегруженные, но если сесть и разок разобраться как следует, то норм.
А у меня как раз на тактике-ГГ, стратеге-Кассии (которые оба еще и офицеры :D) и Абеляре-авангарде все держится) Там столько имбовых вещей, что мама не горюй. Рядовые мобы даже походить не успевают зачастую.
А потом наступает момент когда у мобов резко разливается вширь полоса здоровья до 30-50-80 единиц у рядовых противников коих меньше десятка выставить это моветон. И все становится очень душно потому как оружие совершенно не поспевает по урону, вот я прошел практически 2 главу и плазменные пистолеты винтовки нашел и мельты но урон в целом не превышает 20 единиц ни у чего, так что ситуация на поле боя не меняется, славные дни когда каким-нибудь площадным ударом выносить по пятку врагов не возвращаются(
- 1
-
2 минуты назад, Соня Соня сказал:Страдать должны все... и даже игрок
На истории оно еще и коварно, приучает тебя что толпа мобов это вовсе не страшно, да и этот ваш хаваситский космоморяк которого чуть не ногами не забили, разговоров то было, а потом после Футфола буквально не первом же дрейфующем кораблике на тебя вываливает толстых бронированных мобов которых своими пукалками одного ковырять и ковырять а их ведь там еще и много... И тут я понял что пора скачивать трейнеры...
- 1
-
1 минуту назад, Tanatos сказал:Это уже дохрена работы, если что.
Да как в Гладиусе, по сюжету происходит обычная в общем-то варпова-срань, а потом (на примере кампании за Гвардию - я только ее и прошел) в конце когда всех победили и наконец дозвонились до Терры а им и рассказывают что Кадия упала, треснул мир напополам а вы держитесь.
-
8 минут назад, Tanatos сказал:Да это как сказать ещё. Придется как минимум прописывать, как Разлом повлиял на Коронус, и реакции всех, начиная от неписей, заканчивая сопартами, на это и на прочие не менее значимые события в галактике, такие как возвращение целого примарха и начало Индомитуса.
Т.е. примерно ничего. Вся разница что мы, игроки, будем знать что варп-шторм отрезавший место действия от остального Империума закончится около никогда.
-
9 минут назад, Gоблин сказал:Есть вселенная МЕ, где есть герои, злодеи, лор и вот это все. Пришел человек, поиграл за Джона или Джейн - вдохновился этим и дальше уже заработала фантазия - я вот об этом примерно. Точно также даже при невозможности отыграть какие-то вещи, но вдохновляясь тем что видишь, расой и сюжетом игры можно получить себе кучу фана.
Не знаю причем тут трейлеры, а лор как бы просто так тоже не всегда пишут, наглядность и визуализацию как источник вдохновения тоже никто не отменял - игры это собирательный вид искусства, который в себе и объединил что писанину (лор), что внешние аспекты (графика), что возможность как-то самому участвовать (отыграть) в процессе. В совокупности это может дать куда больше игроку, чем сухой текст или двухминутный трейлер с образами элементарно впечатлений больше и простора.
Литература как бы говорит нам что писанины на самом деле более чем достаточно, трейлеры тут при поставке нам конкретных визуальных образов, хотя можно и без этого, но все таки мы говорим о произведениях в жанре изобразительного искусства. Для хэдканонов нужна собственно голова и канон а непосредственно игра уже не обязательна, во всяком случае новая. Вот сколько мы тут ванговали что может быть в Андромеде, во всяком случае говорили больше чем когда увидели что там таки есть. А сколько будем говорить о новой МЕ когда и если нам начнут что-то содержательное подкидывать.
-
4 часа назад, DedushkaZedd сказал:Значит получается, что зря тратили на это ресурсы... все, не только Биовар. Потому что никаких новых возможностей, или особенного взгляда на сюжет, выбор между мужчиной и женщиной в роли гг, на деле не дает в 90% случаев. Точнее дает, если за "новые возможности" принять пару сцен с отдельными нпс и "десяток" доп строчек диалогов. Что собственно ровно тоже самое, что и было предложено реализовать с расами, чтобы этого было достаточно.
Они зря не тратили их в другом месте, просто в таком виде это все косметика и на мой взгляд разницы между представителями разных видов и цивилизаций разницы должно быть больше чем между мужчиной и женщиной что бы обойтись десятком доп строчек и фильтром на голос.
4 часа назад, DedushkaZedd сказал:Кому то и объективно хорошая подобная система этого не позволит. Тут уж все индивидуально. Как я и сказал раньше - "взгляд под другим углом" упирается в крайне субъективное восприятие. А потому какая-то прям мощная лорная и сценарная глубина хоть и желательна, но совершенно необязательна.
Ну так мы можем дойти до незабвенного Кармака с его "Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен." Хотя я думаю тебя не удивит что я заявлю что и в порнофильме сюжет важен
2 часа назад, Gоблин сказал:В конце концов даже элементарное "додумывание" и так называемые хедканоны подстёгивает в том числе.
Для этого нужно пару трейлеров пяток статей с лором а игра уже и не нужна, только потом по-разочаровываться. Зачастую это и есть самое интересное - ждать игру и фантазировать о ней.
-
1 час назад, DedushkaZedd сказал:У нас тут так то АРПГ, о чем кажется некоторые забывают. Стремится к идеальной и революционной рпгшности конечно все равно надо, спору нет, и тем не менее, в этом жанре уже будет достаточно слышать узнаваемый голос гг пущенный через фильтр турианца, кварианца или крогана, чтобы этого многим хватило для менее банального восприятия своего гг. К слову, Киберпанк это хорошо показал. Точнее тема на форуме, где при очень незначительной разнице, люди очень по-разному позиционируют своих персонажей в зависимости от происхождения. И внезапно, априори гопник вполне себе у людей получался и стервозной корпораткой, и простым кочевником. Это уже чуть более, чем один единственный ведьмак. При этом без ущерба для тех, кому оно нахрен было не надо)
А почему это происходит? Потому что окружения реагирует на твой статус, как можно тем же корпоратом просто войти на базу Арасаки через кпп и не прятаться от слоняющихся солдат, как будучи дроу не драться с гоблинами в засадах, как Омеге будучи инженером провзаимодействовать с реактором в одно действие, но такого очень-очень мало, а хотелось бы что бы было больше. Итак отвечая на твой вопрос "Зачем тогда нужна смена пола" - если это не несет новых возможностей, не позволяет взглянуть на сюжет под новым углом то незачем не нужно.
- 1
-
10 минут назад, Ligade сказал:Пиби и Ветра, да и даже Гаррус прям исключительные ксеносы, чью образы не работали бы при другой расе
А я и не говорил что в МЕ в данном аспекте все хорошо, но это то к чему надо стремится.
И говоря об андромедовских посредственностях там с образами вообще никак, от Пиби остается только то что она всратая кловунесса, а Ветру пришлось и вовсе гуглить на тему "она же их Андромеды", сути личных драм как и всех сопартийцев так и не вспомнил, увы.
-
8 минут назад, Gоблин сказал:Интересно что это за особые такие идеи. Достаточно обоснования, что расы решили договориться о совместной миссии, команде, нужда заставила или вставить нужное и потому объединили усилия, а значит ГГ на выбор из имеющихся. Самый простой пример как можно зайти.
Доступность или же недоступность некоторых решений основанный на культурно-психологическом багаже протагониста которые бы могли вести сюжет в разных, желательно уникальных, направлениях. Да, мы жаждать невозможного)
-
5 минут назад, Gоблин сказал:Кек... Кто жил вместе? Эльфы только если прирученные в эльфинажах на манер рабов (а уж сколько лет свободные ельфы пытались жить отдельно от людей это надо ещё вспомнить), а те же гномы живут как жили со своими убеждениями, строем, верой и проч. Или ты про кунари.
А теперь о главном - нигде не написано, что ограничиваться надо только репликами, а наоборот выше упомянуто, что это сделано в ДАИ на скорую руку как и в некоторых других играх. Однако я бы не стал ждать и того, что расы будут какими-то невероятными вещами отличаться, потому что такого практически нигде нет, даже если брать какой-нибудь Патфаиндер, например. Наверное толковее всего было сделано в ДАО.
Но большая часть людей будет вполне довольна, если будут просто небольшие отличия тут и там, реплики, реакции, уникальный вид брони, да.
Банально для улучшения отыгрыша и ролеплея. Затем же зачем и в
Эфиопиив куче других игр сделано. =))Вот именно что эльфы пытались, но куда они все с гнумами денутся когда живут на одном континенте, а кунари нет и потому они вот такие отбитые потому носители отличной культуры. Но у нас тут речь о космосе, где как говорится никто не услышит твой крик, и тут галактическая культура складывается в Пространстве Цитадели тысячелетиями совершенно без людей. По идее в таком случае выбор разных рас должен вести к разным кампаниям, как прологи в ДАО но развернутые почти на все повествование, но кто ж такое делать то будет. А если обойтись минимумом то это действительно просто скинчик и ни смысла ни ценности в выборе между человеком и странно выглядящем человеком я не вижу.
- 1
-
2 часа назад, Gоблин сказал:И в чем это выражается?
Я просто напомню, что игры с множеством рас не новость и глобальный сценарий они не меняют вообще никак. По большей части это доп.реплики и реакции в некоторых диалогах, дабы подчеркнуть расу. Работы тут даже меньше, наверное, чем у аниматоров или моделлеров на самом деле, которым (если делать качественно) нужно будет каждую сцену, броню-одежду подгонять под выбранные расы в каждой конкретной ситуации.
Если все ограничивается "парой реплик" то и выходит что у нам вместо инопланетянина все тот же человек, только всрато выглядящий, ну и зачем он такой. В случае ДА расы вместе жили тысячелетиями чем можно объяснить унифицированную культуру на базе человеческой как доминирующего вида, в МЕ такое смотреться не будет - человечество тут без году неделя в большой космосе.
- 2
-
20 минут назад, ИнаЯ сказал:это не ко мне) Я и не лариафанка, и фигуру в скафандре не разглядывала, а лишь ответила на сомнения того, кто считает, что реализовать в игре это сложно. Это УЖЕ заложено в игру, хоть заотрицайся)
вот незадача) Шеп не азари. Люди не обладают даже телепатией от природы, чтобы законодательно запретить считывать у себя ментально днк.
Это не сложно, это невероятно кринжово хоть заотрицайся
А так-то можно изнасилование оправдывать постоянством продуцирования гамет, чего-уж там
-
1 минуту назад, ИнаЯ сказал:где секс в Лиаркином копошении в сознании другого существа?
В сути репродуктивной системе азари)
А так же воспаленном сознании лиарафилов определивших фигуру в скафандре как азари, а раз азари значит дочь Шепа и Лиары
- 2
-
2 минуты назад, ИнаЯ сказал:не будет трагедии, если дочь Лиары сделать, скажем, компаньоном ( мамка-то старовата, ей в советниках самое место).
Это устроит всех : и разрабов, которые без семейства Т'Сони игру не мыслят, и игроков, которым поиграют на "отцовских" чувствах. Дочура окажется умницей, разумницей, вся такая перспективная, обласканная и признанная землянами авансом за великого родителя и тп.
Ну, и потом это Mustard Seed такой оригинал, что назвал этот процесс изнасилованием. По факту то придраться не к чему.
Т.к. у Шепа может не быть романа с Лиарой и его не спрашивают согласия то изнасилование и есть, как бы вы тут не делали вид что все ништяк. Так что безальтенативность отпрыска Лиары по факту причина доставать вилы с факелами.
- 1
-
15 минут назад, Mustard Seed сказал:Я думаю, масштабы трагедии преувеличены. Но с одной оговоркой: персонаж не должен быть протагонистом.
Показать контентВот как раз если этот твист случится, та общественность, о которой вы писали, может встать в идейную позу (во всяком случае, будет иметь моральное право это сделать). Потому как если романа не было ни в одной из частей, то что получается: в человеческой терминологии Лиара тупо Шепарда изнасиловала? Ну типа воспользовалась им? Окей, если Шепард - мужик, поделом ему, ага. Но если Шепард - женщина? Хотя рассуждения могут, конечно, так далеко не зайти.
Считаю Лиару одним из трёх самых близких Шепарду людей за все три части. Связь крепче и священнее романчиков и потрахушек. Даже мысли нет подумать, чтобы осудить Лиару, если она тогда в Лондоне таки зачерпнула из нейронной структуры ГМ Шепарда нужную ей информацию. Лично я бы даже одобрил. А с позиции Шепарда... что ж, они точно сами разберутся с этим как-нибудь, не такое переживали.
Да нет, если выяснится что нам, чистым душой игрокам, на самом деле демонстрировали изнасилование Шепа, возможно неоднократное, трагедия будет эпических масштабов. Так и отменить могут, так что я бы на месте лиарафилов не раскатывал губу.
- 1
- 2
-
2 часа назад, Qraizer сказал:Это более чем объясняет твоё отношение к MEA.
А я вот считаю, что вполне получилось. В MEA всё то, за что любили ME1. За исключением суперпафосной кульминации сюжета, он тут просто пафосный. А что до ошибок, то я неоднократно не отрицал наличие проблем в реализации. Вокруг этого аспекта вроде тут у всех консенсус.
Оно то что мы там любим есть, но сшито на очень грубую нитку. Вот финал, кидаем мы клич - Навались всем миром! - летим с ремнантским флотом к той сфере и кроме нас и кетов там никого. Залетаем... здесь все
Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкинони как-то вот вперед нас все успели снаружи не оставив и следа, это подмешивает к пафосу происходящего чувство недоумения что смазывает впечатление. Или вот ссора с нагим другом с дредами имени которого я не запомнил, серьезно так ссоримся с стучанием кулаком по столу. И вот сцена кончается, я иду к нему туда где он постоянно тусуется и он тут же мне выдает что - Ой, я тут подумал что зря это вспылил, прости. И вот тут нужна бы заглушка на высадку другую где бы он отказывался с нами говорит а потом выдавал это, а так все впечатление от сцены смазывается. Вот мелочь же, но там так везде и эти мелочи собираются в огромный ком.- 3
-
22 минуты назад, Acknowledged сказал:Если дети Шепарда "от кого-то из" я считаю идиотизмом и массовым плевком в тех, кто романсил "не того"...
Можно сделать выбор "ГГ - отпрыск Шепа и (впиши нужное)" как выбор предыстории а то и вовсе класса, кринжевать так до конца
Цитата...особенно с учетом вопроса, над которым они работали перед падением.
А какой там вопрос - тот который заключался в том что холопы по неразумению своему мрут вместо того что бы хозяевам своим головоногим пользу приносить? Это никак не отвращает от мысли что надо бы этими холопами обзаводиться
-
50 минут назад, Qraizer сказал:@pulsar1982, или Мако, который никому не нравился своей неповоротливостью и сложностью в управлении. На секундочку: а какой должна быть тяжёлая боевая машина? Феррари, что ли? Тут вопрос скорее не в том, чтобы это было реалистично, а в том, что игрокам не нравится реалистичность. А проблема ровно в том, что за эту самую реалистичность они и топят, в принципе не замечая, что сами себе противоречат.
О нет, проблема Мако была как раз в сверхманевренности и легкости (которую даже лорно объяснили) когда для того что бы изменить курс на пару градусов надо было нажимать клавишу на считанные микросекунды а не то... На побочных планетах черт бы с ним, там больше раздражало когда ползешь-ползешь-ползешь на гору а 20 метрах от вершину упираешься в невидимую стену. Но вот сюжетные миссии. Ах, Ферос, сколько я в первое прохождения срывался в пропасть с твоих эстакад.
ЦитатаНапример, ой, шаблонный антагонист с абсолютно вторичными безвкусными немотивированными целями всё и всех уничтожить....
А теперь, не выходя с этим вопросом в интернет, вспомни как же звали это додика-главкета... М?... Вот то-то и оно. Я дважды прошел Андромеду и в упор не помню, впрочем как 3/4 имен остальных персонажей включая сопартийцев.
Цитата.Ой, одинаковые хранилища, где всё одно и то же, и так кучу раз. Эм... ну во-первых, ни разу не одно и то же, они все разные...
Вот только... На втором хранилище появляется подозрение которое на третьем перерастает в уверенность что это просто полоса препятствий, причем заточенная конкретно под ГГ, без джетпака ее нельзя пройти. Обычно такие штуки маскируют под руины и в приницпе можно внутренне принять это, но здесь такого нет - все типа так и задумано и у тебя в голове только один вопрос: "Ремнаннты, что ж вы за твари такие!?" Потому как хранилище это же не квент-рум какой, а планетарная бойлерная где они... работали, только как? И все рассыпается
ЦитатаВо-первых, они очень многие уникальны, неинтуитивны и с неожиданными исходами.
О да, вот к примеру квест на поиск съедобных растений, что бы его сделать надо открыть все локации т.е. пройти всю игру и облазить все. И вот прихожу я его сдавать, ну мне и говорят "Пасиб" и дают горсточку кредитов (которые непонятно на что тратить) и горсточку опыта, даже заметки какой в новостях о том что "Отныне калорийность дневного рациона каждого колониста будет повышена на 30%! Слава нашим храбрым Первопроходцам!" Очень неожиданный исход, я себя почувствовал той мартышкой из опыта про чувство справедливости где одной дают огурец а потом показывают как другой мартышке за тоже самое дают виноград.
ЦитатаПредставим себе, что кеттов нет, чем бы занимался Первопроходец? Правильно: обустраивал аванпосты, улучшал условия на планетах, обеспечивал быт поселенцев, реагировал на угрозы.
Я помню как на первой планете нам предлагают выбор какой аванпост ставить военный или научный (что явный огрызок некой механики потому как дальше меня о таких глупостях больше не спрашивают), я выбираю военный. А дальше у нас побочный квест про так на него, аванпост, вот-вот налетят ангарские шовинисты... или кетты, это не важно в той же степени как все происходящее в МЕА. Ну так вот, т.к. аванпост военный то можно было бы предположить что там будут... солдаты которые в качестве дружественных НПС могли бы мне помогать. но... ага, щас они там все разбежались и попрятались а ты отражай нападение в одиночку преисполненный вопросом - какого хрена!
ЦитатаКороче. Я не понимаю, как MEA можно не воспринимать как нормальную игру, признавая при этом таковой трилогию.
Потому что МЕА наспех сшита из огрызков и лоскутков. И это очень чувствуется из-за чего то тут то там рушится, ну... ощущения доверия к происходящему.
- 6
-
7 часов назад, DedushkaZedd сказал:Даже если просто экстраполировать этот форум на всех фанатов, хотят они чуточки сильно разного. И я даже не могу сказать, что есть какой-то крен по хотелкам в какую либо сторону. Все достаточно ровно. Ну разве что любые приквелы в меньшинстве, потому что сама трилогия и ее масштаб сделала это несколько более сложным и не особо нужным.
Касательно Андромеды. Вся проблема в Жнецах. Слишком ультимативный "антагонист", которому хочешь не хочешь, а нужно как-то соответствовать дальше. Ответы на вопросы, политическая обстановка, последствия выборов - это все круто конечно, но очень локально и едва ли потянет как главный лейтмотив. Подобное прокатило бы в DLC аля Цитадель, но не для полноценной игры. Будет отдавать вторичностью похлеще чем было с Андромедой. Поэтому Андромеда тут очень удобна: верти как хочешь, придумывай любую вундерфавлю и хрен тут особо докопаешься. Да, это все конечно не обязательно, но будем реалистами - градус надо повышать, или как минимум держать на том же уровне. А с учетом того, что МП и все хотелки по нему Андромеда никак не отменяет - сшивание тут кажется вполне понятным и возможно даже правильным решением.
Вот это вот "повышение градуса" идея глубоко порочная. Повышать надо не ее а качество повествования, с должным уровнем можно и драку алкашей у пивняка развернуть так что мы еще десятилетиями вспоминать и ухать, а если нет то и под "градусом" получим Андромеду. И вот вопрос а то что там ныне Биовар зовется способно обеспечит онное качество, пока мысли скептические, оттого и не возбуждают тизеры.
- 4
-
24 минуты назад, Qraizer сказал:От не пойму я этот народ. Ну чем вам Андромеда не игра? Ну, технически ужасная, но во всём остальном нормальная же. Или после ME1 у вас вопросов не осталось? Тут вам кучу вопросов без ответов набросали, а вам забыть её хочется. Вы правда готовы были на Сарене закончить ME и забыть о продолжениях?
Меня вот некисло бесит, каким финтом БВ переиграли макание Шепа мордой в Цербер и обнуление его навыков из-за иной механики их развития в ME2. И ещё арест этот дурацкий в ME3. И Удина в Совете. А их тут, видите ли, 614 лет напрягает. Та ясен же пень, что БВ ровно вот эти ваши хотелки и намеревались претворить-то. Сделали паузу в полтыщи лет восстановление после Великой Войны, на развитие и взросление новых рас в МП, на сглаживание последствий конкретных светофоров. Никто МП бросать не намеревался, в MEA ж прямым текстом говорится о планах объединения обеих галактик. К вашему любимому МП теперь можно добавить аж целую нифига себе галактику, с её сюжетным пространством, а вам
забить... ой, забыть про неё хочется. В игре с объёмом контента целой трилогии вам показали мааааахонький такой окраешек Андромеды, малюсенькое такое скопленьице, где всего-то одна раса и та искусственная. И что, совсем-совсем неинтересно, что за предтечи такие, куда свалили? Что это за их враги такие, что предтечи с их технологиями не смогли справиться? И это точно не кетты, их ангара вполне себе успешно в пат загнали. Впрочем, кеттов тут тоже крохотная группка, и что за империю они представляют за пределами Элея, можно только догадываться. И что это за намёки на благодетеля такие? И почему сразу по прибытию в Элей началось какое-то непотребство с его стороны?Ну вот да, давайте забудем нафик. Сотрём из памяти и будем дальше мусолить Рекса с Грантом, Лиарой, Советом во главе с Альянсом и вспоминать, как 6 столетий назад было классно метелить гетов, наяривать Призраку и вспоминать Гарруса с Шепом. Точно. Вот это будет игра!.. Жду не дождусь. (Нет.)
Вот как раз таки технически Андромеда была нормальное а вот все остальное там было ужасное
Тут вот в чем дело МЕ1 вывалило много-много маленьких ниточек которые можно разматывать. Все эти политические игрища, криминальный мир, давняя история разнообразных взаимных обид - все это создавало впечатление богатого, живого, динамичного мира. В нем просто интересно находится, даже без эпичных свершений.
В собственно Андромеде мы имеет:
Предтечи типовые - 1 штука;
Ымперия Зла в лице кетов - 1 штука;
Благородные повстанцы в лице ангара -1 штука.
И... все.
То как это подано оставляет ощущения уныния и мысль что вот эта вот фигня будет веригой (вот эти вот ~600 лет) висеть на сценаристах которые будут обязаны как-то это пристегивать к происходящему в МП не радует совершенно.
- 5
-
11 минут назад, VlReaderr сказал:У меня не выведена! Зачем ломать то, что работает?
Затем что светофор. Там чего не выбирай а ретрансляторы жмыхают, но с разной подсветкой да. Просто с Контролем и Синтезом остаются Жнецы которые их строили и чего бы не построить заново а в Уничтожении исключительно своими силами надо.
-
7 минут назад, VlReaderr сказал:Само слово "Андромеда" звучит красивее и загадочнее, чем изъезженный вдоль и поперёк Млечный Путь.
Ну а технически это вкус первопрохождения, когда ты врубил FTL-движок и оказался предоставлен самому себе без связи с базой, без помощи, один на один с трудностями. В отличие от Млечного Пути, где везде понатыканы ретрансляторы, которые обеспечивают связь и помощь в случае чего.
Ну дык после МЕ3 сеть ретрансляторов выведена из строя. Так что в МП теперь все тоже самое на движках только еще там точно есть куда лететь.
- 1
-
Вспоминая прошлый дебютный тизер с N7 ставлю что это проходной НПС
Сопартийцы: Общее обсуждение
в Rogue Trader
Да и что интересно за это ей совсем не стыдно