Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Boring Buhas

Посетители
  • Публикаций

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Boring Buhas


  1. 46 минут назад, Drama сказал:

    Еще у меня вопрос по Ардженте.

    Это (вероятно) большой спойлер

    То, что она убила Теодору - это правда? У меня в игре ни разу не было об этом упоминания. Опять баг или нужно было её куда-то сводить, куда я не сводила?

    Hide

    Да и что интересно за это ей совсем не стыдно:sbean:


  2. 13 минут назад, Trissafae сказал:

    А мне, внезапно для меня самой, боевка очень зашла. Даже космобои нравятся. Согласна, что расчеты в системе какие-то невероятно перегруженные, но если сесть и разок разобраться как следует, то норм.

    А у меня как раз на тактике-ГГ, стратеге-Кассии (которые оба еще и офицеры :D) и Абеляре-авангарде все держится) Там столько имбовых вещей, что мама не горюй. Рядовые мобы даже походить не успевают зачастую.

    А потом наступает момент когда у мобов резко разливается вширь полоса здоровья до 30-50-80 единиц у рядовых противников коих меньше десятка выставить это моветон. И все становится очень душно потому как оружие совершенно не поспевает по урону, вот я прошел практически 2 главу и плазменные пистолеты  винтовки нашел и мельты но урон в целом не превышает 20 единиц ни у чего, так что ситуация на поле боя не меняется, славные дни когда каким-нибудь площадным ударом выносить по пятку врагов не возвращаются( 

    • Like 1

  3. 2 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Страдать должны все... и даже игрок :react_tea:

    На истории оно еще и коварно, приучает тебя что толпа мобов это вовсе не страшно, да и этот ваш хаваситский космоморяк которого чуть не ногами не забили, разговоров то было, а потом после Футфола буквально не первом же дрейфующем кораблике на тебя вываливает толстых бронированных мобов которых своими пукалками одного ковырять и ковырять а их ведь там еще и много... И тут я понял что пора скачивать трейнеры...:507076053764669440:

    • Haha 1

  4. 1 минуту назад, Tanatos сказал:

    Это уже дохрена работы, если что.

    Да как в Гладиусе, по сюжету происходит обычная в общем-то варпова-срань, а потом (на примере кампании за Гвардию - я только ее и прошел) в конце когда всех победили и наконец дозвонились до Терры а им и рассказывают что Кадия упала, треснул мир напополам а вы держитесь.


  5. 8 минут назад, Tanatos сказал:

    Да это как сказать ещё. Придется как минимум прописывать, как Разлом повлиял на Коронус, и реакции всех, начиная от неписей, заканчивая сопартами, на это и на прочие не менее значимые события в галактике, такие как возвращение целого примарха и начало  Индомитуса.

    Т.е. примерно ничего. Вся разница что мы, игроки, будем знать что варп-шторм отрезавший место действия от остального Империума закончится около никогда. 


  6. 9 минут назад, Gоблин сказал:

    Есть вселенная МЕ, где есть герои, злодеи, лор и вот это все. Пришел человек, поиграл за Джона или Джейн - вдохновился этим и дальше уже заработала фантазия - я вот об этом примерно. Точно также даже при невозможности отыграть какие-то вещи, но вдохновляясь тем что видишь, расой и сюжетом игры можно получить себе кучу фана.

    Не знаю причем тут трейлеры, а лор как бы просто так тоже не всегда пишут, наглядность и визуализацию как источник вдохновения тоже никто не отменял - игры это собирательный вид искусства, который в себе и объединил что писанину (лор), что внешние аспекты (графика), что возможность как-то самому участвовать (отыграть) в процессе. В совокупности это может дать куда больше игроку, чем сухой текст или двухминутный трейлер с образами элементарно впечатлений больше и простора.

    Литература как бы говорит нам что писанины на самом деле более чем достаточно, трейлеры тут при поставке нам конкретных визуальных образов, хотя можно и без этого, но все таки мы говорим о произведениях в жанре изобразительного искусства. Для хэдканонов нужна собственно голова и канон а непосредственно игра уже не обязательна, во всяком случае новая. Вот сколько мы тут ванговали что может быть в Андромеде, во всяком случае говорили больше чем когда увидели что там таки есть. А сколько будем говорить о новой МЕ когда и если нам начнут что-то содержательное подкидывать. 


  7. 4 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    Значит получается, что зря тратили на это ресурсы... все, не только Биовар. Потому что никаких новых возможностей, или особенного взгляда на сюжет, выбор между мужчиной и женщиной в роли гг, на деле не дает в 90% случаев. Точнее дает, если за "новые возможности" принять пару сцен с отдельными нпс и "десяток" доп строчек диалогов. Что собственно ровно тоже самое, что и было предложено реализовать с расами, чтобы этого было достаточно.

    Они зря не тратили их в другом месте, просто в таком виде это все косметика и на мой взгляд разницы между представителями разных видов и цивилизаций разницы должно быть больше чем между мужчиной и женщиной что бы обойтись десятком доп строчек и фильтром на голос. 

    4 часа назад, DedushkaZedd сказал:

    Кому то и объективно хорошая подобная система этого не позволит. Тут уж все индивидуально. Как я и сказал раньше - "взгляд под другим углом" упирается в крайне субъективное восприятие. А потому какая-то прям мощная лорная и сценарная глубина хоть и желательна, но совершенно необязательна.

    Ну так мы можем дойти до незабвенного Кармака с его "Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен." Хотя я думаю тебя не удивит что я заявлю что и в порнофильме сюжет важен:react_shep:

    2 часа назад, Gоблин сказал:

    В конце концов даже элементарное "додумывание" и так называемые хедканоны подстёгивает в том числе. 

    Для этого нужно пару трейлеров пяток статей с лором а игра уже и не нужна, только потом по-разочаровываться. Зачастую это и есть самое интересное - ждать игру и фантазировать о ней.


  8. 1 час назад, DedushkaZedd сказал:

    У нас тут так то АРПГ, о чем кажется некоторые забывают. Стремится к идеальной и революционной рпгшности конечно все равно надо, спору нет, и тем не менее, в этом жанре уже будет достаточно слышать узнаваемый голос гг пущенный через фильтр турианца, кварианца или крогана, чтобы этого многим хватило для менее банального восприятия своего гг. К слову, Киберпанк это хорошо показал. Точнее тема на форуме, где при очень незначительной разнице, люди очень по-разному позиционируют своих персонажей в зависимости от происхождения. И внезапно, априори гопник вполне себе у людей получался и стервозной корпораткой, и простым кочевником. Это уже чуть более, чем один единственный ведьмак. При этом без ущерба для тех, кому оно нахрен было не надо)

    А почему это происходит? Потому что окружения реагирует на твой статус, как можно тем же корпоратом просто войти на базу Арасаки через кпп и не прятаться от слоняющихся солдат, как будучи дроу не драться с гоблинами в засадах, как Омеге будучи инженером провзаимодействовать с реактором в одно действие, но такого очень-очень мало, а хотелось бы что бы было больше.  Итак отвечая на твой вопрос "Зачем тогда нужна смена пола" - если это не несет новых возможностей, не позволяет взглянуть на сюжет под новым углом то незачем не нужно.

    • No More Bang 1

  9. 10 минут назад, Ligade сказал:

    Пиби и Ветра, да и даже Гаррус прям исключительные ксеносы, чью образы не работали бы при другой расе:CoolStoryBob:

    А я и не говорил что в МЕ в данном аспекте все хорошо, но это то к чему надо стремится.

    И говоря об андромедовских посредственностях там с образами вообще никак, от Пиби остается только то что она всратая кловунесса, а Ветру пришлось и вовсе гуглить на тему "она же их Андромеды", сути личных драм как и всех сопартийцев так и не вспомнил, увы. 


  10. 8 минут назад, Gоблин сказал:

    Интересно что это за особые такие идеи. Достаточно обоснования, что расы решили договориться о совместной миссии, команде, нужда заставила или вставить нужное и потому объединили усилия, а значит ГГ на выбор из имеющихся. Самый простой пример как можно зайти.

    Доступность или же недоступность некоторых решений основанный на культурно-психологическом багаже протагониста которые бы могли вести сюжет в разных, желательно уникальных, направлениях. Да, мы жаждать невозможного)


  11. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Кек... Кто жил вместе? Эльфы только если прирученные в эльфинажах на манер рабов (а уж сколько лет свободные ельфы пытались жить отдельно от людей это надо ещё вспомнить), а те же гномы живут как жили со своими убеждениями, строем, верой и проч. Или ты про кунари.

    А теперь о главном - нигде не написано, что ограничиваться надо только репликами, а наоборот выше упомянуто, что это сделано в ДАИ на скорую руку как и в некоторых других играх. Однако я бы не стал ждать и того, что расы будут какими-то невероятными вещами отличаться, потому что такого практически нигде нет, даже если брать какой-нибудь Патфаиндер, например. Наверное толковее всего было сделано в ДАО. 

    Но большая часть людей будет вполне довольна, если будут просто небольшие отличия тут и там, реплики, реакции, уникальный вид брони, да. 

    Банально для улучшения отыгрыша и ролеплея. Затем же зачем и в Эфиопии в куче других игр сделано. =))

    Вот именно что эльфы пытались, но куда они все с гнумами денутся когда живут на одном континенте, а кунари нет и потому они вот такие отбитые потому носители отличной культуры. Но у нас тут речь о космосе, где как говорится никто не услышит твой крик, и тут галактическая культура складывается в Пространстве Цитадели тысячелетиями совершенно без людей. По идее в таком случае выбор разных рас должен вести к разным кампаниям, как прологи в ДАО но развернутые почти на все повествование, но кто ж такое делать то будет. А если обойтись минимумом то это действительно просто скинчик и ни смысла ни ценности в выборе между человеком и странно выглядящем человеком я не вижу.

    • Like 1

  12. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    И в чем это выражается?

    Я просто напомню, что игры с множеством рас не новость и глобальный сценарий они не меняют вообще никак. По большей части это доп.реплики и реакции в некоторых диалогах, дабы подчеркнуть расу. Работы тут даже меньше, наверное, чем у аниматоров или моделлеров на самом деле, которым (если делать качественно) нужно будет каждую сцену, броню-одежду подгонять под выбранные расы в каждой конкретной ситуации.

    Если все ограничивается "парой реплик" то и выходит что у нам вместо инопланетянина все тот же человек, только всрато выглядящий, ну и зачем он такой. В случае ДА расы вместе жили тысячелетиями чем можно объяснить унифицированную культуру на базе человеческой как доминирующего вида, в МЕ такое смотреться не будет - человечество тут без году неделя в большой космосе.

    • Like 2

  13. 20 минут назад, ИнаЯ сказал:

    это не ко мне) Я и не лариафанка, и фигуру в скафандре не разглядывала, а лишь ответила на сомнения того, кто считает, что реализовать в игре это сложно. Это УЖЕ заложено в игру, хоть заотрицайся)

    вот незадача) Шеп не азари. Люди не обладают даже телепатией от природы, чтобы законодательно запретить считывать у себя ментально днк.

    Это не сложно, это невероятно кринжово хоть заотрицайся

    А так-то можно изнасилование оправдывать постоянством продуцирования гамет, чего-уж там

     


  14. 1 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    где секс в Лиаркином копошении в сознании другого существа?

    В сути репродуктивной системе азари)

    А так же воспаленном сознании лиарафилов определивших фигуру в скафандре как азари, а раз азари значит дочь Шепа и Лиары

    • Like 2

  15. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    не будет трагедии, если дочь Лиары сделать, скажем, компаньоном ( мамка-то старовата, ей в советниках самое место).

    Это устроит всех : и разрабов, которые без семейства  Т'Сони игру не мыслят, и игроков, которым поиграют на "отцовских" чувствах. Дочура окажется умницей, разумницей, вся такая перспективная, обласканная и признанная землянами авансом за великого родителя и тп.

    Ну, и потом это Mustard Seed такой оригинал, что назвал этот процесс изнасилованием. По факту то придраться не к чему.

    Т.к. у Шепа может не быть романа с Лиарой и его не спрашивают согласия то изнасилование и есть, как бы вы тут не делали вид что все ништяк. Так что безальтенативность отпрыска Лиары по факту причина доставать вилы с факелами.

    • Like 1

  16. 15 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Я думаю, масштабы трагедии преувеличены. Но с одной оговоркой: персонаж не должен быть протагонистом. 

    Показать контент

    Вот как раз если этот твист случится, та общественность, о которой вы писали, может встать в идейную позу (во всяком случае, будет иметь моральное право это сделать). Потому как если романа не было ни в одной из частей, то что получается: в человеческой терминологии Лиара тупо Шепарда изнасиловала? Ну типа воспользовалась им? Окей, если Шепард - мужик, поделом ему, ага. Но если Шепард - женщина? Хотя рассуждения могут, конечно, так далеко не зайти.

    Считаю Лиару одним из трёх самых близких Шепарду людей за все три части. Связь крепче и священнее романчиков и потрахушек. Даже мысли нет подумать, чтобы осудить Лиару, если она тогда в Лондоне таки зачерпнула из нейронной структуры ГМ Шепарда нужную ей информацию. Лично я бы даже одобрил. А с позиции Шепарда... что ж, они точно сами разберутся с этим как-нибудь, не такое переживали.

    Да нет, если выяснится что нам, чистым душой игрокам, на самом деле демонстрировали изнасилование Шепа, возможно неоднократное, трагедия будет эпических масштабов. Так и отменить могут, так что я бы на месте лиарафилов не раскатывал губу.

    • Like 1
    • Bgg 2

  17. 2 часа назад, Qraizer сказал:

    Это более чем объясняет твоё отношение к MEA.

    А я вот считаю, что вполне получилось. В MEA всё то, за что любили ME1. За исключением суперпафосной кульминации сюжета, он тут просто пафосный. А что до ошибок, то я неоднократно не отрицал наличие проблем в реализации. Вокруг этого аспекта вроде тут у всех консенсус.

    Оно то что мы там любим есть, но сшито на очень грубую нитку. Вот финал, кидаем мы клич - Навались всем миром! - летим с ремнантским флотом к той сфере и кроме нас и кетов там никого. Залетаем... здесь все Никита, Стас, Гена, Турбо и Дюша Метёлкин они как-то вот вперед нас все успели снаружи не оставив и следа, это подмешивает к пафосу происходящего чувство недоумения что смазывает впечатление. Или вот ссора с нагим другом с дредами имени которого я не запомнил, серьезно так ссоримся с стучанием кулаком по столу. И вот сцена кончается, я иду к нему туда где он постоянно тусуется и он тут же мне выдает что - Ой, я тут подумал что зря это вспылил, прости. И вот тут нужна бы заглушка на высадку другую где бы он отказывался с нами говорит а потом выдавал это, а так все впечатление от сцены смазывается. Вот мелочь же, но там так везде и эти мелочи собираются в огромный ком.

    • Like 3

  18. 22 минуты назад, Acknowledged сказал:

    Если дети Шепарда "от кого-то из" я считаю идиотизмом и массовым плевком в тех, кто романсил "не того"...

    Можно сделать выбор "ГГ - отпрыск Шепа и (впиши нужное)" как выбор предыстории а то и вовсе класса, кринжевать так до конца:EkwjdMD391g:

    Цитата

    ...особенно с учетом вопроса, над которым они работали перед падением.

    А какой там вопрос - тот который заключался в том что холопы по неразумению своему мрут вместо того что бы хозяевам своим головоногим пользу приносить? Это никак не отвращает от мысли что надо бы этими холопами обзаводиться


  19. 50 минут назад, Qraizer сказал:

    @pulsar1982, или Мако, который никому не нравился своей неповоротливостью и сложностью в управлении. На секундочку: а какой должна быть тяжёлая боевая машина? Феррари, что ли? Тут вопрос скорее не в том, чтобы это было реалистично, а в том, что игрокам не нравится реалистичность. А проблема ровно в том, что за эту самую реалистичность они и топят, в принципе не замечая, что сами себе противоречат.

    О нет, проблема Мако была как раз в сверхманевренности и легкости (которую даже лорно объяснили) когда для того что бы изменить курс на пару градусов надо было нажимать клавишу на считанные микросекунды а не то... На побочных планетах черт бы с ним, там больше раздражало когда ползешь-ползешь-ползешь на гору а 20 метрах от вершину упираешься в невидимую стену. Но вот сюжетные миссии. Ах, Ферос, сколько я в первое прохождения срывался в пропасть с твоих эстакад.

    Цитата

    Например, ой, шаблонный антагонист с абсолютно вторичными безвкусными немотивированными целями всё и всех уничтожить....

    А теперь, не выходя с этим вопросом в интернет, вспомни как же звали это додика-главкета... М?... Вот то-то и оно. Я дважды прошел Андромеду и в упор не помню, впрочем как 3/4 имен остальных персонажей включая сопартийцев. 

    Цитата

    .Ой, одинаковые хранилища, где всё одно и то же, и так кучу раз. Эм... ну во-первых, ни разу не одно и то же, они все разные...

    Вот только... На втором хранилище появляется подозрение которое на третьем перерастает в уверенность что это просто полоса препятствий, причем заточенная конкретно под ГГ, без джетпака ее нельзя пройти. Обычно такие штуки маскируют под руины и в приницпе можно внутренне принять это, но здесь такого нет - все типа так и задумано и у тебя в голове только один вопрос: "Ремнаннты, что ж вы за твари такие!?" Потому как хранилище это же не квент-рум какой, а планетарная бойлерная где они... работали, только как? И все рассыпается

    Цитата

    Во-первых, они очень многие уникальны, неинтуитивны и с неожиданными исходами.

    О да, вот к примеру квест на поиск съедобных растений, что бы его сделать надо открыть все локации т.е. пройти всю игру и облазить все. И вот прихожу я его сдавать, ну мне и говорят "Пасиб" и дают горсточку кредитов (которые непонятно на что тратить) и горсточку опыта, даже заметки какой в новостях о том что "Отныне калорийность дневного рациона каждого колониста будет повышена на 30%! Слава нашим храбрым Первопроходцам!" Очень неожиданный исход, я себя почувствовал той мартышкой из опыта про чувство справедливости где одной дают огурец а потом показывают как другой мартышке за тоже самое дают виноград.

    Цитата

     Представим себе, что кеттов нет, чем бы занимался Первопроходец? Правильно: обустраивал аванпосты, улучшал условия на планетах, обеспечивал быт поселенцев, реагировал на угрозы.

    Я помню  как на первой планете нам предлагают выбор какой аванпост ставить военный или научный (что явный огрызок некой механики потому как дальше меня о таких глупостях больше не спрашивают), я выбираю военный. А дальше у нас побочный квест про так на него, аванпост, вот-вот налетят ангарские шовинисты... или кетты, это не важно в той же степени как все происходящее в МЕА. Ну так вот, т.к. аванпост военный то можно было бы предположить что там будут... солдаты которые в качестве дружественных НПС могли бы мне помогать. но... ага, щас они там все разбежались и попрятались а ты отражай нападение в одиночку преисполненный вопросом - какого хрена!

    Цитата

    Короче. Я не понимаю, как MEA можно не воспринимать как нормальную игру, признавая при этом таковой трилогию.

    Потому что МЕА наспех сшита из огрызков и лоскутков. И это очень чувствуется из-за чего то тут то там рушится, ну... ощущения доверия к происходящему.   

    • Like 6

  20. 7 часов назад, DedushkaZedd сказал:

    Даже если просто экстраполировать этот форум на всех фанатов, хотят они чуточки сильно разного. И я даже не могу сказать, что есть какой-то крен по хотелкам в какую либо сторону. Все достаточно ровно. Ну разве что любые приквелы в меньшинстве, потому что сама трилогия и ее масштаб сделала это несколько более сложным и не особо нужным.

    Касательно Андромеды. Вся проблема в Жнецах. Слишком ультимативный "антагонист", которому хочешь не хочешь, а нужно как-то соответствовать дальше. Ответы на вопросы, политическая обстановка, последствия выборов - это все круто конечно, но очень локально и едва ли потянет как главный лейтмотив. Подобное прокатило бы в DLC аля Цитадель, но не для полноценной игры. Будет отдавать вторичностью похлеще чем было с Андромедой. Поэтому Андромеда тут очень удобна: верти как хочешь, придумывай любую вундерфавлю и хрен тут особо докопаешься. Да, это все конечно не обязательно, но будем реалистами - градус надо повышать, или как минимум держать на том же уровне. А с учетом того, что МП и все хотелки по нему Андромеда никак не отменяет - сшивание тут кажется вполне понятным и возможно даже правильным решением.

    Вот это вот "повышение градуса" идея глубоко порочная. Повышать надо не ее а качество повествования, с должным уровнем можно и драку алкашей у пивняка развернуть так что мы еще десятилетиями вспоминать и ухать, а если нет то и под "градусом" получим Андромеду. И вот вопрос а то что там ныне Биовар зовется способно обеспечит онное качество, пока мысли скептические, оттого и не возбуждают тизеры.

    • Like 4

  21. 24 минуты назад, Qraizer сказал:

    От не пойму я этот народ. Ну чем вам Андромеда не игра? Ну, технически ужасная, но во всём остальном нормальная же. Или после ME1 у вас вопросов не осталось? Тут вам кучу вопросов без ответов набросали, а вам забыть её хочется. Вы правда готовы были на Сарене закончить ME и забыть о продолжениях?

    Меня вот некисло бесит, каким финтом БВ переиграли макание Шепа мордой в Цербер и обнуление его навыков из-за иной механики их развития в ME2. И ещё арест этот дурацкий в ME3. И Удина в Совете. А их тут, видите ли, 614 лет напрягает. Та ясен же пень, что БВ ровно вот эти ваши хотелки и намеревались претворить-то. Сделали паузу в полтыщи лет восстановление после Великой Войны, на развитие и взросление новых рас в МП, на сглаживание последствий конкретных светофоров. Никто МП бросать не намеревался, в MEA ж прямым текстом говорится о планах объединения обеих галактик. К вашему любимому МП теперь можно добавить аж целую нифига себе галактику, с её сюжетным пространством, а вам забить... ой, забыть про неё хочется. В игре с объёмом контента целой трилогии вам показали мааааахонький такой окраешек Андромеды, малюсенькое такое скопленьице, где всего-то одна раса и та искусственная. И что, совсем-совсем неинтересно, что за предтечи такие, куда свалили? Что это за их враги такие, что предтечи с их технологиями не смогли справиться? И это точно не кетты, их ангара вполне себе успешно в пат загнали. Впрочем, кеттов тут тоже крохотная группка, и что за империю они представляют за пределами Элея, можно только догадываться. И что это за намёки на благодетеля такие? И почему сразу по прибытию в Элей началось какое-то непотребство с его стороны?

    Ну вот да, давайте забудем нафик. Сотрём из памяти и будем дальше мусолить Рекса с Грантом, Лиарой, Советом во главе с Альянсом и вспоминать, как 6 столетий назад было классно метелить гетов, наяривать Призраку и вспоминать Гарруса с Шепом. Точно. Вот это будет игра!.. Жду не дождусь. (Нет.)

    Вот как раз таки технически Андромеда была нормальное а вот все остальное там было ужасное:EkwjdMD391g:

    Тут вот в чем дело МЕ1 вывалило много-много маленьких ниточек которые можно разматывать. Все эти политические игрища, криминальный мир, давняя история разнообразных взаимных обид - все это создавало впечатление богатого, живого, динамичного мира. В нем просто интересно находится, даже без эпичных свершений. 

    В собственно Андромеде мы имеет:

    Предтечи типовые - 1 штука;

    Ымперия Зла в лице кетов - 1 штука;

    Благородные повстанцы в лице ангара -1 штука.

    И... все.

    То как это подано оставляет ощущения уныния и мысль что вот эта вот фигня будет веригой (вот эти вот ~600 лет) висеть на сценаристах которые будут обязаны как-то это пристегивать к происходящему в МП не радует совершенно. 

    • Like 5

  22. 11 минут назад, VlReaderr сказал:

    У меня не выведена! Зачем ломать то, что работает?

    Затем что светофор. Там чего не выбирай а ретрансляторы жмыхают, но с разной подсветкой да. Просто с Контролем и Синтезом остаются Жнецы которые их строили и чего бы не построить заново а в Уничтожении исключительно своими силами надо.


  23. 7 минут назад, VlReaderr сказал:

    Само слово "Андромеда" звучит красивее и загадочнее, чем изъезженный вдоль и поперёк Млечный Путь.

    Ну а технически это вкус первопрохождения, когда ты врубил FTL-движок и оказался предоставлен самому себе без связи с базой, без помощи, один на один с трудностями. В отличие от Млечного Пути, где везде понатыканы ретрансляторы, которые обеспечивают связь и помощь в случае чего.

    Ну дык после МЕ3 сеть ретрансляторов выведена из строя. Так что в МП теперь все тоже самое на движках только еще там точно есть куда лететь.

    • Like 1
×
×
  • Создать...