Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Valend

Посетители
  • Публикаций

    802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valend

  1. Valend

    Of Ash and Steel

    Вроде тот самый ключик из двух половинок чинишь у кузнеца или самостоятельно, приносишь его Люцио и Трис говорит тому не зевать при поднявшемся шухере. Где находятся сами половинки, сейчас уже не вспомню.
  2. Valend

    Of Ash and Steel

    Походу да, раз украсть нельзя, значит скорее всего единственный вариант. После этого даётся ачивка, метка на стяг в верхнем левом углу, а также об этом начинают болтать люди.
  3. Valend

    Of Ash and Steel

    Я сам не понял как он сработал на стадии "обеспечить безопасность". Вышел из деревни, нашёл парочку каких-то бандитов, захожу через другой вход после их нарезки, Трис говорит "здесь всё спокойно", квест после этого сдаётся, даже выпивку вроде не забрали. Ещё видел группу ящуров 25-го уровня на берегу озера, но вроде бы их я завалил уже после сдачи квеста.
  4. Valend

    Of Ash and Steel

    Туда по сюжету попадёшь в конце третьей главы.
  5. Valend

    >Dispatch_

    А я, узнав что Фламбе гей, для себя перевёл игру в категорию "могла быть хорошей, но подпорчена повесточкой" и тоже подохладел. А шипперские войны в интерактивном произведении смысла не имеют. Это в книгах/мангах/etc, где финал зависит исключительно от автора ещё бывает интересно.
  6. Valend

    Of Ash and Steel

    Блиииииин... я вроде при каждом удобном случае до него бегал, но где-то видимо в критический момент пропустил, т.к. после совета расспросить Короделиуса (зачётная версия что это псевдоним, кстати) ничего не было. В итоге тоже спас только Марту. Не зря мне исповедник сказал в будущем быть умнее. А в шахтах поддержал бунт или за убийцей погнался? Я пошёл на бунт, вроде как этот исход получше. Прошёл игру, и.... ЭТО БЫЛО КРУТО! Эх, редко когда прям сразу после прохождения можно сказать вот так. Игра отбила ценник на 150%. Да, я подустал за 87 часов, да, баги и после 1.05 встречаются, да, всё криво и косо, а квесты в духе "поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что" заставляют иной раз поминать игры Миядзаки, да боёвка кривовата, а катсцены выполнены настолько, кхм, кривобоко, насколько возможно, а сценарий к концу куда-то сильно штормит, НО, как говорится, всё что перед "но" можно не читать, мне понравилось. От тех же квестов какое-то местами то ли позабытое, то ли утерянное в современных играх чувство, когда сначала раздражение "да где, тухт его дери, этот предмет/персонаж?!", потом оно плавно переходит не в желание бросить, а в своего рода упрямство "Я ж мужик, я найду!" и либо нахожу и потом такое удовлетворение, либо в итоге всё-таки лезу в гайды) Сочетается с исследованием мира: тех же новых жителей для деревни на болотах я нашёл сам, причем женщину самой первой. Пусть какие-то квесты помимо фракционных я и пропустил, тех что нашёл хватит на две игры поменьше. Видел кстати скелета, который принёс в жертву деревянные тарелки вместо железных на алтарь моря, положил тарелки сам и получил зелье ловкости, такого тут вроде не упоминали) Магии в личном пользовании конечно после других ролёвок очень не хватало, но птичка от наёмников немного выправила баланс в эту сторону) Она кстати на насесте рядом с личным домом сидит и слетает во время использования. Прогрессия развивалась примерно как в Первой главе убегал от всего крупнее крысы, во второй я уже что-то серьёзное могу, в третьей ходил по всей карте и охотился на альф, разве что жнецы смерти всё ещё медленно ковырялись) Юмор и атмосфера тоже хороши: от почти лобовой, но прикольной отсылки "-Ублюдок, мать твою! -А ну иди сюда!", до описания предметов, особенно колец и еды. К некоторым персонажам привязываешься: Гудранк (плюс конечно Чихачёв неслабо вливает харизмы в любую роль), Август (проходил за Орден и охотников за головами соответственно), Аким так вообще как родной практически, в финале квестов лесопилки аж слезы потекли, попали простыми словами прям куда надо. Вообще, что-то вот такое неописуемое "нашенское" в игре есть, что даёт плюс ко всему. Мир красивый, город конечно слегка однообразный, но там научился ориентироваться ещё до карты, хоть и не сразу. Если разработчики будут делать продолжение, то мне конечно хочется чтобы оно было чуть подружелюбнее: и мест для спанья побольше, и какое-нибудь быстрое перемещение пораньше, и возможность зарисовывать карту с первой главы, но старт у них вышел на удивление неплохим.
  7. Я наоборот в тему сейчас не заглядываю, чтобы спойлеры не хватать, ибо пока недельку ждал патча явно многие вперёд убежали, сам сейчас в третьей главе. Загадывай.
  8. Скриншот номер 2 из другой игры
  9. Потрепала жизнь конечно Шепарда. Но всё лучше, чем концовки МЕ3.
  10. Не могу, это иллюстрация в старом журнале ЛКИ 😝
  11. О, а я знаю эту игру, и так совпало что буквально сегодня на глаза попалась её старая рекламка с секси Моной) Вампирская история.
  12. Valend

    >Dispatch_

    Типа, а у нас его еще не было? Или под треугольником подразумевается что-то вроде этого:
  13. Valend

    Of Ash and Steel

    Ой... я в один момент понял, что такими темпами я никогда город не покину и буду искать в нём вечно предметы которых нет на положенном месте, и людей, которые могут перемещаться из района в район (хотя с Бирчем мне дважды повезло застать его в "Вермеле"). Зато уже начинаю запоминать где какой торговец) Но осваивая взлом в доме плотника, вдруг слышу в правое ухо "ЧЕЛОВЕК!" во время вскрытия замка, чуть не подпрыгнув на стуле. Я всё-таки взламываю сундук и оказывается ко мне пришёл Король Короедов за встречу с которым ачивка. Дал зелье характеристики, я его выпил и оно не отбавилось из инвентаря. Вот это ща прокачаюсь, подумал я, выпил ещё раз и на второй раз оно всё-таки исчезло(( В общем, пойду по деревням, прокачаю домик, вернусь как добуду какой-нибудь редкий трофей, а то тот же Бирч все показанные когти и жвала забраковал.
  14. Valend

    Of Ash and Steel

    А, это тоже было, он на одном повороте внезапно развернулся на 180 градусов и пошёл в обход, зайдя в этот переулок не с той стороны, но это, право, мелочь, то что дошли куда надо уже неплохо))
  15. Valend

    Of Ash and Steel

    Всё это здорово, но в пещере у меня нет никаких блестяшек, одни скелеты, а Микса нет рядом с руинами. И если второе объяснимо что во втором акте он там и не должен быть, то первое печально. Но временами разработчики откалывают номера, когда не знаешь смеяться или плакать. Ижри... Инри... как его там, который до Пригорода провожал от башни, отправил поискать в Пригороде в развалинах его дома старый сундучок и выдал ключ, а код где-нибудь найди. К заданию в журнале прилагается фотка дома. Но это не тот дом, который нужен и вообще нужный как бы и не в Пригороде... через гайд прошёл. Но сейчас прошёл квест стражника Пинкера, и всё шло более-менее неплохо, исключая момент, когда я не мог найти его полчаса, ни в порту ни в таверне, плюнул, вернулся позже и нашёл. Но когда мы с ним намеренно напоролись на бандитов, реплики их главаря и Пинкера были неверно записаны, т.е. диалог и голоса шли правильно, но когда говорил стражник показывали бандита, причем с лицевой анимацией, а когда говорил бандит, то показывали стражника из-за чего я даже сначала не понял и думал что за внезапный поворот (-_-) Зато я теперь 11-ый уровень, приобрёл и заточил двуручник на 33 силы, бойтесь меня все! Хотя наверное стоит дождаться патча, а то у меня раздвоился топор дураков)
  16. Valend

    Of Ash and Steel

    Cамого его я нашёл, а вот где деньги без понятия, и что это за закорючки в его письме в сундуке) Я про этого типа уже не первый раз слышу, но умудрился его в принципе пропустить) Возможно просто какой-то провалился в текстуры, ибо я обошёл весь дом, сохранился и перезагрузился, ещё раз обошёл дом и нашёл последнего.
  17. Valend

    Of Ash and Steel

    Пошатался по острову, зарисовал по гайду полкарты, ибо из этих символов запомнил только один у лагеря лесорубов. Какой кретин догадался ставить точку обзора на Вольной Башне чтобы лезть туда ещё раз?! Пошёл по сюжету, в надежде что дадут наконец-то магию, ну и вообще хоть что-то. Внезапно в гильдии охотников за головами перед третьим заданием дали аж комплект доспехов авантюриста, особо не влияет, но приятно. Сюжетное задание с Ирвином и лагерем бандитов было простым, так как я понимаю что Ирвин бессмертный, а значит все бои, в том числе босса можно оставить на него. Но за добивание босса дают аж 1000 хп, если самому нанести финальный удар. Там же обнаружился первый сундук с хитрым ключиком, точнее даже два, но ко второму я ключик не нашёл. А хитрый ключик не открывает замок просто так, это аналог кодового сейфа - поверни столько-то в одну сторону, потом в другую, потом обратно, потом ну суть вы поняли. Благо, подсказка была довольно очевидна. С босса и сундука нашлось аж три зелья навыка. Выяснилось что из-за бага, они не кончаются, поэтому можно обпиться ими до конца игры. Эх, мне бы ещё характеристик так же поднять пунктов так тридцать, ибо перки открываются медленно и ограниченно, да и уровни растут неохотно. Сунулся было по сюжету дальше на болота уже без Ирвина. Слегка поседев, быстро высунулся обратно) Где-то пока улепётывал подобрал на могилке красный платок, возможно сыночка Нестора. В общем, похоже на десятом уровне сейчас нужно не торопиться и самое время походить мееедленно по начальным зонам и городу, раз уж есть возможость нарисовать его карту, и переделать тонну квестов, которые уже в журнале растягиваются экрана на три)
  18. Valend

    >Dispatch_

    А разве кто-то называл Диспатч деконструкцией? 🤔 Я слышал, что есть вариант, что в конце могут написать и что Роберт - антигерой, который стремится к лучшему сомнительными методами. Интересно, такое кто-нибудь здесь получал?
  19. Valend

    Of Ash and Steel

    В одном месте видел двоих, никто со мной не говорил, а сразу нападал, убился об них раз двадцать, но всё-таки одолел одного, позже вернулся к другому. А под развалинами с кладбищем и свечками их вообще штук семь, я там уже драться и не пытался, но нашёл огромную каменную книгу вероятно с какой-то магией, но ГГ её не может прочитать, говорит "я недостаточно хорош для этого".
  20. Valend

    Of Ash and Steel

    У меня ощущение что главный враг в этой игре это расстояние. Пока ищешь что и куда тебе надо проходит уйма времени, с тоской поглядываю на по видимости телепорты, которыми пользоваться не умею. Выполнил квест по вступлению в рыцари, только единожды подсмотрев в гайде где находится Джоанна (вот как я это должен был вычислить?!). Сходил было и к Вольникам, но у них два из трёх заданий на вступление это буквально "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", пусть даже по одному из них Ирвин которого я случайно где-то нашёл даёт расшифровку. Но после посвящения в рыцари игра взяла и певый раз за всё время зависла)) Но перезагрузка решила проблему. Перед этим правда пришлось побегать по городу ещё круга три, так как меня какой-то прохвост подстриг даром, но ужасно, а я запомнил неправильно где парикмахер, чтобы это исправить. Но, по крайней мере, теперь я не ощущаю уже себя бомжом в квадрате, приобрёл себе какую-никакую одежонку, нашёл двуручник и огрызаюсь порою на мобов 15-го уровня (сам 8-го) и даже одного проклятого мародёра убил)
  21. Valend

    Of Ash and Steel

    Ага. Я попросил мальчишку провести в порт, по дороге с ужасом осознавал что вообще не запоминаю дорогу в этом городище. Но форт рыцарей по указке что он на востоке и ориентируясь по флагам, нашёл. А вот пока искал уже выход из города, вышел опять же к форту рыцарей... А уж как я искал лагерь охотников чтобы отнести дрова, и успев несколько раз в процессе понять что сильно рано, это было нечто. В итоге зашёл на маяк, оглядел окрестности почувствовал себя ассасином и дальше в обход всех этих обрывов. А уже в лагере прыгнул в дырку в сортире, там надо мной поржали и затем прибили гоблины))
  22. Valend

    >Dispatch_

    Эмм, нет. Я её и в команде оставил и простил. Может тоже патч что-то поменял.
  23. Valend

    >Dispatch_

    Я прошёл наконец-то на хорошую концовку... и случайно удалил сохранку проиграв сценку из начала четвертого акта(( Дело видимо в патче, но теперь Невидива необязательно будет пытаться поцеловать Роберта в 7-м эпизоде. У меня вот этой сценки не было, зато она прямо сказала что "смотрят на неё не как на Блейзер, а как на ту что неспособна сделать что-то хорошее". Кстати если в восьмом эпизоде кажется в первой фазе (условно до добавления Феномачо/Водобоя, смотря кого не было) но возможно и во второй тоже довести дело до повторной травмы, то Роберт поговорит с персонажем, в результате чего тот/та превозмогнёт и останется в строю. Скорее всего работает всего раз.
  24. Ну-у... ладно, засчитывается, это Wall World 2. Но за неполный ответ никаких механик-жена не выдаваться, только немного цветочков:
×
×
  • Создать...