-
Публикаций
802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Valend
-
Вроде тот самый ключик из двух половинок чинишь у кузнеца или самостоятельно, приносишь его Люцио и Трис говорит тому не зевать при поднявшемся шухере. Где находятся сами половинки, сейчас уже не вспомню.
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Походу да, раз украсть нельзя, значит скорее всего единственный вариант. После этого даётся ачивка, метка на стяг в верхнем левом углу, а также об этом начинают болтать люди.
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я сам не понял как он сработал на стадии "обеспечить безопасность". Вышел из деревни, нашёл парочку каких-то бандитов, захожу через другой вход после их нарезки, Трис говорит "здесь всё спокойно", квест после этого сдаётся, даже выпивку вроде не забрали. Ещё видел группу ящуров 25-го уровня на берегу озера, но вроде бы их я завалил уже после сдачи квеста.
- 1 170 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Туда по сюжету попадёшь в конце третьей главы.
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я, узнав что Фламбе гей, для себя перевёл игру в категорию "могла быть хорошей, но подпорчена повесточкой" и тоже подохладел. А шипперские войны в интерактивном произведении смысла не имеют. Это в книгах/мангах/etc, где финал зависит исключительно от автора ещё бывает интересно.
-
Блиииииин... я вроде при каждом удобном случае до него бегал, но где-то видимо в критический момент пропустил, т.к. после совета расспросить Короделиуса (зачётная версия что это псевдоним, кстати) ничего не было. В итоге тоже спас только Марту. Не зря мне исповедник сказал в будущем быть умнее. А в шахтах поддержал бунт или за убийцей погнался? Я пошёл на бунт, вроде как этот исход получше. Прошёл игру, и.... ЭТО БЫЛО КРУТО! Эх, редко когда прям сразу после прохождения можно сказать вот так. Игра отбила ценник на 150%. Да, я подустал за 87 часов, да, баги и после 1.05 встречаются, да, всё криво и косо, а квесты в духе "поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что" заставляют иной раз поминать игры Миядзаки, да боёвка кривовата, а катсцены выполнены настолько, кхм, кривобоко, насколько возможно, а сценарий к концу куда-то сильно штормит, НО, как говорится, всё что перед "но" можно не читать, мне понравилось. От тех же квестов какое-то местами то ли позабытое, то ли утерянное в современных играх чувство, когда сначала раздражение "да где, тухт его дери, этот предмет/персонаж?!", потом оно плавно переходит не в желание бросить, а в своего рода упрямство "Я ж мужик, я найду!" и либо нахожу и потом такое удовлетворение, либо в итоге всё-таки лезу в гайды) Сочетается с исследованием мира: тех же новых жителей для деревни на болотах я нашёл сам, причем женщину самой первой. Пусть какие-то квесты помимо фракционных я и пропустил, тех что нашёл хватит на две игры поменьше. Видел кстати скелета, который принёс в жертву деревянные тарелки вместо железных на алтарь моря, положил тарелки сам и получил зелье ловкости, такого тут вроде не упоминали) Магии в личном пользовании конечно после других ролёвок очень не хватало, но птичка от наёмников немного выправила баланс в эту сторону) Она кстати на насесте рядом с личным домом сидит и слетает во время использования. Прогрессия развивалась примерно как в Первой главе убегал от всего крупнее крысы, во второй я уже что-то серьёзное могу, в третьей ходил по всей карте и охотился на альф, разве что жнецы смерти всё ещё медленно ковырялись) Юмор и атмосфера тоже хороши: от почти лобовой, но прикольной отсылки "-Ублюдок, мать твою! -А ну иди сюда!", до описания предметов, особенно колец и еды. К некоторым персонажам привязываешься: Гудранк (плюс конечно Чихачёв неслабо вливает харизмы в любую роль), Август (проходил за Орден и охотников за головами соответственно), Аким так вообще как родной практически, в финале квестов лесопилки аж слезы потекли, попали простыми словами прям куда надо. Вообще, что-то вот такое неописуемое "нашенское" в игре есть, что даёт плюс ко всему. Мир красивый, город конечно слегка однообразный, но там научился ориентироваться ещё до карты, хоть и не сразу. Если разработчики будут делать продолжение, то мне конечно хочется чтобы оно было чуть подружелюбнее: и мест для спанья побольше, и какое-нибудь быстрое перемещение пораньше, и возможность зарисовывать карту с первой главы, но старт у них вышел на удивление неплохим.
- 1 170 ответов
-
- 5
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я наоборот в тему сейчас не заглядываю, чтобы спойлеры не хватать, ибо пока недельку ждал патча явно многие вперёд убежали, сам сейчас в третьей главе. Загадывай.
-
Потрепала жизнь конечно Шепарда. Но всё лучше, чем концовки МЕ3.
-
Не могу, это иллюстрация в старом журнале ЛКИ 😝
-
О, а я знаю эту игру, и так совпало что буквально сегодня на глаза попалась её старая рекламка с секси Моной) Вампирская история.
-
Типа, а у нас его еще не было? Или под треугольником подразумевается что-то вроде этого:
-
Это как?!
- 1 170 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ой... я в один момент понял, что такими темпами я никогда город не покину и буду искать в нём вечно предметы которых нет на положенном месте, и людей, которые могут перемещаться из района в район (хотя с Бирчем мне дважды повезло застать его в "Вермеле"). Зато уже начинаю запоминать где какой торговец) Но осваивая взлом в доме плотника, вдруг слышу в правое ухо "ЧЕЛОВЕК!" во время вскрытия замка, чуть не подпрыгнув на стуле. Я всё-таки взламываю сундук и оказывается ко мне пришёл Король Короедов за встречу с которым ачивка. Дал зелье характеристики, я его выпил и оно не отбавилось из инвентаря. Вот это ща прокачаюсь, подумал я, выпил ещё раз и на второй раз оно всё-таки исчезло(( В общем, пойду по деревням, прокачаю домик, вернусь как добуду какой-нибудь редкий трофей, а то тот же Бирч все показанные когти и жвала забраковал.
- 1 170 ответов
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, это тоже было, он на одном повороте внезапно развернулся на 180 градусов и пошёл в обход, зайдя в этот переулок не с той стороны, но это, право, мелочь, то что дошли куда надо уже неплохо))
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё это здорово, но в пещере у меня нет никаких блестяшек, одни скелеты, а Микса нет рядом с руинами. И если второе объяснимо что во втором акте он там и не должен быть, то первое печально. Но временами разработчики откалывают номера, когда не знаешь смеяться или плакать. Ижри... Инри... как его там, который до Пригорода провожал от башни, отправил поискать в Пригороде в развалинах его дома старый сундучок и выдал ключ, а код где-нибудь найди. К заданию в журнале прилагается фотка дома. Но это не тот дом, который нужен и вообще нужный как бы и не в Пригороде... через гайд прошёл. Но сейчас прошёл квест стражника Пинкера, и всё шло более-менее неплохо, исключая момент, когда я не мог найти его полчаса, ни в порту ни в таверне, плюнул, вернулся позже и нашёл. Но когда мы с ним намеренно напоролись на бандитов, реплики их главаря и Пинкера были неверно записаны, т.е. диалог и голоса шли правильно, но когда говорил стражник показывали бандита, причем с лицевой анимацией, а когда говорил бандит, то показывали стражника из-за чего я даже сначала не понял и думал что за внезапный поворот (-_-) Зато я теперь 11-ый уровень, приобрёл и заточил двуручник на 33 силы, бойтесь меня все! Хотя наверное стоит дождаться патча, а то у меня раздвоился топор дураков)
- 1 170 ответов
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Cамого его я нашёл, а вот где деньги без понятия, и что это за закорючки в его письме в сундуке) Я про этого типа уже не первый раз слышу, но умудрился его в принципе пропустить) Возможно просто какой-то провалился в текстуры, ибо я обошёл весь дом, сохранился и перезагрузился, ещё раз обошёл дом и нашёл последнего.
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пошатался по острову, зарисовал по гайду полкарты, ибо из этих символов запомнил только один у лагеря лесорубов. Какой кретин догадался ставить точку обзора на Вольной Башне чтобы лезть туда ещё раз?! Пошёл по сюжету, в надежде что дадут наконец-то магию, ну и вообще хоть что-то. Внезапно в гильдии охотников за головами перед третьим заданием дали аж комплект доспехов авантюриста, особо не влияет, но приятно. Сюжетное задание с Ирвином и лагерем бандитов было простым, так как я понимаю что Ирвин бессмертный, а значит все бои, в том числе босса можно оставить на него. Но за добивание босса дают аж 1000 хп, если самому нанести финальный удар. Там же обнаружился первый сундук с хитрым ключиком, точнее даже два, но ко второму я ключик не нашёл. А хитрый ключик не открывает замок просто так, это аналог кодового сейфа - поверни столько-то в одну сторону, потом в другую, потом обратно, потом ну суть вы поняли. Благо, подсказка была довольно очевидна. С босса и сундука нашлось аж три зелья навыка. Выяснилось что из-за бага, они не кончаются, поэтому можно обпиться ими до конца игры. Эх, мне бы ещё характеристик так же поднять пунктов так тридцать, ибо перки открываются медленно и ограниченно, да и уровни растут неохотно. Сунулся было по сюжету дальше на болота уже без Ирвина. Слегка поседев, быстро высунулся обратно) Где-то пока улепётывал подобрал на могилке красный платок, возможно сыночка Нестора. В общем, похоже на десятом уровне сейчас нужно не торопиться и самое время походить мееедленно по начальным зонам и городу, раз уж есть возможость нарисовать его карту, и переделать тонну квестов, которые уже в журнале растягиваются экрана на три)
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А разве кто-то называл Диспатч деконструкцией? 🤔 Я слышал, что есть вариант, что в конце могут написать и что Роберт - антигерой, который стремится к лучшему сомнительными методами. Интересно, такое кто-нибудь здесь получал?
-
В одном месте видел двоих, никто со мной не говорил, а сразу нападал, убился об них раз двадцать, но всё-таки одолел одного, позже вернулся к другому. А под развалинами с кладбищем и свечками их вообще штук семь, я там уже драться и не пытался, но нашёл огромную каменную книгу вероятно с какой-то магией, но ГГ её не может прочитать, говорит "я недостаточно хорош для этого".
- 1 170 ответов
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня ощущение что главный враг в этой игре это расстояние. Пока ищешь что и куда тебе надо проходит уйма времени, с тоской поглядываю на по видимости телепорты, которыми пользоваться не умею. Выполнил квест по вступлению в рыцари, только единожды подсмотрев в гайде где находится Джоанна (вот как я это должен был вычислить?!). Сходил было и к Вольникам, но у них два из трёх заданий на вступление это буквально "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", пусть даже по одному из них Ирвин которого я случайно где-то нашёл даёт расшифровку. Но после посвящения в рыцари игра взяла и певый раз за всё время зависла)) Но перезагрузка решила проблему. Перед этим правда пришлось побегать по городу ещё круга три, так как меня какой-то прохвост подстриг даром, но ужасно, а я запомнил неправильно где парикмахер, чтобы это исправить. Но, по крайней мере, теперь я не ощущаю уже себя бомжом в квадрате, приобрёл себе какую-никакую одежонку, нашёл двуручник и огрызаюсь порою на мобов 15-го уровня (сам 8-го) и даже одного проклятого мародёра убил)
- 1 170 ответов
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. Я попросил мальчишку провести в порт, по дороге с ужасом осознавал что вообще не запоминаю дорогу в этом городище. Но форт рыцарей по указке что он на востоке и ориентируясь по флагам, нашёл. А вот пока искал уже выход из города, вышел опять же к форту рыцарей... А уж как я искал лагерь охотников чтобы отнести дрова, и успев несколько раз в процессе понять что сильно рано, это было нечто. В итоге зашёл на маяк, оглядел окрестности почувствовал себя ассасином и дальше в обход всех этих обрывов. А уже в лагере прыгнул в дырку в сортире, там надо мной поржали и затем прибили гоблины))
- 1 170 ответов
-
- 3
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эмм, нет. Я её и в команде оставил и простил. Может тоже патч что-то поменял.
-
Я прошёл наконец-то на хорошую концовку... и случайно удалил сохранку проиграв сценку из начала четвертого акта(( Дело видимо в патче, но теперь Невидива необязательно будет пытаться поцеловать Роберта в 7-м эпизоде. У меня вот этой сценки не было, зато она прямо сказала что "смотрят на неё не как на Блейзер, а как на ту что неспособна сделать что-то хорошее". Кстати если в восьмом эпизоде кажется в первой фазе (условно до добавления Феномачо/Водобоя, смотря кого не было) но возможно и во второй тоже довести дело до повторной травмы, то Роберт поговорит с персонажем, в результате чего тот/та превозмогнёт и останется в строю. Скорее всего работает всего раз.
-
Ну-у... ладно, засчитывается, это Wall World 2. Но за неполный ответ никаких механик-жена не выдаваться, только немного цветочков: