-
Публикаций
790 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Valend
-
Это как?!
- 554 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ой... я в один момент понял, что такими темпами я никогда город не покину и буду искать в нём вечно предметы которых нет на положенном месте, и людей, которые могут перемещаться из района в район (хотя с Бирчем мне дважды повезло застать его в "Вермеле"). Зато уже начинаю запоминать где какой торговец) Но осваивая взлом в доме плотника, вдруг слышу в правое ухо "ЧЕЛОВЕК!" во время вскрытия замка, чуть не подпрыгнув на стуле. Я всё-таки взламываю сундук и оказывается ко мне пришёл Король Короедов за встречу с которым ачивка. Дал зелье характеристики, я его выпил и оно не отбавилось из инвентаря. Вот это ща прокачаюсь, подумал я, выпил ещё раз и на второй раз оно всё-таки исчезло(( В общем, пойду по деревням, прокачаю домик, вернусь как добуду какой-нибудь редкий трофей, а то тот же Бирч все показанные когти и жвала забраковал.
- 554 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, это тоже было, он на одном повороте внезапно развернулся на 180 градусов и пошёл в обход, зайдя в этот переулок не с той стороны, но это, право, мелочь, то что дошли куда надо уже неплохо))
- 554 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Всё это здорово, но в пещере у меня нет никаких блестяшек, одни скелеты, а Микса нет рядом с руинами. И если второе объяснимо что во втором акте он там и не должен быть, то первое печально. Но временами разработчики откалывают номера, когда не знаешь смеяться или плакать. Ижри... Инри... как его там, который до Пригорода провожал от башни, отправил поискать в Пригороде в развалинах его дома старый сундучок и выдал ключ, а код где-нибудь найди. К заданию в журнале прилагается фотка дома. Но это не тот дом, который нужен и вообще нужный как бы и не в Пригороде... через гайд прошёл. Но сейчас прошёл квест стражника Пинкера, и всё шло более-менее неплохо, исключая момент, когда я не мог найти его полчаса, ни в порту ни в таверне, плюнул, вернулся позже и нашёл. Но когда мы с ним намеренно напоролись на бандитов, реплики их главаря и Пинкера были неверно записаны, т.е. диалог и голоса шли правильно, но когда говорил стражник показывали бандита, причем с лицевой анимацией, а когда говорил бандит, то показывали стражника из-за чего я даже сначала не понял и думал что за внезапный поворот (-_-) Зато я теперь 11-ый уровень, приобрёл и заточил двуручник на 33 силы, бойтесь меня все! Хотя наверное стоит дождаться патча, а то у меня раздвоился топор дураков)
- 554 ответа
-
- 2
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Cамого его я нашёл, а вот где деньги без понятия, и что это за закорючки в его письме в сундуке) Я про этого типа уже не первый раз слышу, но умудрился его в принципе пропустить) Возможно просто какой-то провалился в текстуры, ибо я обошёл весь дом, сохранился и перезагрузился, ещё раз обошёл дом и нашёл последнего.
- 554 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пошатался по острову, зарисовал по гайду полкарты, ибо из этих символов запомнил только один у лагеря лесорубов. Какой кретин догадался ставить точку обзора на Вольной Башне чтобы лезть туда ещё раз?! Пошёл по сюжету, в надежде что дадут наконец-то магию, ну и вообще хоть что-то. Внезапно в гильдии охотников за головами перед третьим заданием дали аж комплект доспехов авантюриста, особо не влияет, но приятно. Сюжетное задание с Ирвином и лагерем бандитов было простым, так как я понимаю что Ирвин бессмертный, а значит все бои, в том числе босса можно оставить на него. Но за добивание босса дают аж 1000 хп, если самому нанести финальный удар. Там же обнаружился первый сундук с хитрым ключиком, точнее даже два, но ко второму я ключик не нашёл. А хитрый ключик не открывает замок просто так, это аналог кодового сейфа - поверни столько-то в одну сторону, потом в другую, потом обратно, потом ну суть вы поняли. Благо, подсказка была довольно очевидна. С босса и сундука нашлось аж три зелья навыка. Выяснилось что из-за бага, они не кончаются, поэтому можно обпиться ими до конца игры. Эх, мне бы ещё характеристик так же поднять пунктов так тридцать, ибо перки открываются медленно и ограниченно, да и уровни растут неохотно. Сунулся было по сюжету дальше на болота уже без Ирвина. Слегка поседев, быстро высунулся обратно) Где-то пока улепётывал подобрал на могилке красный платок, возможно сыночка Нестора. В общем, похоже на десятом уровне сейчас нужно не торопиться и самое время походить мееедленно по начальным зонам и городу, раз уж есть возможость нарисовать его карту, и переделать тонну квестов, которые уже в журнале растягиваются экрана на три)
- 554 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А разве кто-то называл Диспатч деконструкцией? 🤔 Я слышал, что есть вариант, что в конце могут написать и что Роберт - антигерой, который стремится к лучшему сомнительными методами. Интересно, такое кто-нибудь здесь получал?
-
В одном месте видел двоих, никто со мной не говорил, а сразу нападал, убился об них раз двадцать, но всё-таки одолел одного, позже вернулся к другому. А под развалинами с кладбищем и свечками их вообще штук семь, я там уже драться и не пытался, но нашёл огромную каменную книгу вероятно с какой-то магией, но ГГ её не может прочитать, говорит "я недостаточно хорош для этого".
- 554 ответа
-
- 1
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня ощущение что главный враг в этой игре это расстояние. Пока ищешь что и куда тебе надо проходит уйма времени, с тоской поглядываю на по видимости телепорты, которыми пользоваться не умею. Выполнил квест по вступлению в рыцари, только единожды подсмотрев в гайде где находится Джоанна (вот как я это должен был вычислить?!). Сходил было и к Вольникам, но у них два из трёх заданий на вступление это буквально "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что", пусть даже по одному из них Ирвин которого я случайно где-то нашёл даёт расшифровку. Но после посвящения в рыцари игра взяла и певый раз за всё время зависла)) Но перезагрузка решила проблему. Перед этим правда пришлось побегать по городу ещё круга три, так как меня какой-то прохвост подстриг даром, но ужасно, а я запомнил неправильно где парикмахер, чтобы это исправить. Но, по крайней мере, теперь я не ощущаю уже себя бомжом в квадрате, приобрёл себе какую-никакую одежонку, нашёл двуручник и огрызаюсь порою на мобов 15-го уровня (сам 8-го) и даже одного проклятого мародёра убил)
- 554 ответа
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ага. Я попросил мальчишку провести в порт, по дороге с ужасом осознавал что вообще не запоминаю дорогу в этом городище. Но форт рыцарей по указке что он на востоке и ориентируясь по флагам, нашёл. А вот пока искал уже выход из города, вышел опять же к форту рыцарей... А уж как я искал лагерь охотников чтобы отнести дрова, и успев несколько раз в процессе понять что сильно рано, это было нечто. В итоге зашёл на маяк, оглядел окрестности почувствовал себя ассасином и дальше в обход всех этих обрывов. А уже в лагере прыгнул в дырку в сортире, там надо мной поржали и затем прибили гоблины))
- 554 ответа
-
- 3
-
-
- rpg
- gothic-like
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эмм, нет. Я её и в команде оставил и простил. Может тоже патч что-то поменял.
-
Я прошёл наконец-то на хорошую концовку... и случайно удалил сохранку проиграв сценку из начала четвертого акта(( Дело видимо в патче, но теперь Невидива необязательно будет пытаться поцеловать Роберта в 7-м эпизоде. У меня вот этой сценки не было, зато она прямо сказала что "смотрят на неё не как на Блейзер, а как на ту что неспособна сделать что-то хорошее". Кстати если в восьмом эпизоде кажется в первой фазе (условно до добавления Феномачо/Водобоя, смотря кого не было) но возможно и во второй тоже довести дело до повторной травмы, то Роберт поговорит с персонажем, в результате чего тот/та превозмогнёт и останется в строю. Скорее всего работает всего раз.
-
Ну-у... ладно, засчитывается, это Wall World 2. Но за неполный ответ никаких механик-жена не выдаваться, только немного цветочков:
-
У меня очередной "Пи-рог" (если кто-то ещё не догадался, это пиксельный рогалик)
-
Не всё вокруг подвластно глазам Сделать свой выбор должен ты сам Встреть свою судьбууу... Я не смотрел Шаман Кинг, но как же убойно исполнен оупенинг в русской версии, прям вот тот случай когда 12 из 10! Поскольку я не смотрел, я не понимал что такого запоминающегося в словах, и почему их так часто цитируют, но стоило один раз услышать КАК они поются... А игра "Русы не против ящерок против ящеров 2", наверное)
-
Я не понимаю в чём принципиальная разница от того в комнате рабыня Гомеза моется голая или недалеко от трона стоит полуголая или чуть дальше по коридору метёт пол. Реализм в игре строго необязателен, на то она и игра, объяснения что их не трогают, потому что боятся Гомеза более чем достаточно. Касаемо того что они в игру добавляют, да ничего особо-то не добавляют. Вспомнить если прохождение первой Готики когда мне было 15 что ли лет, эти рабыни с которыми было ноль диалогов кроме "Уходи, тебе нельзя со мной разговаривать", воспринимались как "о, прикольно" и пошёл дальше. Сейчас если я увижу такое как на скриншотах римейка в игре я подумаю "фу, неприкольно" и тоже пойду дальше. Но сам факт того что вместо по крайней мере подразумевающейся сексуальности оригинала суют типичное повесточное оно, это звоночек не в пользу разработчиков.
-
Вот кстати да, после прохождения, игра настоялась, вопросы в голове более-менее улеглись, вспоминалось только хорошее, так что моё мнение спустя пару дней даже слегка улучшилось (не то что бы оно изначально было сильно низким или даже средним), так что я пошёл на второй заход, посмотрев альтернативные выборы и попробовав роман с Невидивой. Правда из-за слишком альтернативных выборов кроме пары моментов, всё равно получил "плохую" концовку, Шрауда самолично убить не дали XD но тут я хотя бы примерно понимаю где налажал, плюс в конце написали что Роберт обычный человек, типа фигня случается, все ошибаются. Замечал пару деталей пропущенных при первом прохождении, например на заводе увидел лапу мехапаука из восьмого эпизода, или чуть больше замечалось что Роберту вообще-то очень хреново, о чём он в некоторых случаях прямо говорит не прикрываясь шутками. P.S. Слышал что многие хотят Малеволу как возможный романтический интерес, но по-моему эта красотка погорячее: =)
-
Не знаю насколько можно доверять комиксам, но походу не было никакой комы, лишь прикрытие пока он пытался починить костюм, а когда понял что ничего не выйдет, то заявил об отставке.
-
Прошёл эпизоды почти одним куском, без словленных спойлеров заранее. Почему-то в конце вышло что: Но зато написали что Роберт - настоящий герой. Ещё в финальных эпизодах я совершенно запутался во всей этой теме с двойным агентством, ибо внятная картинка не хочет складываться. Но возможно при перепрохождении прояснится. Ну и вообще в финале логика происходящего местами сильно поскрипывает. Романсил Блонди, меня тут улыбает как некоторые сразу начали её подозревать и чуть ли не в главные злодейки записывать) Если как-то в целом подытожить впечатления, то, ну неплохой мультфильм без серьёзных недостатков и шедевральных достоинств, который почти тянет назвать "типовым", но не в ругательном смысле) Где-то немного посмеялся, где-то немного попереживал, рукалица не было. Это первая моя подобная "игра без геймплея", не считая пару ВР, но ощущения по итогу что именно как посмотрел кино, а не поиграл. Но в целом персонажами не особо проникся, кроме разве что собственно Роберта, поэтому если не будет продолжения именно с ними то не расстроюсь, а если будет, то тоже неплохо.
-
И у нас очередной ранний "Пи-рог". С очень красивой графикой) Йа доблестный рыцарь! Ай! Меня скукожило:
-
А он смотрит, значит надо загадывать.