-
Публикаций
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Valend
-
Особенно обидно было, что вырезали фичу когда воины, в частности Кассандра, с двух сильных ударов ломали крепостные ворота. Да, трэш, но это хотя бы прикольный трэш, а не то уныние, которое потом в даи было.
-
Интересно, а вспомнит ли кто-либо без Гугла с Яндексом:
-
А музыка из трейлера, в котором игра выходит в ...бре там есть?
-
Как-то... стерильненько. Лучше бы рэп был, хоть какие-то эмоции... хотя не, не лучше. И да, похоже таки быть очередной мультивселенной. Ну и цинизм маркетологов пробил очередное дно: "Смотри, там будет Шан Тсунг! Но поиграть ты за него сможешь, только если заранее дашь нам 70 баксов за предзаказ". Или это просто такой толстый намёк, что он там в сюжете далеко не на первых ролях?
-
А не было ощущения, что ИИ читерит и может брать армии из ниоткуда, или производит по юниту в городе каждый ход, как будто у него безлимитное золото? Вот тоже такое ощущение, что недодали. Хотя в плане разнообразия рас может и нет, но вот по томами и культурам однозначно да. Особенно, как по мне, материя выглядит странно, как будто она по большей части дополнение для других веток.
-
Вообще, по описанию сюжета, звучит как какой-нибудь порномод на Скайрим. И лучше бы это был порномод на Скайрим...
-
В игре недоработка на недоработке: кастанул из тома ветров усиление для разведчиков, чтобы у них были летающие маунты. Конечно же им дали ту самую модельку птичек, НО на этом приколы не закончились. Во-первых, сразу на экране трансформации они взлетели чуть ли не выше камеры, так что видно было только ноги этих птичек. Во-вторых, моделька птичек плохо стыкуется со всадницами, в смысле они сидят почти отдельно в воздухе, на полметра выше, чем должны. Ну и в-третьих, чтобы путешествовать по воде летающим разведчикам нужно в отличии от прочих парящих и летающих юнитов сначала сесть на лодку. Кстати, знаете какой самый быстрый способ победить в дуэльной карте на 2-х игроков? Думаете, может взять варваров и устроить зерг-раш? Не-а (тем более комп и сам очень быстро клепает войска даже на самой лёгкой сложности), самый быстрый способ, это найти врага, объявить ему войну, а затем сразу же попроситься в вассалы и... и всё, победа завоеванием засчитана, вы ж типа в альянсе, победили, эмм, всех)) В общем, жду ещё патчик... или уж сразу дополнение... два.
-
А, ещё к слову про халтуру. Подумал было когда против меня были двое врагов, что оба призрачные ястребы. Оказалось, один ястреб и один отряд воронов. То есть моделька у них, судя по портретам идентична, разница только в масштабе и прозрачности, а если есть ещё какая-то, то её надо искать под лупой. А потом я встречаю буревестника, у которого... такая же моделька, только без прозрачности. А потом я встречаю феникса, у которого почти такая же моделька, только её покрасили получше и прилепили немного длинных перьев-украшений. Орлов пока вблизи не видел, но что-то закрадываются смутные подозрения, что и они из этого же семейства, раз уж грифонов не завезли. Ну в целом-то да, но поди попробуй найди текст без обращения или ссылки, так что это та ложка дёгтя, что неизменно режет глаз.
-
Прошёл обучающую карту и первый сценарий, который по сути тоже обучение. В общем пока нравится, но есть много НО. Вылетов не было, но во время осады с большим количеством войск начались ощутимые тормоза. Да и в целом игра смотрится неровно, что стилистически, что технически, где-то хорошо, где-то не очень. Плюс, ощущение в ряд аспектов некоей, как бы так помягче... недоделанности и халтуры, во. Например, копирование из Планетфолла: во время одевания героя-мистика ловите флэшбеки из Синдиката, или во время военной победы получите тот же самый текст про энтропию. Да и томов, если не целых веток (наример отделить смерть от тьмы) как будто должно быть больше, видимо в дополнениях каждой ветке каждому тиру, кроме возможно 5-го, добавят минмум один том. Убрали описание юнитов, что почти кощунство. Ну и локализация в жо... в том месте, где не светит солнце, из-за чего все эти сгенерированные тексты со склонениями имён собственных и простые тексты из энциклопедии с гиперссылками смотрятся крайне коряво.
-
Если быть точным, то ELEX 2, но засчитываю.
-
Говорят есть функция отключения автосейвов... Говоришь, удалить их нельзя? Это как, а ограничение на количество хоть есть или только вручную из папки в корзину кидать, если не нужны? О_о Чувствую, правильно я сделал, что решил сначала патч-другой подождать, а то такие приколюшки с сохранками вызывают флешбэки о втором Ведьмаке и третьем Ризене, где они тоже поначалу бесконечно плодились)
-
В прошлый раз когда Гедонию загадывали, тоже отгадал я. И так и не купил... Тогда мой ход:
-
А меж тем, разрабы уже выкатили некий хотфикс, чтобы его поставить в Стиме нужно зайти в "свойства->бета-версии". Как это назвать? Бета-патч второго дня?)) Вроде советуют пока не иметь более 9 сохранений, причем вообще любых - ручных, быстрых и авто всех в сумме.
-
О, кажется у меня это где-то в желаемом пылится. Deponia? Ой, в смысле Gedonia?
-
Некоторые жалуются, что игра у них через некоторое время отказывается сохраняться с ошибкой, а при выходе не может загрузить раннюю сохранку. Проблема не сильно массовая, от чего зависит, пока неизвестно.
-
Оценил пока только главное меню, в котором первое же окно подсказок выдало кривую локализацию, вызвавшую не очень ностальгические воспоминания об играх с промтовским переводом 😁 При этом в описаниях заклинаний из томов встречаются и правильные падежи с окончаниями, так что теплится маленькая надежда, что это дело поправимое. "Ведь исправят же, да? *Падме-фейс*" (с). Впрочем и помимо кривых ссылок на всплывающие окна, встречаются громоздкие несуразности типа "женщина-капеллан". Почему, например, не "проповедница"? Кстати, до встречи с локализацией, я и не подозревал, что некоторые юниты это женщины, ибо закутаны так, что половые признаки совершенно неразличимы издалека. Мини-историй с описанием юнитов нет(( Зато прямо в энциклопедии можно заранее просмотреть как будут смотреться все возможные трансформации и чары на войсках.
-
А мне норм, я сейчас другую игру прохожу, так что в AoW4 наверное только на следующей неделе буду играть. Глядишь, и первый патч подвезут, и локализацию поправят... наверное... ведь поправят же, да? *Падме-фейс*
-
Ну то есть была проблема с балансом? Но ведь и здесь, если условный рождённый для войны будет круче условного магического змея, значит будут изучать первого, ведь тома третьего тира доступны всем?
-
Я не играл во вторую, поэтому нужно пояснение: это потому что гоблинские войска отстой и их вынужденно меняешь на неродные, или как?
-
Ну, по сути, раса теперь действительно тупо скинчик с двумя маленькими перками. В тройке решал больше класс, но при этом в зависимости от расы у юнитов были свои особенности вплоть до разного вида атак, а тут и такого не будет за исключением этих перков на +10% к чему-нибудь. Я понял что это огоньки, я спрашивал в кого они превращаются. Или "эволвятся" это значит что в них кто-то превращается?)
-
И до кучи продолжение прохождения от Антика: А в кого, в случайную фею? Вроде же как теперь все феи третьего ранга. И где брать собственно виспа?)
-
Предлагаю засчитать победу загадавшему.