Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Valend

Посетители
  • Публикаций

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valend

  1. Какие-нибудь Звёздные Волки?
  2. Завтра (а у кого-то возможно и сегодня) выходит аддон к одной из лучших* игр прошлого года - "Героини Меча и Магии". И в нём предстоит сыграть за ещё более нестандартную команду: четырёх диких, но симпатышных* гоблинш: Вообще, не припоминаю игр, где повествование идёт от лица гоблинш)) К слову, основная игра, по сути стала бесплатной, так как демка теперь включает в себя весь имеющийся на сегодня контент, кроме аддона, и будущих дополнений. * - по моему мнению.
  3. Иронично XD (в разговоре с Джеки перед знакомством с Дексом)
  4. Нет, по крайней мере когда боец с Шестой Улицы у меня перешёл в "зелёную" сложность, то вырубился буквально за минуту, а сам бил далеко не на треть здоровья.
  5. Loop Hero, 4-ый акт, игра за плута, в текущий момент найдена лупа ювелира а первый босс ожидает в конце круга, включена английская локализация... Единственное что смущает это слоты пояса и перчаток почему-то без трещин, что странно, я так и не понял как их открыть и можно ли это вообще сделать) А ещё я единственный проголосовал за неё в "Игре месяца" =_=
  6. Вот кстати, на эту же тему: Только перечисленное там текстом вроде микротранзакций, аукциона, танцев и "новых старых лиц", по-любому будет не в ремастере, а в четвёртой части)
  7. Так себе шутейка на первое апреля, уже три таких видел.
  8. Valend

    Subverse

    В Стиме игра подорожала и теперь стоит 749 рублей. Типа, первоначальная региональная цена была выставлена с ошибкой ¯\_(ツ)_/¯
  9. Valend

    Subverse

    Оказывается, настолько спешил купить игру, что пропустил лаунч-трейлер XD
  10. У меня остались два вопроса: а) Где дата, Билли? Нам нужна дата, а не вот это вот: б) Я пропустил, или настройки языка так и не будут сохраняться? Не, вот это вот как раз после видео от Эшкинга неудивительно, разработчики вообще пошли по странному пути нелинейности и ведь не обманули, обмолвившись как-то что в ходе многих квестов можно просто встать и уйти и это даже повлияет на прохождение. Но кому вообще придёт в голову просто покинуть взятый квест посреди пути? Зачем?!) Но если кому-то и придёт, чего бы не поэкспериментировать с остальными?)
  11. Valend

    Subverse

    А вот сам пытаюсь найти теперь) Ага, нашёл вот в русском переводе дневников разработчиков: Походу под "главами" подразумевались основные сюжетные квесты.
  12. Valend

    Subverse

    Так, я правильно понял: на космическом бое с Охотницей текущий сюжет кончается? Вроде говорили будет 6 глав из 22-х, а я видел только надпись "акт 2". Килли миленькая) Деми тоже ничего, Лили... ну, сойдёт.
  13. Я играл за кочевника и немного за дитя улиц. Предыстории ведь влияют не только на доступность реплик но в некоторых местах и на реакцию других персонажей и на реакции Ви "по умолчанию". Например когда Джеки говорит Ви-кочевнику что "Посмертие" это бывший морг, тот в ответ что-то вроде "ну прикольно", а когда Джеки то же самое выдал уличной Ви, там диалог изменился в духе "-Так про это я же тебе и рассказала! -Да? Подзабыл, извини". Ворох таких мелочей не заставляет думать что персонажи практически идентичны. Я правда дальше похищения чипа за Дитя Улиц не проходил, мой канон - это кочевник)
  14. Valend

    Subverse

    Доступна для покупки за скромную стоимость в 515 российских рублёв.
  15. А, ну так бы и сказала что про Ёринобу, с натяжкой подойдёт, это да, хотя разве его методы не делают его очень даже серым?
  16. "Чёрно-белость"? А кто у нас за белых-то?
  17. Прохожу Loop Hero. Знаете, а я верю в отечественное инди (Героини машут ручкой, Эадор передаёт привет). И это как раз тот случай, когда смотришь со стороны и видишь какую-то хрень. А когда поиграл и пытаешься описать, то по словам тоже выходит какая-то хрень. Поэтому я не буду описывать, это просто клёво. 10 проваленных экспедиций из 10.
  18. Я книжную Филиппу представлял малость иначе чем в игре - несколько старше и полнее, но в игре у неё образ весьма удачный, при всей внешности манеры и речь такие, что солидарен с книжной характеристикой от Лютика "ну её нафиг". А в сериале один хрен пробить кастинговое дно в виде Фрингильи уже никто не сможет)
  19. Но оно именно что из пальца высосано, а ни хрена не логично. По этой "логике" уже прошлись сапогами все кому не лень забацав мемасики "чтобы всех не убили роботы, мы, роботы, будем убивать вас заранее". Но фича даже не в тупой машинной логике "СверхИИ-катализатора", а в предпосылке этого конфликта. И в прошлом, и сейчас фантасты любят поразмышлять на тему искуственного интеллекта. Будет ли он такой же как мы? Будует ли он похож на нас? Будет ли он совершенно не похож на нас? Будет ли он видеть в нас равных? Будет ли он видеть в нас низших созданий? Будет ли он видеть в нас друзей? Будет ли он видеть в нас врагов? Будет ли ему всё равно? Будет ли он осозновать ценность жизни? Чего он будет желать и будет ли?.. Вариантов представлено дофига и больше. И тут такие Bioware: да неважно, важно что всегда ИИ будет убивать своих создателей, причём всю расу, а в перспективе и всю органическую разумную жизнь во всей галактике. Почему? Ну потому что он ИИ. И вот из такого вот начала и произрастает весь конфликт трилогии, причём "работа Жнецов" одновременно и подтверждает этот тезис и противоречит ему. Воспринимать это иначе чем "вы там совсем поехали что ли?" у меня не получается, остаётся либо принять как данность, либо не принять.
  20. Мне больше по душе была Линна) Ваш ход.
  21. Что-то знакомое... Divinity: Original Sin 2?
  22. Ну тот же Warframe тоже не сразу строился и на старте сильно отличался от себя три года спустя, а потом от себя три года спустя от себя же ещё три года спустя... Как-то ребята из iXBT в тематическом видео про Anthem 2.0 приводили примеры, как онлайновые игры преображались после не слишком удачного старта. Я эти примеры правда напрочь забыл, онлайном не слишком увлекаюсь)) В общем, что-то получиться может и могло, но мы этого уже не узнаем. Октавия Прайм вышла? Пойду-ка и правда Варфрейм скачаю.
  23. Уже столько раз это слышу, что посещает ощущение, что руководство Bioware выглядит как-то так:
×
×
  • Создать...