Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Valend

Посетители
  • Публикаций

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valend

  1. Я играл за кочевника и немного за дитя улиц. Предыстории ведь влияют не только на доступность реплик но в некоторых местах и на реакцию других персонажей и на реакции Ви "по умолчанию". Например когда Джеки говорит Ви-кочевнику что "Посмертие" это бывший морг, тот в ответ что-то вроде "ну прикольно", а когда Джеки то же самое выдал уличной Ви, там диалог изменился в духе "-Так про это я же тебе и рассказала! -Да? Подзабыл, извини". Ворох таких мелочей не заставляет думать что персонажи практически идентичны. Я правда дальше похищения чипа за Дитя Улиц не проходил, мой канон - это кочевник)
  2. Valend

    Subverse

    Доступна для покупки за скромную стоимость в 515 российских рублёв.
  3. А, ну так бы и сказала что про Ёринобу, с натяжкой подойдёт, это да, хотя разве его методы не делают его очень даже серым?
  4. "Чёрно-белость"? А кто у нас за белых-то?
  5. Прохожу Loop Hero. Знаете, а я верю в отечественное инди (Героини машут ручкой, Эадор передаёт привет). И это как раз тот случай, когда смотришь со стороны и видишь какую-то хрень. А когда поиграл и пытаешься описать, то по словам тоже выходит какая-то хрень. Поэтому я не буду описывать, это просто клёво. 10 проваленных экспедиций из 10.
  6. Я книжную Филиппу представлял малость иначе чем в игре - несколько старше и полнее, но в игре у неё образ весьма удачный, при всей внешности манеры и речь такие, что солидарен с книжной характеристикой от Лютика "ну её нафиг". А в сериале один хрен пробить кастинговое дно в виде Фрингильи уже никто не сможет)
  7. Но оно именно что из пальца высосано, а ни хрена не логично. По этой "логике" уже прошлись сапогами все кому не лень забацав мемасики "чтобы всех не убили роботы, мы, роботы, будем убивать вас заранее". Но фича даже не в тупой машинной логике "СверхИИ-катализатора", а в предпосылке этого конфликта. И в прошлом, и сейчас фантасты любят поразмышлять на тему искуственного интеллекта. Будет ли он такой же как мы? Будует ли он похож на нас? Будет ли он совершенно не похож на нас? Будет ли он видеть в нас равных? Будет ли он видеть в нас низших созданий? Будет ли он видеть в нас друзей? Будет ли он видеть в нас врагов? Будет ли ему всё равно? Будет ли он осозновать ценность жизни? Чего он будет желать и будет ли?.. Вариантов представлено дофига и больше. И тут такие Bioware: да неважно, важно что всегда ИИ будет убивать своих создателей, причём всю расу, а в перспективе и всю органическую разумную жизнь во всей галактике. Почему? Ну потому что он ИИ. И вот из такого вот начала и произрастает весь конфликт трилогии, причём "работа Жнецов" одновременно и подтверждает этот тезис и противоречит ему. Воспринимать это иначе чем "вы там совсем поехали что ли?" у меня не получается, остаётся либо принять как данность, либо не принять.
  8. Мне больше по душе была Линна) Ваш ход.
  9. Что-то знакомое... Divinity: Original Sin 2?
  10. Ну тот же Warframe тоже не сразу строился и на старте сильно отличался от себя три года спустя, а потом от себя три года спустя от себя же ещё три года спустя... Как-то ребята из iXBT в тематическом видео про Anthem 2.0 приводили примеры, как онлайновые игры преображались после не слишком удачного старта. Я эти примеры правда напрочь забыл, онлайном не слишком увлекаюсь)) В общем, что-то получиться может и могло, но мы этого уже не узнаем. Октавия Прайм вышла? Пойду-ка и правда Варфрейм скачаю.
  11. Уже столько раз это слышу, что посещает ощущение, что руководство Bioware выглядит как-то так:
  12. Как там по лору было? "Действие игры происходит в мире недоделанным и покинутым его создателями"? XD
  13. Сарказма не чувствую в этой фразе я. И, поскольку оснований полагать обратного нет, таки да.
  14. Valend

    Vampire The Masquerade [серия]

    Может оно и к лучшему, всё это с самого начала выглядело крайне сомнительно.
  15. И это правильный ответ!
  16. Во, с девушками сразу пошло лучше)
  17. Понятнее не стало, даже наоборот, кроме того что это скорее всего нечто азиатское) Может ещё попроще? А то девушки ждут
  18. Так-то да, но если бы скажем за нахождение одной вещи из комплекта давался квест с подсказками по остальным частям (ну что-то вроде сбора брони в Ведьмаке) было бы неплохо. А то искать 45 частей от всех легендарок в огромном городе можно о-о-очень долго. Я столько времени убил собирая вещи с тематикой Альдекальдо и Духов для своего кочевника, а оказывается для него оригинальный сет есть :)
  19. Узнал что в игре есть легендарные сеты брони по одному для каждого из оригинальных классов настолки, притом что за прохождение не нашел ни одного... Где-то в самой игре вообще есть подсказки где их искать, или нужно методично обшаривать каждую подворотню и подвал по всему городу?
  20. Valend

    Batman: Arkham [серия]

    Единственное, которое зацепило это с Мистером Фризом, ибо драма. Ну и Лига Убийц выделяется тем что нам внезапно в конце даётся выбор с двумя концовками) А вот "Хроники Аркхема" или как там назывались истории других играбельных персонажей помимо Бэтмена это полная халтура. "Историю" Красного Колпака вообще можно пройти минут за 10 или меньше. А, и ещё хочется повесить на Часовой Башне того, кто придумывал Женщине-Кошке финальный бой.
  21. Пока тут обсуждают целесообразность цены и прочие вещи, я думаю, откуда в трейлере взят момент на 1:05, когда сразу после лого второго масс эффекта Рекс как будто в финале суицидальной миссии. Нигде ж он не падал на фоне взрыва во второй части, да в третьей вроде тоже. А-а, те самые блики, "любезно предоставленные компанией Sony" (с)? Кто знает, поймёт
  22. А кто-нибудь проверял что будет если Хельмана похитить после того как Такемура умрёт? Тогда вместо появления Такемуры в отеле как диалог с Хельманом закончится? Или это по скриптам невозможно и миссия с парадом будет недоступна до миссии с конвоем Кан Тао?
×
×
  • Создать...