Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Фарс

Посетители
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

73 Хороший

Информация о Фарс

  • Звание
    Уровень: 3

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые игры BioWare
    Dragon Age Origins, Mass Effect 2

Посетители профиля

3 921 просмотр профиля
  1. Кстати, этот концепт‑арт не сильно понятен. Насколько помню, события DAO происходят в 30‑м году века Дракона, события DAV в 50‑м, т.е между играми 20 лет. Алистер говорил, что стражи начинают слышать зов только спустя 30 лет становления стражем (вроде?), значит у Героя Ферелдена есть ещё 10 лет в запасе на момент DAV. Да и слышать зов не равно стать сразу вот этим "нечто" на арте, вон Дункан начал слышать зов, но ходил себе живчиком. Очередное забивание на лор со стороны разработчиков ради "трагедии"?
  2. Это ведь абсолютная ложь и попытка прировнять одно к другому только из-за того, что у обеих игр есть якобы общие вещи. Для BG3 есть очень "интересный" мод (точнее, два мода), взорвавший свое время мод-сообщество игры и который здесь так же обсуждали, т.к они "вырезают" всю повестку из игры - это No Alphabets и Realms Restored. Сам я честно сказать, их не скачивал, т.к считаю это излишним, однако ради интереса прочитал, что именно меняет мод. Единственное значимое изменение в игре, связанно с дочерью Селунэ Эйлин, мод из дочери превращает её в сына, тем самым убирая из игры однополую пару. В остальном моды меняют цвет кожи условных чернокожих эльфов на белый, вырезают упоминания и диалоги об однополый отношениях и прочее. Т.е в сути своей максимально косметические изменения, которые в игре в общем-то ничего не меняют и ни ломают. Как и сказала FrostFox, игра не про "прогрессивные взгляды". Касательно "инклюзивности", а настолько страшен черт, как его малюют? Например, тема "мигрантов" (тифлингов я полагаю), игра не боится выставить их в негативном свети, она демонстрирует их глупость, наглость, мстительность. Игра не заставляет им сопереживать и помогать, игрок волен отказать им в помощи и уйти или, даже, всех вырезать. Игра не боится показать "хорошие" черты антагонистов, тот же Кетерик Торм, на момент событий игры - полное чудовище, однако во втором акте по диалогам и некоторым запискам можно понять, что он когда-то был любящим мужем и заботливым отцом (эти черты в целом, остались, только в крайне извращенной и маниакальной форме). Большинство женских персонажей представлены в негативном ключе: Влаакит - тиран, ЗРелл - от культа Абсолют (ходит под Кетериком), Кага - пешка теневых друидов (ходит под Хальсином), Джахейра - абсолютно некомпетентный лидер (до прихода протагониста у неё буквально не было вообще никакого плана выхода из ситуации). Но ведь Биоварам, как и Лариан сейчас с их BG3, многое раньше прощалось. Вот сейчас, если открыть DAO и зайти в редактор, можно увидеть "интересное" описание "мужчины и женщины в общем и целом считаются равными". В пусть и фентезийном, но около средневековом государстве, которые работает плюс/минус по правилам нашего средневековья - женщины и мужчины равны. Все принимают это как должное, и никого это не волнует (да в общем и не должно). В общем, попытка притянуть BG3 за "повестку" равносильна спихиванию всех проблем DAV на Тааш - это есть, она мозолит глаза, однако в сути своей ничего страшного из себя не представляет. В остальном это абсолютно разные игры. Что есть у DAV? Токсичная позитивность внутри команды, злые эльфийские боги у которых нет личной трагедии или интересной идеологии, до смешного карикатурные венатори, слитые конфликты серии и, менее значимое, но все ещё забавное - отсутствие магии крови, т.к "герою не этично ей пользоваться".
  3. Фарс

    The Blood of Dawnwalker

    Буквально процитировал ваши же слова из-за которых у вас с Соней начался спор на тему BG3. То что до этого у вас был спор на другую тему, не особо важно. Я с вами не спорю. Просто указал на то что ваше бахвальство "я сейчас патчноуты скину" ничего не стоит, т.к в итоге скинули нейрослоп. Ради бога.
  4. Фарс

    The Blood of Dawnwalker

    Изначально спор был на тему злого пути и его "доработки годами". Когда вам указали, что тёмный путь на релизе был и работал как надо и в общем-то, до сих пор работает. Вы начали приплетать абсолютно сторонние вещи, такие как спасение Карлах и две картины на которых видно, что практически все доработки/изменения не относятся к темному пути. Единственное исключение это 7 патч и добавление злых концовок, т.е единственное крупное добавление к темному пути, который изначально работал как надо. Сами "доказательства" удивительны - нейровыжимка. Банальный пример "Патч 7 - временный бард в ветке dark urge". Тот факт, что это было на релизе и является завязкой сюжетной ветки Урки не смущает? Вы в саму игру вообще играли? Нейронка даже не понимает про что пишет, а сколько ещё таких ошибок на этих двух картинках?
  5. Ни какую Октавию прогонять ни куда не надо). Если развивать отношения только с кем-то одним, тогда они в какой-то момент(главе 5-6) поругаются и окончательно расстанутся. После чего Регонгар/Октавия будут встречаться только с протагонистом.
  6. Фарс

    Билды

    Хочу поинтересоваться у знающих людей по поводу одного класса. Суть в том, решил в очередной раз пройти игру, но обычные классы по типу: воин, разбойник, палач и их архетипы надоели(PF:KM и PF:WotR - только ими и проходил 0_0). А так как я не уважаю магов, клириков, рейнджеров и прочих, мой выбор пал на магуса. Поэтому у меня есть несколько вопросов. 1. Какая у него роль в бою. Что он может и чего мне от него ждать? 2. Какие у него хорошие архетипы(и есть ли они вообще)? Как они изменяют класс? 3. Какой миф. путь хорошо сочетается с ним(интересуют только злые). 4. Нужен ли ему уровень чешуйчатого кулака.
  7. Почти прошёл DLC, буквально самый конец. Вот возник вопрос : личные квесты для дракона, эона, роя и легенды не завезли? Просто даже у дьявола он есть...
  8. Тут вообще без понятия, за 7 прохождений не принимал его предложение ¯\(°_°)/¯
  9. Начну с третьего вопроса. Насколько я знаю, в игре есть только один способ пропустить 8 главу, это дать Нирисси стать извечной(при этом она может умереть, при махинации игрока :D). Все остальные варианты - портят шутку колобка т.е начинают 8 главу. Насчёт второго - я знаю три варианта стать бессмертным : 1. Роман с Нириссой, свадьба и жили они долго и счастливо. 2. Союз с Нириссой, с целью победить раз и навсегда колобка. 3. Стать рабом избранным(или около того) колобка. Если есть другие варианты - то я их не знаю.
  10. Хм, вот оно как. Забавно. Есть моменты которые не устраивают меня в романе с Джуди. Например в финале в разговоре на крыше. То что она расстаётся с Ви в солнце, я понимаю почему она так делает, и принемаю это решение... Но все ещё не нравится. А вот разговор с ней в дьяволе, оставил тёплые и положительные чувства. Я тогда думал "как хорошо, значит Ви и правда ей дорога!" после чего перезагрузился чтобы ещё раз поговорить с Джуди. А теперь оказывается - этот диалог кого-то не устраивает и портит впечатление от романа. :D Теперь интересно - почему это диалог с ней меня полностью устроил и кого-то нет?
  11. Не помню такого. А роман точно был активен? Насколько я знаю, только один роман можно в концовку перенести. У меня Джуди конечно винила Ви. Но при это говорила что-то типо "не могла до тебя дозвониться", "как же я без тебя" и "вали от туда, чтобы через час дома была". Это конечно не "я сейчас за тобой прилечу" но не все так плохо ведь. Плюс - она говорит это так, будто вот вот заплачет(для неё не в первой :P). Но этого Точно не было.
  12. В финале, перед тем как идти в Микоси, Джонни скажет чтобы Ви позвонила ЛИ - попрощаться на всякий случай. Там кому позвонишь, тот и станет "официальным" ЛИ. Как-то так, если я ничего не путаю конечно.
×
×
  • Создать...