-
Публикаций
13 044 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
31
Весь контент Соня Соня
-
- 577 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Судя по всему все эти жестянки и прочие хтоньки существовали до Раскола. Вот откуда жители Люмьера знали о них. А потом случился расскол, часть города выкинуло в море, прошло много лет, поэтому все эти монстрики больше как легенды для современников.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тоже.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, там абсолютно разные подходы. Эти игры настолько разные, что я даже не понимаю откуда взялось сравнение. Пожалуй к эндералу экспедиция поближе будет, чем к детроиту. Даже не знаю с чем еще сравнить... фильм Мама! - вот это прям максимально близко к экспедиции.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне как раз ход, что наш ГГ - хтонь - в эндерал зашел, как и финал. У меня был апокалипсис. По мне так он про одиночество.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я о подаче и стилистике. Вся игра - это олицетворение художественной картины. Там даже локации в таком стиле сделаны. И сюжет подается - как будто мазками красок - красочными и грубыми, без особых деталий. Как выше правильно написали - чет из сюрриализма, а не реализма. И это влияет на восприятие. Причем тут Детроит? Это абсолютно разные игры во всем. Причем детроит абсолютно прекрасен. А эта игра слишком сильно про исскуство, аллюзии, ассоциации, цвета, эмоции... Мне пока интересна развязка. будет смешно, если я угадала ее еще в прологе.
- 577 ответов
-
- 2
-
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я привела пример. Поиграй сам, тогда и обсудим до чего я докапываюсь. Хочу сама это увидеть иначе ради чего я столько страдала) Так что прочитаю потом) В теории мне даже нравится такой подход. На практике не могу отключить анализ происходящего( Для меня немного переборщили с творческой подачей. Как-то в прологе оно еще работало, но на двадцатом часу игры моя эмпатия к персонажам, которые не кажутся мне живыми и настоящими, отключилась. Остались только красивая картинка и интерес к развязке.
- 577 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне интересна развязка. Я специально себе не спойлерю.
- 577 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну в БГ3 в принципе была еда и припасы. Здесь никто даже вопроса не задал - что мы будем есть и пить. Они буквально питаются воздухом. Это условность, да, но вся игра состоит вот из таких условностей. Есть основной сюжет и все подчиняется только ему. Никаких лишних деталей. Оно не плохо. это такой стиль, но он не для всех. Мне прям тяжело с игрой. Я просто не верю в происходящее... поэтому в довольно... душераздирающие моменты мне не грустно. Потому что я не верю.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Продуманностью? В сказке больше условностей. Когда создаешь работающий фэнтези мир, ты вводишь несколько условностей, и все остальное реалистично лепишь вокруг этих условностей. В этой игре весь сюжет состоит из условностей. Будто нарисовали картину большими яркими мазками - не углубляясь в детали. Потому герои не едят, многие реалистичные вещи абсолютно опущены. И это не косяк, а стиль такой.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну там довольно все просто юбыло. Когда Нере пошлет ГГ к генералу с докладом, нужно включить быка и воспротивиться его приказу. Тогда Нере призовет свои силы, чтобы дать нам по башке за неподчинение. Но у него ничего не выйдет. И вот тогда будет выход на диалог, где можно ему рассказать про Абсолют. Если играть за дроу. одну из проверок на кубики даже проходить не придется.
-
Ну у нас в лагере нет припасов и еды, вопрос пропистания команды даже не стоял, зато стоит музыкальный грамофон посреди лагеря, есть гитара. Повествование в игре ведется на уровне сказки, притчи, а не чего-то реального и реалистичного. И воспринимать происходящее нужно скорее образно и эмоциями. Потому что когда включаешь мозг, мир разваливается на части. Имхо.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для меня пока весь сюжет аллюзия на творчество, которое создает целые миры и персонажей, живущих в них. А потом наступает творческий кризис, депресняк и творец уничтожает свои творения. Для меня будет очень странно, если разгадка будет более конкретная, а не философская.
- 577 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эта игра - это произведение исскуства с красивыми локациями, музыкой и магией. Логика здесь вышла из чата.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я на пару торговцев случайно наткнулась, потому что когда вижу какую-то хтонь - обхожу десятой дорогой - настолько душные здесь бои.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эта игра меня убивает. все эти прыжки, увороты - это ад. Ненавижу соулслайки, платформеры тоже ненавижу. И это на истории. Я не представляю какой ад на более высоких сложностях. Тут нужно имет супер-пупер моторику пальцев, нервы железные и реакцию отменную. Если бы мне не было интересно че там по сюжеты - давно бы бросила. Я не люблю, когда игра меня мучает.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я играю на режиме история, и я больше часа мурыжила эту фигню перед поселением кисточек этих дурных. Почему на режиме история я должна страдать? Одолела эту фигню, только когда подключила геймпад к компу. Ненавижу с ним играть, но иначе тут никак.
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Паркур за лутом и плохо рботающая в этой игре клава просто десять из десяти к горению жопы И плюс отсуствие быстрых сохранений. Еще и предмет квестовый
- 577 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом: