-
Публикаций
12 672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
После гнева эа отмазка у совокотов не работает. Напомню, что в гневе было десять мификов, пять из которых были очень детально проработаны, остальные не так детально, но тоже с уникальным контентом. А здесь три рута не смогли утрясти.
-
Раз за разом перепрохожу игру, только чтобы взять в патичку Маражайку, таскать его с собой всюду, отромансить по-полной. Он лучшее, что есть в этой игре
-
Хотелось бы и еретику каких-то последствий на протяжении игры. То, как окружающие становятся слепо-глухо-немыми, когда он творит какую-то дичь, оч выбивает из погружения. Я уже писала, что в гневе действия того же демона тоже игнорили в основном, но там это было оправдано сюжетом, потому что в Гневе ГГ едиснтвенный, кто может закрыть язву. И многие вполне осознанно закрывали глаза на то, что у него рога выросли. Убить единственную надежду, а потом сдохнуть со всем миром - это такое себе. А ВТ далеко не уникальный, и игра совсем не поясняет почему та же Арждента закрывает глаза на его хаосение, если его тетку пристрелила только за то, что та дотронулась до хаоситских осколков. На самом деле, лучше бы они вообще выкинули хаоситский рут, и лучше проработали остальные. Иногда, если не можешь в вариативность, то лучше и не надо. Тогда уже хорошо продуманный отностельно маловариативный сюжет предпочтительней.
-
Тем более эт оч странно выглядит после гнева, где была куча мификов с кучей своего уникального контента, и довольно нормальным разделением по мировоззрениям и мификам. после того как я отыграла в гневе пару раз за демона, в РТ шла играть за хаосита с очень высокими ожиданиями, потому что демон был реализован неплохо. ну и получила я то, что получила В гневе было десять мификов... десять. А здесь всего три рута, и реализованы они мягко говоря плохо.
-
Но ведь: Это именно вопрос мировозрений, когда смена сущности сдвигает мировоззрение. Так оно в ДНД работает. Но в игре БГ3 нет мировоззрений, так что в ней такой фигни быть не должно.
-
В БГ3 не работает система мирровозрений, а превращение Аса в злое зло после вознесения - это из системы мировоззрений, которой в игре нет. Я уж молчу, что Аст становится не просто высшим вампиром, а высшим вампиром, который способен чувствовать из-за ритуала. Так что никто не убедит меня, что потеря Астом последних мозгов при вознесении (при том, что он не был настолько уж тупым до этого), - это не наказание игрока за плохой поступок.
-
Есть логичные последствия, а есть наказания. Если убил непися и лишился его контента - это не наказание - это последствие. А вот наказание... в БГ3, когда после ритуала вознесенный Астик теряет абсолютно все мозги и становится неадекватом - это наказание, потому что игрок "плохо" поступил, и игра ломая логику его за это наказала, морализаторствуя по сути. У еретика потеря контента связанная с уходом сопартийцев - не наказание, а последствие. У Шагающего Роя вообще все сопартийцы свалили, и это тоже было не наказание, а последствие выбранного пути.
-
Ну с этим не к совокотам. У них ГГ всегда самый сильный и самый крутой. Подход не для всех, но я лично такое люблю. У ГГ всегда и везде есть сюжетная броня. На то он и ГГ. Игра никак не наказывает еретика, хотя он творит самую неадекватную хрень в этой игре.
-
Хм, ну может быть это все еретика и волновало бы, если бы он сам не засрал весь коронус скверной... По сути ему плевать на благополучие колоний.
-
Сценаристы должны так писать сценарий, чтобы никто лор и здравый смысл не ломал. Очевидные же вещи...
-
Чем его наказывают? У него сюжет даже как-то пологичней местами складывается, чем у остальных, потому что ему про происходящее больше обоснуя принесли. По мне так тут все РТ марти и мэри сью, независимо от рута, и это хорошо.
-
Я вообще не помню чем вторая часть закончилась. А спойлеры финала выше кидали.
-
Локации очень большие. Когда я поняла, что устаю, скипнула оставшиеся побочные квесты и исследования, и пошла по сюжету.
-
Тут даже проблема не в том, что Джуди не остается с Ви. Тут проблема в том, как она себя ведет. Я вела роман с ней на арасаковской концовке. Когда Ви абсолютно сломанная, больная звонит ей в поисках поддержки, Джуди говорит, что она сама виновата, сама же туда поехала (Ви умирала и надеялась на излечение). Она вообще очень грубо разговаривает, и когда Ви просит поддержки - едва ли не затыкает ее. И после этого славного разговора она Ви бросает.
-
Поэтому играю по гейм пасс. И так понимаю основная масса народа тоже в авовд именно там играла. По подписке оно вполне стоит того. Но если чисто покупать игру, то качество не соответсвует цене.
-
По мне так в принципе брать хоть куда-то Касю с собой - это глупо. Она наш навигатор. Если ее убьют, мы никуда не летим. Вообще не понимаю какому гениальному человеку пришла идея нашего навигатора сделать нашим сопартийцем. Был бы на корабле еще один, это могло бы быть хоть как-то логично, но имеем что имеем. Поэтому после пролога у меня Кас безвылазно сидит на корабле.
-
Я не согласна, потому что мне все, что касается дизайна локаций, очень зашло. Я получала насточюящее удовольствие от исследования мира. Много раз перехватывало дух от вида. В последний раз такое удовольствие от исследований я получала в инквизиции, и это похвала с моей стороны. Там еще и музыка эпическая врубается, если на какую-то высоту забраться. В общем, бегать было приятно. Но локации не совсем реалистичные, стилизировпнные, это да. Если такое не сильно по нраву - может оно и не зайдет. Так то, что оно стилизировано похоже на вторую часть, для меня плюс. Это не странная стилизация ДАВ, взявшаяся непонятно откуда. Тут вполне ясно откуда растут ноги.
-
Единственное, что выглядит дешево в игре - дизайн персонажей людей и эльфов, хотя к этому привыкаешь со временем, остальное выглядит потрясающе. Имхо.
-
Сделай парня, он-то точно не падет в обьятия дознователя.
-
Это правильные вши и клопы, с правильной хаоситской энергетикой.
-
И благополучно подыхает.
-
Да ладно, ГГ хаосит считает, что Калькасар еретик поболее чем он сам)
-
И никакого следующего раза не было. Я бы ее отходила дубинкой за обман, конечно.
-
Ну такие с ней развлечения - перепихон на один раз.
-
По сюжету. Пытается уболтать эмиссара прибить нашу хтонечку. Ого... Мне было слишком жаль хтоньку. чтобы ее убивать. И даже не так ее жаль, как Экида, которых я сожженой грымзе не простила. Да как раз логично исходя из происхождения героя, если он отрекся от "скверны" и сделал то, чего сожженная грымза желала всем сердцем, но самой силенек не хватило.