-
Публикаций
15 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
А как их можно не лишать голоса, учитывая вариативность диалогов? Все это озвучить нереально. А если озвучивать - от этого сразу же пострадает вариативность. Тем более не только в БГ3 при игре за ориджинов нет озвучки - в ДОС2 тоже и по той же причине. Как только ориджин становится персонажем игрока, как только врубается вариативность, озвучка просто нереальна. Ну либо клепать линейный сюжет...
-
Так там пол пешки тоже можно выбирать. Чтобы лоли в трусах не попадались)
-
Читай описание их абилок. Найди в поиске ту пешку, которая тебя устраивала своими абилками, прочитай их названия. А дальше ищи с точно такими же умениями более высокорейтинговую. Мне маг помогал зачарованием оружия, восстановлением здоровья-выносливости, а еще он магический фанарь врубал, что кричтически важно для магического лучника. Если цель ночью не видишь, магическое автонаведение не будет работать. Я вообще не сразу поняла как правильно пешек подбирать, но как поняла - пати от этого сильно выиграла, когда уже собираешь группу под свой стиль игры.
-
Ну имхо, но для поддержки маг нужен - для целительства и чтобы налаживать всякие эффекты на оружие, и приносить прибитых пешек к ГГ, чтобы он их ставил на ноги, не подходя к врагу. Если ГГ лучник будет целительство юзать, то это выкинутая на ветер убойная абилка.
-
Магический лучник делает это быстрей и с красивыми светящимися эффектами) главное абилки прокачать. Без них сам по себе он может казаться слабоватым. А лук лучше улучшать у эльфов, насколько помню. Да и шмотки тоже - они как раз все улучшают под магию.
-
Мне в ДОС2 расказчик не нравился. Сильно ломал погружение, потому что я постоянно на него обращала внимание. Эт ну такое. В БГ3 расказчица реализована хорошо - у нее приятный голос и включается она к месту. Даже при всей моей нелюбви к немому ГГ, в БГ3 реализовано оно было хорошо. ДУрка иногда такие рожи строил, что там и без слов все понятно. В той де драгонс догме 2 молчаливый ГГ реализован в разы хуже. Я в целом не против молчаливого ГГ, если за этим последует максимальная свобода отыгрыша.
-
Почему? Я с обычного лучника на мистического перешла, и ему ни грифоны ни страшны, ни драконы. Он выносит все живое. Особенно весело с ним зачищать подземелья: запускаешь залп отскакивающих от стен снарядов, и потом прост идешь собирать лут по зачиденному подземелью. Минус только в том, что в какой-то момент все враги выносятся слишком легко и быстро, и потому бои становятся не такими захватывающими.
-
Очень мило все скинуть на твиторных снежинок. Но вот то что Аст на романе откровенно абьюзил ГГ - это и есть влияние Велч, которая даже где-то писала, что за плохие поступки игроки должны получать ответку. И что эмоции чуть подправили в паре сцен, это не "вырезали всю жесть по желанию твиттерских снежинок".
-
В РД вознесения не было. Какую жесть и когда убрали? Я играла и на релизе, и позже, и без понятия кто и какую жесть убрал.
-
Не знаю кто это писал. Злой путь такой с РД, и за счет ДУржа его наоборот расширили. А Асту никто злой путь не выпиливал. Наоборот, Астариона сделали слишком злым, и под это поломали роман. Потом Велч писала, что типа эта плата за то, что повели Астика по злому пути. Что по сути является наказанием игроков за выбор. Это не гуд - отсюда недовольство ее вмешательством в написание Астариона. Там как раз наоборот - первый автор пытался Аста писать более неоднозначным, а Велч по итогу вырулила в крайности - добрый и злой путь. За что? Это просто смешно винить ее в абсолютно всех просчетах кучи сценаристов. Я бы сказала, что Лариан в целом не рассчитали свои силы, не хватило времени, слишком много переделывали, слишком много прислушивались к игрокам - иногда это к добру было, иногда к худу. Винить во всем Велч неправильно. Остается только надеяться, что выводы сделаны. Хотя судя по заявления лариан верится с трудом. Они сами говорили, что БГ3 получалась слишком большой, потому в какой-то поздний момент разработки начали все нещадно резать, от чего в том числе пострадали сопартийцы. А теперь они хотят сделать игру еще больше. Такое себе решение.
-
Где читала? Потому что я такого не читала. Злой путь еще до прихода Вэлч был "покромсаный" в РД. А ДУржем его как раз расширили. Разве Хелсина Вэлч писала? Или ты считаешь, что основная проблема Хелсина в той сцене с медведем, которую на романе довольно легко пропустить? Причем роман у Хелсина нормальный. У меня много претензий по персонажам в БГ3. По Асти больше всего, и они как раз к месту. Остальное - просто нашли человека, на которого скинуть все косяки. Но так-то даже если на ДОС2 посмотреть - у Лариан были и до того довольно своеобразные сопартийцы с куда более своебразными романами - до прихода Велч. Секс со скелетом Фейном чего только стоит. Медведю далеко до этого.
-
Я же написала - сосценарист. Концепт в целом не ее, но она наполняла контентом персонажа. Без понятия что у нее за такой свой собственный почерк. Такое ощущение, что все, что сценарно в игре кому-то не нравится - вешают на нее.
-
Она не кромсала злой путь. Она сосценарист ДУржа - лучшего злобного мальчика игры. Я конечно, оч зла не нее за Астариона. Но в основном мы не знаем в какой мере и как она повлияла на каких персонажей. Так что...
-
Там, насколько я помню, есть разные варианты отыгрыша. В том числе признаться, что "я конч, я себя не контролирую".
-
Ну вообще-то если ДУрж в кровавом приходе убивает кого-то из сопартийцев во втором акте и не отбрехивается от этого, то на него нападает весь лагерь. Кстати, сцена там поставлена абсолютно шикарно, как и все связанное с ДУржем в этой игре. Особенно, если у ДУржа на фоне происшествия полностью слетает крыша, и он только безумно смеется над трупом. Остальные понимают, что надо кончать этого отбитого.
-
Хм, у меня нобль романсил Мара и при этом договорился на брак по расчету с Кассией. Я правда не доиграла и чем оно закончилось не видела... но такая возможность есть.
-
Да и пофиг. Мой РТ новых найдет.
-
Хм... мой РТ переспал с Иокастой, Кибеллой, замутил с Соломоном, кормил с рук своих слуг в ванной... и это все еще даже до появления Маразайца, который опционально дарит РТ вичку, чтобы она участвовала в их забавах. Ах да, там еще с Джай можно спать за подарок. Как-то скучно ты играешь, в общем, без гарема-то.
-
Откуда ты знаешь рожает лишка или нет, если например об этом ничего не сказано в финале? Не помню, чтобы в эпилогах был обязательный скан, где значится сколько и от кого у РТ детей. Оно конечно хэды, но абсолютно никак не противоречащие эпилогам.
-
Жизнь РТ длинная, женщин вокруг много. А сиротки Соломона перестают быть проблемой, если он до их появления не доживет Впрочем, и для жГГ не вижу больших проблем обзавестись потомством. У РТ и Мара гостевой брак не предпологающий верности друг другу. Не вижу как их редкие встречи на кекс могут помешать РТ обзавестись женой (пусть и вряд ли любимой) и детишками на Даргонусе каком-нибудь.
-
После всего, сто сделал Мара - это не странно) Ирина раскрывается во всей красе со временем. А в случае Мара - сразу ясно кого берем, и что он не для всех.
-
Но ты знала, что Ирина сопартиец. И тут еще есть момент - посмотреть контент сопартийца.
-
Да. Имхо, но идеальный РТ должен быть именно таким - всего в нем должно быть в меру. Это метагейминг опять же. Для меня Ирина не стоит вообще ни секунды уделенного ей внимания. Единственный раз, когда я водила ее всю игру, я делала это только ради ее бантеров с Марой. Он ее довольно уматово стебет, и это мне немного скрасило прохождение.
-
Ага, если бы не хаоситы, она бы легко сделала так, чтобы наших людей перезали бы эльдары. Очевидно, она наш друг и хочет нам только добра. Ирина тупица, а ее эльдары еще хуже - такой себе аргумент. После бесячести и твердолобости Ирины, даже друкарь Маражай кажется нормальным парнем. А эт нужно постараться)