-
Публикаций
14 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Так-то любого персонажа можно написать как угодно... и роман можно написать кому угодно. Были бы желание и скил у сценариста.
- 669 ответов
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Готова на платонику с ним. Без всего этого вашего низменного
- 669 ответов
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Так-то на роман Паскаля было много желающих. Соломон номер 2? Надеюсь не такой же унылый.
- 669 ответов
-
- owlcat games
- owlcat
- (и ещё 6 )
-
Ужас. Я специально тащу туда только Мара, чтобы получить свои крохи друкарской заботы. И специально пытаюсь надеть гало, хоть Мара словами через рот несколько раз обьясняет почему не нужно это дедать. Что не сделаешь ради любви.
-
Хорош. А как он выбивает из рук идиота РТ галоартефакт.
-
Ну если он пережил тысячу и одну возможность РТ прибить его, то тут сам Император велел спастись.
-
Да там почти в любой сцене с ним, особенно на романе, можно его убить. За дома можно убить во время клеймления. Особенно потешно, что если РТ отдается котану - Маразаец вроде как единственный выживает.
-
Так я и спрашиваю - почему нет новой темы? Трйлер есть, инфо есть, какое-какие партреты по сопартийцам есть... и все обсуждается в теме рт. Ну если в РТ обсудить больше нечего...
-
И тем не менее в теме РТ почти постоянно обсуждаетмя новая игра.
-
Почему для новой игры нет отдельной темы? В чем смысл это все обсуждать здесь?
-
Хм, для меня концовка Алисси довольно однозначная.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В моем недавнем прохождении я его не видела. Так что может быть провалился.
-
Не вижу в этой игре вообще концовки за люмьерцев. Только за Версо и за Маєль. По концовке Версо они и так все мертвы уже. По концовке Маэль она их заново рисует, чтобы они были ее игрушками. По факту ни в какой из концовок люмьерцы не учитываются как субъекты.
- 2 415 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Понимаю. Он прекрасен
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Многие считают как раз концовку Версо хорошей.
- 2 415 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я когда-то пыталась, и мне почему-то не понравилось. Не помню почему - я бросила быстро. Если превозмогать, то лучше уж культовую классику, чтобы быть в теме. А вообще у меня к маскараду наверное были слишком завышенные ожидания. В свое время игра и была наверное топ. но так как у меня сейчас большая наигранность в разные проекты, плюс игра подустарела. В общем, не нужно было завышать собственные ожидания заранее.
-
Ну если отнести заказы к активностям, как писали выше. что так и есть - это прост активности, чтобы геймплей не пылился, то квесты тех же именных НПС довольно интересны, и имеют разные последствия. От многих зависит выход на концовки. Квесты Панам, Джонни, Керри, Ривера - выход на романы и концовки. Квест Паралесов - если не расссказать Паралесу правду, то на солнечной концовке Голубоглазый скажет за это спасибо. Ну а в DLC уже даже к стандарным заказам вариативности подкинули. Я не считаю квесты КП самыми лучшими в мире, но так как люблю геймплей, мне в кайф выполнять заказы. По Маскараду сложно сказать насколько мне нравятся или не нравятся квесты. Геймплейно и графически игра очень устарела. Иногда непонятно тупо куда идти... иногда ГГ застряет в текстурах. Боевка просто ужас. Может я пойму насколько велика вариативность у игры, когда пройду разочек и потом пойду за другой клан. Но пока тот же БГ3 вариативней раз в тысячу. Честно, превозмогаю игру, потому что вторая часть привлекла геймплейно, и просто хочется понимать что и как в лоре хоть примерно. Только поэтому. Я так и первые две части БГ превозмогла по той же причине.
-
Думаю, для первого раза будет сложно.
-
Я про контент спрашиваю. У них больше отыгрыша и всяких клановых штук, чем у тореадоров?
-
А что там с вентру? Есть смысл перепройти пока недалеко ушла?
-
Ну я хотела играть через соц навыки и соблазнение, и по описанию этот клан подходил идеально.
-
Тореадор. В Санта-Монике как раз должна сдать квест с домом призраков. Проспойлерила твист, когда читала гайды. Ну я подозревала, что проблема в переводе, да. Но до этого я ставилу игру в другой сборке, и она у меня вообще критически забоговалась. Так что я хз что лучше, - перевод не очень, или если я вообще играть не смогу. А еще в одной сборке игра вообще не запустилась. Для игры в оригинале мой инглиш не настолько хорош. Тем более для прохождения квестов нужно реально хорошо понимать что от тебя хотят - а не через слово.
-
По отыгрышу клана пока ноль. Недалеко зашла, но пока полнейший ноль. Свобода в прохождении квеста - ноль. Не хакнула определенный комп - не получила разивия двух квестов. Это не свобода, а фигня. Ну атмосфера нулевых да. Персонажи и диалоги пока тоже не очень. Опять же, я не то чтобы сильно далеко зашла, но пока ни одного крутого диалога или персонажа. Ощущение, что оч многие старые игры получили культовый статус чисто из-за ностольгии некоторых. Раньше трава зеленее и все такое. Хотя может я еще пойму в чем соль...
-
Я рассмотрела эти вещи, подсказок там не видела.
-
И хозяйка мне сказала, что такая была, но ушла. Она не знает куда. Детектив сказал искать Лили в ее доме под ломбардом. Я облазила все, но такого помещения не нашла. Оказывается, нужно было взламывать его комп, рядом с которым он сам стоит. И по идее как квестодатель мог бы дать нужную информацию словами через рот. Г - логика. Но теперь я поняла: видишь компьютер - лезь и взламуй. Без разницы какие обстоятельства. У нас тут симулятор хакера, а не игра про вампиров.