-
Публикаций
12 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
У био с этим все просто - кто выше, тот и актив (сужу по интим сценам с Зевкой), так что страдать будет наш шорт кинг почти при любом расскладе
- 13 403 ответа
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Из этого можно сделать вывод, чтобы мужики более линивые? Когда я интересовалась яой мангой и манхвой - я садилась и переводила.
-
Это был реально героический акт. Я роман с Алистером так и не осилила.
-
Да не, заромансить я всех собираюсь, если конечно, буду перепроходить ДАВ. Просто Луканс был главным вариантом на мое каноничное оснвоное прохождение. Но теперь он мне не подходит. Кунари у нас теперь красавчики. так думаю, получится. Я в ДАИ кунарем играла и романсила Касс. Это было офигенно мило. Она такая тонкая и нежная рядом с ним.
- 13 403 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Нэв настолько шикарна, что даже у меня на нее встало то, чего нет. Оч хочется ее заромансить. И внешне прекрасно выглядит, и по характеру там что-то интересное вроде. Даешь шикарных женщин в роман, и все равно что-то не то. балованные игроки
-
А кто-то его женщиной романсить собрался? Кунари лорд удачи специально для него уже живет в моей голове. Эт будет не первая проходка, но когда-нибудь она случится. Наверное.
- 13 403 ответа
-
- 2
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
А как же Нэв? Я не понимаю что со вкусами мужиков, ей богу.
-
Мне лично Авовд не зашла по трейлерам. И выглядит для меня лично вообще не лучше ДАВ. Местами хуже даже.
-
При всей моей любви к КП и Ви лично, но с отыгрошем там беда бедовая. И единственное хорошее что там есть - полноценные прологи под предыстории. В инквизиции отыгрыш лучше. В плане финалов, КП лучше проработан просто потому что это законченная история.
-
А я люблю длинные волосы, и вот как-то их нам не особо пока показывали. У Варрика его космы активно тонули в текстуре брони. Вот теперь переживаю, чтобы длинные прически в принципе были.
-
В геймплее Луканиса показывали рядом с Даврином, и он не то, чтобы сильно ниже. Так что наш шорт кинг не шорт кинг, слава Андрасте.
- 13 403 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Оказалось, что у Луканиса нормальный рост, так что и предмета для спора нет особого)
- 13 403 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я не фанатка БГ3, но почему бы не упомянуть, что некоторые вещи можо делать качественно и нормально и не провалиться от этого в плане денег? Просто вот это нытье что биовар то не смогли, и вот то не смогли, потому что им это не по силам, денег нет и т.д. - это просто бред. В эту игру влили огромное количество денег и усилий. Она очевидно очень проблемная, это было ясно еще по комментариям тех раработчикков, которые покидали студию. Как-то утверждать, что сейчас в био все по плану... это закрывать глаза на очевидные вещи. Единственное, чем для меня сейчас может вырулить ДАВ - сопартийцы. Я не уверена пока, что мне прям все зайдут (мои самые любимые сопартийцы серии - персонажи Гейдера), но пока в целом от всех приятное впечатление. Ну и боевка в геймплее мне понравилось. пошаг и тактика не мое, а вот такой микс экшена и паузы - кажется как раз идеальным. Общий сюжет, стилистика и показанные варианты отыгрыша выглядят пока весьма плачевно. Можно, конечно, надеяться, что в игре там все иначе и идеально. Но я не верю в розовых пони, как-то так.
-
Это как сравнивать теплое с мягким. Лариан трейлером с завязкой не показали почти ничего. Они чет не рассказали, что за Абсолют стоит мертвая тройка, а ведь гениальный маркетинговый ход мог быть, нет?... То, что они показали в ДАв Соласа и замут с ним, это как в инквизиции первым трейлером бы показали Корю и рассказали как именно Инк получил метку, а не держали интригу. Это ломает всю интригу. Почему они это сделали? Потому что первый трейлер получил слишком много негатива и дизлайков. им нужно было переключить внимание на персонажа, которого в фандоме уже любят. Они не собирались его даже показывать до провала трейлера. Напомню, что решение показать больше геймплея появилось только после того, как провалился трейлер - тогда они обьявили, что покажут геймплея больше на несколько минут - как раз весь замут с Соласом включили в итоге в гемплей. И это не продуманный марккетинговый ход, а как раз результат маркетингового провала. "Не знаю\не видела\игру не проходила, но ты все равно не права" - это не аргумент. Не знаю о чем тут еще можно вести речь.
-
Г - логика. Я не знаю, но ты помнишь неправильно. Шикарный уровень диалога. Ютубчик все еще чуществует. и если вам интересно - вперед. То есть они показали весь замут с Соласом, не побоялись его проспойлерить. Но реактивность на фракцию вырезали, вместо того, чтобы продемонстрировать ее во всей красе, потому что спойлер. Это неправда.
-
Это не новый дизайн диалогов. Чет подобное еще со второй части было, где Хоук начинал что-то болтать сам - а его слова зависели от того по какой ветке характера мы его ведем. В Адромеде тоже помню такое местами. Там даже ветки характера были довольно сильно урезаны. Тип выбирать какие-то более агресивные или смешнючие варинты ответов можно было, но это мало на что влияло. А здесь на ветку характера даже не смотрят, просто дают почти цельный кат без выборов, потому что как писал Gоблин, давать нам выборы дорого и биовар на нас экономят. Реакцию на какую предысторию - можно точней? Речь об гитиянки? Ну так Лиза иначе к сородичу относится, чем не к сородичу. Там диалоги меняются. А что представляется - гитиянок миллионы, они растут и воспитываются в разных крешах. И так как она обысный солдат, другие гиты и не должны знать ее в лицо. Теневых драконов тоже миллионы? Есть же обычные моменты логики. Кроме того, смысл реактивноссти не в том, чтобы тебе каждый раз тыкали в то, что ты теневой дракон и это ни на что вообще не влияло. (У ду в БГ3 огромная куча уникальных катов, выборов и возможностей). Как раз смысл в том, чтобы благодаря происхождеению ты имел уникальные возможности, дилоги и прочее (например, бард в БГ3 много где может порешать чисто языком а на дроу не нападают гоблины и на него у целой фракции другая реакция, другие диалоги). Но диалоги в виде "да, я член той-то фракции, но ничего про нее не знаю" - это халтура, видимость значимости нашего выбора фракции. Хотелось бы, чтобы такая ерунда была только в прологе, но чет не верится...
-
Ну мы не в первую игру био играем, и они не делают уникальные кат-сцены под предыстории. На релизе это будет у всех независимо от предыстории, я в этом абсолютно уверена. Буду только рада ошибиться. Но я не только по этому выводы делаю, а также по "я местный, но дороги не знаю, Хардинг, памаги" и "я теневой дракон, но кто такая Нэв - член моей фракции - вообще понятия не имею". И они это преподносят как примеры реактивити на фракцию. Позорище.
-
У нас с Gоблином был спор о другом. а если о ДАВ, я выше писала, что злого отыгрыша и не ждала от этой игры, очевидно изначально было, что его не будет. чего-то более неоднозначного, чем герой, который добый и потому за добро - ждала, потому что у нас тут в игре довольно взрослые темы поднимаются с разными точками зрения на них. У нас ГГ вороном может быть - убийцей наемным - но Рук все равно по умолчанию бежит спасать ноунеймов без участия игрока. Что в игре не будет злого отыгрыша - очевидно было. Что не будет адекватного отыгрыша в принципе - такого я не ожидала.
-
У Лариан хороший онлайн до сих пор, потому что они сделали офигенную игру с огромной вариативнотью и в том числе со злым путем. Они сделали качественный продукт и пожинают плоды своей деятельности. Удачи тем, кто в этом деле смотрит только на проценты, а не на качество итогового продукта. На сем предлагаю спор закончить, потому что от подхода "жри че дали, им не выгодно", у меня начинает гореть. Другие сделали что не выгодно и получили награды, деньги и любовь игроков. Внезапно, у Тава тоже есть злой путь, уникальные злые сцены и злые эпилоги, не только у ДУ...
-
И люди по злому пути внезапно играли до того как добавили злые эпилоги (которые еще не добавили даже). То бишь в пик оналайна они играли так же, что очевидно. Еще раз - в игре только расширили злые эпилоги. Злой пути и злые концовки были с самого начала игры и внезапно идти по ним можно было с самого релиза. И сейчас злые эпилоги добавляют не потому что ждут пиков онлайна, а потому что это тот контент, который людям, которые уже заплатили, и уже не раз прошли игру, не додали и который обещали. Лариан просто как порядочные люди додали контента, который до того не успели доклепать. Причем тут пики онлайна вообще? Я не вижу тут вины ЕА. не в данной ситуации. В студии всегда был бардак, и на этом бардаке просто скатились на самое дно, вот и все.
-
Ага, только БГ3 хватали как горячие пирожки, и все о ней говорили в том числе благодаря шок контенту, который везде постили и это шло на пользу маркетингу, а о ДАВ почти ничего не слышно. Удачи им с их точным и надежным как швейцарские часы расчетом.
-
Я игру еще в РД купила и потом ждала. У тебя какие-то проблемы с цифрами и пониманием как они работают.
-
То есть имея под рукой пример Лариан с их игрой, где угодили почти всем, дали полноценные злые концовки и внезапно не обонкротились (ведь добрые концовки никто ни у кого не забирал и все 100% остались довольны), ты считаешь подход биовар правильным, логичным и целиком их поддерживаешь. Ну окей. А я не хочу жрать че дали, хочу хорошую игру. ДАВ на такую пока не особо похожа. и проблема не только в отсутствии злого отыгрыша.
-
Будем честны, сейчас именно биовар пытаются к Лариан приблизиться, а не наоборот.
-
Ага, а теперь посмотри статистику по всем сыгравшим и прикинь какие там цифры заложены в этих 15%. Немалые. И сколько на этом денег заработали по итогу. Думаю, все окупилось более чем. А игру в том числе продвигали тем, что у нас "сопартийцу можно руку откусить". Шок контент и все такое. Или ты делаешь для 100% играков и получаешь 100% выгоды. Особенно когда денег в проект влито немерянно. Это не тот вариант где нужно экономить, потому что нет средств и возможностей. А название франшизы уже обеспечит определенную окупаемость.