Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Соня Соня

  1. У био с этим все просто - кто выше, тот и актив (сужу по интим сценам с Зевкой), так что страдать будет наш шорт кинг почти при любом расскладе
  2. Из этого можно сделать вывод, чтобы мужики более линивые? Когда я интересовалась яой мангой и манхвой - я садилась и переводила.
  3. Это был реально героический акт. Я роман с Алистером так и не осилила.
  4. Да не, заромансить я всех собираюсь, если конечно, буду перепроходить ДАВ. Просто Луканс был главным вариантом на мое каноничное оснвоное прохождение. Но теперь он мне не подходит. Кунари у нас теперь красавчики. так думаю, получится. Я в ДАИ кунарем играла и романсила Касс. Это было офигенно мило. Она такая тонкая и нежная рядом с ним.
  5. Нэв настолько шикарна, что даже у меня на нее встало то, чего нет. Оч хочется ее заромансить. И внешне прекрасно выглядит, и по характеру там что-то интересное вроде. Даешь шикарных женщин в роман, и все равно что-то не то. балованные игроки
  6. А кто-то его женщиной романсить собрался? Кунари лорд удачи специально для него уже живет в моей голове. Эт будет не первая проходка, но когда-нибудь она случится. Наверное.
  7. А как же Нэв? Я не понимаю что со вкусами мужиков, ей богу.
  8. Мне лично Авовд не зашла по трейлерам. И выглядит для меня лично вообще не лучше ДАВ. Местами хуже даже.
  9. При всей моей любви к КП и Ви лично, но с отыгрошем там беда бедовая. И единственное хорошее что там есть - полноценные прологи под предыстории. В инквизиции отыгрыш лучше. В плане финалов, КП лучше проработан просто потому что это законченная история.
  10. А я люблю длинные волосы, и вот как-то их нам не особо пока показывали. У Варрика его космы активно тонули в текстуре брони. Вот теперь переживаю, чтобы длинные прически в принципе были.
  11. В геймплее Луканиса показывали рядом с Даврином, и он не то, чтобы сильно ниже. Так что наш шорт кинг не шорт кинг, слава Андрасте.
  12. Оказалось, что у Луканиса нормальный рост, так что и предмета для спора нет особого)
  13. Я не фанатка БГ3, но почему бы не упомянуть, что некоторые вещи можо делать качественно и нормально и не провалиться от этого в плане денег? Просто вот это нытье что биовар то не смогли, и вот то не смогли, потому что им это не по силам, денег нет и т.д. - это просто бред. В эту игру влили огромное количество денег и усилий. Она очевидно очень проблемная, это было ясно еще по комментариям тех раработчикков, которые покидали студию. Как-то утверждать, что сейчас в био все по плану... это закрывать глаза на очевидные вещи. Единственное, чем для меня сейчас может вырулить ДАВ - сопартийцы. Я не уверена пока, что мне прям все зайдут (мои самые любимые сопартийцы серии - персонажи Гейдера), но пока в целом от всех приятное впечатление. Ну и боевка в геймплее мне понравилось. пошаг и тактика не мое, а вот такой микс экшена и паузы - кажется как раз идеальным. Общий сюжет, стилистика и показанные варианты отыгрыша выглядят пока весьма плачевно. Можно, конечно, надеяться, что в игре там все иначе и идеально. Но я не верю в розовых пони, как-то так.
  14. Это как сравнивать теплое с мягким. Лариан трейлером с завязкой не показали почти ничего. Они чет не рассказали, что за Абсолют стоит мертвая тройка, а ведь гениальный маркетинговый ход мог быть, нет?... То, что они показали в ДАв Соласа и замут с ним, это как в инквизиции первым трейлером бы показали Корю и рассказали как именно Инк получил метку, а не держали интригу. Это ломает всю интригу. Почему они это сделали? Потому что первый трейлер получил слишком много негатива и дизлайков. им нужно было переключить внимание на персонажа, которого в фандоме уже любят. Они не собирались его даже показывать до провала трейлера. Напомню, что решение показать больше геймплея появилось только после того, как провалился трейлер - тогда они обьявили, что покажут геймплея больше на несколько минут - как раз весь замут с Соласом включили в итоге в гемплей. И это не продуманный марккетинговый ход, а как раз результат маркетингового провала. "Не знаю\не видела\игру не проходила, но ты все равно не права" - это не аргумент. Не знаю о чем тут еще можно вести речь.
  15. Г - логика. Я не знаю, но ты помнишь неправильно. Шикарный уровень диалога. Ютубчик все еще чуществует. и если вам интересно - вперед. То есть они показали весь замут с Соласом, не побоялись его проспойлерить. Но реактивность на фракцию вырезали, вместо того, чтобы продемонстрировать ее во всей красе, потому что спойлер. Это неправда.
  16. Это не новый дизайн диалогов. Чет подобное еще со второй части было, где Хоук начинал что-то болтать сам - а его слова зависели от того по какой ветке характера мы его ведем. В Адромеде тоже помню такое местами. Там даже ветки характера были довольно сильно урезаны. Тип выбирать какие-то более агресивные или смешнючие варинты ответов можно было, но это мало на что влияло. А здесь на ветку характера даже не смотрят, просто дают почти цельный кат без выборов, потому что как писал Gоблин, давать нам выборы дорого и биовар на нас экономят. Реакцию на какую предысторию - можно точней? Речь об гитиянки? Ну так Лиза иначе к сородичу относится, чем не к сородичу. Там диалоги меняются. А что представляется - гитиянок миллионы, они растут и воспитываются в разных крешах. И так как она обысный солдат, другие гиты и не должны знать ее в лицо. Теневых драконов тоже миллионы? Есть же обычные моменты логики. Кроме того, смысл реактивноссти не в том, чтобы тебе каждый раз тыкали в то, что ты теневой дракон и это ни на что вообще не влияло. (У ду в БГ3 огромная куча уникальных катов, выборов и возможностей). Как раз смысл в том, чтобы благодаря происхождеению ты имел уникальные возможности, дилоги и прочее (например, бард в БГ3 много где может порешать чисто языком а на дроу не нападают гоблины и на него у целой фракции другая реакция, другие диалоги). Но диалоги в виде "да, я член той-то фракции, но ничего про нее не знаю" - это халтура, видимость значимости нашего выбора фракции. Хотелось бы, чтобы такая ерунда была только в прологе, но чет не верится...
  17. Ну мы не в первую игру био играем, и они не делают уникальные кат-сцены под предыстории. На релизе это будет у всех независимо от предыстории, я в этом абсолютно уверена. Буду только рада ошибиться. Но я не только по этому выводы делаю, а также по "я местный, но дороги не знаю, Хардинг, памаги" и "я теневой дракон, но кто такая Нэв - член моей фракции - вообще понятия не имею". И они это преподносят как примеры реактивити на фракцию. Позорище.
  18. У нас с Gоблином был спор о другом. а если о ДАВ, я выше писала, что злого отыгрыша и не ждала от этой игры, очевидно изначально было, что его не будет. чего-то более неоднозначного, чем герой, который добый и потому за добро - ждала, потому что у нас тут в игре довольно взрослые темы поднимаются с разными точками зрения на них. У нас ГГ вороном может быть - убийцей наемным - но Рук все равно по умолчанию бежит спасать ноунеймов без участия игрока. Что в игре не будет злого отыгрыша - очевидно было. Что не будет адекватного отыгрыша в принципе - такого я не ожидала.
  19. У Лариан хороший онлайн до сих пор, потому что они сделали офигенную игру с огромной вариативнотью и в том числе со злым путем. Они сделали качественный продукт и пожинают плоды своей деятельности. Удачи тем, кто в этом деле смотрит только на проценты, а не на качество итогового продукта. На сем предлагаю спор закончить, потому что от подхода "жри че дали, им не выгодно", у меня начинает гореть. Другие сделали что не выгодно и получили награды, деньги и любовь игроков. Внезапно, у Тава тоже есть злой путь, уникальные злые сцены и злые эпилоги, не только у ДУ...
  20. И люди по злому пути внезапно играли до того как добавили злые эпилоги (которые еще не добавили даже). То бишь в пик оналайна они играли так же, что очевидно. Еще раз - в игре только расширили злые эпилоги. Злой пути и злые концовки были с самого начала игры и внезапно идти по ним можно было с самого релиза. И сейчас злые эпилоги добавляют не потому что ждут пиков онлайна, а потому что это тот контент, который людям, которые уже заплатили, и уже не раз прошли игру, не додали и который обещали. Лариан просто как порядочные люди додали контента, который до того не успели доклепать. Причем тут пики онлайна вообще? Я не вижу тут вины ЕА. не в данной ситуации. В студии всегда был бардак, и на этом бардаке просто скатились на самое дно, вот и все.
  21. Ага, только БГ3 хватали как горячие пирожки, и все о ней говорили в том числе благодаря шок контенту, который везде постили и это шло на пользу маркетингу, а о ДАВ почти ничего не слышно. Удачи им с их точным и надежным как швейцарские часы расчетом.
  22. Я игру еще в РД купила и потом ждала. У тебя какие-то проблемы с цифрами и пониманием как они работают.
  23. То есть имея под рукой пример Лариан с их игрой, где угодили почти всем, дали полноценные злые концовки и внезапно не обонкротились (ведь добрые концовки никто ни у кого не забирал и все 100% остались довольны), ты считаешь подход биовар правильным, логичным и целиком их поддерживаешь. Ну окей. А я не хочу жрать че дали, хочу хорошую игру. ДАВ на такую пока не особо похожа. и проблема не только в отсутствии злого отыгрыша.
  24. Будем честны, сейчас именно биовар пытаются к Лариан приблизиться, а не наоборот.
  25. Ага, а теперь посмотри статистику по всем сыгравшим и прикинь какие там цифры заложены в этих 15%. Немалые. И сколько на этом денег заработали по итогу. Думаю, все окупилось более чем. А игру в том числе продвигали тем, что у нас "сопартийцу можно руку откусить". Шок контент и все такое. Или ты делаешь для 100% играков и получаешь 100% выгоды. Особенно когда денег в проект влито немерянно. Это не тот вариант где нужно экономить, потому что нет средств и возможностей. А название франшизы уже обеспечит определенную окупаемость.
×
×
  • Создать...