-
Публикаций
12 310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Соня Соня
-
Ну так ГГ в любом случае берет щепоть праха для своих целей. А получить еще бонусы от сектантов - вполне прагматично. А маг-эльф вполне может ненавидть и презирать церковь, и для него это максимально логично. после истязания и случая с Йовану ему сам сздатель велел бунтовать против андрастианства.
-
Вроде ж церковь и до Орзомара добралась и пыталась насажиать там андрастианство, мы даже миссионера встречаем там. Думаю, не все такому рады.
-
А кто ГГ? Долиец, гном, маг, да даже городской эльф могут в принципе ненавидеть андрастианство, и принципиально подгадить адептам веры. Кусланд может искуситься силой, которую предлагают сектанты. Типа "вижу цель - не вижу препятсвий", как Шеп-ренегат.
-
Я активный пользователь модов, поэтому не особо нужны. Но вот с билдами я разбиралась в инквизиции специально ради боев с драконами.
-
Мне в ДАИ драконов тоже было жаль, но бои с ними были самыми офигенными, поэтоу ничего личного. Тааш прекрасно понимаю.
-
спасибо. да, грифона расколдовали, но он в библиотеке улетел. значит, жду.
-
Подскажите, где и как вербовать Ульбрига. Боюсь пропустить, а гугл показал мне дулю.
-
Есть мод на бесконечный амулет способностей. Намного быстрее будет. Нельзя, но все специализации расскиданы по нашим сопартийцам, поэтому можно просто брать их под управление в нужный момент. У них все то же самое, что и у Инка, кроме способности открывать разрыв.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Мины из огненой ветки много урона наносят. И магу с мистическим клинком вполне к месту.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
По мне так рычарь чародей самый имбовый из магов, потому что неубиваемый. Там есть пассивка, благодаря которому процент от нанесенного врагу урона становится барьером. То бишь рыцарь чародей может даже в ближнем бою биться с каким-нибудь драконом в одиночку. Для урона я прокачивала, например, огненные мины и кучу снарядов из ветки электричества, ну и духовный клинок. Ну и пасивку для барьеера нужно прокачать, чтобы он дольше держался. Дальше все просто: фигачишь по врагу, получаешь барьер, снова фигачишь по врагу и так, пока он не умрет. При правильном подходе рыцарь чародей неубиваемый. А вот самые мощные в плане убойной силы в этой игре - лучник-механник и воин-потрошитель. Еще бурю я брала для роги, но там чуть больше мороки с билдом. Вот прям сильного мага, чтобы убивал с одного чиха, получить практически нереально, имхо.
- 9 785 ответов
-
- 1
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Понятие красоты субьективно же. Для меня Луканис не красивый ни разу, даже без учета проблем с пропорциями. Дико разачарована после ТН. Он не старый и так. Я не про "смазливость", но понятие красоты действительно у всех свое, да.
-
Ну Даврин красивый. Но с Луканисом - эпик фейл в плане внешки. И дело не только в росте. Что может быть проще - слепить красивого, довольно молодого, сексапильного мужика ворона? Биовар, что с вами там вообще? По мне так Блэквол на этом тоже прогорел - дали уродскую внешку и унылую озвучку, и кому он по итогу нужен оказался?
-
Я вот попрошу! Дориан - лучший мальчик игры. Только на его юморе и харизме держались абсолютно все мои перепрохождения инквизиции.
-
Персонаж не был злым, он был практичнным. А еще есть моды на разблакировку специализаций с начаала игры. Да и насколько помню магию крови достаточно один раз разблокирвоать за одного мага, чтобы она была доступна последующим. Нет.
-
Не сначала, загоним обратно тех двух чуваков, которых он выпустил, а потом балкой по голове.
-
В основном она позволяла добавить мне моему персонажу новые черты характера, неоднозначность, подчеркнуть, что он на все готов ради достижения цели, придать ему некоторую развращенность даже. Хоть в плане отыгрыша она нигде не влияла на те же реплики, но мне Хоук магичка крови прям очень зашла. И когда в Инквизиции она возопила, что магия крови - зло, мне хотелось ее придушить, потому что у МОЕЙ Хоук были совсем другие соображения на этот счет. Ну в ДАО, когда за магов играла - они все тоже юзали магию крови. Опять же вот эта неоднозначность - что маги крови наш круг сгубили, но по сути один из этих магов смог выбраться на волю. Мне такое нравится. С одной стороны может и неплохо: они понимают, что не смогут нормально реактивность на магию крови реализовать и добавлять ее не стали. Но с другой стороны я очень надеялась, что в ДАв дадут поиграть за тевинтерского мага крови, а не за какого-то унылого дракона. Вот тут прям все распалагало. Но Биовар слабаки.
-
Он так и сделал и от большого ума отдал сферу Коре. Очевидно у него нет сил-средств провернуть все быстрее.
-
Я с Горташем всегда договариваюсь, потому что могу и мне он нравится. Не вижу смысла с ним бодаться. Но думается, антагонисты ДАВ будут на уровне Кори, который: "убивать всех" и какой-то бессвязный мотив. Не договороспособны, в общем( Даже если звеса просто упадет через сколько-то сотен или тысяч лет, это приведет ровно к тому, к чему приведет ее снятие Соласом. Для мира в плане последствий нет разицы, когда завесу срывать или когда ей падать. Разница есть для живущих ныне поколений. Ну и отсрочка дает немалые шансы решить проблему благодаря развивающимся технологиям, растущим знаниям и гениальным умам.
-
А Солас не думал. О последствиях не думал, о том, что улетит в утенеру - не думал. У меня ощущние, что даже если ему удастся снять завесу, как он и хотел, все все равно пойдет по одном месту и он не получит желаемого. Это еще одна причина, почему бы я хотела ему помешать. Не только потому что пекусь за Тедасцев, но и потому что нет у меня доверия к возможным последствиям. Думаю, Солас сам до конца не знает чем это обернется. Ну и вообще я буду смеяться, если окажется что другие эванурисы были не настолько невменяемыми, как Солас им приписывает. Хотя учитывая что двоих из них сделали антагонистами - шансов мало на это.
-
Игра уже была кучу лет в разработке на момент показа. Показывать какой-то совсем ранний концепт, который вообще не соотвествовал реальности - было бы странно.
-
Я же написала, что внешность могут менять. Да и не во внешности дело - а в составе, который сильно различается с конечным. Количество, пол, классы. по концепту очевидно, что перелопатили сопартийцев, кого-то вырезали, кого-то добавили. В тот момент игру уже пару раз перезапустили. Сценарий и сопартийцы должны были быть хоть примерно готовы. При перезапуске потом что-то сильно меняли - это очевидно.
-
Я хочу познакомиться с Мейварис. Яркий персонаж, и жаль, что в играх мы ее еще напрямую не видели. Но думаю, встретим их вместе с Дорькой. Если в Тевинтерских квестах дадут выбирать между люцернами и какими-нибудь консерваторами, мне прям сложно будет. С одной стороны я за магию крови и злых магистров. С другой стороны у Дориаана и Мэй блат еще с прошлой части, я их обидеть наверное не смогу((
-
у них сначала персонажей придумывают, потом отрисовывают их. При этом их внешность может меняться, но персонажи планируются задолго до.
-
Это выкладывали как официальные материалы игры, а потом игру перезапустили, так что ставлю, что сопартийцев именно перелопатили. Хотя от кого-то читала, что они боялись, что игру отменят, вот и начали пулять в аудиторию мотериалами, чтобы повысить ожидание игры. Может в таком случае и пульнули совсем ранний концепт. По Луканису - да, это он изначально был. Единственный сопартиец, который был более-менее известен еще давно.
-
Сокральный смысл в том, что нужно убрать Инка из истории и как-то вписать нового ГГ в разборки с Соласом. Ну а Инк обьяснил это как "Солас нас знает и мы все для него предсказуемы, нужна новая кровь".