Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    13 115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент Соня Соня

  1. Во имя веры в истинных богов варпа
  2. Интересно, если захватить олдбрейн при таких исходных, папа простит, или будет дальше дуться?
  3. Для меня ДУ не выглядит как тот, кто постоянно неходился в бессознанке и кем полностью руководил Баал. В конце концов это был его выбор в прошлом. Не похоже, что он был в таком же неадекватном состоянии, как в своей худшей концовке, когда Баал берет его под полный уонтроль. Какие заводские настройки у такого человека? ДУ из-за потери памяти не откатился в детство, он даже не все воспоминания потерял. Откуда тут бобру взяться?
  4. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Наконец руки дошли до пфантом либерти. Читала, что многие хвалили DLC. А мне как-то не нравится пока... сильно отличается по настрою от основной игры. Эти толпы врагов моего нетранера уже задолбали. И завязка дурацкая. Ну такое... у меня были большие ожидания. Ну только начало, может еще изменю свое мнение.
  5. Маразаец не дрянь но вообще меня веселит насколько она слепа по отношению к почти собрату Мару. Мне кажется, если он где-то в эпилогах и сотрудничает, то чисто из увелечения шансов на выживание. А так он считает ее тупицей и как-то не особо защищает в подобных ситуациях. В замуте с Винтерскейлом стоял в торонке молча, пока ее обезглавливали.
  6. Соня Соня

    Avowed - общее обсуждение

    Там не половина умирает, а меньше. И на тот момент мы еще не знаем кто стоит за заразой (насколько помню) и сможем ли в принципе это порешать, поэтому выносим источник с конкретной территории. Здесь зараза уже не будет распространяться. Не меньше бы людей умерло от заражения и во время боев с зараженными при попытке зачистки. А так решил рандом и зараза остановилась.
  7. Соня Соня

    Avowed - общее обсуждение

    А я приняла предложение Рингрим. Проблему решили быстро и эффективно.
  8. Не должна была, что не противоречит стремлениям, желаниям и планам Кунрада наследником стать. И когда тетка от наследства его отсторонила, для него это был шок. Внезапно, но ГГ может предложить Кунраду обьединить силы против тетки.
  9. Вроде в игре их конфликт довольно детально разжевывается. Тео разжаловала из наследников, Кунрад впал в хаос, чтобы утереть ей нос.
  10. Тео так же и к ГГ относится. Вырывает человека из его привычной среды, чтобы он ее обслуживал. При этом раньше он был кем-то, а теперь он даже фамилии лишается. Тео говорит, что он наследник, но на наследие может особо не расчитывать, потому что у нее уже есть аариант получше. ГГ просто везет, что тетка быстро окачурилась и другой наследник подох. В общем, понимаю Кунрада. Тяжело с такой фигней смириться.
  11. Ага. Мне его даже жалко от этого. Он считал, что благодаря тому, что хорош, сможет добиться большего. А выходит из-за того что он хорош как спаймастер, Тео для него не рассматривала других вариантов.
  12. в комнате Тео есть письмо, в котором Тео пишет, что Кунрал классный, но фиг ему, а не наследие, потому что он устраивает ее именно как спаймастер, хотя у него были другие амбиции. Тео о них знала и окончательно их обламала, когда появился повод - его провал. В положении РТ он не может быть профурсетом. Такая опция не предусмотрена. Есть только долг перед родом и человечеством.
  13. И близко не таким. Ну там были какие-то графические огрехи, но критических багов и сломанных квестов я не помню. Да даже гнев был проходим на релизе, в отличие от РТ. Такого багованного... игры я еще ни разу не видела.
  14. Это не официальный материал, то бишь он не дает понимания как правильно оно должно было быть по изначальной задумке. В общем-то я считаю, что каждый имеет право делать что хочет в своей игре. Прост немного стригеррилась на обвинение Шелти в хэдканонах при переписывании каноничной концовки.
  15. Что это должно доказывать? Если бы я хоть раз увидела не сломанный роман, с нормально работающими флагами, могла бы критиковать промахи самой сценаристки. Но такого романа у нас нет. Пока все сводится к тому, что накосячили, когда кодили, причем изначально на релизе. А потом еще десять раз сломали все. Если бы нормально закодили, смогли бы выловить и промах с репликой схизматика. Но так как оно никогда нормально не работало, о чем тут вообще спорить? Ага, я так понимаю там на самом релизе не все флаги и триггеры проставили правильно (дом и саб вообще были перепутаны). А потом еще и переломали сверху. Так что фиг теперь поймешь где концы.
  16. Все проблемы с Маразайцем связаны с кривыми руками тех, кто его кодил, а не с промахами сценаристки. Напомню, что роман Маражая не работал нормально с самого релиза, подавал какие-то признаки жизни перед DLC, а потом его снова полностью сломали.
  17. Или все написано так, как должно быть, но просто не влазит в чьи-то хэдканоны. Что в игре куча недодуманностей - есть такое. Но что Ольга написала двух полноценных продуманных романсибельных мужиков с соответствующими финалами - для меня это факт.
  18. То, чего нет в каноне - это и есть хэдканон. Всякие дописанные концовки туда же.
  19. По мне так решение Тео передать место каким-то левым челам, которые раньше даже не то чтобы знали о родственной связи с ней, крайне сомнительно. Перегрызутся же все. И это именно одна из причин всего замеса игры. Кунрад-то был уверен, что он наследник, но Тео ему отказала, так как был хорош именно как спаймастер. Кроме того, родные дети всегда в приоритете. В общем, не вижу ни единой причины не заводить прямых наследников, если есть такая возможность. Если ее нет - другой вопрос.
  20. Я так поняла, что для РТ иметь разные внебрачные связи не то чтобы осуждаемо. Для мГГ там все довольно просто. Для жГГ чуть сложнее. Но проблем в целом не вижу. Династию нужно продолжать.
  21. Обьяснение было, но уже плохо помню. Там где-то записки валялись и бантеры какие-то были. Насколько поняла это эльфы времен катастрофы, после установления завесы. Был всплеск магии, и они стали такими. Но это не точно...
  22. Поменяла бы все эти шикарные анимации на нормальный сюжет. Некоторые сюжетные квесты были прям хороши в плане динамики и реализации, но потом начинались диалоги, и все удовольствие сменялось на горение полупопий.
  23. Астариона писал другой автор, да. А вот роман Астариона (от которого у меня так горит) - писала Велч. И она была одним из трех сценаристов писавших ДУ - они работали вместе.
×
×
  • Создать...