Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    14 020
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Соня Соня

  1. Это не новый дизайн диалогов. Чет подобное еще со второй части было, где Хоук начинал что-то болтать сам - а его слова зависели от того по какой ветке характера мы его ведем. В Адромеде тоже помню такое местами. Там даже ветки характера были довольно сильно урезаны. Тип выбирать какие-то более агресивные или смешнючие варинты ответов можно было, но это мало на что влияло. А здесь на ветку характера даже не смотрят, просто дают почти цельный кат без выборов, потому что как писал Gоблин, давать нам выборы дорого и биовар на нас экономят. Реакцию на какую предысторию - можно точней? Речь об гитиянки? Ну так Лиза иначе к сородичу относится, чем не к сородичу. Там диалоги меняются. А что представляется - гитиянок миллионы, они растут и воспитываются в разных крешах. И так как она обысный солдат, другие гиты и не должны знать ее в лицо. Теневых драконов тоже миллионы? Есть же обычные моменты логики. Кроме того, смысл реактивноссти не в том, чтобы тебе каждый раз тыкали в то, что ты теневой дракон и это ни на что вообще не влияло. (У ду в БГ3 огромная куча уникальных катов, выборов и возможностей). Как раз смысл в том, чтобы благодаря происхождеению ты имел уникальные возможности, дилоги и прочее (например, бард в БГ3 много где может порешать чисто языком а на дроу не нападают гоблины и на него у целой фракции другая реакция, другие диалоги). Но диалоги в виде "да, я член той-то фракции, но ничего про нее не знаю" - это халтура, видимость значимости нашего выбора фракции. Хотелось бы, чтобы такая ерунда была только в прологе, но чет не верится...
  2. Ну мы не в первую игру био играем, и они не делают уникальные кат-сцены под предыстории. На релизе это будет у всех независимо от предыстории, я в этом абсолютно уверена. Буду только рада ошибиться. Но я не только по этому выводы делаю, а также по "я местный, но дороги не знаю, Хардинг, памаги" и "я теневой дракон, но кто такая Нэв - член моей фракции - вообще понятия не имею". И они это преподносят как примеры реактивити на фракцию. Позорище.
  3. У нас с Gоблином был спор о другом. а если о ДАВ, я выше писала, что злого отыгрыша и не ждала от этой игры, очевидно изначально было, что его не будет. чего-то более неоднозначного, чем герой, который добый и потому за добро - ждала, потому что у нас тут в игре довольно взрослые темы поднимаются с разными точками зрения на них. У нас ГГ вороном может быть - убийцей наемным - но Рук все равно по умолчанию бежит спасать ноунеймов без участия игрока. Что в игре не будет злого отыгрыша - очевидно было. Что не будет адекватного отыгрыша в принципе - такого я не ожидала.
  4. У Лариан хороший онлайн до сих пор, потому что они сделали офигенную игру с огромной вариативнотью и в том числе со злым путем. Они сделали качественный продукт и пожинают плоды своей деятельности. Удачи тем, кто в этом деле смотрит только на проценты, а не на качество итогового продукта. На сем предлагаю спор закончить, потому что от подхода "жри че дали, им не выгодно", у меня начинает гореть. Другие сделали что не выгодно и получили награды, деньги и любовь игроков. Внезапно, у Тава тоже есть злой путь, уникальные злые сцены и злые эпилоги, не только у ДУ...
  5. И люди по злому пути внезапно играли до того как добавили злые эпилоги (которые еще не добавили даже). То бишь в пик оналайна они играли так же, что очевидно. Еще раз - в игре только расширили злые эпилоги. Злой пути и злые концовки были с самого начала игры и внезапно идти по ним можно было с самого релиза. И сейчас злые эпилоги добавляют не потому что ждут пиков онлайна, а потому что это тот контент, который людям, которые уже заплатили, и уже не раз прошли игру, не додали и который обещали. Лариан просто как порядочные люди додали контента, который до того не успели доклепать. Причем тут пики онлайна вообще? Я не вижу тут вины ЕА. не в данной ситуации. В студии всегда был бардак, и на этом бардаке просто скатились на самое дно, вот и все.
  6. Ага, только БГ3 хватали как горячие пирожки, и все о ней говорили в том числе благодаря шок контенту, который везде постили и это шло на пользу маркетингу, а о ДАВ почти ничего не слышно. Удачи им с их точным и надежным как швейцарские часы расчетом.
  7. Я игру еще в РД купила и потом ждала. У тебя какие-то проблемы с цифрами и пониманием как они работают.
  8. То есть имея под рукой пример Лариан с их игрой, где угодили почти всем, дали полноценные злые концовки и внезапно не обонкротились (ведь добрые концовки никто ни у кого не забирал и все 100% остались довольны), ты считаешь подход биовар правильным, логичным и целиком их поддерживаешь. Ну окей. А я не хочу жрать че дали, хочу хорошую игру. ДАВ на такую пока не особо похожа. и проблема не только в отсутствии злого отыгрыша.
  9. Будем честны, сейчас именно биовар пытаются к Лариан приблизиться, а не наоборот.
  10. Ага, а теперь посмотри статистику по всем сыгравшим и прикинь какие там цифры заложены в этих 15%. Немалые. И сколько на этом денег заработали по итогу. Думаю, все окупилось более чем. А игру в том числе продвигали тем, что у нас "сопартийцу можно руку откусить". Шок контент и все такое. Или ты делаешь для 100% играков и получаешь 100% выгоды. Особенно когда денег в проект влито немерянно. Это не тот вариант где нужно экономить, потому что нет средств и возможностей. А название франшизы уже обеспечит определенную окупаемость.
  11. Лариан недавно статистику давали, и ДУ был довольно популярен как ГГ. Ясно, что не все с ним пошли по пути зла, но довольно специфичный контент это не отменяет.
  12. Хочу и негодую. Во-первых, коней на переправе не меняют. Во-вторых, магов крови отменили потому что не способны магию крови нормально релизовать (в пользовании протагониста). А эт их проблемы, и сказать просто - "теперь магия крови у нас злое зло" - ленивое и никчемное решение.
  13. Но маг крови не равно полноценный злодейский отыгрыш. У меня Хоук была магом крови, и злодейкой ее не назвать. И какой-нибудь тевинтирксий магистр маг крови не обязательно злое зло. И причины выступить против Соласа у него тоже есть. Злодейский отыгрыш хочу, но я реалистка - не будет его здесь. А вот кого-то типа Шепа ренегата очень бы хотелось. Понял, что не все шемы мрази. есть достойные индивидумы, которым внезапно даже можно доверять. После того Дорька Инка из переделки с Алексиусом вытащил в квесте магов - грешно ему что-то предьявлять в принципе.
  14. С Дорианом. Благодаря ему мой Лавеллан начал ненавидеть шемов чуть меньше.
  15. Я тут недавно на дэдпула в кино, ходила кстати... Так вот, уровня ДУ от био я не ждала и не жду. Они такое не потянут очевидно. Немного неоднозначности и серых тонов хотелось бы. Инквизиция довольно беззубая была в этом плане и мне просто повезло, что я очень прочувствовала Лавеллана. Иначе тяжелей было бы в нее играть из-за довольно ограниченного отыгрыша.
  16. Рук еще в первом геймплее бросался каких-то ноунеймов спасать без решения игрока. Мы герой, бляха муха. Я бы тоже хотела полиамортии, раз уж все у нас пансексуалы и любят за душу, а не за низменное вот это все. Должны уважать желания соулмейта.
  17. А я хочу с вымазанными красным бледными руками. Потому что в Тевинтере почти все магии юзают магию крови, но на отыгрыш нам дали самую унылую, самую правильную фракцию, которая против рабства, магии крови и прочее. Фе. Я максимально разочарована. Я люблю Дорьку и Мэй, но пусть они с пороками общества как-то сами борятся. И вообще... такими темпами Рук-ворон будет бороться с наемными убийцами что ли? Раз уж мы тут за все хорошее собрались.
  18. Дориан был шикарен, и Нэв мне нравится. Мне не нравится, что Рук теневой дракон по умолчанию за все хорошее против всего плохого. А я бы хотела окружающим добро причинять магией крови. Где мой отыгрыш? Та же проблема у меня с прыгунами при всей моей любви к долийцам. Эти ребята реально кого угодно в клан принимают? Пусть не позорятся и не набивают валаслины, они не тру долийцы. Мой Лавеллан не одобрчет. Фракций много, интересны мне только вороны. За остальных желания нет играть.
  19. У нас же не нормальные тевинтирские маги, а драконы какие-то недобитые. Даже думать противно, после того как я ждала стандартного для Тевинтера мага крови.
  20. Тут она спрашивает: почему ты моих миньонов убил, а меня оглушил. Раньше спрашивала: ты не был под властью абсолют, почему меня не убил, или что-то такое... там вроде смысл все-таки разный был, нет?
  21. Минти интересуется, почему ее нокаутировали в первом акте, а не убили)) Патч 7
  22. Раса принципиальна в зависимости от фракции. Серыми стражами становятся взрослые люди, в отличие от тех же воронов, которые берут себе детей. Я к тому, что если ты отбитый далиш, то, что ты стал СС, этого не сотрет. Чувствую, что отыгрыш будет максимально урезан из-за разнообразия того, кем ГГ может быть. И это хреново. Лучше меньше рас и фракцийЮ но больше отыгрыша, чем больше вариантов, но чтобы между персонажами не было почти никакой разницы.
  23. Ну я даже не про серую мораль. Я просто помню Корю, и не уверена, что мотивацию двойки нам вообще будут хоть как-то расскрывать, кроме факта, что они злые и мы должны их прибить. По сути главным антагонистом в ДАИ-Чужаке был Солас, и вот с этой позиции он был жуть как хорош. Но сейчас его слишком много и стало плохо(
  24. А Логейн? И эльфийские боги это не хтони по сути своей изначально. мне было бы интересно как они до этого докатились. а то выходит только Солас хороший, остальные плохие. фигня это все.
  25. Ну нам в чжаке уже Солас на уши присел, что эльфийские боги злое зло. хтонек ими сотворенных мы виделди, фрески всякие. не вижу тут намеков на полутона, какие-то двойные смыслы и прочее. Будут просто большие опасные хтони, плодящие меньших хтоней.
×
×
  • Создать...