Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Согласна. Но от варианта решения что делась с аристократкой, которая хочет, чтобы мы ей выдали одного нашего крестоносца-преступника, я все равно обалдела. Обалдела второй раз, когда оказалось, за вариантом - подло заманить в ловушку, убить, присвоить себе все имущество - стоит Дейран. Это прям сильный скачок в злобности после переплавленных в ночной горшок шлемов паладинов.
  2. Так это делают фанаты, а не разработчики. Я смотрела комменты под обеими версиями песни, и там автор очень активно плюсовал всем коммментирующим. Так вот, он не плюсанул ни одного коммента с именем Астарион. Все остальные залайкал, а эти игнорировал. Я к тому, что может песня и не Асти посвящена, просто хорошо легла на персонажа. Не могу иначе объяснить, почему автор явно игнорировал комменты про Астариона. Фанатам нравится Астарион. Это факт. Нужно просто смириться. Хотя вас понимаю, у меня тоже недоумение от огромной любви к Соласу как к сопартийцу, и как к ЛИ. Просто не понимаю, но принимаю, что это не для меня.
  3. У Дэйрана весь отжиг по злому мировоззрению в приказах в ставке командования. Пару раз, правда, всего видела от него супер злобные варианты... Ну и на злые реплики он реагирует положительно. Но вообще, да, у меня ощущение, что мировоззрение прописанное в игре персонажу не соответствует. Он скорее нейтральный хаотик.
  4. Одна из моих любимых пар на телевидении. И да, Астарион немного похож на Спайка. Да нет такой уж централизации. Вам просто так кажется, потому что персонаж не очень нравится, но при этом он достаточно популярен.
  5. Я, когда только начинала играть, думала, что в разных прохождениях буду всех с собой таскать. В итоге уже несколько похождений у меня одна и та же партия (Ланн и Венду только меняются в зависимости от того, кто был рекрутирован первым), с которой мне наиболее уютно и интересно. Нэнио в этот список не входит, я у нее даже личный квест не беру. Из постоянных Дейран, Ланн или Венду, Вольжиф. Сиила, Регилл, Зось частенько. Остальные очень редко, обычно только на личные квесты.
  6. Я не про все мировоззрения в кингмейкере писала, только про злые. Что с них легко слететь, потому что в рамках самого мировоззрения маловато адекватных вариантов. А если прыгать на варианты других мировоззрений, то из злого персонажа ты внезапно превращаешься в нейтрала. Вполне вероятно, что у доброго персонажа там совсем по-другому и адекватных вариантов достаточно, чтобы в один момент полностью не вывалиться в нейтральное мировоззрение.
  7. Не знаю, что вы подразумеваете под напалмом, но я со своим демоном отрывалась по-полной. Один из самых приятных моментов за злого ГГ, когда мы доводим лидерство до последнего ранга - разборки с синеволосым (не помню как там его). А именно вариант сговориться с некоторыми дворянами и убрать этого бунтовщика прямо в столице, чтобы его никто и никогда не нашел, - ух прям как был хорош. Крестоносцы, которых он вел, чтобы воевать против командора, так и не узнали, во что их хотели втянуть, и без вопросов присоединились к войску. Глава бунтовщиков без шума и пыли ликвидирован, волнений избежали. Ну хорош же маневр. А Дэйка идеальный советник для злого ГГ.
  8. Играли за злого персонажа и съехали в нейтрально-доброго? Я не поняла о чем вы.
  9. Играли за злого персонажа и не съехали в нейтральное мировоззрение? Ну так о чем тогда спор?
  10. Ну вот в гневе, где у нас и нейтральных реплик куча, и мировоззрения пересмотрены, иначе реплики построены, это имеет смысл. А когда я играя за законопослушно-злого персонажа в кингмейкере выбираю хаотично-добрую реплику, мало того, что это выглядит неуместно, так еще и сдвиг мировоззрения происходит серьезный. В итоге начинаешь игру каким-нибудь злым хаотиком, а заканчиваешь нейтралом. Потому что из-за неудачно подобранных реплик для мировоззрения, удержаться в его рамках до конца игры, нереально. Ну либо можно, но я не знаю что в таком случае будет с баронством. Некоторые варианты ответов абсолютно упоротые. В гневе, да, можно выбирать реплики ситуативно и не сильно скатываться по мировоззрению, просто потому что игра дает более адекватные варианты при отыгрывании того же злого мировоззрения.
  11. Где мой роман с Дескари, я спрашиваю?
  12. У всех злых персонажей порой встречались неплохие реплики, которые хорошо играли в рамках сюжета. Тем не мене, если проживать все реплики мировоззрения, которые преподносила игра, тогда уже начинались проблемы. А если прожимать в спорные моменты реплики других моровоззрений, сразу случался сдвиг. Я так со злых мировоззрений в нейтральное постоянно улетала. Потому что если ты злой - все должны знать, что ты злой, даже если тебе самому это не выгодно. Или лови сдвиг в мировоззрении.
  13. Соня Соня

    Enderal: Forgotten Stories

    Я раза четыре бралась за эндерал, но каждый раз на моем пути становились долбанные волки. Пока доплетешься до места, нужного для квеста, на тебя уже столько раз нападут кто ни попади, что уже никакой сюжет не нужен, дайте мне удалить эту игру... Я к тому, что есть хоть какая-то возможность облегчить бои в этой игре, чтобы они не трепали мои нервы, и я наконец могла насладиться сюжетом?
  14. Да, злые советники шикарны. Генерал Регонгар мой любимчик. А вот злой ГГ неадекват. Ну тут проблема, как вы и писали, что зло в кингмейкере преподносится прямолинейно. Ты зло? Твори дичь! В гневе лгать, строить невинность, водить окружающих за нос можно до последнего. У того же демона в рамках мифика куча вариантов отыгрыша. Можно всем в лицо демонстрировать, что мы зло, а можно вообще заблуждаться, и считать, что мы используем спорные методы ради доброй цели, или можно лгать и просто заставлять окружающих верить, что мы на их стороне, чтобы в итоге предать. В плане отыгрыша злых персонажей Гнев сделал огромный шаг вперед по сравнению с кингмейкером. Поэтому здесь играть за злые мифики реально интересно, потому что появились полутона, а главный герой кажется живым - а не стремной карикатурой на разных темных властелинов.
  15. Дело вкуса. Мне отыгрывать злых персонажей в кингмейкере было не только не интересно, но это было контрпродуктивно, так как своими идиотскими решениями они активно вредили баронству, а казни всех встречных поперечных приводили к потере квестов. В гневе таких проблем нет.
  16. Там любой злой персонаж не отличался адекватностью.
  17. Потому что дьявол - огрызок от мифика, еще и так себе реализованный. Имхо. Вот уж кого я бы не приводила в пример при рассуждении о злых мификах в этой игре. Полноценного дьявола мы вообще видим только в самом конце игры - даже не с самого начала 5 акта. А эон, принимающий дьявольские решения, - это еще далеко не дьявол. В кингмейкере злые персонажи отыгрывались по типу "на зло маме отморожу уши". ГГ своими злыми решениями себе в первую очередь вредил. В общем, отыгрыш злых персонажей в кингмейкере был плохо реализован, и обычно сводился к "всех убить, потому что я такой злой". Имхо.
  18. Мне и так грустно от мысли, что шикарного Виаго уже умыкнула одна вертихвостка. А тут еще соли на рану подсыпают
  19. https://www.nexusmods.com/dragonageinquisition/mods/2707 Этот мод добавляет в том числе ползунок, которым можно уменьшить глянец на волосах. Глянец еще может появиться, если слабый компьютер. Тогда мод не поможет.
  20. Тогда это странно. У меня было два прохождения за демона, и оба раза этот скрин был. Возможно там что-то зависит от того, что говорит ГГ, когда возвращается из Иза. Вроде бы от этого зависит, останется ли он в Дрезене.
  21. А вы стали демон-лордом, или пошли на сделку с Ноктикулой?
  22. В эпилоге об этом написано. В вашем же скрине написано, что демоны ударили первыми по Авистану. Там еще должен быть скрин про резню в Алушинирре и про то, что новое войско командора пошло в наступление в бездне.
  23. это ни на что не влияет. Воюет на два фронта: захватывает новые территории Бездны и идет в наступление от Дрезена в сторону Мендева.
  24. Что, вообще никого не взяли под свое крыло демоническое? А мне понравился эпилог демона.
×
×
  • Создать...