Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    10 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Соня Соня

  1. Соня Соня

    Билды

    Частично оффтоп. Демон пиро-кинетик просто невероятно выглядит, особенно когда вокруг него огни пляшут. Такое ощущение, что он только из бездны вылез и сейчас будет зажигать в прямом смысле слова. Мне тоже так кажется. Я прокачивала персонажа на атаку без оружия (у демона идут атаки когтями). Ну и у него самая крутая способность атака с разбега - это тоже все-таки для ближнего боя способность.
  2. Дейран в одном из диалогов объяснил свое отношение к Аруше. Демонов он может и не любит, но к ГГ демону у него никаких претензий нет, и при окончательном выборе мифика он ничего против демонической сущности ГГ не имеет - потому что это выбор ГГ. А Дейран считает, что каждый имеет право на свободу воли. Арушу такого права лишили. Богиня насильно исказила ее сущность и промыла мозги. Это то, что цепляет Дейрана в Аруше больше всего. Он проецирует Эту ситуацию на себя и на его отношения с чужаком, когда ему тоже насильно навязали свою волю и лишили права выбора. Так что Арушу цепляет просто потому что то, что сделала с ней Дезна, считает отвратительным. Если Аруша становится злой, Дейран тут же отстает от нее.
  3. Ну я уже писала. Приходит мой демон в тюрягу вызволять эту несчастную суккубу. Аруша начинает про "ты такой хороший, такой идеальный, а вот я..." ГГ-демон в ответ ей: "Знаешь, я тоже не безгрешен". Аруша: "Не может быть!" Очень хотелось биться головой об клавиатуру. Потом ГГ должен еще и объяснить в чем он не безгрешен - лгал, убивал, крал и т.д. Это при том, что Арушу мы с собой таскаем и она прекрасно видит чем мы занимаемся. Я искренне не понимаю почему сценаристы пишут добрых персонажей практически умственноотсталыми.
  4. Есть еще Зосин роман. Если их писал один автор, то в принципе все понятно.
  5. Лично для меня Аруша - персонаж абсолютно не интересный. Хотя нет, злая Аруша мне нравится. Жаль, что получить ее можно так поздно. А добрая не вызывает никаких особо чувств. Ну и то, что я видела из романа, - это прям очень плохо. Вот решила еще раз пройти за азату и думала романсить Арушу, но вспомнила весь тот бред из ее романа, и пошла снова флиртовать с Дэйкой.
  6. Ну мой демонический хаотик проржал с ситуации и сказал, что Аруша действительно ужасная женщина, раз сделала такое с бедным азатой. Еще сказал, что веселая у парня жизнь - вчера азата, сегодня демон, завтра, может, ангелом станет...
  7. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    К игре, которая позиционируется именно как РПГ, у меня несколько иные требования. КП до них не дотягивает и в плане отыгрыша, и в плане вариативности. Если воспринимать КП как экшен с ролевыми элементами, то у меня особых претензий к игре нет. Она справляет со своими задачами для такого жанрового направления.
  8. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Слоты для модов выпадают рандомно, так что можно еще несколько через консоль добавить, рано или поздно рандом даст хорошую вещь. А статы у всех легендарок зафиксированы и не зависят от уровня игрока, насколько помню. Так что их только улучшать через крафт. Ну или добавить через рандом вещь с большим количеством слотов и просто поставить на нее какое-нибудь хорошее улучшение. Играла давно, но по моей памяти это именно так работает. Я все легендарки вручную только раз собирала. В другие прохождения все добавляла через консоль.
  9. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Через консоль можно добавить.
  10. Возможно из-за модов. Тем более что на другом персонаже работает.
  11. Я бы сказала, что влияние там двустороннее. То, что ГГ сам выбирает по какому пути ему идти, никак не меняет того, что силы на него точно так же влияют. Кроме того, в ГГ влили силы демон-лорда. И вспышки ярости изначально есть у всех мификов. Арилу надеялась, что в итоге именно демон выйдет, потому что душу ГГ она слила с сущностью бездны. Так что даже если ГГ выбирает путь добровольно, это еще не означает, что новоприобретенные силы на него самого никак не влияют. Кроме того, на добрых мификах это не особо заметно, а вот на полноценных злых видно явно, когда ГГ полностью меняется и переходит в новую ипостась. Особенно ярко это происходит у Роя. Его полностью захватывают голод и ненависть. Это явно влияние именно мифических сил, а не "он всегда таким был и ему нравилось жрать людей".
  12. Хоть бы то, что есть, починили. Я уже о большем не прошу(
  13. Новые мифики добавлять не будут.
  14. Соня Соня

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Настоящая "трушная" РПГ по моему мнению из последних ААА - это БГ3. Если рядышком поставить киберпанк - разница очевидна же. Хотя я тоже не пониманию, почему кого-то расстраивает, что далеко не все считают эту игру настоящей РПГ. Я экшен игры люблю ни чуть не меньше, и если мне еще и чуточку отыграть дают, то вдвойне приятно.
  15. Я согласна. Полноценного дьявола не хватает. Хотя Лич очень хорошо уходит в законопослушное зло, кстати (насколько я это мировоззрение понимаю). Его Реггил просто обожает.
  16. Ну я больше к тому, что это не просто человек, который просто злой. У демонов совсем другой взгляд на мир, другая мотивация, другие принципы и цели. И ГГ превращается вот в это, потому что мифические силы вскрывают ему мозг и меняют личность. На самом деле очень интересная история падения выходит. Потому и нравится мифик. Относительно адекватный человек, который в принципе изначально никому ничего плохого не хотел, под влиянием обстоятельств и мифических сил превращается в нечто пострашнее врагов, с которыми он до этого боролся. Обожаю такие повороты сюжета.
  17. Ну потому я и писала: это мое личное мнение.
  18. У меня ГГ не жестокий подонок, а очень амбициозный и властолюбивый человек. И чтобы добиться практически безграничной власти ему пришлось платить своей человечностью. Все по заветам Арилу - только сильный может сам вершить свою судьбу, плевать на мнение богов и делать все, что угодно ему самому. Нет, он не получает удовольствие от чужих пыток или чего-то подобного. Но он с радостью раскрошит череп любому, кто откажется признавать его власть над собой. К отыгрышу у меня особых претензий нет. А вот сюжетная ветка и квесты - просто жуть.
  19. За это и люблю. Обожаю Регонгара, и тут этот голос делал мне хорошо. Особенно за Рой много общения с Дескари.
  20. Около 700 часов. Но я не за все мифики проходила до конца, так что...
  21. Решила написать насколько же мои ожидания от определенных мификов совпали с реальностью. Перед релизом больше всего хотелось отыграть трикстера, демона, дьявола. Наиболее скептично относилась к азате, так как не особо понимала, что это такое и с чем едят, да и добрые мифики мимо меня. К ангелу относилась с сомнением, но надеялась, что будет интересно. В эоне отталкивала трагическая концовка. Мои выводы по итогу игры за разные мифики: Демон оказался круче, чем я ожидала. Безумно понравился в плане отыгрыша, количества контента, эпилога. Просто лучший. Давно игры не давали мне отыграть такого калоритного злодея, и это было интересно. Трикстер не понравился вообще. Мало свободы отыгрыша и уникального контента. Шутки для меня не все оказались понятны. Самое большое разочарование игры. Дьявол еще одно разочарование. О нем даже сказать нечего - огрызок, а не мифик. Эон: сам мифик понравился, но не нравятся его путешествия во времени, так как они не соответствуют моему представлению о путешествиях во времени, и я просто в это не верю. За лича изначально даже играть не собиралась, было не интересно. Но все-таки прошла за него. И он порадовал. Много уникального контента, мифик самобытный и интересный. Хотя похуже чем демон. Азата очень порадовала. Хотя я в принципе не очень люблю отыгрывать добрых персонажей, но у азаты все было в меру. Это не наивный идиот, а воин, который достаточно сильный, чтобы позволить себе быть добрым, и давать по голове тем, кто не очень добры. В общем, азата у меня на втором месте после демона. Ангел. Это было невыносимо. Работа психологической помощью для каких-то чуваков, когда у нас война вокруг, поиск 21 кинжала, и дикая тупость Длани, из-за которой супер секретное место было рассекречено. Я просто не смогла дальше идти по этому мифику. Когда добро и тупость неразделимы. А я уж думала подобные проблемы будут у азаты. Рой. Понравился. Это было очень сложно, очень больно... Но Рой кардинально меняет опыт от игры. Нравится его взаимодействие с Дескари (романа не хватает им, да). Хотя мифик до сих пор не доведен до ума, но из поздних мификов он самый крутой. Дракон. Не собиралась за него играть и не буду. Легенду только немного пощупала. Хороша в плане персонажа, который хочет остаться самим собой. На фоне полноценных мификов не особо интересна. По итогу самые зацепившие меня мифики - демон и азата. За них готова перепроходить игру снова.
×
×
  • Создать...