Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Соня Соня

Посетители
  • Публикаций

    12 381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент Соня Соня

  1. Да заранее там и не нужно, и на месте можно сориентироваться.
  2. Не убрали. У меня буквально вчера Аст ее просил. Гейл больше не просит, да. Но раньше ему только определенные артефакты можно был отдать, а теперь все подряд он жрет. Так вчто тратить на него квестовый предмет такое себе. Некромантия двигает квест Аста, если не договориться с Рафаилом во втором акте. А чисто с ролейвой точки зрения - а почему бы и не отдать, если моему ГГ она нафиг самому не нужна?
  3. Аст все так же просит ему отдать. Вряд ли в этом дело. У меня и в прошлый раз, и в этот партия не целая. Ну навернулись только личные квесты сапортийцев, не более. Я наоборот специально всех не беру, чтобы мне не мешали те сопартийцы, которых не таскаю в активной партии.
  4. Сначала в нее нужно вставить самоцвет, а потом можно отдать Асту - появится строчка диалога. Ну так если вы не делаете ничего, что нравится сопартийцу, чего обижаться, что он недоволен? А по поводу багованных сопартийцев - так они все сейчас багованные в той или иной стпени. У меня Лизка забаговвала и никак не отрегирвала на встречу с гитьянки.
  5. Он "донт тач ми" и на высоком одобрении говорит. Не нравится просто, когда в него указателем тыкают) По Асту главные точки одобрения - укус, убийство охотника, отдать ему некромантию. Есть мелкие улчшения - прервать огриху во время любовных утех, дать себя отшмагать Арбидаку, есть улучшения во время его кат-сцен - если флиртовать с ним. Чтобы не ухудшать - не следует никому вслух и громко обещать помощь. Следует говорить "я подумаю", тогда он дисапрувить не будет. У меня про сферу рассказал, когда просил третий артефакт в подземке, причем там было смешно. У меня в пати Лиза и Асти. ДУ у них спрасил как они считают, что дальше делать с Гейлом. Оба сказали, что его нужно гнать поганной метлой и куда подальше. Мне пришлось сильно метагеймить, чтобы не прогнать его. Ибо до Минтары еще пилять и пилять, а снова брать наемников в пати я не хочу.
  6. Да там не так много мужиков дроу. На памяти только мужики в андердаке, которые в камень превратились. Вот их за женщину дроу можно покошмарить немного) Но вообще за женщину дроу вроде были доп реплики, если ее еще жрицей Ллос сделать.
  7. У Минтры в рамках ее мировозрения все нормально в голове и она вполне адекват. На романе там вообще почти ми-ми-ми с ней. А мужчины-маги у дроу занимают высшее положение среди мужчин.
  8. Она почти за все зло злодейское дисапрувит. А за провление любви к папоньке практически истерику устроила.
  9. Ну так в лагере у злого ГГ как раз пустота, если по доброму пути насколько понимаю, там куча народа. То есть злому ГГ вообще ничего уникального не прикрутили (ну за исключением дворецкого у ДУ, с которым есть ровно один диалог и больше ничего интересного).
  10. Да много чего упростили ради рядовых игроков после РД. Прям печально видеть все эти вырезанные моменты. Все могло быть сложней и от того интересней.
  11. Да нет, там снова морализаторство от сценаристов - типа посмотрите насколько ужасающий поступок совершил ваш ГГ, буквально в крови невинной Карлуши искупался. Хотя когда он с ножом к ней двинулся на предыдущей анимации, на нем не было ни капли крови, и фонтаны крови в него не струились - все появилось чисто при переключении ракурсов. Такое морализаторство в игре, в которой вроде как можно выбрать любой путь, бесит. Мой Урдж в прошлое прохождение, когда он буквально купался в бассейне с кровью, не был таким грязным.
  12. Встретили Карлах после резни в роще.
  13. Ну нет. Я за ориджинов даже проходдить не могу. вечно ощуущение. что надела чужую сорочку на себя. А с Урджом можно делать что угодно - все канон. Мне на второе прохождение даже лучше играется, потому что теперь знаю что у меня за персонаж, понимаю что и почему с ним происходит, и мне легче обьяснить всю дичь, которую от творит. Прям полнейшее сопряжение с ГГ случилось. Я ныла об этом еще с РД, но видно сильно тихо ныла. Нере классный. Если с ним подружиться, то быстро становится очевидно, что он вполне адекват (ну как для дроу), и озвучка у него не ужасная, когда он спокойно разговаривает. Да и смысла тащиться за партией у него было больше, чем смысла возвращаться к дроу (он остался без защиты артефакта, что лишено логики).
  14. все хаотик ивел и хаотик кринж действия он одобряет.
  15. Это касается диалоговых строк по любому событию. Например, сделка с Рафиком и т.д. Если их не проклацать - они висят. А в случае с ДУ, если тело спрятать, то там вообще всем будет пофиг что случилось, куда делась бардесса, никаких разборок, вообще ничего. А мне этот момент прм понравился.
  16. Да, сделали Хелсина глупым, хотя изначально он был хитрее и умело манипулировал ГГ.
  17. Ну имхо, в случае с Урджем все вполне обяснимо его предысторией. По мне так то, каким его показывапет игра на злом пути - это то, каком он и должен быть, учитывая все исходные данные о нем.
  18. Ну если во всех подряд тыкать, то может)) Особенно Хелсин выглядит надежным вариантом, после того как мы увидели растерзанного дроу у него в друиднике, а Нетти вообще пыталась нас убить)) Говорит. И по поводу рощи говорит: пожертвовать парой дестяков невинных ради спасения миллионов - это вполне допустимая жертва. Смотря с кем общается. На дроу мужика просто немножко бурчит по старой привычке, а дроу женщину сестрой называет. Проводник к лунным башням, который быстренько доставил на место. Я бы сказала, экономия времени, но каждому свое. В общем, я ваш отыгрыш не оспариваю, но мотивацию в союзе с Минтарой найти можно. Хотя я согласна, что Ларианом нужно было делать эти пути равнозначными, а вот выбор делать куда более сложным. А так ну реально нужно, чтобы ГГ был с определенным мироввоззреением, чтобы он согласился на такое. Хотя по идее злой путь должен привлекать своей простотой, ведь в том и суть, что ты идешь на сделку с совестью ради каких-то значимых преимществ. Ооо, ну это круто) Балл Императору) И это тоже) Раньше в РД он ничего не говорил. Обещал помощь только после того, как вынесем лидеров гоблинов, а потом оказыалось, что он сам мало что знает. Но потом этот момент переделали, ведь Хелсин добрый и не может так в наглую манипулировать ГГ.
  19. Так "Защитник" сам настаивает, что мы должны проникнуть внутрь культа, союз с Минтарой он поддерживает и считает верным и оправданным. Даже коменты отпускает, когда мы рощу выносим. Ну и мы все равно в самое сердце врага с артефактом премся, так что чего уж ту Минтару бояться. Ну а Хелсина можно тупо не найти, например.
  20. Справедливости ради Минтара предлагает благословение Абсолют как награду и она эту награду выдает. У меня уже два этих благословения в сумке лежат и я хз что с ними делать. Я так поняла она дает завуалированные личинки, которые мы может поглотить ради способностей. Но я иду по пути посылаения императора на... и личинки для способностей не использую (в прошлый раз задолбалась кубик перекидывать, лишь бы мой ГГ не жрал гадость и не стал похож на обдолбавшегося непонятно чем стремного наркошу).
  21. Потому что он не спутник изначально. Его и его роман выпросили. Игра дает выбор - согласиться или отказаться.
  22. Хм, ну есть вариант взять четырех сопартийцев в лагерь. Тогда того, который будет отсиживаться в лагере похитит Орин.
  23. Кстати, для всех, кто не может переступить через себя и вырезать рощу - на нексусе есть мод, который позволяет заполучить Минтару без этого вот всего.
×
×
  • Создать...